Mawile Takeuchi 박사의 지침서

@PokecaCH
일본어2개월 전 · 2026년 5월 30일
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TL;DR

Dragapult ex 포켓몬 카드 게임(Pokémon TCG) 덱을 운용하기 위한 종합적인 스크립트 형식의 가이드로, Ume-Robo 페르소나가 사용하는 정확한 행동 우선순위와 소셜 인터랙션을 상세히 다룹니다.

다음은 Dr. Mawile Takeuchi가 작성한 지침서입니다. 2026년 5월 30일 게시된 영상에서 Ume-Robo가 사용했습니다.

대비 준비

가위바위보: 계속해서 바위를 냅니다.

이겼을 경우 → 망설인 후, 후공을 선택합니다.

졌을 경우 → "에에, 이거"라고 말합니다.

【선공】

배틀필드: 드라꼬

없을 경우: 꼬몽울

없을 경우: 해골몽

없을 경우: 페지랜디티 ex

없을 경우: 나옹 ex

【후공】

배틀필드: 꼬몽울

없을 경우: 드라꼬

없을 경우: 해골몽

없을 경우: 페지랜디티 ex

없을 경우: 나옹 ex

모든 턴 공통 행동

항상 패를 섞습니다 (위압적으로 보이지 않도록 주의).

모든 행동보다 "리콘 지령" 능력을 최우선으로 사용합니다.

"리콘 지령" 사용 시, 항상 두 번째 카드를 패에 추가합니다. 덱에서 뽑은 카드는 카메라에 보여야 합니다.

울트라볼로 버릴 카드를 고를 때는 패를 다시 섞고, 가장 오른쪽에 있는 두 장을 선택합니다.

아이템을 사용할 수 없는 턴에는, 인상을 쓰며 "아이템을 썼으면 좋겠는데..."라고 중얼거립니다.

서포터를 사용하기 전에, "패가 몇 장인가요?"라고 묻습니다.

공격 사용 시, 미안한 듯이 선언합니다.

만약 일방적으로 이기게 될 상황이 발생하면, 자신의 턴에 "영상을 위해 일시적으로 절전 모드로 전환합니다."라고 선언하고, 자신의 타이머로 5분간 잠을 잡니다.

→ 다음 턴에 재부팅합니다. 이때 스태프에게 "라이-라이-츄-츄, 포켓몬에 미쳤다! 안녕하세요, 때묻은 우메카와입니다."라고 힘차게 선언하고 활동을 재개합니다.

포켓몬 우선순위

벤치에 자리가 있다면 → 손에 기본 포켓몬이 있을 경우, 벤치에 내보냅니다.

드라꼬가 최우선, 다음 해골몽, 그다음 꼬몽울 순입니다.

특정 조건이 충족되지 않으면, 포켓몬 ex는 내보내지 않습니다.

아이템 우선순위

포켓스톱 → 버디버디포핀 → 울트라볼 → 나이트 스트레처

【포켓스톱】

필드에 진화 가능한 드라꼬가 있을 경우 → 드라크로크 (최우선)

필드에 드라꼬가 없을 경우 → 드라꼬 (다음 순위)

필드에 드라크로크가 2마리 이상 있을 경우 → 필드에 해골몽이 있을 경우 → 미라몽 또는 야느와르몽 (핸드에 이상한사탕이 있고 해골몽이 벤치에 있으면 야느와르몽 우선)

필드에 드라크로크가 2마리 이상 있을 경우 → 필드에 해골몽이 없을 경우 → 해골몽

꼬몽울 → 일반적으로 최하위 순위이지만, 첫 턴 후공이거나 공격할 수 없을 것 같은 턴에는 최우선.

【버디버디포핀】

드라꼬를 최우선으로 합니다.

다음 우선순위는 해골몽입니다 (드라꼬, 드라크로크, 드라펄트 ex의 총합이 3장 이상일 경우).

꼬몽울 (일반적으로 최하위 순위이지만, 첫 턴 후공이거나 "다이브"를 사용할 수 없을 것 같은 턴에는 최우선).

【울트라볼】

울트라볼로 버릴 카드를 고를 때는 패를 다시 섞고, 가장 오른쪽에 있는 두 장을 선택합니다.

손에 서포터가 없거나, 보스의 지시만 있을 경우 → 나옹 ex가 최우선.

보스의 지시로 승리 조건이 충족될 경우 → 나옹 ex가 최우선.

