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Minecraft 保存済みロケーションの UI モックアップ

Minecraft 風のピクセルアートで描かれた一人称視点のスクリーンショットです。カスタムの保存済みロケーションメニューを表示しており、ゲームの UI コンセプトやアドオン、テレポートナビゲーションツールの紹介に最適です。

プロンプト
夕暮れ時のゲーム内一人称視点による、クリーンな Minecraft Bedrock スタイルの UI モックアップ。背景にはブロック状の草原とピクセル化された木々、柔らかな紫青色の夕空が広がり、左端には小さな農作物の区画が見えます。右下の前景には、プレイヤーが手に持った大きなピクセルアートのコンパスを表示してください。コンパスは斜め上を向いており、タン色の盤面、ダークブラウンの縁、赤い針、青い先端が特徴です。中央左には、Minecraft のメニューウィンドウを重ねます。ウィンドウはライトグレーのフレーム、細いダークカラーの境界線、そして半透明の黒い内部パネルで構成してください。ウィンドウ上部のタイトルバーには、Minecraft 風のピクセルフォントで {argument name="window title" default="Saved Locations"} と表示し、右上に小さな「x」の閉じるボタンを配置します。パネル内部の左上付近には、指示テキスト {argument name="instruction text" default="Choose a saved place."} を追加してください。その下に、横幅が広く中央揃えされた目的地ボタンを 3 つ縦に並べます。1 つ目のボタンは明るい緑色でハイライトされ、白いピクセルテキストで {argument name="location 1 name" default="Dad's House"} と「Overworld 151, 72, -168」の 2 行を表示します。2 つ目のボタンはライトグレーで、ダークグレーのテキストで「Noah's House」と「Overworld 132, 72, -158」の 2 行を表示します。3 つ目のボタンもライトグレーで、ダークグレーのテキストで {argument name="location 3 name" default="cave miner"} と「Overworld -289, 64, -458」の 2 行を表示します。鮮明なピクセルのエッジ、レトロなボクセルゲームの美学、繊細な画面の奥行きを表現し、本物の Minecraft Bedrock メニューのような外観に仕上げてください。

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