Gerador de desenhos animados com IA

Transforme texto ou imagens em clipes de desenhos animados. Explore personagens expressivos, histórias divertidas e prompts de animação 3D.

Recursos para dar forma ao seu vídeo

Oriente o visual com imagens

Envie suas próprias imagens de referência para explicar o assunto e o estilo. Acrescente instruções de movimento e confira o resultado para ajustar os detalhes necessários. Informe o assunto, a ação, o cenário e o movimento de câmera. Você pode começar sem imagem de referência e explorar uma cena antes de preparar os materiais visuais.

Ilustração da imagem de referência e do prompt

Escolha os ajustes adequados para a cena

Selecione um modelo de vídeo e as opções compatíveis de proporção, qualidade, modo de referência e áudio. Os ajustes disponíveis dependem do modelo escolhido.

Ilustração da composição por proporção de tela

Casos de uso de vídeo

Explore ideias de vídeos de desenho animado com personagens, histórias curtas e cenas animadas. Compare cada prompt com o resultado e descreva seus personagens, o estilo e uma ação clara. Imagens de referência podem orientar a aparência; os resultados dependem do modelo e do conteúdo enviado.

Tran Mau Tri Tam ✪

Expedição Animada na Selva em Múltiplos Cortes

montagem, filme de animação 3D com múltiplos cortes, não use apenas um ângulo de câmera ou corte único, renderização CGI vibrante e brilhante, animação estilizada com qualidade Pixar, performance expressiva de personagens de desenho animado, pelos e pele com espalhamento subsuperficial, iluminação cinematográfica, foco nítido, textura de alto detalhe, domínio de profundidade de campo, luz do dia brilhante e filtrada, paleta de cores vibrantes e saturadas da selva Em um templo na selva densa e coberto de vegetação, banhado pela luz do dia brilhante e filtrada, três criaturas engraçadas estão entre cogumelos gigantes e ruínas antigas cobertas de musgo. Um grande monstro peludo laranja com chifres e um saco de dormir enrolado na mochila pula de empolgação, um pequeno dragão azul redondo e escamoso com pequenos espinhos dorsais segura um mapa do tesouro antigo e brilhante em suas garras, e uma criatura-árvore alta e coberta de musgo com um sorriso bobo de olhos arregalados surge atrás deles. Uma pequena criatura verde espreita entre as samambaias no primeiro plano. O visual é de qualidade de filme de animação 3D estilizado — vibrante, brilhante, suave e quente, com animação de personagem lúdica e expressiva. Cena 1: Plano médio com um movimento de câmera suave e lúdico de aproximação (push-in), o monstro laranja peludo pula nos pés e acena com ambos os braços peludos acima da cabeça com um enorme sorriso banguela, olhos verdes brilhando. Explodindo de empolgação, ele diz: "Ok — hoje é o dia, eu consigo sentir no meu pelo!" Cena 2: Close-up, o pequeno dragão azul segura o mapa antigo bem perto enquanto o pergaminho brilha em um tom dourado quente sob seus dedos com garras, seus olhos percorrem o mapa e depois se arregalam. Ele toca o mapa e sussurra: "Espere... a câmara perdida — é real." Cena 3: Plano aberto, o trio inteiro reage junto enquanto o dragão azul aponta uma garra dramaticamente em direção ao templo coberto de vegetação, o monstro laranja ofegando de alegria e a criatura-árvore alta sorrindo atrás deles, enquanto a pequena criatura verde salta de trás das samambaias com olhos arregalados. Todos eles exclamam: "UAU!" Cena 4: Plano de acompanhamento (tracking shot) saltitante junto com eles, o trio empolgado avança em um grupo, o monstro laranja correndo no lugar e levantando folhas e pétalas, o dragão segurando o mapa contra o peito. O monstro laranja grita alegremente: "O último a chegar choca um ovo podre!" Cena 5: Close-up de inserção, o pé gigante e coberto de musgo da criatura-árvore se levanta lentamente do chão para revelar um baú de tesouro dourado brilhante esmagado no musgo logo abaixo dele, com uma luz suave emanando ao redor. Cena 6: Plano aberto, o monstro laranja e o dragão azul param bruscamente e encaram de boca aberta o baú sob o pé da criatura-árvore, um momento de silêncio atordoado, a pequena criatura verde coloca a mão no rosto entre as samambaias. A criatura-árvore faz um aceno tímido e sorri: "...Era importante?" Total: 15s / 6 cenas / 16:9