*보스의 지시 승리 조건 → "다이브"로 상대의 포켓몬을 쓰러뜨려 남은 프라이즈 카드를 모두 가져올 수 있거나, 프라이즈 카드가 1장만 남은 경우.

필드에 드라펄트 ex 또는 드라크로크가 없을 경우 → 드라크로크를 우선합니다.

에너지가 붙어있는 드라크로크가 있을 경우 → 드라펄트 ex를 우선합니다.

에너지가 붙어있는 드라꼬가 있고 이상한사탕이 있을 경우 → 드라펄트 ex를 우선합니다.

다음 우선순위는 미라몽입니다.

그다음은 야느와르몽입니다.

마지막으로 꼬몽울 (첫 턴 후공이거나 "다이브"를 사용할 수 없을 것 같은 턴에는 최우선).

【나이트 스트레처】

사용 시, 버린 카드 더미에서 가장 아래에 있는 적용 가능한 카드를 패에 추가합니다.

【이상한사탕】

해골몽을 우선합니다.

단, 드라꼬에 불꽃 에너지와 에스퍼 에너지가 부착되어 있고 손에 드라펄트 ex가 있을 경우, 드라꼬가 최우선입니다.

에너지 우선순위

드라펄트 ex에 에너지를 부착하는 것을 우선하고, 다음 드라크로크, 그다음 드라꼬 순으로 합니다.

벤치에서 부착합니다.

부착된 에너지가 불-불 또는 에스퍼-에스퍼가 되지 않도록 합니다.

벤치 포켓몬의 공격을 사용하기 위해 배틀필드 포켓몬을 철수시킬 때는, 배틀필드 포켓몬에 에너지를 부착합니다.

서포터 우선순위

손에 릴리에의 결의 또는 크리스핀이 있을 경우, 사용합니다.

손에 서포터가 없거나, 보스의 지시만 있고 보스의 지시 조건이 충족되지 않은 경우, 울트라볼로 나옹 ex를 가져와 "리스타트" 능력으로 서포터를 패에 추가합니다 (최우선).

*보스의 지시 사용 조건 → "다이브"로 포켓몬 ex를 쓰러뜨릴 수 있거나, "다이브"로 2마리 이상의 포켓몬을 쓰러뜨릴 수 있거나, 프라이즈 카드가 1장만 남은 경우.

【나옹 ex 서치용 서포터 우선순위】

기본적으로 릴리에의 결의를 가져옵니다.

단,

드라펄트 ex가 나와 있지만 "다이브"를 위한 에너지가 부족한 경우 → 크리스핀이 최우선입니다.

크리스핀의 에너지 부착은 드라꼬, 드라크로크, 또는 드라펄트 ex를 우선합니다.

부착되는 에너지가 불-불, 에스퍼-에스퍼가 되지 않도록 합니다.

"다이브"로 포켓몬 ex를 쓰러뜨릴 수 있거나, 2마리 이상의 포켓몬을 쓰러뜨릴 수 있거나, 프라이즈 카드가 1장 남은 경우 → 보스의 지시가 최우선입니다.

보스의 지시로는, 데미지 카운터가 없고 HP가 200 이하인 포켓몬 (꼬몽울 제외)을 목표로 합니다.

커즈드 봄

기본적으로 야느와르몽으로 진화하는 즉시 사용합니다.

우선순위: 상대의 포켓몬 ex가 최우선입니다. 여러 마리일 경우, 최대 HP가 가장 높은 것을 우선합니다.

포켓몬 ex가 없을 경우, 에너지가 붙은 상대의 드라크로크를 목표로 합니다 (에너지가 더 많은 것을 우선).

그것도 없을 경우, 에너지가 붙은 드라꼬를 목표로 합니다 (에너지가 더 많은 것을 우선).

그것도 없을 경우, 에너지가 없는 드라크로크를 목표로 합니다.

그것도 없을 경우, 에너지가 없는 드라꼬를 목표로 합니다.

그것도 없을 경우, 미라몽 또는 야느와르몽을 목표로 합니다.

단, 배틀필드의 해골몽 또는 미라몽이 철수할 수 없는 경우 → 벤치의 드라펄트 ex가 "다이브"를 사용할 수 있거나 꼬몽울이 있을 경우, "커즈드 봄"을 사용합니다.

이 경우, 데미지 카운터의 대상은 무작위로 선택합니다.

철수

배틀필드 포켓몬이 "다이브"를 사용할 수 없는 경우 → 벤치에 "다이브"를 사용할 수 있는 드라펄트 ex가 있을 경우 → 배틀필드 포켓몬을 철수시킵니다 (철수에 필요한 에너지가 있다면 부착).

