GTA 스타일 3D 자동차 추격전 파이프라인

GPT-6 Astra와 Blender를 활용하여 카툰 스타일의 자동차 추격전을 제작하기 위한 포괄적인 프롬프트 워크플로우입니다. 캐릭터 디자인, 애니메이션 리깅, PixVerse를 이용한 최종 렌더링 과정을 포함합니다.

프롬프트
이 워크플로우를 사용하여 GTA 스타일 카툰 자동차 추격전을 제작하세요: 디자인: 메인 운전자 1명, 도주 차량 1대, 추격 차량 1대, 그리고 도심 환경 1곳을 정의합니다. 디자인의 일관성을 유지하세요. 4초 분량의 샷 3개를 계획합니다: 후방 추격 샷, 급커브를 도는 측면 추격 샷, 그리고 와이드 퇴장 샷. Blender에서 구축: 깔끔한 회색 모델과 기능적인 캐릭터 및 차량 리그를 생성합니다. 텍스처나 UV 언래핑은 필요하지 않습니다. 애니메이션 및 테스트: 운전자, 조향, 바퀴 회전, 차량 및 카메라를 애니메이션화합니다. 이동 방향과 차량 순서를 일관되게 유지하세요. 클리핑, 공중에 뜬 바퀴, 타이어 미끄러짐, 어색한 포즈, 운전대에서 손이 떨어지는 현상을 수정합니다. Blender에서 렌더링: 1280×720 해상도, 24 fps로 1~288 프레임을 렌더링합니다. 실제 Blender로 렌더링된 프레임을 조립하여 12초 분량의 회색 모델 마스터 영상을 완성합니다. 각 샷을 별도로 내보내고, 형태 및 구도 참조용으로 일치하는 회색 스틸 컷을 렌더링합니다. PixVerse 플러그인으로 마무리: Seedance 2.5를 720p 설정으로 사용하여 각 샷을 개별적으로 처리합니다. Blender 클립을 모션 참조로, 회색 스틸 컷을 형태 참조로 사용하세요. 생성 프롬프트에서 일관된 카툰 색상 팔레트를 정의합니다. 카메라 움직임, 액션 타이밍, 캐릭터 및 차량 디자인, 차량 대수를 유지하세요. 검토 및 결과물 전달: 두 완성 영상을 모두 검토하여 시각적 결함과 연속성을 확인합니다. Blender 문제를 수정하고 실패한 Seedance 샷만 다시 생성하며, 샷당 최대 2회까지만 재시도합니다. 편집 가능한 .blend 파일, 원본 720p Blender 회색 모델 영상, 별도로 라벨링된 720p Seedance 버전, 그리고 남은 제한 사항에 대한 간략한 평가를 전달합니다.

이 프롬프트 사용법

  1. 1

    위의 전체 프롬프트를 복사하세요.

  2. 2

    GPT 6 Astra을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.

  3. 3

    원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.

이것은 YouMind 프롬프트 라이브러리의 무료 AI 프롬프트입니다. 복사하고 변형해 쓸 수 있는 수천 개의 웹페이지 프롬프트가 더 있습니다.

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