Esta es la hoja de instrucciones creada por el Dr. Mawile Takeuchi, utilizada por Ume-Robo en el video publicado el 30 de mayo de 2026.
Preparación para la Partida
Piedra, Papel o Tijera: Elige Piedra repetidamente.
Si ganas → Dudas, luego eliges ir segundo.
Si pierdes → Di "Bien, bien, bien".
【Yendo Primero】
Puesto Activo: Dreepy
Si no está disponible: Budew
Si no está disponible: Duskull
Si no está disponible: Fezandipiti ex
Si no está disponible: Meowth ex
【Yendo Segundo】
Puesto Activo: Budew
Si no está disponible: Dreepy
Si no está disponible: Duskull
Si no está disponible: Fezandipiti ex
Si no está disponible: Meowth ex
Acciones Comunes para Todos los Turnos
Baraja siempre tu mano (ten cuidado de no intimidar).
Prioriza usar la Habilidad "Directiva de Reconocimiento" por encima de todas las demás acciones.
Para "Directiva de Reconocimiento", añade siempre la segunda carta a tu mano. Asegúrate de que la carta robada del mazo sea visible para la cámara.
Al decidir qué cartas descartar con Ultra Ball, vuelve a barajar tu mano y elige las dos cartas de la extrema derecha.
En turnos en los que no puedas usar Objetos, refunfuña con una mueca: "Ojalá pudiera usar Objetos...".
Antes de usar un Partidario, pregunta: "¿Cuántas cartas tienes en tu mano?".
Al usar un ataque, decláralo de forma apologética.
En el improbable caso de que estés a punto de ganar unilateralmente, declara durante tu turno: "Estoy programado para dormir temporalmente por el bien del video", y luego duerme durante 5 minutos usando tu propio temporizador.
→ Reinicia en tu próximo turno. En ese momento, declara vigorosamente al personal: "¡Rai-Rai-Chu-Chu, loco por Poke-Ka! ¡Hola, soy Lairai Umekawa!", y reanuda las actividades.
Prioridad de Pokémon
Si hay espacio en la Banca → Si tienes Pokémon Básicos en la mano, juégalos a la Banca.
Dreepy es la máxima prioridad, seguido de Duskull, luego Budew.
No juegues Pokémon ex a menos que se cumplan condiciones específicas.
Prioridad de Objetos
Poké-Stop → Buddy-Buddy Poffin → Ultra Ball → Night Stretcher
【Poké-Stop】
Si hay un Dreepy en el campo que pueda evolucionar → Drakloak (Máxima Prioridad)
Si no hay ningún Dreepy en el campo → Dreepy (Siguiente Prioridad)
Si hay 2 o más Drakloak en el campo → Si hay un Duskull en el campo → Dusclops o Dusknoir (Prioriza Dusknoir si tienes Caramelo Raro en la mano y Duskull está en la Banca)
Si hay 2 o más Drakloak en el campo → Si no hay ningún Duskull en el campo → Duskull
Budew → Generalmente la prioridad más baja, pero la máxima prioridad en el primer turno yendo segundo o en turnos en los que probablemente no puedas atacar.
【Buddy-Buddy Poffin】
Prioriza Dreepy.
La siguiente prioridad es Duskull (si tienes un total de 3 o más Dreepy, Drakloak y Dragapult ex).
Budew (Generalmente la prioridad más baja, pero la máxima prioridad en el primer turno yendo segundo o en turnos en los que probablemente no puedas usar "Buceo Fantasma").
【Ultra Ball】
Al decidir qué cartas descartar con Ultra Ball, vuelve a barajar tu mano y elige las dos cartas de la extrema derecha.
Si no tienes ningún Partidario en la mano o solo tienes Órdenes del Jefe → Meowth ex es la máxima prioridad.
Si se cumplen las condiciones de victoria con Órdenes del Jefe → Meowth ex es la máxima prioridad.
*Condiciones de victoria con Órdenes del Jefe → Si puedes tomar todas las cartas de Premio restantes noqueando al Pokémon del oponente con "Buceo Fantasma", o si te queda solo 1 carta de Premio.
Si no hay ningún Dragapult ex o Drakloak en el campo → Prioriza Drakloak.
Si hay un Drakloak con Energía asignada → Prioriza Dragapult ex.
Si hay un Dreepy con Energía asignada y tienes Caramelo Raro → Prioriza Dragapult ex.
La siguiente prioridad es Dusclops.
Luego Dusknoir.
Finalmente Budew (Máxima prioridad en el primer turno yendo segundo o en turnos en los que probablemente no puedas usar "Buceo Fantasma").
【Night Stretcher】
Al usar esto, añade la carta aplicable más inferior de la pila de descartes a tu mano.
【Caramelo Raro】
Prioriza Duskull.