배틀필드 포켓몬이 "다이브"를 사용할 수 없는 경우 → 벤치에 "다이브"를 사용할 수 있는 드라펄트 ex가 없을 경우 → 배틀필드 포켓몬이 공격할 수 없는 경우 (드라꼬/드라크로크의 공격은 사용하지 않는 것으로 간주) → 배틀필드 포켓몬에 에너지를 부착하고, 철수하여 꼬몽울을 꺼냅니다 → "찔찔이 폴렌"을 사용합니다 (꼬몽울이 벤치에 없으면 아이템을 사용하여 꺼냅니다).

배틀필드 포켓몬이 해골몽인 경우, 진화시켜 "커즈드 봄"을 사용합니다.

미라몽 또는 야느와르몽인 경우, "커즈드 봄"을 사용합니다.

배틀필드가 빈 경우

【자신의 턴 중】

꼬몽울을 꺼냅니다.

없을 경우, 에너지가 붙은 포켓몬을 꺼냅니다.

【상대의 턴 중】

아직 공격을 사용하지 않은 경우 → 꼬몽울, 그다음 드라꼬, 그다음 해골몽.

상대의 공격으로 쓰러뜨려진 경우 → 꼬몽울 → 공격 가능한 드라펄트 ex → 에너지가 있는 드라크로크 → 에너지가 있는 드라꼬 → "커즈드 봄"을 사용할 수 있는 포켓몬 → 해골몽 → 드라꼬.

1턴차

선공

【목표】 드라꼬를 내보냅니다.

① ~ ④ 순서대로 진행합니다. 불가능하면 건너뜁니다.

① 능력 "리콘 지령"

사용할 수 없으므로 건너뜁니다.

② 포켓몬 내기/진화

벤치 자리가 있을 경우 → 손에서 기본 포켓몬을 내보냅니다.

③ 아이템을 사용하여 포켓몬 추가

손에 있는 모든 포켓몬을 내보냈거나, 가능한 모든 진화를 했거나, 손에 포켓몬이 없는 경우 → 포켓몬을 가져올 수 있는 아이템이 있다면 반드시 사용해야 합니다.

드라꼬를 2장 이상 플레이할 수 있다면, 해골몽을 내보냅니다.

울트라볼로 버릴 카드를 고를 때는 패를 다시 섞고 가장 오른쪽 2장을 선택합니다.

추가된 포켓몬은 즉시 내보내거나 진화시킵니다.

이미 드라꼬, 드라꼬, 해골몽을 내보냈고 서치 아이템이 아직 남았다면, 드라크로크를 추가합니다.

릴리에의 결의가 없다면, 울트라볼로 나옹 ex를 가져와 내보내고, "리스타트"를 사용하여 릴리에의 결의를 패에 추가합니다.

④ 에너지 부착

드라꼬에 에너지를 부착합니다 (에스퍼 에너지 선호).

배틀필드에 부착합니다.

④-2 기타

나옹 ex의 "리스타트"를 사용했고 손에 로켓단의 감시초소가 있다면, 그것을 내보냅니다.

후공

【목표】 꼬몽울을 배틀필드에 내보내고 "찔찔이 폴렌"을 사용합니다.

① ~ ⑥ 순서대로 진행합니다. 불가능하면 건너뜁니다.

① 능력 "리콘 지령"

건너뜁니다.

② 포켓몬 내기/진화

벤치 자리가 있을 경우 → 손에서 기본 포켓몬을 내보냅니다.

③ 아이템을 사용하여 포켓몬 추가

손에 있는 모든 포켓몬을 내보냈거나, 가능한 모든 진화를 했거나, 손에 포켓몬이 없는 경우 → 포켓몬을 가져올 수 있는 아이템이 있다면 반드시 사용해야 합니다.

릴리에의 결의가 없다면, 울트라볼로 나옹 ex를 가져와 내보내고, "리스타트"를 사용하여 릴리에의 결의를 사용합니다.

꼬몽울이 나와 있다면, 드라꼬 2장과 해골몽 1장을 내보냅니다 (드라꼬 우선).

④ 에너지 부착

배틀필드가 꼬몽울일 경우 → 벤치의 드라꼬에 에너지를 부착합니다 (에스퍼 선호).

배틀필드가 꼬몽울이 아닐 경우 → 꼬몽울이 벤치에 있을 경우 → 배틀필드에 에너지를 부착하고, 철수하여 꼬몽울을 내보냅니다.

