TL;DR 안녕 Breeze, 안녕 Abyss! 경쟁전과 데스매치 대기열에 새로운 맵 로테이션이 적용되었으며, Kuronami 2.0 및 Nocturnum과 같은 변신 근접 무기 및 요원 버그 관련 일부 문제를 수정했습니다.
패치 데이 잘 지내시죠, 다시 Emily입니다! 액트 5가 찾아왔고, 이와 함께 여러분의 랭크 게임을 안정적으로 유지하기 위한 몇 가지 수정 사항이 적용되었습니다. 새로운 스킨 라인은 보셨나요? 그 플렉스 아이템을 정말 마구 써보셔야 합니다…
액트 5를 몇 가지 사소한 버그 수정 및 조정으로 시작하는 동안, 9월에 있을 소식을 기대해 주세요. 새로운 개발자 업데이트와 우리가 정말 기대하고 있는 다른 게임 업데이트 소식이 곧 있을 것 같아요! 지금은 여기까지입니다, GLHF!
모든 플랫폼
맵 업데이트
맵 풀 업데이트
- ABYSS가 경쟁전 및 데스매치 대기열에 포함됩니다.
- BREEZE가 경쟁전 및 데스매치 대기열에서 제외됩니다.
버그 수정
요원
- Cypher의 Spycam 미니맵 아이콘이 잘못 회전되던 문제를 수정했습니다.
- Viper의 Snake Bite 장착 애니메이션이 적의 시점에서 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- Deadlock의 GravNet 시각 효과가 플레이어의 연결이 끊겼다가 재연결된 후 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.
안정성
- Clove의 Meddle과 Ruse를 반복적으로 전환할 때 플레이어가 멈추고 연결이 끊길 수 있던 문제를 수정했습니다.
PC 전용
프리미어 업데이트
스테이지 V26A5에 오신 것을 환영합니다!
경기는 8월 18일에 시작됩니다.
- 이번 스테이지는 기존 7주가 아닌 5주간의 경기로 진행됩니다.
- 프리미어 점수가 최소 450점인 팀은 9월 20일 플레이오프에 진출할 수 있습니다.
- 컨텐더 및 인바이트 디비전에서는 순위에 따라 진출 자격이 부여됩니다. 자세한 내용은 순위표 페이지를 확인하세요.
컨텐더 및 인바이트 디비전 팀 대상:
- 플레이오프는 이틀에 걸쳐 진행됩니다! 플레이오프 1라운드는 9월 19일에 열립니다. 1라운드에서 진출한 팀은 9월 20일 결승전을 위해 다시 모입니다.
버그 수정
장식 아이템
- 모든 변신 근접 무기(Kuronami 2.0 및 Nocturnum 등)의 애니메이션이 관찰 중에 변환되지 않던 버그를 수정했습니다.





