천재들은 Fable 5를 열지 않는다: Claude Sonnet 5만으로 업무를 완수하는 법

@MakeAI_CEO
일본어23시간 전 · 2026년 7월 02일
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TL;DR

MakeAI의 CEO인 Mana가 5가지 전문 역할과 3단계 반복 주기를 활용하여 Claude Sonnet의 콘텐츠 제작 능력을 한계까지 끌어올리는 고성능 프롬프트 프레임워크를 소개합니다.

Fable 5를 주간 한도까지 써보고 깨달았다: 대부분의 작업은 Sonnet 5로도 충분하다

Fable 5는 솔직히 말해서 정말 대단했다.

코딩.

영상 편집.

애니메이션 제작.

글쓰기.

너무 많이 써서 하루 만에 주간 한도에 도달했다.

간단히 말해 최고였다. 정신이 아찔할 정도로 좋았다.

코드가 지속적이다.

글쓰기가 깊다.

영상 구조를 만들 수 있다.

애니메이션 컷 리스트도 출력할 수 있다.

내 막연한 의도를 잘 파악해서 꽤 멀리까지 이끌어간다.

직접 써보면 안다.

이건 강력하다.

하지만 한도까지 써보고 나니 오히려 반대의 생각이 들었다.

대부분의 사람들에게는 아직 Fable 5가 필요하지 않다.

이 말은 Fable 5가 약하다는 뜻이 아니다. 정반대다.

너무 강력하다.

대부분의 사람들은 Fable이 필요한 수준의 작업을 하지 않는다. 그 이전에, Sonnet 5조차 제대로 활용하지 못하고 있다.

많은 사람들이 Claude에게 이렇게 요청한다:

"글 써줘."

"발표 자료 만들어줘."

"영상 구조 생각해줘."

"이 코드 고쳐줘."

"LP 만들어줘."

이렇게만 해도 "그럭저럭 괜찮은" 결과물이 나온다.

하지만 보통 "그냥 괜찮은" 수준에서 멈춘다.

왜일까?

Sonnet 5를 그냥 일반 채팅처럼 사용하고 있기 때문이다.

Fable 5가 강력한 이유는 단순히 똑똑해서가 아니다. 더 오래 생각한다. 작업을 분해한다. 중간에 스스로 의심한다. 대안을 제시한다. 자신의 답변을 부순다. 마지막으로 모든 것을 통합한다.

이 "지속성"이 바로 강점이다.

그렇다면 Sonnet 5도 같은 프로세스를 따르도록 강제하면 된다.

일반적으로 사용되는 Sonnet 5는 그저 재능 있는 AI일 뿐이다. 하지만 "극한 활성화" 모드에서 구조화된 프로세스를 따르는 Sonnet 5는 Fable에 현저히 가까워진다.

mana|株式会社MakeAI CEO - inline image

일반적인 프롬프트가 약한 이유

예전에 이런 프롬프트를 공유한 적이 있다:

"전략가, 편집장, 실무자, 검수자, 배포 책임자에게 작업을 분배하세요."

방향 자체는 나쁘지 않았다. 하지만 여전히 약하다.

역할만 나누기 때문이다.

역할을 나눠도,

평가 기준이 없으면 얕아진다.

반박 처리가 없으면 가짜처럼 느껴진다.

여러 초안이 없으면 첫 번째 아이디어에 끌려간다.

자체 평가가 없으면 발전하지 않는다.

마무리 조건이 없으면 사용할 수 없다.

Fable 수준에 접근하려면 "5명의 부하"가 필요하지 않다.

그 5명의 부하를 3사이클로 돌려야 한다.

사이클 1: 방향 설정

사이클 2: 약점 파괴

사이클 3: 결과물 완성

이렇게 해야 결과물이 진정으로 달라진다.

Sonnet 5를 Fable 수준으로 끌어올리는 프레임워크

다음 5가지 역할을 사용한다:

전략가.

디자이너.

크리에이터.

파괴자.

완성자.

여기가 이전과 다른 점이다.

순서대로 호출하는 것만으로는 부족하다. 각각에게 평가 기준재작업 조건을 부여해야 한다.

Claude에게 이렇게 명령한다:

"지금부터 일반 채팅 AI가 아닌, 고부하 생산 팀으로 행동하세요.

목표는 '빠르게 답변하는 것'이 아닙니다.

