Design na Paper, duas novas vagas

@vladmoroz
INGLÊShá 1 dia · 13 de jul. de 2026
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TL;DR

Vlad Moroz anuncia duas vagas de nível principal na Paper para Product Designer e Design Engineer para se juntarem à sua pequena equipe remote-first, que desenvolve ferramentas de design de alta performance.

Olá! Sou o Vlad, designer fundador da @paper.

Estou animado em compartilhar que estamos abrindo novas vagas de nível principal no time de produto: Product Designer e Design Engineer, para se juntarem a nós na nossa missão de construir uma ferramenta bonita, aberta, rápida e colaborativa que os designers amam.

Sobre o Paper

Bom design está no centro do Paper. Começamos o Paper há menos de dois anos porque amamos o universo do design, e há uma satisfação especial em construir uma ferramenta que você mesmo tem prazer em usar todos os dias.

Hoje, somos imensamente gratos pelo impulso que estamos vendo: receita crescente, empresas de classe mundial nos pedindo para fazer parte maior dos seus fluxos de trabalho, uma base de fãs excepcionalmente forte e um grupo de investidores e anjos de alto nível nos apoiando, como Accel, Basecase e ICONIQ.

O Paper já é usado por designers em produção em algumas das nossas empresas favoritas.

Funções e requisitos

Ambas as funções são de nível principal: espera-se um extenso portfólio de trabalho e reconhecimento na indústria.

Product Designer

  • Generalista excepcional com base em design de produto, além de um histórico comprovado de criação de design visual marcante e construção de marcas
  • Capaz de liderar e direcionar o trabalho de design em toda a empresa, enquanto ainda contribui como designer de produto individual em projetos críticos
  • Conhecimento amplo de ferramentas criativas e fluxos de trabalho
  • Mentalidade de resolução de problemas; você tem alergia a complexidade
  • Animado para se envolver tecnicamente e trabalhar com engenheiros
  • Obsessivo por detalhes sem perder de vista o panorama geral

Design Engineer

  • Capaz de projetar e implementar funcionalidades de UI complexas do zero
  • Histórico impressionante de trabalho tanto em design quanto em engenharia
  • Atenção aos detalhes e interações refinadas incomparável
  • Compreensão profunda do DOM e navegadores além das abstrações de frameworks
  • Confortável em trabalhar com pouquíssimas bibliotecas de terceiros
  • Habilidade em performance de UI, ajudando-nos a atingir nossa meta de 120 fps
  • Amigo do profiler de performance do navegador

Valores

  • Apaixonado por design
  • Maior autonomia e motivação: startups são difíceis, aparecemos todos os dias e fazemos progresso
  • Nada é proibido: você vê o que precisa ser feito e ajuda a fazer acontecer
  • Sempre melhorando: você adora analisar protótipos em grupo e ajudar uns aos outros a entregar trabalho de qualidade
  • Alta velocidade: lançamos em produção várias vezes por semana

O que oferecemos

Você terá tudo para fazer o seu melhor trabalho: ótimas ferramentas, um orçamento generoso para seu equipamento e horários flexíveis. Nosso time é totalmente remoto, com membros nas Américas, Europa e Austrália, e um encontro anual do time para aproveitarmos a companhia uns dos outros.

Também somos bem pequenos — agora, somos apenas 12. Cada um de nós valoriza a liberdade e a alavancagem que vêm de estar em um time pequeno, e é uma cultura que vamos manter.

Estando em uma startup em estágio inicial, você também recebe participação significativa na empresa.

Inscrição

  1. Revisão de currículo
  2. Reunião de 30 minutos comigo
  3. Reunião de 30 minutos com o Stephen
  4. Projeto para casa e/ou um projeto experimental remunerado de 1 a 2 semanas

O objetivo do projeto experimental é entregar uma funcionalidade completa para o Paper, trabalhando e se comunicando diretamente com o time no Slack e GitHub como um membro regular. Seremos flexíveis sobre como o projeto experimental é organizado de acordo com sua disponibilidade.

Envie-me alguns tópicos curtos com seu melhor trabalho:

[email protected]

Link:

https://paper.design/blog/design

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