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Nano Banana 2용 3D 꼬마 캐릭터 변환 프롬프트

참조 이미지의 대상을 귀여운 3D 애니메이션 치비 캐릭터로 변환하기 위한 Nano Banana 2의 상세 프롬프트입니다. 이 프롬프트는 대상의 특징, 인종, 피부 톤을 유지하면서 클래식 치비 비율을 적용하고, 생생한 색상과 프리미엄 수집품 미학을 갖춘 고품질의 광택 있는 3D 모델로 렌더링하는 것을 강조합니다.
프롬프트
피사체를 귀여운 애니메이션 치비 캐릭터로 변형하되, 깨끗한 3D 모델로 렌더링하고 피사체의 원래 인종, 민족, 피부색, 그리고 헤어스타일, 머리색, 의상 색상을 포함한 식별 가능한 얼굴 특징을 보존합니다. 캐릭터는 원본 입력과 동일한 피부색과 민족적 외모를 유지하며 치비 형태로 변환되어야 합니다. 캐릭터는 고전적인 치비 비율을 가져야 합니다: 매우 큰 머리, 작은 몸통, 단순화된 귀여운 얼굴 특징, 그리고 크고 표현력이 풍부한 애니메이션 스타일의 눈. 피사체의 얼굴 특징을 치비 스타일로 변환하되, 식별 가능한 특징을 유지합니다. 캐릭터를 몸통 위로 프레임하고, 카메라를 약간 더 가깝게 크롭하여 상체와 머리가 프레임의 대부분을 채우도록 합니다. 캐릭터는 카메라를 직접 바라보며, 활기차고 표현력이 풍부한 애니메이션 스타일의 포즈를 취해야 합니다. 현대 애니메이션 홍보 아트워크와 유사하게 미묘한 기울기 또는 비축 원근법과 같은 약간 역동적인 카메라 앵글을 사용합니다. 카메라는 캐릭터의 얼굴보다 약간 낮게 위치하여, 캐릭터를 활기차고 매력적으로 보이게 하는 장난스러운 위쪽 앵글을 만들 수 있습니다. 캐릭터를 광택 있는 Blender 렌더링 또는 프리미엄 수집용 피규어와 유사한 고품질의 광택 있는 3D 애니메이션 스타일 모델로 렌더링합니다. 재료는 부드럽고 반사되며 장난감 같아야 하며, 강한 하이라이트, 부드러운 반사, 그리고 반짝이는 표면을 가져야 합니다. 전체적인 모습은 평평한 2D 일러스트레이션이 아닌 3D 렌더링된 캐릭터와 명확하게 유사해야 합니다. 밝은 애니메이션 스타일의 음영과 생생하면서도 세련된 색상을 사용하여 캐릭터에게 프리미엄 애니메이션 미학을 부여합니다. 캐릭터를 다채로운 그라데이션 배경 앞에 배치합니다. 캐릭터 뒤에는 거품, 별 또는 둥근 형태와 같은 소수의 크고 반투명한 장식용 모양을 포함합니다. 이 모양들은 투명한 아크릴 또는 유리와 유사하게 반투명하고 광택 있으며 미묘하게 보여야 하며, 캐릭터로부터 주의를 분산시키지 않고 배경에 부드럽게 떠 있어야 합니다. 배경 요소는 가볍고 최소한이며 부드럽게 보여야 하며, 눈에 띄는 개체라기보다는 세련된 악센트 역할을 해야 합니다. 최종 이미지는 피사체의 원래 인종, 피부색, 그리고 식별 가능한 정체성을 명확하게 유지하면서, 세련된 재료, 생생한 색상, 그리고 프리미엄 수집용 미학을 가진 역동적이고 광택 있는 3D 치비 캐릭터 렌더링처럼 보여야 합니다.
크리에이터를 위해, 영원히 무료.
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