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フジクマ/C.A. Wisteria

Sequência de Animação em Cartoon Exagerada

Sem música de fundo. Apenas efeitos sonoros (SFX). Movimento exagerado no estilo de animação cartoon. Enfatize "slow in e slow out" + "alta velocidade intermediária" nos movimentos, distorcendo entre as poses para torná-las mais rápidas e impactantes. Os personagens repetem movimentos grandes e de alta velocidade com variações rítmicas de "movimento -> estático em uma pose fofa". Sequência de Direção: Os personagens repetem movimentos grandes e de alta velocidade com variações rítmicas de "movimento -> estático em uma pose fofa". Close-up do Rosto: - Olhar para o canto superior direito -> Olhar para o canto superior esquerdo - Corando, sorriso malicioso enquanto esconde a boca com a mão - Expressões e gestos exagerados estilo mangá - Afastamento rápido, pose com perspectiva forte - Encurtamento (foreshortening) com a mão estendida em direção à câmera Câmera: Cortes dinâmicos e cinéticos. Combine perspectiva forte, ângulos exagerados, rastreamento de personagem e aceleração repentina. Permita que o espectador sinta visualmente o ritmo e a "batida". Design de Ação: Ombros, cintura e pernas são coordenados, com o tronco curvando-se significativamente. Combina flexibilidade com poder explosivo. Movimentos brutos, porém sofisticados e eficientes. Fluxo Emocional: Concentração -> Aceleração -> Imersão -> Liberação. Represente claramente as mudanças de expressão onde a tensão e o êxtase coexistem. Efeitos: Efeitos nítidos em ataques e rastros de movimento. Reações visuais que explodem após a colisão. Cabelos e trajes balançam significativamente devido à pressão do vento e ondas de choque. Equilibre instantaneamente "peso" e "nitidez". Slow Motion: Usado apenas logo antes de um momento decisivo ou durante o ápice. Estique o tempo para maximizar a emoção e o impacto. Fundo: Base interna sofisticada, tratada como uma tela. Prioridade de Camadas: Personagem, padrões gráficos, fundo branco. Elementos Gráficos: Círculos, triângulos, estrelas, polígonos, formas suaves, aglomerados de pontos. Preenchimentos planos, bordas nítidas, opacos, alto contraste. Paleta de cores limitada a tons pastéis. Integração de Movimento: As formas se movem em resposta aos movimentos e poses do personagem. Amplifique a energia visual sem obscurecer o rosto ou áreas importantes. Design de Composição: Integre naturalmente todos os elementos mantendo o foco no personagem. Mantenha um forte contraste entre o personagem e o fundo. "É preciso muita coragem para me deixar assim, de várias maneiras!"

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migrok

Animação 3D: A História das Cócegas de Anúbis

Estilo de animação 3D chinesa moderna. Cena 1: Acompanhamos um jovem comum voltando do trabalho. Ele entra em casa, abre a porta do quarto e vê o majestoso deus chacal Anúbis deitado na cama, apoiado por um cotovelo, uma mão segurando a cabeça e a outra descansando casualmente na cintura, olhando para ele de forma preguiçosa e indiferente. Anúbis boceja e diz ao jovem: "Mortal, você é realmente lento." Cena 2: O jovem senta-se ao lado de Anúbis, que o observa com curiosidade. Cena 3: O jovem estende a mão e coça suavemente atrás da orelha de Anúbis. Anúbis ri imediatamente, suas orelhas tremem levemente; ele vira a cabeça tentando desviar, mas o jovem acompanha o movimento e continua a coçar. Cena 4: O humano continua a coçar atrás da orelha de Anúbis, e Anúbis ri. Entre risadas, Anúbis afasta suavemente a mão do humano para parar com as cócegas. Após rir, Anúbis coloca as mãos na cintura, senta-se ereto e retoma sua expressão séria e indiferente de antes, olhando para o humano e dizendo: "Pare com isso, humano." O humano sorri inocentemente. Anúbis é musculoso, usando anéis nos braços e no pescoço, além de brincos. Sua voz é profunda e rouca, adequada para uma divindade. Anúbis é muito sensível a cócegas. O diálogo está em inglês.

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Como criar seu vídeo

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Perguntas frequentes

É possível criar desenhos animados em 2D e 3D
Crie cenas de ilustração plana ou personagens 3D com formas arredondadas. Especifique estilo, materiais, luz e expressão. Os exemplos mostram abordagens diferentes; escolher o mesmo estilo não garante um resultado idêntico.
Como transformar uma história escrita em vídeo animado
Divida a história em momentos simples: um personagem encontra um objeto, reage e vai embora. Gere e revise cada cena separadamente. Use a mesma referência do personagem e descreva claramente a próxima ação antes de montar uma sequência mais longa.
Preciso de uma imagem para gerar um vídeo
Você pode começar com texto, uma imagem enviada ou ambos. “Usar este prompt” preenche apenas o prompt. “Usar este exemplo” aplica o prompt e as configurações do exemplo, junto com a imagem de referência, se houver.
Quais imagens funcionam melhor para gerar vídeo com IA
Use uma imagem nítida com um assunto claro e separado do fundo. Fotos, ilustrações, imagens de produto e artes geradas funcionam bem.
Posso mudar a proporção a qualidade e o som
Depende do modelo escolhido. A interface mostra apenas os controles compatíveis, que podem incluir proporção, qualidade, modo de referência e som. Se uma opção estiver oculta ou presa no automático, o modelo ou modo atual não permite alteração manual.
Como manter o objeto consistente no vídeo
Use uma imagem nítida com o objeto bem visível e mantenha o prompt focado em um movimento principal. Evite pedir grandes mudanças de pose, rosto, roupa e fundo ao mesmo tempo. Se a identidade mudar, reduza o movimento, simplifique o prompt ou teste outro modelo mantendo a mesma descrição principal.
Qual pode ser a duração de um vídeo gerado
A duração depende do modelo escolhido e das opções do fluxo de criação. Pedir um vídeo mais longo no prompt não ultrapassa o limite do modelo. Para histórias ou anúncios longos, planeje cenas separadas e monte os clipes finalizados.
Posso gerar vídeos com IA de graça
Explorar prompts é grátis. A geração de vídeo exige login e depende da sua assinatura e dos créditos disponíveis.