배틀필드가 꼬몽울이 아닐 경우 → 꼬몽울이 벤치에 없을 경우 → 벤치의 드라꼬에 에너지를 부착합니다.

⑤ 서포터 사용

손에 릴리에의 결의가 있다면 사용합니다.

⑤-2 서포터 사용 후

손에 기본 포켓몬이 있다면 → 벤치에 자리가 있으면 내보냅니다.

손에 진화 포켓몬이 있거나 이상한사탕으로 진화할 수 있다면 → 가능하면 진화시킵니다.

단,

드라펄트 ex가 1마리 이상 나와 있다면, 드라크로크에서 진화를 멈춥니다.

드라펄트 ex가 없다면, 드라크로크를 드라펄트 ex로 진화시킵니다.

서치 아이템이 있다면 → 사용합니다. 결과물을 내보내거나 진화시킵니다.

나옹 ex의 "리스타트"를 사용했고 로켓단의 감시초소가 있다면, 그것을 내보냅니다.

⑥ 공격

꼬몽울이 배틀필드라면, "찔찔이 폴렌"을 사용합니다.

2턴차

【목표】 드라꼬를 드라크로크로 진화시킵니다.

① ~ ⑥ 순서대로 진행합니다. 불가능하면 건너뜁니다.

① 능력 "리콘 지령" (드라크로크로 진화한 경우)

모든 것보다 최우선으로 사용합니다. 항상 두 번째 카드를 가져옵니다. 카메라에 보여줍니다.

② 포켓몬 내기/진화

벤치에 자리가 있으면 기본 포켓몬을 내보냅니다.

드라꼬 > 꼬몽울 > 해골몽 순입니다. 조건이 충족되지 않으면 포켓몬 ex는 내보내지 않습니다.

벤치의 드라꼬부터 시작하여 최대한 많이 진화시킵니다.

가능하다면 지금 이상한사탕으로 진화시킵니다.

우선순위: 드라펄트 ex > 드라크로크 > 미라몽 > 야느와르몽.

이상한사탕과 에너지가 있는 드라꼬가 있다면, 울트라볼로 드라펄트 ex를 가져와 진화시킵니다.

③ 아이템을 사용하여 포켓몬 추가

플레이 가능한 포켓몬이 손에 없으면 서치 아이템을 사용합니다. 울트라볼은 패를 다시 섞고 가장 오른쪽 2장을 선택합니다.

추가된 포켓몬은 즉시 내보내거나 진화시킵니다. 드라크로크라면 즉시 "리콘 지령"을 사용합니다.

④ 에너지 부착

드라크로크에 부착하고, 그다음 드라꼬에 부착합니다. 드라펄트 ex가 준비되어 있다면 드라펄트 ex에 부착합니다. 벤치에서 부착합니다. 중복 타입을 피합니다.

⑤ 서포터 사용

손에 서포터가 있으면 사용합니다. 보스의 지시는 사용하지 않습니다.

릴리에의 결의를 우선합니다. 없으면 크리스핀을 사용합니다.

같은 포켓몬에 같은 타입의 에너지를 두 개 부착하지 않도록 합니다.

⑤-2 서포터 사용 후

1턴차와 동일합니다: 내기/진화를 진행하되, 드라펄트 ex가 이미 1마리 나와 있다면 드라크로크에서 멈춥니다.

⑥ 공격

배틀필드의 드라펄트 ex가 "다이브"를 사용할 수 있다면, 사용합니다.

벤치의 드라펄트 ex가 준비되어 있다면, 배틀필드 포켓몬을 철수시킵니다.

"다이브" 사용 시:

데미지 카운터는 HP가 낮은 포켓몬을 목표로 합니다. 데미지가 최대 HP를 초과하면, 다음으로 HP가 낮은 포켓몬으로 옮깁니다.

"다이브"를 사용할 수 없는 경우:

배틀필드의 드라펄트 ex가 사용할 수 없다면 → "제트 헤드"를 사용합니다.

위의 어느 것에도 해당하지 않는 경우 → 배틀필드에 에너지를 부착하고, 철수하여 꼬몽울의 "찔찔이 폴렌"을 사용합니다.

3턴차 이후

【목표】 최우선 목표는 "다이브"를 사용하는 것입니다.

① ~ ⑥ 순서대로 진행합니다. 불가능하면 건너뜁니다.

① "리콘 지령"

최우선입니다. 두 번째 카드를 가져옵니다. 카메라에 보여줍니다.

