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산리오 타로 카드 리소그래프 시뮬레이션

무작위로 선택된 공식 Sanrio 캐릭터가 등장하는 단일 메이저 아르카나 타로 카드를 생성하기 위한 매우 구체적인 프롬프트입니다. 이 프롬프트는 캐릭터를 무작위 별자리 테마와 결합하고, 최종 이미지를 사실적인 질감, 무작위 점묘법, 대담하고 평평한 스팟 컬러에 중점을 둔 초고화질 리소그래프 인쇄 시뮬레이션으로 렌더링하도록 지시합니다.

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다음 목록에서 무작위로 선택된 공식 Sanrio 캐릭터(Hello Kitty, My Melody, Kuromi, Cinnamoroll, Pompompurin, Keroppi, Badtz-Maru, Little Twin Stars (Kiki & Lala), Chococat, Tuxedo Sam, Gudetama, Aggretsuko, Hangyodon, Dear Daniel, 또는 Usahana) 중 하나가 등장하는 단일 메이저 아르카나 타로 카드를 만드세요. 중요: 캐릭터에는 무작위로 선택된 별자리 테마와 무작위로 선택된 메이저 아르카나 카드(The Fool, The Magician, The High Priestess, The Empress, The Emperor, The Hierophant, The Lovers, The Chariot, Strength, The Hermit, Wheel of Fortune, Justice, The Hanged Man, Death, Temperance, The Devil, The Tower, The Star, The Moon, The Sun, Judgement, The World)가 할당되어야 합니다. 이 두 가지 할당은 협상 불가능하며 필수입니다. 별자리 상징은 타로 카드의 의미와 시각적 은유에 녹아들어야 합니다. 전통적인 타로 카드 비율(2.75:4.75 비율, 세로 방향)로 렌더링하고, 아르누보에서 영감을 받은 흐르는 듯한 선, 천체 모티프, 그리고 별자리와 타로 상징을 모두 참조하는 기하학적 패턴이 특징인 화려한 장식 테두리를 포함합니다. 캐릭터는 100% 정식 Sanrio 비율과 특징을 유지하며 정확하게 묘사되어야 하고, 타로 카드의 원형적 의미를 구현하는 포즈로 카드의 주요 피사체로 중앙에 배치되어야 합니다. 전체 구성은 코팅되지 않은 80-120gsm 용지 흡수를 모방한 실제 콩 기반 잉크 그레인 질감, 무작위 확산 디더 패턴을 사용하는 확률적 도트 스티플링(일반 하프톤 격자 아님), Grain Touch 스크리닝 모드를 시뮬레이션하는 모든 색상 채우기 내의 미세한 모래 같은 노이즈, 부드러운 그라데이션 없이 톤 변화를 생성하는 유기적인 잉크 밀도 변화, 색상 경계에서의 약간의 도트 게인 효과, 그리고 CMYK 프로세스 색상 대신 반투명 잉크 레이어링 동작을 가진 스팟 색상 분리 로직을 특징으로 하는 고품질 리소그래프 인쇄 시뮬레이션이어야 합니다. 색상은 대담하고 평평하며 생생하고 완전히 채도(80-100% 채도)가 높아야 하며, 최대 밝기를 가지며, 적절한 경우 형광 잉크의 생동감을 활용하고 퇴색, 채도 저하 또는 바랜 파스텔 톤이 없어야 합니다. 테두리 디자인은 최대 3-4개의 스팟 색상과 검정색을 사용해야 하며, 캐릭터는 두꺼운 균일한 검정색 윤곽선(3-4pt 선 두께)으로 둘러싸여야 합니다. 테두리 내의 배경은 오래된 타로 카드 용지를 시뮬레이션하기 위해 크림/오프 화이트(#FFF8E7)여야 합니다. 출력물은 sRGB에서 3000×5200px 해상도여야 하며, 텍스트 라벨, 캐릭터 이름, 타로 카드 제목, 별자리 기호(♈♉♊♋♌♍♎♏♐♑♒♓), 로마 숫자, 설명적인 타이포그래피 또는 그림자 효과와 같은 차원 효과가 절대 포함되어서는 안 됩니다.

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