[변명] 프로젝트 세카이(Project Sekai) 내 '츄루리라 츄루리라 땃땃따!' 보컬로이드 버전 부재에 관하여

[변명] 프로젝트 세카이(Project Sekai) 내 '츄루리라 츄루리라 땃땃따!' 보컬로이드 버전 부재에 관하여

@WADATAKEAKI
일본어4일 전 · 2026년 5월 13일

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TL;DR

보컬로이드 프로듀서 와다 타케아키는 게임 형식에 대한 오해로 인해 자신의 히트곡 오리지널 버전을 프로젝트 세카이에 수록하지 않도록 직접 요청했음을 밝혔습니다.

별거 아닌 게 아니라 큰 문제는 아니지만, 점점 길어지고 있어서 그냥 글로 써보기로 했습니다...

제목의 주제에 관해서는, 적어도 제 스스로 내린 결정이었습니다 (적어도 그 당시에는 말이죠...).

가끔 운영진을 탓하는 댓글을 보는데, 그 오해를 풀고 싶어서요.

제 작업물인 "츄루리라 츄루리라 다다다!"

이 곡은 프로젝트 세카이에 수록 포함되어 있지만, 원곡 보컬로이드 버전은 포함되어 있지 않습니다.

수록 제의를 받았을 당시, 저는 프로젝트 세카이 대해 전혀 몰랐습니다 (사실 서비스 시작 전이었을 거예요).

그때 "새로운 "새로운 리듬 게임"이라는 말을 듣고 제가 상상한 것은 당연히 프로젝트 디바같은 것이었습니다.

그때 제가 생각한 것은:

"디바의 비주얼 스타일처럼 캐릭터들이 곡의 세계관을 따라가게 된다면, 무대 연출의 해석 방향이 조금이라도 다를 때 참지 못할 거야..."

"Bless Your Breath" 관련 인터뷰 관련 인터페이스터뷰를 읽어보신 분들은 아마 그 시절의 와다 타케아키가 그런 생각을 했을 거라고 짐작하실 수 있을 겁니다...

그런 마음가짐으로 보컬로이드 캐릭터가 없는 커버 버전만 괜찮다고 했습니다.

커버라면 제 의도에서 아무리 벗어나도 상관없으니까요.

하지만 이는 명백한 오해였고, 나중에 원곡 MV가 그대로 수록되는 경우도 있다는 것을 알게 된 후, 저는 정상적으로 철저히 후회하고 있습니다.

(덧붙여담이지만, 더 후회되는 것은 이 곡 전에 다른 곡 제의를 받았는데 그것을 완전히 거절했다는 점입니다.)

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