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ライバル対決をテーマにした超リアルな 3D チェスセット

「Terminator vs. Bleach」のようなライバル対決をテーマにした、超リアルなアイソメトリック 3D チェスセットを生成するための、高度に構造化された Nano Banana 2 プロンプトテンプレートです。ボードの形状、素材のモーフィング、軍勢の配置(手前 vs. 奥)、駒の階層、および各陣営の照明や色のコントラストに関する厳格なルールを定義しています。

プロンプト
入力変数:   [{argument name="rivalry theme" default="ここにライバル関係を入力"}] (例: Marvel vs. DC)

  システム指示:  
超リアルなアイソメトリック 3D チェスセットを生成してください。   重要:   軍勢の配置と地形に関する厳格な空間ルールを遵守すること。

  1. コンテナ (戦いで傷ついたボード):  
      形状:   厳密な 8x8 のユークリッドグリッド。
      境界線 (対角線のモーフィング):   地形は左下の隅から右上の隅に向かって対角線状に変化する。
         手前の領域 (左下):  [{argument name="material A" default="素材 A"}] (例: Marvel テック / スターク・タワーのガラス)。
         奥の領域 (右上):  [{argument name="material B" default="素材 B"}] (例: ゴッサムのコンクリート / ガーゴイルの石材)。
      シームレスな移行:   各マスは明確だが、素材はボード全体で対角線状に変化させること。

  2. ロスター (手前と奥の厳格な配置):  
  軍勢を混ぜないこと。   左右で分割しないこと。
      軍勢 A (主人公側 - 手前):  
         配置:   カメラに最も近い下側 2 列を占有。
         ポーン:   8 つの同一ユニット (2 列目)。
         エリート:   キング、クイーン、ルークなど (1 列目)。
         アイデンティティ:   厳密に陣営 A (例: アベンジャーズ / アイアンマン風のみ) であること。

      軍勢 B (敵対側 - 奥):  
         配置:   カメラから最も遠い上側 2 列を占有。
         ポーン:   8 つの同一ユニット (7 列目)。
         エリート:   キング、クイーン、ルークなど (8 列目)。
         アイデンティティ:   厳密に陣営 B (例: ジャスティス・リーグ / バットマン風のみ) であること。

  3. 駒の階層:  
      キング:   各陣営に 1 つ、背の高いユニークなアーティファクト (後列中央)。
      クイーン:   各陣営に 1 つ、鋭くエレガントなアーティファクト (キングの隣)。
      ポーン:   統一された小さな「ミニオン」駒。

  4. ビジュアル:  
      カメラ:     ハイアングル・アイソメトリック。   「Marvel コーナー」が視聴者に最も近く、「DC コーナー」が最も遠くなるように、ボードを斜め上から見下ろす視点。
      コントラスト:   手前の駒 (Marvel) は [{argument name="color A" default="色 A"}] (例: シアンのアーク・リアクターの輝き) で照らすこと。奥の駒 (DC) は [Color B] (例: アンバーの街灯の輝き) で照らすこと。

  出力:   軍勢が対峙する正規のチェス配置、8k 解像度、クリーンな構図。

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