Sin embargo, si Dreepy tiene Energía Fire y Psychic asignada y tienes a Dragapult ex en la mano, Dreepy es la máxima prioridad.
Prioridad de Energía
Prioriza asignar Energía a Dragapult ex, luego a Drakloak, luego a Dreepy.
Asigna desde la Banca.
Asegúrate de que la Energía asignada no sea Fire-Fire o Psychic-Psychic.
Al retirar un Pokémon Activo para usar el ataque de un Pokémon de la Banca, asigna Energía al Pokémon Activo.
Prioridad de Partidario
Si tienes Determinación de Lillie o Crispin en la mano, úsalos.
Si no tienes ningún Partidario en la mano o solo tienes Órdenes del Jefe y no se cumplen las condiciones para Órdenes del Jefe, usa Ultra Ball para conseguir a Meowth ex y usa la Habilidad "Reinicio" para añadir un Partidario a tu mano (Máxima Prioridad).
*Condiciones para usar Órdenes del Jefe → Si puedes noquear a un Pokémon ex con "Buceo Fantasma", o si puedes noquear a 2 o más Pokémon con "Buceo Fantasma", o si te queda solo 1 carta de Premio.
【Prioridad de Partidario para la Búsqueda de Meowth ex】
Básicamente, consigue Determinación de Lillie.
Sin embargo:
Si Dragapult ex está en juego pero le falta la Energía para "Buceo Fantasma" → Crispin es la máxima prioridad.
Prioriza a Dreepy, Drakloak o Dragapult ex para la asignación de Energía de Crispin.
Asegúrate de que la Energía asignada no sea Fire-Fire o Psychic-Psychic.
Si puedes noquear a un Pokémon ex con "Buceo Fantasma", o noquear a 2 o más Pokémon, o te queda 1 carta de Premio → Órdenes del Jefe es la máxima prioridad.
Para Órdenes del Jefe, apunta a un Pokémon sin contadores de daño y con PS de 200 o menos (excluyendo a Budew).
Bomba Maldita
Básicamente, úsala tan pronto como evoluciones a Dusknoir.
Prioridad: El Pokémon ex del oponente es la máxima prioridad. Si hay varios, prioriza el que tenga el mayor PS Máximo.
Si no hay ningún Pokémon ex, apunta al Drakloak del oponente con Energía (prioriza el que tenga más Energía).
Si no hay ninguno, apunta al Dreepy con Energía (prioriza el que tenga más Energía).
Si no hay ninguno, apunta al Drakloak sin Energía.
Si no hay ninguno, apunta al Dreepy sin Energía.
Si no hay ninguno, apunta a Dusclops o Dusknoir.
Sin embargo, si el Duskull o Dusclops Activo no puede retirarse → Si un Dragapult ex en la Banca puede usar "Buceo Fantasma" o Budew está presente, usa "Bomba Maldita".
En ese caso, elige el objetivo para los contadores de daño al azar.
Retirada
Si el Pokémon Activo no puede usar "Buceo Fantasma" → Si hay un Dragapult ex en la Banca que pueda usar "Buceo Fantasma" → Retira al Pokémon Activo (asigna Energía si es necesario para retirarse).
Si el Pokémon Activo no puede usar "Buceo Fantasma" → Si no hay ningún Dragapult ex en la Banca que pueda usar "Buceo Fantasma" → Si el Pokémon Activo no puede atacar (asume que no se usan ataques de Dreepy/Drakloak) → Asigna Energía al Pokémon Activo, retírate y saca a Budew → Usa "Polen Cosquillas" (si Budew no está en la Banca, usa un Objeto para conseguirlo).
Si el Pokémon Activo es Duskull, evoluciónalo y usa "Bomba Maldita".
Si es Dusclops o Dusknoir, usa "Bomba Maldita".
Si el Puesto Activo queda vacío
【Durante Tu Turno】
Saca a Budew.
Si no está disponible, saca a un Pokémon con Energía asignada.
【Durante el Turno del Oponente】
Si aún no se ha usado un ataque → Budew, luego Dreepy, luego Duskull.
Si es noqueado por un ataque del oponente → Budew → Dragapult ex que pueda atacar → Drakloak con Energía → Dreepy con Energía → Pokémon que pueda usar "Bomba Maldita" → Duskull → Dreepy.
Turno 1
Yendo Primero
【Objetivo】 Jugar a Dreepy.
Sigue los pasos ① a ④ en orden. Salta si no puedes.
① Habilidad "Directiva de Reconocimiento"
Saltar ya que no se puede usar.
② Jugar/Evolucionar Pokémon
Si hay espacio en la Banca → Juega Pokémon Básicos desde la mano.
