動画 プロンプト

ガンダム変形動画プロンプト (Seedance 2.0)

Seedance 2.0 用の、非常に詳細なマルチシーンプロンプト。ハリウッドの視覚効果スタイルで、リアルな SF メカ変形ビデオを生成します。このプロンプトでは、参照画像に基づいたキャラクター、高さ 80 メートルの重工業メカ、映画のようなカメラワーク(手持ち、スロープッシュ、広角)、そして人間のパイロットから巨大メカが海に着水するまでの劇的な変形シーケンスが指定されています。

プロンプト
コアテーマ: テクノロジーのリアルな感覚、SFメカ、壮大なスケール、重工業機械の美学、実写パフォーマンス、エクストリームスポーツ。キャラクター設定: 画像 3 を参照、同一、身長 1.7 メートル、顔はやや汚れている。赤い特殊作戦ユニフォーム、ハイテクタクティカルベスト、手首装着型スクリーンコントローラー。衣服やアクセサリーには明らかな汚れ、傷、使用感が見られる。深い闇夜、薄暗い照明、決意に満ちた表情、わずかに眉をひそめている。シーンとメカ: 未来的な宇宙船の船室、海抜 10,000 メートル、暗い雲と雷、海面には霧、視界不良。高さ 80 メートルの重厚なメカ、リアルな金属の質感、重工業機械の美学。画質と雰囲気: IMAX フィルム撮影、Panavision C シリーズレンズ、ダイナミックブラー。ハリウッドのティール & オレンジのカラーグレーディング、低彩度、暗部のディテールを保持、フィルムグレイン、わずかなソフトフォーカス。リアルな SF 叙事詩スタイル、機械と重量感、ハリウッドレベルの視覚効果。カメラとフレーミング: 手持ちのシングルショット、わずかな呼吸のようなカメラの揺れ。オープニングのフラットなクローズアップ、引きのフォローショット、ジャンプと変形中の広角ローアングルショット、メカ着陸後の旋回するオーバーザショルダーショット。キャラクターがコントローラーを起動し、仮想機械腕装甲を装着。ホログラフィック投影が消えた後も仮想腕装甲は残る。コントローラーには赤い「START」が表示される。(0-4 秒) コアシーン: 夜、未来的な宇宙船の船室内で、特殊作戦要員が歩きながらコントローラーを起動し、仮想腕装甲を装着する。キャラクター: 画像 3 を参照、身長 1.7 メートル、わずかに眉をひそめた決意に満ちた表情、黒い特殊作戦ユニフォーム、タクティカルベスト、スクリーンコントローラー、衣服には汚れや傷がある。アクション: 歩きながら左腕のコントローラーをタップし、ホログラフィック投影を起動する。右手は投影の中に伸び、赤い機械腕装甲を装着する。水色の投影プログレスバーに「SUCCESS」と表示され、その後消える。腕装甲は右手に残り、コントローラーは赤く「START」に変わる。(4-6 秒) コアシーン: キャラクターは船室から飛び出し、空中で両腕を広げ、0.5 秒で 360 度回転し、滑空準備姿勢を維持しながら、スタートコマンドを起動する。アクション: パラシュートプラットフォームまで歩き、一歩踏み出し、0.5 秒で 360 度回転し、両腕を完全に横に広げ、巨大メカ変形前の古典的な滑空姿勢をとる。高速降下中に、左腕のコントローラーをタップして「プロトコル開始」を起動する。劇的でデジタル化された水色のホログラフィックインターフェースが伴う。カメラ: 超高速降下のクローズアップ、その後キャラクターの速度に合わせて距離を保ち、滑空準備姿勢を捉える。環境: 海抜 10,000 メートル、暗い雲と雷、海霧が蔓延し、視界不良。(6-8 秒) コアシーン: メカのコンポーネントが秩序だったホログラフィック投影で拡張・拡大し、キャラクターの周りに正確かつ迅速に物理的なメカとして組み立てられる(コンポーネントが飛び交い結合するアクション)。変形プロセス(要点): キャラクター(比率 1:47)は空中で滑空姿勢を維持する。2 組の巨大な脚部と足部コンポーネント(重工業機械の美学、ブロック状ではない)のメカのホログラフィック仮想画像が下と横から拡張・展開し、キャラクターの下半身に正確に装着・ロックされる。キャラクターの足は物理的なメカの中に入る。2 組の巨大な腕部コンポーネント(残された右の機械腕装甲を含む)と胸部コアコンポーネントのホログラフィック仮想投影が拡大・展開し、正確に位置決め、ドッキング、ロックされ、キャラクターの体を完全に包み込む。外部の物理的なメカフレームが出現する。最後に、メカの頭部と古典的な V 字アンテナコンポーネントがキャラクターの顔からホログラフィック仮想投影として拡張・展開し、上部で回転・ロックされ、物理的なメカの目が点灯する。ビジュアル: コンポーネントのホログラフィック投影の拡張と結合中に、繊細な粒子のアライメント、機械的なロック、エネルギー放出効果があり、クールな粒子と光が伴う。比率: キャラクター(非常に小さい比率)はメカのコアに完全に統合される。変形プロセスはスムーズで秩序だっており、シームレスである。カメラ: ローアングルショット、メカフレームが画面いっぱいに広がる。(8-11 秒) コアシーン: メカが完全に組み立てられ、空中で短時間ホバリングし、古典的な巨大メカの完成ポーズをとり、高速で降下し、着陸準備をする。アクション: メカが空中で組み立てられた瞬間、頭部のアンテナが飛び出し、目が点灯する(レンズフレアが発生)。手(特に右の仮想/機械腕装甲)は古典的な「完成」または「滑空後準備」のポーズをとる。その後、メカは姿勢を変え、すべてのスラスターが点灯し、高速で降下する。メカの詳細: マットな塗装は摩耗し剥がれ、関節は油で汚れ、スラスターが点灯し、レンズフレアが発生する。ダイナミクス: 高速降下、エッジや角は赤熱し、軌跡を残す。(11-12 秒) (元の動作を維持し、重い着陸の感覚を再現) コアシーン: メカは流星のように海に激突し、片膝をついて片手で地面を支える姿勢で着陸し、巨大な波を巻き起こす。着陸: 本体はサスペンションによって圧縮され、重い減衰感で反発する。海面: 深い青色の海面が裂け、数百メートルもの高さの円形水壁が広がり、水中には飛沫と泡の渦、圧倒的な衝撃力。

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