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Seedance 2.0 상세 전투 영상 프롬프트: 메이드 블레이드 댄스
Seedance 2.0을 사용하여 '메이드 블레이드 댄스 - 메이 vs 코코'라는 제목의 15초 전투 영상을 생성하기 위한 상세하고 구조화된 프롬프트입니다. 이 프롬프트는 캐릭터, 무기, 움직임 핵심, 환경, 조명, 분위기, 카메라 워크, 그리고 타이밍과 동작 설명이 포함된 10개의 상세 컷 시퀀스를 지정합니다.
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제목: "메이드 블레이드 댄스 - 메이 vs 코코" 길이: "15초" 입력: A: "<<<이미지 1>>>" B: "<<<이미지 2>>>" 캐릭터: A: 이름: "키리시마 메이" 무기: "망설임의 검 (검은 보라색)" B: 이름: "사쿠라바 코코" 무기: "리본 창 (은색 + 빨간색 리본)" 움직임 핵심: A: ["고속 다단 베기", "검은 보라색 오라", "다중 잔상"] B: ["창을 이용한 고속 회전", "은색 오라", "리본 나선형 회전"] 환경: 장소: "일본식 저택 복도 (달밤, 쇼지 스크린 배경)" 조명: "달빛의 푸른색 + 쇼지의 주황색" 분위기: "흑백 먼지" 카메라: "24mm ~ 70mm. 고속 팔로우 + 급정지. 임팩트 시 슬로우 모션 (0.3배속)" 컷: - 컷: 1 길이: "1.5초" 동작: "메이(왼쪽)와 코코(오른쪽)가 10m 거리를 두고 대치한다. 메이가 검을 반쯤 뽑는다." 카메라: "느린 수평 패닝 (24mm)" - 컷: 2 길이: "1.5초" 동작: "메이가 검을 완전히 뽑는다. 검은 보라색 오라가 번쩍인다. 메이가 코코를 향해 직선으로 이동한다 (잔상 포함)." 카메라: "메이를 향한 초고속 돌리 인 (50mm)" - 컷: 3 길이: "2초" 동작: "코코가 창 축을 중심으로 빠르게 회전한다. 메이의 연속 베기가 창에 부딪힌다. 하얀 푸른색 불꽃이 튄다. 원심력으로 인해 리본이 펼쳐진다." 카메라: "코코 중심 회전 (45mm)" - 컷: 4 길이: "1.5초" 동작: "메이는 가슴 높이에서 검을 들고, 코코는 창을 수평으로 든다. 서로의 움직임을 살핀다." 카메라: "기대감 조성. 수평 트래킹 (35mm)" - 컷: 5 길이: "2초" 동작: "메이가 7연속 베기를 시전한다. 각 베기마다 검은 빛의 궤적이 남는다. 코코가 리본을 휘둘러 막아낸다. 리본이 검은 궤적을 하얀색으로 지운다." 카메라: "메이를 향한 고속 팔로우 패닝 (50mm)" - 컷: 6 길이: "1.5초" 동작: "메이가 강력한 대각선 베기를 날린다. 검은 보라색 오라가 화면 절반을 가로지른다. 코코가 대각선으로 창을 바라본다." 카메라: "메이의 궤적을 따라가는 대각선 트래킹 (50mm)" - 컷: 7 길이: "2초" 동작: "코코가 몸을 회전하며 창 자세를 바꾼다. 3연속 고속 찌르기. 메이가 검으로 받아친다." 카메라: "플래시 돌리 인 + 코코를 향한 회전 (40mm)" - 컷: 8 길이: "2.5초" 동작: "검과 창이 정면으로 충돌한다. 불꽃이 극적으로 터진다 (검은 보라색 x 하얀 푸른색). 머리카락이 휘날린다. 먼지가 방사형으로 퍼진다." 카메라: "고정. 충돌 지점 중심 (70mm)" 효과: "슬로우 모션 0.3배속" - 컷: 9 길이: "1.5초" 동작: "메이와 코코가 몇 미터 뒤로 튕겨 나간다. 무릎을 꿇고 서로를 응시한다." 카메라: "두 캐릭터로부터 동시에 뒤로 이동 (35mm)" - 컷: 10 길이: "1초" 동작: "메이가 검을 휘두른다. 코코가 창을 바로잡는다. 다음 시작 자세를 준비한다." 카메라: "느린 풀 백 (24mm)" 루프: "흑백 먼지가 분리되어 소용돌이친다. 전투는 영원히 계속된다." 참고: - "메이: 직선적이고 날카로운 움직임. 코코: 곡선적이고 유연한 움직임." - "검은 보라색과 하얀 푸른색 불꽃으로 각자의 개성을 표현." - "달빛과 쇼지 스크린으로 일본식 결투 배경을 강조."
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