③ Usar Objeto para añadir Pokémon
Si jugaste todos los Pokémon de tu mano, evolucionaste todos los posibles o no tienes Pokémon en la mano → Si tienes un Objeto para conseguir Pokémon, debes usarlo.
Si puedes jugar 2 o más Dreepy, juega a Duskull.
Al descartar para Ultra Ball, baraja de nuevo y elige las 2 cartas más a la derecha.
Juega o evoluciona inmediatamente el Pokémon añadido.
Si ya has jugado a Dreepy, Dreepy y Duskull y aún tienes un Objeto de búsqueda, añade a Drakloak.
Si no tienes Determinación de Lillie, usa Ultra Ball para Meowth ex, juégalo, usa "Reinicio" y añade Determinación de Lillie a tu mano.
④ Asignar Energía
Asigna Energía a Dreepy (se prefiere Energía Psychic).
Asigna al Puesto Activo.
④-2 Otros
Si se ha usado "Reinicio" de Meowth ex y tienes la Atalaya del Team Rocket en la mano, juégala.
Yendo Segundo
【Objetivo】 Llevar a Budew al Puesto Activo y usar "Polen Cosquillas".
Sigue los pasos ① a ⑥ en orden. Salta si no puedes.
① Habilidad "Directiva de Reconocimiento"
Saltar.
② Jugar/Evolucionar Pokémon
Si hay espacio en la Banca → Juega Pokémon Básicos desde la mano.
③ Usar Objeto para añadir Pokémon
Si jugaste todos los Pokémon de tu mano, evolucionaste todos los posibles o no tienes Pokémon en la mano → Si tienes un Objeto para conseguir Pokémon, debes usarlo.
Si no tienes Determinación de Lillie, usa Ultra Ball para Meowth ex, juégalo, usa "Reinicio" y usa Determinación de Lillie.
Si Budew está en juego, juega 2+ Dreepy y un Duskull (prioridad Dreepy).
④ Asignar Energía
Si el Activo es Budew → Asigna Energía a un Dreepy en la Banca (se prefiere Psychic).
Si el Activo no es Budew → Si Budew está en la Banca → Asigna Energía al Activo, retírate y saca a Budew.
Si el Activo no es Budew → Si Budew no está en la Banca → Asigna Energía a un Dreepy en la Banca.
⑤ Usar Partidario
Usa Determinación de Lillie si está en la mano.
⑤-2 Después del Partidario
Si tienes Pokémon Básicos en la mano → Juega a la Banca si hay espacio.
Si tienes Pokémon Evolución en la mano o puedes evolucionar mediante Caramelo Raro → Evoluciona si es posible.
Sin embargo:
Si hay 1+ Dragapult ex en juego, detén la evolución en Drakloak.
Si no hay ningún Dragapult ex, evoluciona a Drakloak a Dragapult ex.
Si tienes un Objeto de búsqueda → Úsalo. Juega o evoluciona el resultado.
Si se usa "Reinicio" de Meowth ex y tienes la Atalaya del Team Rocket, juégala.
⑥ Atacar
Si Budew está Activo, usa "Polen Cosquillas".
Turno 2
【Objetivo】 Evolucionar a Dreepy en Drakloak.
Sigue los pasos ① a ⑥ en orden. Salta si no puedes.
① Habilidad "Directiva de Reconocimiento" (Si evolucionó a Drakloak)
Prioriza esto sobre todo. Toma siempre la 2da carta. Muéstrala a la cámara.
② Jugar/Evolucionar Pokémon
Juega Básicos a la Banca si hay espacio.
Dreepy > Budew > Duskull. No hay Pokémon ex a menos que se cumplan las condiciones.
Evoluciona tanto como sea posible, comenzando con Dreepy en la Banca.
Evoluciona mediante Caramelo Raro ahora si es posible.
Prioridad: Dragapult ex > Drakloak > Dusclops > Dusknoir.
Si tienes Caramelo Raro y un Dreepy con Energía, usa Ultra Ball para Dragapult ex y evoluciona.
③ Usar Objeto para añadir Pokémon
Usa Objetos de búsqueda si tu mano está vacía de Pokémon jugables. Baraja de nuevo y elige las 2 cartas más a la derecha para Ultra Ball.
Juega/evoluciona inmediatamente el Pokémon añadido. Si es Drakloak, usa "Directiva de Reconocimiento" inmediatamente.
④ Asignar Energía
Asigna a Drakloak, luego a Dreepy. Si Dragapult ex está listo, asígnale a él. Asigna desde la Banca. Evita tipos duplicados.
⑤ Usar Partidario
Usa Partidarios si están en la mano. NO uses Órdenes del Jefe.
Prioriza Determinación de Lillie. Si no está disponible, usa Crispin.
Evita asignar dos Energías del mismo tipo a un mismo Pokémon.
