Você pode gerar imagens frontais dos seus personagens de IA favoritos. Mas quais prompts usar para uma visão de perfil, costas ou olhando para cima? Para quem está frustrado, tenho prompts verificados para todos os ângulos e os organizei em uma lista que você pode copiar e colar. Vou te mostrar tudo com imagens 👇
▼ Índice
■ Visão Básica em Três Posições (Frente, Lateral, Costas)
■ Close-ups para Mostrar Expressões
■ Tipos de Ângulo para Controlar Impacto e Fofura
■ Corpo Inteiro, Chibi e Composições Amplas
■ Aplicação: Prompt para Gerar uma Coleção de Ângulos de Uma Só Vez
■ Bônus
■ Visão Básica em Três Posições (Frente, Lateral, Costas)
O básico do design de personagens. Comece dominando estes.
✅ visão frontal → Frente
✅ visão lateral / visão de perfil → Perfil
✅ visão traseira / por trás → Visão traseira
✅ visão três quartos → Ângulo de 45 graus (o ângulo mais favorável)

💡 Dica:
A visão três quartos resulta na imagem mais profissional. Quando estiver em dúvida, use este.
■ Close-ups para Mostrar Expressões
Os olhos, boca ou rosto chorando do seu personagem favorito. Prompts para quando você quer ver apenas o rosto ampliado.
✅ close-up → Rosto inteiro
✅ close-up extremo → Super close-up dos olhos ou boca
✅ retrato → Meio corpo, do peito para cima
✅ foco no rosto → Foco no rosto

💡 Dica:
Usar close-up extremo + foco nos olhos te dá o melhor detalhe dos olhos. Perfeito também para ícones.
■ Tipos de Ângulo para Controlar Impacto e Fofura
Mesmo com o mesmo personagem, a impressão muda drasticamente com o ângulo.
✅ de baixo / ângulo baixo → Olhando para cima (Frieza, impacto)
✅ de cima / ângulo alto → Olhando para baixo (Fofura, fragilidade)
✅ nível dos olhos → Altura dos olhos (Natural, amigável)
✅ vista de cima → Olhando diretamente de cima
✅ vista de baixo → Olhando de baixo para cima (Máximo impacto)
✅ ângulo holandês → Composição inclinada (Instabilidade, movimento)
✅ por cima do ombro → Enquadramento por cima do ombro (Narrativa)

💡 Dica:
Estilo fofo → de cima + olhando para o espectador
Estilo forte → de baixo + olhando para baixo
Só essa combinação já muda a impressão em 180 graus.
■ Aplicação: Prompt para Gerar uma Coleção de Ângulos de Uma Só Vez
Esta é a parte principal. Uma coleção de ângulos que resume todos os ângulos em uma imagem — com o Nano Banana, você pode gerá-la de uma só vez.

Prompt para copiar e colar 👇 (Cole junto com sua imagem favorita)
1Using this character, arrange different angles (front, side, back, etc.) in a 9-square tile layout, and describe the English prompt for each angle in each tile.
💡 Dica:
- Se você enviar com uma imagem anexada, ele vai gerar todos os ângulos para aquele personagem.
- Unifique o fundo com "fundo branco" ou "fundo simples".
**🎁Bônus
Também vou deixar o prompt para uma ficha de personagem. Você pode usá-lo quando quiser manter a consistência do personagem para geração de vídeo, etc.

Prompt para copiar e colar 👇 (Cole junto com sua imagem favorita)
1general_character_design_sheet:2 style:3 base_art_style: "Based on the unique art style, coloring technique, and proportions found in the provided reference image."4 quality: "Clean, precise line work with accurate colors."5 background: "Pure white background for a clean, professional layout."67 character_definition:8 core_identity: "The specific character depicted in the provided reference image."9 feature_preservation: "Maintain all core visual features (clothing, accessories, hair, specific equipment details, and character-specific traits) consistently across all panels."1011 layout:12 sections:13 - id: "multi_view_reference"14 title_label: "マルチビュー・リファレンス"15 panel_layout: "Black-outlined panel containing multiple views with Japanese text labels."16 views:17 - view: "正面 (Front View)"18 description: "Full-body front view of the character, as depicted in the reference image."19 - view: "側面 (Side View)"20 description: "Profile view showing side details, accessories, and any side-mounted weapons/gear."21 - view: "背面 (Back View)"22 description: "Rear view showing the details of the back armor, clothing patterns, backpacks, capes, or tail (if applicable)."23 - view: "斜め前 (Three-Quarter View)"24 description: "A three-quarter front view showing details from both the front and side."25 - view: "上から (View from Above)"26 description: "Top-down view focusing on the head, hair structure, shoulders, and headwear."27 - view: "下から (View from Below)"28 description: "Low-angle view looking up from the feet, detailing the soles of footwear and underside of armor/clothing."2930 - id: "expression_sheet"31 title_label: "表情集"32 panel_layout: "4 close-up heads (bust-ups) with specific expressions and labels."33 expressions:34 - expression: "笑顔 (Happy)"35 description: "Cheerful expression, appropriate to the character's personality."36 - expression: "悲しみ (Sad)"37 description: "Distressed or melancholic expression, perhaps with a single tear."38 - expression: "怒り (Angry)"39 description: "Firm expression, scowling, perhaps with stylized steam or veins (if appropriate)."40 - expression: "驚き (Surprised)"41 description: "Wide-eyed and open-mouthed expression."4243 - id: "full_body_standing"44 title_label: "全身立ち絵"45 panel_layout: "A larger, detailed full-body figure on the right side."46 description: "A comprehensive, high-detail version of the character, showcasing the complete design and all equipment."4748 constraints:49 - "Consistent character identity across all views and panels."50 - "Japanese text labels must be precisely positioned and accurate."51 - "Any equipment or details not fully visible in the reference image (e.g., the exact back design) must be logically extrapolated and designed in the same style, integrating with the existing design elements."
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