A controvérsia sobre o "posicionamento da Brigitte em Havana" se tornou um tópico quente entre os jogadores de Overwatch no X.
Tudo começou com esta postagem:

Jogadores de vários ranques têm compartilhado suas opiniões em resposta:

Argumentos como "Essa posição é perigosa", "Espera, o que tem de errado nesse lugar?" e "O terreno elevado é obviamente a resposta certa" têm surgido. Embora seja um ótimo sinal para a comunidade de OW que tantas opiniões estejam sendo trocadas, tenho certeza de que muitos ficam se perguntando: "Então, o que eu realmente deveria fazer?"
Conclusão

Acredito que o terreno elevado é a melhor posição inicial.
A razão pela qual esse local é tão forte é que ele permite que você "escolha sua resposta depois de ver como o inimigo ataca."
- Impedir que os inimigos avancem
- Ficar de olho em inimigos flanqueando
- Defender o terreno elevado
- Descer para entrar em uma briga caótica
Esta posição pode lidar com tudo isso. Você entenderá os motivos detalhados ao continuar lendo. Primeiro, apenas a conclusão.
Por que as Opiniões Diferem por Ranque
Jogadores de ranques baixo a médio frequentemente sofrem de uma obsessão de que "precisam estar causando dano constantemente."
Em um ambiente onde a jogada "correta" não é de conhecimento comum, é típico que as derrotas sejam atribuídas às estatísticas.
Portanto, se eles não estão recebendo cura enquanto sofrem dano no terreno elevado, tendem a fazer julgamentos extremos como "É melhor lutar no chão do que ficar aqui em cima."
Isso decorre mais de uma mentalidade de "eu tenho que estar fazendo alguma coisa" do que de habilidade mecânica.
Na realidade, apenas estar no terreno elevado já estabelece linhas de visão e pressão; você não precisa forçar dano constantemente.
Para tais jogadores, perguntas como "Se eu esperar no terreno elevado, não vou conseguir acertar ninguém?" ou "E o Inspire?" são naturais.
Isso não é apenas falta de entendimento; é porque os critérios para "o que é valioso" diferem.
Ranques baixos priorizam "vencer a luta à sua frente", enquanto ranques altos priorizam "controlar áreas e expansões."
Essa diferença se traduz diretamente em lacunas de comportamento e posicionamento. O provérbio "ver as árvores, mas não a floresta" se encaixa perfeitamente aqui.
Padrões Comuns (Ranques Baixo a Médio)

Você causa dano. O Inspire está ativo. É uma posição que faz você sentir que está trabalhando muito.
No entanto, enquanto você está atacando, seu campo de visão se estreita, dificultando a compreensão do movimento geral, e seu HP e durabilidade do escudo continuam a diminuir.
Como resultado:

Você provavelmente já passou por isso pelo menos uma vez.
"É culpa do DPS por não vigiar o Hanzo."
"Isso não é trabalho da Brigitte."
Não. Se você quer subir nos ranques, você faz isso.
Em vez de "fazer algo constantemente para inflar estatísticas", você deve "prever o movimento inimigo, ficar na posição necessária com antecedência e realizar a tarefa necessária no momento certo."
Se você esperar até que o inimigo já tenha expandido sua linha de visão para reagir, é tarde demais. Previna e aja antes para atrapalhar o ímpeto deles.
Apenas ter essa consciência mudará drasticamente sua experiência de jogo sombria ligada aos ajustes de taxa de vitória.
Então, como você prevê? Na verdade, existem "teorias" de como um ataque funciona.
Teoria Ofensiva

Assim que a carga passar pela esquina:

A teoria do ataque é se esconder de posições defensivas fortes, aproximar-se do inimigo, tomar suas posições e aumentar as linhas de visão.
Vamos nos aprofundar um pouco mais para aumentar a resolução.
"Quem vai expandir a área?"
"Quando eles vão expandi-la?"
É o momento em que a carga passa pela esquina.