목표는 '그대로 사용할 수 있는 결과물을 만드는 것'입니다.

다음 5가지 역할을 순서대로 실행하세요:

  1. 전략가
  2. 디자이너
  3. 크리에이터
  4. 파괴자
  5. 완성자

또한, 한 번으로 그치지 말고 3사이클을 완료해야 합니다.

사이클 1: 방향 설정

사이클 2: 약점 파괴

사이클 3: 최종 형태 확정

각 단계에서 다음을 출력해야 합니다:

  • 판단
  • 이유
  • 누락된 정보
  • 실패 위험
  • 개선 계획
  • 다음 단계

참고:

막연한 일반론은 금지합니다.

AI 같은 상투적인 표현은 금지합니다.

어설픈 프롬프트 모음은 금지합니다.

실제로 사용할 수 있는 결과물을 만드세요."

이렇게 하면 Sonnet 5가 드디어 "생각 모드"에 들어간다.

하지만 아직 충분하지 않다.

진짜 강력함은 여기서부터 시작된다.

먼저 "승리 전략" 대신 "승리 조건"을 만든다

대부분의 사람들은 Claude에게 바로 결과물을 만들라고 시킨다.

이것은 약하다.

가장 먼저 만들어야 할 것은 결과물이 아니다. 바로 승리 조건이다.

글의 경우 이렇게 한다:

"먼저 본문을 작성하지 마세요.

이 주제에 대해 '승리'라고 할 수 있는 조건을 정의하세요.

주제:

Fable 5를 한도까지 써보고 깨달았다: 대부분의 작업은 Sonnet 5로도 충분하다

독자:

Claude나 AI를 업무에 사용하는 사람들. Fable 5에 궁금하지만 필요성 여부를 판단하지 못하는 사람들.

목적:

Fable 5의 위대함을 인정하면서도, Sonnet 5 사용법 개선이 먼저라는 점을 독자에게 설득한다.

출력:

  1. 독자가 클릭할 이유
  2. 독자가 저장할 이유
  3. 독자가 반박할 지점
  4. 그 반박에 대한 응답
  5. 가장 강력한 주장
  6. 절대 해서는 안 되는 주장
  7. 글의 승리 조건
  8. 100점 만점 평가 기준"

먼저 이것을 출력하게 한다.

여기서 중요한 것은 "절대 해서는 안 되는 주장" 을 출력하게 하는 것이다.

이 경우에는 이런 것들이다:

"Fable 5는 약하다."

"Fable 5는 사용할 가치가 없다."

"Sonnet 5와 Fable 5는 완전히 똑같다."

"누구나 Sonnet 5만으로 모든 것을 할 수 있다."

이런 주장은 가짜처럼 들린다.

올바른 접근 방식은:

Fable 5는 최고다. 하지만 대부분의 사람들은 Fable로 넘어가기 전에 Sonnet 5를 완전히 활용하지 못하고 있다.

이 주장은 품질을 부정하는 것이 아니라 작업 순서에 관한 것이기 때문에 강력하다.

Fable 수준에 접근하려면 "3개의 초안을 만든 다음, 그것들을 죽여라"

mana|株式会社MakeAI CEO - inline image

Claude 결과물이 약한 사람들은 보통 첫 번째 초안을 사용한다.

첫 번째 초안은 Claude가 가장 안전한 답변을 먼저 출력하기 때문에 약하다.

그러므로 이렇게 요청한다:

"다음으로, 같은 주제에 대해 3가지 방향을 제시하세요.

플랜 A: 가장 이해하기 쉬운 방향

플랜 B: 가장 날카로운/예리한 방향

플랜 C: 가장 저장될 가능성이 높은 방향

각각에 대해 다음을 출력하세요:

  • 제목
  • 도입부
  • 주요 주장
  • 독자의 핵심 가치
  • 강점
  • 약점
  • 바이럴 가능성
  • 역풍 위험

그런 다음, 3가지 플랜을 비교하여 최종적으로 채택해야 할 플랜을 선택하세요.

단, 쉬운 '평균' 플랜으로 도피하지 마세요. 성장 가능성이 가장 높은 플랜을 선택하세요."

이렇게 하면 결과물이 즉시 달라진다.

일반 Claude는 즉시 답변한다. 강력한 Claude는 옵션을 만든 다음 선택한다.

Fable 같은 결과물에 접근하려면 Sonnet 5가 비교하도록 만들어야 한다.

