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Ficha de Referência do Personagem

Ficha de Referência do Personagem

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Descrição

Crie uma imagem de referência principal para o personagem, com o corpo sem cabeça e apenas uma representação do rosto exibida à direita.

Habilidades relacionadas

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Imagem

Referência Facial 360

Gera uma folha completa de referência, de corpo inteiro, com 4 ângulos do personagem: frontal, 3/4, lateral e traseiro. Ideal para manter a consistência rigorosa do personagem na modelagem 3D, animação e desenvolvimento de jogos.

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Scanner de Detalhes Faciais

Orientações para obter bons resultados Use pelo menos uma imagem de referência em que o personagem esteja o mais nítido possível. Se houver várias imagens, prefira aquelas que mostrem claramente o rosto, as roupas e as proporções a partir de ângulos diferentes. Evite imagens com outras pessoas, cenas escuras ou roupas excessivamente encobertas. Para um Prompt sem cabeça, a instrução mais importante é definir que o crop comece em just below the base of the neck e reforçar no head, no face, no hair, no neck-up content, pois os modelos de imagem costumam tentar adicionar a cabeça novamente. Incluir essas instruções nas seções Layout, Body Rules e Negative Prompt ajuda a reduzir bastante esse problema. Se quiser criar um modelo 3D, use imagens Front, Side e Back com o personagem na mesma pose e com os pés no mesmo nível. A imagem Three-quarter ajuda a verificar a profundidade das formas do corpo e dos elementos da roupa. Para criar uma animação, gere primeiro uma Character Reference Sheet e depois crie uma Expression Sheet e uma Pose Sheet separadamente. Não coloque muitos rostos, poses e expressões na mesma folha do Turnaround, pois isso pode fazer com que a identidade e as proporções do personagem fiquem inconsistentes.

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Estúdio de Personagem

Dê uma identidade clara ao seu personagem — do primeiro visual a cada expressão e ângulo. O Estúdio de Identidade de Personagem orienta você na criação com escolhas interativas. Explore fotografia ultrarrealista, 3D realista, animação 3D estilizada, animação 2D, anime ou ilustração. Crie uma pessoa, um personagem de fantasia ou uma mascote animal. PROJETE SEU PERSONAGEM Escolha a aparência, os traços faciais, o cabelo, o tipo físico, as roupas e os detalhes marcantes. Descreva exatamente o que deseja ou deixe o estúdio preencher os detalhes criativos. O fluxo guiado acompanha o seu idioma. APROVE O PRIMEIRO VISUAL Comece com uma imagem do personagem de corpo inteiro. Refine características específicas ou peça uma nova alternativa. A produção das referências só começa depois que você aprovar o personagem. CRIE SEU CONJUNTO DE REFERÊNCIAS Receba três imagens separadas, cada uma organizada como uma prancha de referência limpa: • 6 expressões faciais: neutra, sorriso suave, riso, tristeza, raiva e surpresa. • 6 ângulos da cabeça: frente, perfil direito, perfil esquerdo, traseira e duas vistas a 45° — com expressões neutras sempre que o rosto estiver visível. • 3 vistas de corpo inteiro: frente, lateral e traseira, em uma postura relaxada e neutra. Cada prancha usa a imagem aprovada como sua principal referência visual, ajudando a preservar a identidade facial, o penteado, o figurino, as proporções e o estilo visual. SUA COLEÇÃO FINAL Uma imagem aprovada do personagem + três pranchas de referência contendo 15 painéis. Uma base visual prática para projetos de personagens com IA, planejamento de animações, storytelling e futuras criações de imagens ou vídeos.

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03k

Informações

Versão
v4
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Créditos por execução
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Modelos
GPT Image 2

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