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Mudanças de Balanceamento do Clash Royale em Outubro de 2026

@ClashRoyale
INGLÊS06/10/2026
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TL;DR

O Clash Royale lançou seu patch de balanceamento de outubro de 2026, com nerfs significativos para o Mago de Gelo Heroico, Gigante Esqueleto e Esqueletos, além de buffs para condições de vitória mais fracas, como Barril de Goblins e Cão de Lava.

Essas mudanças já estão valendo!

NERFS ⬇️

Herói Mago de Gelo

  • Dano de Congelamento: 89 → 46 (-49%)

O Herói Mago de Gelo jura que seu amiguinho gelado é só gelo e nenhuma mordida, mas a gente não cai nessa. O Amigo Gelado não vai mais eliminar Esqueletos e Morcegos com o efeito de congelamento.

Evolução do Canhão:

  • Dano da Rajada: 281 → 261 (-7%)

Agora o mundo é do Gigante de Servos e o Canhão Evoluído está só viv-... ainda é a melhor construção do meta? A rajada dele continua eliminando o Duende Atirador, mas será um pouco menos eficaz contra grandes investidas.

Barril de Bárbaro

  • Dano: 232 → 215 (-8%)

Depois dos buffs nos Bárbaros, o primo roqueiro deles rapidamente virou o feitiço pequeno favorito tanto para decks de ciclo quanto de controle. Ele não vai mais anular completamente os Quebra-Muros.

Coletor de Elixir

  • Duração: 1m 33s → 1m 50s (+18%)
  • Velocidade de Produção: 13s → 15s (+15%)

Pensando no buff das Três Mosqueteiras, queríamos que elas fossem viáveis sem depender do Coletor de Elixir. Agora o RDE (Retorno de Elixir — sim, inventamos essa sigla) vai demorar mais para valer a pena.

Gigante de Servos

  • Velocidade de Ataque: 1,5s → 1,7s (+13%)

O Gigante de Servos estava castigando demais para uma condição de vitória voadora. Vamos diminuir a velocidade de ataque dele para manter aquela pegada de "Gigante", reduzindo ao mesmo tempo o dano total.

Fantasma Real

  • Pontos de Vida: 1210 → 1152 (-5%)

O Fantasma Real tinha saído flutuando de seus habitats naturais de controle e bridge spam e ido parar em decks de bait e ciclo. Um nerf nos pontos de vida deve facilitar na hora de exorcizá-lo.

Esqueletos

  • Área de Surgimento Menor

Além de oferecerem um dos melhores ciclos do jogo, os Esqueletos entregam muito dano e são ótimos para distrair. Uma área de surgimento menor vai deixá-los mais vulneráveis a dano em área.

BUFFS ⬆️

Barril de Duendes

  • Velocidade do Primeiro Ataque: 0,4s → 0,3s (-25%)

Broca de Duendes

  • Dano ao Surgir na Torre da Coroa: 0 → 20

Mastim de Lava

  • Dano 53 → 71 (+33%)
  • Velocidade de Ataque: 1,3s → 1,5s (+15%)

Montadora de Carneiro

  • Dano: 250 → 271 (+8%)

Quebra-Muros

  • Dano: 281 → 302 (+7%)

X-Besta

  • Dano: 58 → 61 (+4%)

Estamos fortalecendo condições de vitória mais fracas para colocá-las no mesmo nível das melhores destruidoras de torres do jogo.

Monge

  • Tempo de Conjuração da Habilidade: 0,93s → 0,7s (-25%)

Na idade avançada, o Monge demora um pouco para reagir. A Proteção Pensativa agora vai ativar mais rápido, com um pouco menos de reflexão antes de proteger.

Três Mosqueteiras

  • Pontos de Vida: 883 → 906 (+3%)

As Três Mosqueteiras já têm poder de fogo de sobra, mas vamos dar a elas um pouco mais de resistência para turbinar o ataque.

REWORK 🔄

Cavaleiro Dourado

  • Dano: 161 → 168 (+5%)
  • Alcance da Investida: 5,5 → 5 quadrados (-9%)

Meses atrás, o Cavaleiro Dourado recebeu uma correção de bug que o alinhou às outras cartas de investida. Agora ele mira na borda do raio de colisão da carta, e não mais no centro. Estamos reduzindo o alcance da investida para compensar o alcance extra que essa padronização trouxe.

CORREÇÕES DE BUGS 🐛

Evolução dos Bárbaros de Elite

  • Alcance de Visão do Ataque de Lança: 4,5 → 6 quadrados (+33%)

Os Bárbaros de Elite Evoluídos não vão mais ignorar tropas fora do alcance de visão base enquanto arremessam as lanças.

Fantasma Real

  • Dano: 261 → 263 (+1%)

Estamos aumentando o dano do Fantasma Real em 1% para corrigir uma inconsistência de interação no Nível 16 contra o Mago Elétrico.

Lembre-se! As cartas são balanceadas no Nível 11 e, na maioria das vezes, mudanças na forma básica também afetam as versões Evoluída e de Herói da carta.

Nos vemos na Arena,

Equipe Clash Royale

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