가장 중요한 역할은 "파괴자"다

이것이 핵심이다.

Sonnet 5에서 Fable 수준의 결과물을 얻기 위해 가장 중요한 역할은 크리에이터가 아니다. 바로 파괴자다.

대부분의 사람들은 AI가 무언가를 만들면 거기서 멈춘다.

하지만 실제로 AI는 만든 후에 강력해진다.

만든다. 의심한다. 파괴한다. 수정한다.

이 과정을 통해 결과물이 성장한다.

그러므로 항상 이렇게 요청한다:

"당신은 이제 파괴자입니다.

현재 결과물을 칭찬하지 마세요. 좋은 점을 찾을 필요도 없습니다.

다음 기준에 따라 무자비하게 파괴하세요:

  1. 도입부가 정말 사람들이 계속 읽고 싶게 만드는가?
  2. 주장이 강력한가, 아니면 가짜처럼 들리는가?
  3. 독자의 반박을 예상하는가?
  4. 구체적인 예시가 약한가?
  5. 어디가 AI처럼 들리는가?
  6. 어디가 지루한가?
  7. 어디서 독자가 이탈할까?
  8. 어떤 단어가 '가볍거나' 얕게 느껴지는가?
  9. 무엇을 잘라야 하는가?
  10. 무엇을 추가해야 하는가?

출력 형식:

  • 치명적인 결함
  • 약점
  • 잘라낼 부분
  • 추가할 부분
  • 재작성 제안
  • 100점 만점 재평가"

이것을 반드시 포함해야 한다.

그냥 "검토해줘"라고 말하는 것은 약하다. Claude는 예의 바르기 때문에 칭찬할 것이다. 칭찬은 작업을 강하게 만들지 않는다. 검토가 아니라 파괴가 필요하다.

완성은 "게시할 준비가 될 때까지" 하는 것이다

대부분의 AI 사용은 마무리가 약하다.

본문은 완성됐지만 제목이 약하다. 썸네일 텍스트가 약하다. 인용문이 약하다. 영상 참고 자료가 없다. 게시글 텍스트가 없다.

이러면 성장하지 않는다.

X 게시글에서 인용 리포스트 텍스트는 사실상 썸네일이다. 짧은 인용문이라면 클릭하고 싶게 만들어야 하고, 영상 인용문이라면 보고 싶게 만들어야 한다. 이것은 본문만큼이나 정성스럽게 만들어야 한다.

그러므로 마지막에 이렇게 요청한다:

"당신은 완성자입니다.

이 결과물을 실제로 게시할 수 있는 상태로 완성하세요.

출력:

  1. 최종 제목 아이디어 10개
  2. 썸네일 카피 아이디어 10개
  3. 자체 인용문 아이디어 10개
  4. 영상 인용문 아이디어 5개
  5. 화면 녹화로 보여줄 데모 장면 5개
  6. 더 강력하게 만든 도입부 버전 5개
  7. '저장할 가치가 있는' 문장 10개
  8. 댓글을 유도할 토론 포인트 5개
  9. 게시 전 체크리스트
  10. 최종 버전

조건:

  • 제목과 썸네일 텍스트 중복 금지
  • 썸네일 텍스트는 짧게 유지
  • AI 같은 표현 금지
  • 인용문을 어중간한 긴 문장으로 만들지 말 것
  • 영상 인용문은 매력적으로 만들 것
  • 본문은 저장할 가치가 있는 실용적 유용성을 가질 것"

이 모든 과정을 거쳐야 비로소 하나의 글로서 완성된다.

아카이브 에디션: Sonnet 5 극한 활성화 프롬프트

이것이 핵심입니다. 이 프롬프트를 기사에서 보관해두세요.

"당신은 일반 채팅 AI가 아닙니다. 고부하 생산 팀으로 행동하여 Sonnet 5에서 'Fable 수준의 지속성'을 재현하세요.

목표는 빠르게 답변하는 것이 아닙니다. 목표는 그대로 사용할 수 있는 결과물을 만드는 것입니다.