⑤-2 Después del Partidario
Igual que el Turno 1: Jugar/Evolucionar, pero detente en Drakloak si ya hay 1 Dragapult ex en juego.
⑥ Atacar
Si el Dragapult ex Activo puede usar "Buceo Fantasma", úsalo.
Si un Dragapult ex en la Banca está listo, retira al Pokémon Activo.
Al usar "Buceo Fantasma":
Apunta a Pokémon de PS bajo para los contadores de daño. Si el daño excede el PS Máximo, pasa al siguiente Pokémon de PS más bajo.
Si "Buceo Fantasma" no está disponible:
Si el Dragapult ex Activo no puede usarlo → Usa "Jet Head".
Si nada de lo anterior → Asigna Energía al Activo, retírate y usa "Polen Cosquillas" de Budew.
Turno 3 en Adelante
【Objetivo】 La máxima prioridad es usar "Buceo Fantasma".
Sigue los pasos ① a ⑥ en orden. Salta si no puedes.
① "Directiva de Reconocimiento"
Máxima prioridad. Toma la 2da carta. Muéstrala a la cámara.
② Jugar/Evolucionar Pokémon
Juega Básicos a la Banca. Dreepy > Duskull > Budew. No hay Pokémon ex a menos que se cumplan las condiciones.
Evoluciona tanto como sea posible, incluso mediante Caramelo Raro.
Prioridad: Dragapult ex > Drakloak > Dusclops > Dusknoir.
Si hay Caramelo Raro y Dreepy con Energía, usa Ultra Ball para Dragapult ex.
Si la Atalaya del Team Rocket está en juego pero quieres usar a Meowth ex para Órdenes del Jefe, juega Torre de Interferencia.
③ Usar Objeto para añadir Pokémon
Usa Objetos de búsqueda o Night Stretcher. Baraja de nuevo y elige las 2 cartas más a la derecha para Ultra Ball.
Juega/evoluciona inmediatamente. Si es Drakloak, usa "Directiva de Reconocimiento".
Detente en Drakloak si hay 1 Dragapult ex en juego; de lo contrario, evoluciona a Dragapult ex.
④ Asignar Energía
Asigna para cumplir con los requisitos de "Buceo Fantasma". Evita tipos duplicados.
Si un Pokémon tiene tanto Fire como Psychic, pasa al siguiente Dragapult ex > Drakloak > Dreepy.
Si un Pokémon en la Banca tiene ambos tipos pero el Activo necesita Energía para retirarse, asigna al Activo.
⑤ Usar Partidario
Úsalo si está en la mano.
【Si el Dragapult ex Activo está listo para "Buceo Fantasma"】
→ Usa Crispin. Asigna a Drakloak en la Banca > Dreepy.
Excepciones:
Si se cumplen las condiciones de Órdenes del Jefe (noquear ex, noquear 2+, o queda 1 Premio) → Órdenes del Jefe es la máxima prioridad.
Apunta a PS 200 o menos (sin daño, sin Budew).
Si la mano tiene ≤ 4 cartas y no hay condición de Órdenes del Jefe → Usa Determinación de Lillie.
【Si un Dragapult ex en la Banca está listo para "Buceo Fantasma"】
→ Usa Crispin.
Si el Activo necesita Energía para retirarse → Asigna al Activo.
Si no → Asigna a Drakloak en la Banca > Dreepy.
Excepciones: Igual que arriba (Órdenes del Jefe o Determinación de Lillie).
【Si "Buceo Fantasma" NO está listo】
→ Si Dragapult ex está en juego pero le falta Energía → Usa Crispin.
Prioridad de Crispin: Dragapult ex (Activo primero) > Drakloak > Dreepy. Evita tipos duplicados.
→ Si no hay Dragapult ex → Usa Determinación de Lillie.
⑤-2 Después del Partidario
Ejecuta si se cumplen las condiciones (orden aleatorio):
Juega Básicos, Evoluciona (detente en Drakloak si existe 1 Dragapult ex), usa Objetos de búsqueda.
Si un Pokémon fue noqueado el turno pasado y tienes Sello Injusto, úsalo.
Si el oponente tiene ≤ 3 Premios y tienes Carta Roja Especial, úsala.
Si el oponente no tiene Meowth ex y tú has usado el tuyo, juega la Atalaya del Team Rocket.
⑥ Atacar
Si el Dragapult ex Activo puede usar "Buceo Fantasma", úsalo.
Si un Dragapult ex en la Banca está listo, retira al Activo.
Selección de objetivo de "Buceo Fantasma": Prioriza PS bajo. Si el daño excede el PS Máximo, pasa al siguiente más bajo.
Si "Buceo Fantasma" no está disponible:
Dragapult ex Activo → "Jet Head".
De lo contrario → Asigna Energía, retírate, usa "Polen Cosquillas" de Budew.