A essa altura, você provavelmente tem uma compreensão melhor de como atacar.
Lembre-se da psicologia do atacante: os defensores têm a vantagem porque a estrutura do mapa permite que eles lutem com múltiplas linhas de visão desde o início -> portanto, os atacantes precisam aumentar suas próprias linhas de visão.
Teoria Ofensiva = Ações para aumentar as linhas de visão.
Teoria Defensiva = Ações para impedir que as linhas de visão aumentem.
Então, como a Brigitte se move na prática?
Antes disso, vamos explicar o que os heróis meta comuns fazem.
Exemplo: Heróis Meta (Illari, Zenyatta, etc.)



Ao atirar nos inimigos, eles efetivamente "impedem que as linhas de visão se expandam." Eles são bons em atacar tanques e podem pressionar inimigos que tentam flanquear.
Isso é muito lógico, e é por isso que esses dois reinaram como heróis meta em Havana por um longo tempo.
No entanto, suas fraquezas são claras: se eles não acertarem seus tiros ou se o terreno elevado for tomado, vira um duelo de mira, tornando-os dependentes do desempenho individual.
Então, o que a Brigitte Pode Fazer?
Brigitte não pode atirar em inimigos flanqueadores ou salvar aliados com cura explosiva.
O que a Brigitte tem que Illari e Zenyatta não têm é durabilidade, ataques fáceis de acertar e um Whip Shot para derrubar inimigos.

Mesmo que você não consiga atirar ou matá-los, você só precisa impedi-los de aumentar suas linhas de visão.
Há até uma técnica avançada: "Abaixar o escudo intencionalmente para ser alvo, desviando assim a agressão do seu tanque."
*Este é um movimento avançado que pressupõe que você domina o gerenciamento de HP e linha de visão.

Contanto que você não os deixe aumentar suas linhas de visão, seu time no terreno elevado pode vencer a disputa de dano.
Depois disso:
- Tanques inimigos que usaram suas habilidades
- Inimigos isolados
- Inimigos enfraquecidos
Não perca a chance de entrar e acertá-los.
Este é o fluxo geral.
O importante aqui é não continuar sofrendo dano depois de ser atingido. Depois de levar um golpe, você deve ir imediatamente retomar a iniciativa.
Em vez de atacar os inimigos constantemente, mude sua posição conforme necessário, e quando o inimigo tentar fazer algo:
"Atrapalhe o ímpeto deles."
Foque neste contraste.
4 Posições e Prós/Contras
Frente 1F (Foco Anti-Tanque)

Uma posição onde você pode acertar o tanque inimigo com força.
No entanto, você não pode suprimir inimigos flanqueadores, e o risco de sofrer dano é alto.
Mas se o inimigo não atacar os lados, este local é incrivelmente forte.
Na Frente da Sala Pequena (Foco em Fogo Cruzado)

Uma posição de alto risco e alta recompensa onde você pode montar um fogo cruzado com seu tanque.
Você pode colocar forte pressão em heróis como Tracer ou Soldier que querem expandir as linhas de visão.
No entanto, é fácil ficar isolado e focado, então a consciência situacional é fundamental.
Atrás do Pilar (Prevenção de Expansão)

Uma posição onde é fácil acertar Whip Shots em inimigos flanqueadores e fazer a transição para o ataque.
No entanto, se o inimigo tiver um Winston, há o risco de ele pular diretamente para o terreno elevado.
Além disso, é mais difícil curar aliados no terreno elevado.
Terreno Elevado (Escolha Estável)

A posição básica mais estável.
- Amplo campo de visão
- Pode curar aliados no terreno elevado
- Pode descer a qualquer momento, se necessário
É muito poderoso apenas para "observar a situação" primeiro.
Depois de confirmar a expansão do inimigo, intervenha no campo de batalha conforme necessário.
Acho que é melhor começar por aqui por enquanto.
Nota Adicional:
Não há uma diferença enorme entre jogadores de ranque alto e jogadores de ranque baixo a médio.
A grande diferença é "se você conhece ou não o fluxo da batalha."
É só isso.
Quem vai flanquear?
Em que momento?
Do que você precisa ficar de olho?
Apenas entendendo isso, seu posicionamento e facilidade de mira mudarão significativamente.
Não apenas "onde ficar", mas "por que você fica ali."
Quando você consegue pensar até esse ponto, OW se torna ainda mais interessante.
Ficaria feliz se este artigo ajudou você a sentir o "fluxo do campo de batalha" nem que seja um pouquinho.
https://note.com/retty_ow/n/n01850f4e9af3
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