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Seedance 2.0 프롬프트: 거대 늑대 vs. 작은 수탉
분노한 갑옷 입은 거대 늑대가 지루해하는 작은 수탉을 끊임없이 공격하지만, 수탉이 날개와 꼬리 깃털로 모든 공격을 가볍게 튕겨내고 결국 늑대가 패배하여 쓰러지는 Pixar 3D 애니메이션 장면을 묘사한 Seedance 2.0용 상세 다중 시퀀스 프롬프트입니다. 캐릭터, 환경, 15초 시퀀스 구성, 카메라 앵글 및 음향 효과를 명시합니다.
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Pixar 3D 애니메이션 숲속 공터. 화창한 날, 나무 사이로 비치는 햇살, 푸른 잔디, 꽃들. 캐릭터: - 거대 갑옷 늑대: 검은 털, 황금 검, 노란 눈, 분노와 굴욕감에 차서 온 힘을 다해 공격함 - 작은 수탉: 빨간 볏, 전혀 신경 쓰지 않는 지루한 표정, 날개를 가볍게 퍼덕여 모든 것을 튕겨냄. 시퀀스: 0-3초 — 늑대가 포효하며 검을 머리 위로 들어 올리고 힘껏 내리침. 수탉은 위를 쳐다보며 한숨을 쉬고 날개 하나를 튕김 — 검이 옆으로 튕겨 나감. 불꽃이 튐. 늑대는 자신의 추진력 때문에 앞으로 비틀거림. 수탉은 무심하게 날개를 살핌. 3-6초 — 늑대가 수평으로 검을 휘두름. 수탉은 하품을 하며 몸을 숙이고 날개 끝으로 검을 쳐냄. 늑대가 회전하며 머리 위에서 내리침 — 수탉이 1인치 옆으로 피하고, 검은 땅에 박히며 충격파가 발생함. 수탉은 표정 변화가 전혀 없음. 6-9초 — 늑대가 광분함 — 5연속 콤보, 검이 보이지 않을 정도로 빠르게 휘두름. 수탉은 번갈아 가며 날개로 각 공격을 튕겨냄 — 톡, 톡, 톡, 톡, 톡. 파리를 쫓는 듯한 여유로운 리듬. 마지막 공격 — 수탉이 깃털 두 개 사이에 칼날을 끼워 멈춤. 늑대가 온 힘을 다해 떨지만, 검은 움직이지 않음. 9-12초 — 수탉이 칼날을 놓자 늑대가 뒤로 비틀거림. 늑대가 어깨로 들이받으며 돌진함 — 수탉이 옆으로 비켜서고 늑대는 잔디에 얼굴을 박음. 늑대가 즉시 일어나 거칠게 내리침 — 수탉이 꼬리 깃털로 검을 튕겨냄. 검은 늑대의 손에서 빠져나가 나무 기둥에 박힘. 12-15초 — 늑대가 빈손을 멍하니 바라봄. 수탉은 뒤도 돌아보지 않고 천천히 걸어감. 발톱으로 땅을 긁고 잔디 속 무언가를 쪼음. 늑대는 패배감에 얼굴을 박고 쓰러짐. 수탉이 한 번 뒤를 돌아보고는 다시 앞을 봄. 여전히 무심함. 카메라: 늑대의 공격 시 로우 앵글, 모든 방어 시 극단적 슬로우 모션, 수탉의 지루한 표정 클로즈업, 검이 땅에 박힐 때 와이드 샷, 빠른 콤보 시 휩 팬, 패배 장면 와이드 샷. 사운드: 거대한 검 휘두르는 소리, 날개로 튕겨내는 가벼운 소리, 불꽃 튀는 소리, 땅이 갈라지는 소리, 점점 커지는 늑대의 좌절 섞인 으르렁거림, 수탉의 조용한 꼬꼬댁 소리, 검이 부딪히는 소리, 늑대가 쓰러지는 마지막 쿵 소리, 다시 평화로운 새소리가 이어짐.
크리에이터를 위해, 영원히 무료.
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