② 포켓몬 내기/진화

벤치에 기본 포켓몬을 내보냅니다. 드라꼬 > 해골몽 > 꼬몽울 순입니다. 조건이 충족되지 않으면 포켓몬 ex는 내보내지 않습니다.

이상한사탕을 포함하여 가능한 한 많이 진화시킵니다.

우선순위: 드라펄트 ex > 드라크로크 > 미라몽 > 야느와르몽.

이상한사탕과 에너지가 있는 드라꼬가 있다면, 울트라볼로 드라펄트 ex를 가져옵니다.

로켓단의 감시초소가 나와 있지만 보스의 지시를 위해 나옹 ex를 사용하려는 경우, 재밍 타워를 내보냅니다.

③ 아이템을 사용하여 포켓몬 추가

서치 아이템 또는 나이트 스트레처를 사용합니다. 울트라볼은 패를 다시 섞고 가장 오른쪽 2장을 선택합니다.

즉시 내보내거나 진화시킵니다. 드라크로크라면 "리콘 지령"을 사용합니다.

드라펄트 ex가 1마리 나와 있으면 드라크로크에서 멈춥니다. 그렇지 않으면 드라펄트 ex로 진화시킵니다.

④ 에너지 부착

"다이브" 요구 조건을 충족하도록 부착합니다. 중복 타입을 피합니다.

한 포켓몬이 불꽃과 에스퍼를 모두 가지고 있다면, 다음 드라펄트 ex > 드라크로크 > 드라꼬 순으로 부착합니다.

벤치 포켓몬이 두 타입을 모두 가지고 있지만 배틀필드 포켓몬이 철수 에너지를 필요로 한다면, 배틀필드에 부착합니다.

⑤ 서포터 사용

손에 있으면 사용합니다.

【배틀필드의 드라펄트 ex가 "다이브" 준비 완료】

→ 크리스핀을 사용합니다. 벤치의 드라크로크 > 드라꼬에 부착합니다.

예외:

보스의 지시 조건 충족 시 (ex 쓰러뜨리기, 2마리 이상 쓰러뜨리기, 또는 프라이즈 1장 남음) → 보스의 지시가 최우선입니다.

HP 200 이하인 포켓몬을 목표로 합니다 (데미지 없음, 꼬몽울 제외).

손패가 4장 이하이고 보스의 지시 조건이 아닌 경우 → 릴리에의 결의를 사용합니다.

【벤치의 드라펄트 ex가 "다이브" 준비 완료】

→ 크리스핀을 사용합니다.

배틀필드 포켓몬이 철수 에너지를 필요로 한다면 → 배틀필드에 부착합니다.

그렇지 않다면 → 벤치의 드라크로크 > 드라꼬에 부착합니다.

예외: 위와 동일 (보스의 지시 또는 릴리에의 결의).

【"다이브"가 준비되지 않은 경우】

→ 드라펄트 ex가 나와 있지만 에너지가 부족한 경우 → 크리스핀을 사용합니다.

크리스핀 우선순위: 드라펄트 ex (배틀필드 우선) > 드라크로크 > 드라꼬. 중복 타입을 피합니다.

→ 드라펄트 ex가 없는 경우 → 릴리에의 결의를 사용합니다.

⑤-2 서포터 사용 후

조건이 충족되면 실행합니다 (무작위 순서):

기본 포켓몬 내기, 진화 (드라펄트 ex가 1마리 있으면 드라크로크에서 중단), 서치 아이템 사용.

지난 턴에 포켓몬이 쓰러뜨려졌고 언페어 스탬프가 있다면 사용합니다.

상대의 프라이즈가 3장 이하이고 스페셜 레드 카드가 있다면 사용합니다.

상대에게 나옹 ex가 없고 자신이 사용했다면, 로켓단의 감시초소를 내보냅니다.

⑥ 공격

배틀필드의 드라펄트 ex가 "다이브"를 사용할 수 있다면, 사용합니다.

벤치의 드라펄트 ex가 준비되어 있다면, 배틀필드 포켓몬을 철수시킵니다.

"다이브" 목표 지정: HP가 낮은 것을 우선합니다. 데미지가 최대 HP를 초과하면 다음으로 낮은 HP로 옮깁니다.

"다이브"를 사용할 수 없는 경우:

배틀필드의 드라펄트 ex → "제트 헤드".

그렇지 않으면 → 에너지 부착, 철수, 꼬몽울의 "찔찔이 폴렌" 사용.

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