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Landscape Archive Model 템플릿

2D 지도와 3D 지형, 전문적인 주석을 결합하여 박물관 스타일의 전문적인 'Landscape Archive Model'을 제작하기 위한 종합 템플릿입니다.

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시리즈물에 적합한 고품질의 전문적인 'Landscape Archive Model' 비주얼을 생성해 주세요. 대상: {argument name="subject" default="만리장성 / 에베레스트산 / 와이탄 / 주강"}

이것은 일반적인 지도나 단순한 풍경 일러스트가 아니라, '2D 지도 도면 + 3D 지역 모델 + 전문 주석 시스템 + 박물관 전시 느낌'을 결합한 하이엔드 아카이브 비주얼입니다. 실제 물리적 지리 연구 모델, 도시 계획 샌드박스, 건축 제안 모델 또는 세계관 전시물처럼 전문적이고 절제된, 정밀하면서도 촉각적인 프리미엄 질감을 구현해야 합니다.

[기본 설정]
대상: {argument name="subject content" default="크레이터 호수 / 광저우 / 충칭"}
대상 유형: [자연 지형 / 도시 공간 / 혼합 풍경]
핵심 주제: [핵심 주제, 예: 크레이터, 협곡, 산맥, 호수, CBD, 구시가지, 랜드마크 군집, 섬 도시, 유적지, 주요 도심]
콘텐츠 초점: [콘텐츠 초점, 예: 지형 고도 / 도시 랜드마크 / 도로망 / 수계 / 자연-도시 관계 / 설정 컬렉션 전시]
스타일: {argument name="style" default="지리 측량 스타일, 페이퍼 커트 모델 스타일, 건축 제안 스타일, 박물관 아카이브 스타일, 도시 계획 스타일"}
주 색상: [주 색상, 예: 오프 화이트, 라이트 그레이, 파치먼트 화이트, 샌드, 스노우 화이트]
보조 색상: [보조 색상, 예: 어스 브라운, 록 그레이, 쿨 그레이, 라이트 블루, 모스 그린]
강조 색상: [강조 색상, 예: 가는 검은 선, 빨간색 경로, 파란색 수계 선, 노란색 번호 마커]
가로세로 비율: [비율, 예: 16:9 가로형 / 3:4 세로형 / 4:5 세로형 / 1:1 정사각형]

[구도]
메인 주제는 깔끔한 테이블 위나 흰색 천 위에 놓인 직사각형 지도 모델 보드입니다. 베이스 플레이트는 실제 두께감이 있으며, 가장자리에 정교한 지도 단면이나 모델 베이스와 같은 구조가 보여야 합니다. 지도 표면은 등고선, 도로망, 수계, 구역 경계, 지리적 질감, 좌표감, 미세한 주석, 도면 테두리 등 명확하지만 절제된 정보 레이어로 덮여 있습니다.

중앙 또는 중앙에서 약간 벗어난 영역에 2D 지도 위로 3D 모델이 '솟아올라' 이미지 전체의 시각적 핵심이 됩니다.

[대상 유형]이 자연 지형인 경우: 산, 협곡, 크레이터, 호수, 분지, 섬, 빙하, 단층 또는 해안선으로 구성되며, 고도, 층을 이룬 등고선 구조, 암벽 질감 및 자연 지형의 기복을 강조합니다.

[대상 유형]이 도시 공간인 경우: 핵심 도심, CBD, 구시가지 블록, 랜드마크 군집, 수변 공간, 도로 노드, 교량, 수계 또는 공원으로 구성되며, 건축적 매스감, 도시 정체성, 공간적 레이어 및 계획 구조를 강조합니다.

[대상 유형]이 혼합 풍경인 경우: 산악 도시, 섬 도시, 고대 유적지, 아포칼립스 황무지, 판타지 수도 또는 SF 기지 등 자연 지형과 인공 환경을 통합합니다.

[세부 요구 사항]
- 표면은 지도 용지와 전문적인 정보 전달의 느낌을 유지해야 합니다.
- 지형 영역은 등고선, 경사 레이어 및 함몰부를 포함해야 합니다.
- 건축 영역은 매스감, 블록 관계 및 명확한 위계를 가져야 합니다.
- 수역은 채도가 낮은 라이트 블루를 사용합니다.
- 녹지/숲은 모스 그린 또는 채도가 낮은 녹색을 사용합니다.
- 도로망은 방해가 되지 않도록 가는 선을 사용합니다.
- 랜드마크는 명확하게 식별 가능해야 합니다.
- SF/판타지 요소는 단순한 장면 일러스트가 아닌 아카이브 모델의 느낌을 유지해야 합니다.

[주석 시스템]
지도 보드의 가장자리에는 프레임 라인, 축척, 범례 영역, 제목 영역, 아카이브 번호, 인덱스 마크, 메모 태그 및 간단한 기호 키를 포함한 완전하고 절제된 주석 모듈이 필요합니다. 텍스트를 완전히 읽을 필요는 없지만, 사실적이고 명확하며 정밀하고 질서 정연한 아카이브 레이아웃을 제시해야 합니다.

[카메라 및 조명]
지도 평면, 모델 높이, 가장자리 두께 및 주석 영역이 보이는 30~45도 각도의 사선 탑다운 아이소메트릭 또는 샌드박스 구도를 사용합니다. 조명은 부드럽고 자연스러워야 하며, 깔끔한 배경 위에 섬세하고 실제적인 그림자를 드리워야 합니다. 만화 같거나 저렴한 게임 UI처럼 보이지 않도록 주의하세요.

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