Grok Build 의 얼리 액세스를 여러분 모두에게 제공하게 되어 매우 기쁩니다. 우리는 터미널에서 사는 엔지니어로서 이 도구를 만들었습니다. vim 을 사용하고, 키바인딩으로 생각하며, alt-screen 을 집처럼 여기는 사람들 말이죠. 우리의 목표는 그러한 워크플로우에 자연스럽게 어우러지면서 Grok 과 터미널 경험의 최고를 제공하는 무언가를 만드는 것이었습니다.
가장 기대되는 몇 가지 기능을 소개합니다.
터미널에서 바로 이미지 및 비디오 생성
Grok Build 는 /imagine 및 /imagine-video 명령어를 제공하며, 이 명령어들은 당사의 imagine 모델을 활용합니다. 세션을 떠나지 않고 웹페이지나 창작 프로젝트를 위한 에셋을 생성할 수 있으며, 터미널이 Kitty 그래픽 프로토콜을 지원하는 경우 인라인으로 미리보기할 수 있습니다.
완전 투명한 서브 에이전트
대부분의 도구는 서브 에이전트의 작업을 제목 뒤에 숨기거나 완전히 접어버립니다. 우리는 모든 것을 볼 수 있어야 한다고 생각합니다. Grok Build 는 메인 에이전트 트레이스 위에 레이어된 오버레이 시스템에서 전체 서브 에이전트 트레이스를 동일한 탐색 컨트롤과 함께 렌더링합니다. 아무것도 숨겨지지 않습니다.
키보드와 마우스 모두 친화적
전체 TUI 는 좋은 TUI 가 그래야 하듯이 키보드만으로도 사용할 수 있습니다. 하지만 마우스 입력과 두 가지의 모든 조합도 지원합니다. 탐색은 vim (j/k 이동) 에서 힌트를 얻으면서도 마우스 우선 사용자에게 직관적입니다.
도구 블록에서의 실시간 명령어 출력
모델이 장기 실행 터미널 명령어를 실행할 때, 출력이 도구 블록으로 실시간 스트리밍되어 사용자와 모델 모두 따라갈 수 있습니다. 또한 grep 처럼 정규식 또는 일반 키워드로 출력을 필터링할 수 있습니다.
더 빠른 워크트리
워크트리를 사용하면 클론 없이 동일한 리포지토리에서 병렬 워크스페이스를 저렴하게 생성할 수 있습니다. 우리는 이를 더 빠르게 만드는 데 많은 투자를 했습니다. 당사의 모노레포에서 생성 시간이 평균 약 1분 20초에서 약 20~30초로 단축되었습니다. 서브 에이전트도 메인 에이전트의 결정이나 사용자의 지시에 따라 워크트리를 사용할 수 있습니다.
우리는 최대 5개의 서브 에이전트를 사용하여 작업을 수행하고 판사 에이전트가 최상의 결과를 선택하는 \/best-of-n\ 접근 방식에 이를 사용합니다 (모든 서브 에이전트는 자신의 워크트리에서 병렬로 작업합니다).
워크트리 최적화 방법에 대한 기술적 세부 사항 (Linux 의 overlayfs 접근 방식 및 macOS 의 CoW 포함)은 링크된 게시물을 참조하세요.
대화의 모든 지점으로 되감기
우리는 자체 편집 추적 시스템을 구축했으며, 내부적으로 Hunk Tracker 라고 부릅니다. 이 시스템은 에이전트나 외부 도구에 의해 이루어진 변경 사항을 헝크 수준에서 모니터링합니다. 되감기 흐름은 어떤 파일이 깔끔하게 되돌릴 수 있고 어떤 파일이 외부에서 수정되었는지 정확히 보여주므로 추측할 필요가 없습니다.
인라인 주석이 있는 계획 모드
에이전트는 코드를 작성하기 전에 반복적으로 계획을 수립하기 위해 질문을 할 수 있습니다. 전체 alt-screen 을 제어하기 때문에 계획 모드는 일급 경험입니다: 특정 섹션에 인라인 주석을 남기고 계획과 자연스럽게 상호작용할 수 있으며, 단순히 전체를 승인하거나 거부하는 것이 아닙니다.
/btw — 흐름을 방해하지 않는 사이드 질문
에이전트가 작업 중일 때 관련 없는 질문을 해야 하나요? /btw 를 사용하여 메인 대화를 방해하지 않고 사이드 질문을 던질 수 있습니다. 저는 빠른 관련 질문을 위해 이것을 자주 사용합니다. 그리고 새로운 것을 발견했을 때 Ctrl+Enter 를 누르면 실시간으로 모델을 조종할 수 있는 라이브 인터젝션을 보냅니다.
Claude Code 에서 설정 가져오기
당신의 스킬, MCP, 플러그인, 마켓플레이스 설치 항목, 후크가 자동으로 감지되어 처음부터 사용할 준비가 됩니다. 우리는 전환이 원활하도록 하여 설정을 건너뛰고 바로 빌드를 시작할 수 있기를 원했습니다.
다음 단계
이것은 v0 입니다. 우리는 아직 완성되지 않았으며, 거의 다 되지도 않았습니다. Grok Build 는 SpaceXAI 의 엔지니어들이 매일 사용하는 동일한 도구이며, 우리는 데모가 아닌 실제 유용성을 극대화하기 위해 이를 구축하고 있습니다. 무엇이 빠졌고 무엇이 더 나아질 수 있는지에 대한 여러분의 피드백을 듣고 싶습니다. 여러분이 이것으로 무엇을 만들지 기대됩니다.