다음 5명의 부하 역할을 순서대로 수행하세요:

  1. 전략가: 시장의 폭, 구체성, 독자의 욕구, 반론, 승리 경로를 분석합니다.
  2. 디자이너: 완성까지의 프로세스를 분해하여 필요한 정보, 작업 순서, 실패 위험을 정리합니다.
  3. 크리에이터: 실제 결과물을 만듭니다. 하나의 초안에 만족하지 않고 항상 3개를 출력하여 비교합니다.
  4. 파괴자: 칭찬 없이 결과물을 파괴합니다. 지루한 부분, AI 같은 부분, 가짜 같은 부분, 약한 부분을 지적합니다.
  5. 완성자: 최종 결과물을 게시/전달/포스팅할 수 있도록 준비합니다.

3사이클을 완료해야 합니다.

사이클 1: 방향 설정

사이클 2: 약점 파괴

사이클 3: 형태 확정

각 사이클에서 다음을 출력하세요:

  • 판단, 이유, 누락된 정보, 실패 위험, 개선 계획, 다음 단계, 자체 점수/100점

최종 출력에는 다음이 포함되어야 합니다:

  • 최종 결과물, 기각된 플랜과 그 이유, 약점이 어떻게 제거되었는지, 게시 전 체크리스트, Claude를 위한 다음 지시사항

주제: [ ]

목적: [ ]

독자: [ ]

최종 결과물: [ ]

제약 조건: [ ]

본문을 만들기 전에 '승리 조건'과 '평가 기준'부터 시작하세요."

이것이 Sonnet 5를 일반적으로 사용하는 사람들과의 차이를 만드는 사용법입니다.

"글 써줘"가 아니다. "완료될 때까지 사고 과정을 강제하는 것"이다.

"발표 자료 만들어줘"가 아니다. "승리 조건, 구조, 파괴, 완성을 거치는 것"이다.

"코드 짜줘"가 아니다. "요구사항, 설계, 구현, 테스트, README, 버그 수정을 하는 것"이다.

이것이 Sonnet 5 극한 활성화다.

카테고리별 사용법

글쓰기

주제: Fable 5를 한도까지 써보고... (등등)

최종 결과물: X 게시글, 제목, 썸네일, 자체 인용문, 영상 인용문

조건: 시작 부분에 "Fable은 훌륭했다"고 말한 다음, "대부분의 사람들에게는 필요하지 않다"로 전환. Fable을 부정하지 말 것. Sonnet 5 활성화 방법을 저장 가능한 리소스로 제공.

코딩

목적: [ ] 기능 구현

최종 결과물: 구현 정책, 파일 구조, 코드, 테스트 포인트, 버그 수정 아이디어, README

조건: 즉시 코드를 작성하지 말 것. 먼저 사양의 모호함을 파악. 3가지 구현 정책 비교.

영상 제작

목적: [ ] 주제로 영상 만들기

최종 결과물: 기획, 첫 3초, 스크립트, 컷 리스트, 자막, BGM 방향, 게시글 텍스트

조건: 3초 안에 사로잡기. 15초마다 유지 포인트 생성. 지루한 설명은 잘라내기.

애니메이션 제작

목적: [ ] 세계관의 단편 애니메이션 만들기

최종 결과물: 세계관, 캐릭터 설정, 장면 구조, 샷 리스트, 카메라 지시, 움직임, 대사, AI 프롬프트

조건: 즉시 이미지를 만들지 말 것. 먼저 세계관과 감정 축을 결정. 각 컷의 역할을 명확히.

결론

mana|株式会社MakeAI CEO - inline image

Fable 5는 최고였다.

코딩, 영상 편집, 애니메이션, 글쓰기에 한도까지 사용했다.

솔직히 말해서 정신이 아찔할 정도로 좋았다.

하지만 그래도 말할 것이다.

아직 대부분의 사람들에게는 필요하지 않다.

대부분의 사람들은 아직 Fable이 필요한 수준에 도달하지 않았기 때문이다.

Fable 5를 사용하기 전에, Sonnet 5로 승리 조건을 만들게 하라. 작업을 분해하게 하라. 3개의 초안을 출력하게 하라. 자신의 작업을 파괴하게 하라. 3사이클을 돌려라. 게시 가능한 상태로 완성하라.

이렇게 하면 대부분의 작업은 Sonnet 5로도 충분하다.

일반 Sonnet 5는 그저 재능 있는 AI일 뿐이다.

하지만 극한 활성화된 Sonnet 5는 다르다.

그렇게 한 다음에 Fable을 열어도 늦지 않다.

Fable은 봉인하라. Sonnet 5로 완성하라.

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