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2단계 파워 릴리스 변환 프롬프트 (일본어)

캐릭터의 포즈를 '각성 자세'로 변형한 다음, 에너지 구체가 팽창하고 땅/벽이 극적으로 파이거나 파괴되는 '파워 방출' 효과를 생성하는 복잡한 2단계 일본어 프롬프트입니다. 구성, 동작 및 스타일에 대한 정밀한 제어를 위해 구조화된 JSON과 유사한 입력을 사용하며, 캐릭터의 참조 이미지가 필요합니다.
프롬프트
[각성 포즈 프롬프트] subject: > 레퍼런스 A와 동일한 캐릭터를 사용합니다. 얼굴 특징, 헤어스타일, 의상, 신체 비율, 색상, 선의 굵기, 음영, 그림 스타일을 레퍼런스와 똑같이 유지합니다. composition: > 중요: 레퍼런스와 구도를 다르게 합니다. 카메라를 **훨씬 더 멀리** 배치하여 캐릭터의 전신이 **위, 아래, 주변에 여백을 충분히 두고** 완전히 보이도록 합니다. 캐릭터는 레퍼런스 A보다 **상당히 작게** 보여야 하며, 프레임 높이의 약 **20~30%**만 차지해야 합니다. 나중에 에너지 효과를 추가할 수 있도록 캐릭터를 프레임 중앙에 정확히 배치하고 주변에 넓은 공간을 둡니다. 시야는 레퍼런스보다 눈에 띄게 넓어야 합니다. 최종 이미지는 **16:9 화면 비율**로 렌더링되어야 합니다. action: > 레퍼런스 B에 표시된 각성 자세로 캐릭터를 설정합니다. - 발은 어깨너비로 벌립니다. - 양손은 주먹을 꽉 쥡니다. - 팔은 약간 구부리고 긴장시킵니다. - 가슴은 약간 앞으로 내밀고, 자세는 단단하고 굳건하게 유지합니다. - 강렬하고 집중된 표정을 짓습니다. location: > 레퍼런스 A와 동일한 배경 환경을 재사용합니다. 넓고 줌아웃된 구도에 맞춰 배경의 보이는 부분을 **상당히** 확장합니다. 동일한 질감, 원근법, 색상, 그림 스타일을 유지합니다. style: > 레퍼런스 A의 정확한 스타일을 따릅니다. 동일한 선화, 음영, 채색, 배경 렌더링을 적용합니다. camera_lighting: > 레퍼런스 A와 동일한 조명 조건을 사용합니다. edit_instructions: > 레퍼런스 A의 캐릭터와 배경을 정확히 재현합니다. 단, 카메라 거리를 조정하여 캐릭터 전체가 프레임 안에 들어오고 주변에 **충분한 공간**이 있도록 합니다. 카메라를 충분히 뒤로 당겨 캐릭터가 훨씬 넓은 환경 안에 작게 보이도록 합니다. 다음만 변경합니다. - 카메라 거리 (강력한 줌아웃) - 캐릭터
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