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Notas do Hotfix de 22 de Outubro

@GearsofWar
INGLÊS22/10/2026
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TL;DR

O hotfix de 22 de outubro para Gears of War: E-Day resolve diversas falhas, problemas de desempenho e bugs específicos nos modos Campanha, Horde Siege e Versus. Também aborda exploits conhecidos, como a visibilidade das granadas de fumaça, e confirma o trabalho contínuo nas atualizações de balanceamento da Temporada 1.

Lançamos hoje uma correção rápida (hotfix) para resolver travamentos e problemas específicos em Gears of War: E-Day.

Além disso, estamos analisando os comentários dos jogadores sobre o equilíbrio do modo Versus e trabalhando em atualizações para a Temporada 1. Compartilharemos mais detalhes em breve.

Agradecemos a sua paciência e, como sempre, se você encontrar um bug ou estiver enfrentando algum problema, entre em contato pelo aka.ms/GearsSupport para que possamos reunir mais informações sobre o seu caso.

CORREÇÕES GERAIS

  • No PC, XBOX e dispositivos portáteis, fizemos diversas melhorias de estabilidade, desempenho e redução de travamentos
  • Corrigimos um problema que fazia os personagens ficarem na pose em "T" ao mirar rapidamente logo após disparar às cegas com a Gnasher a partir de uma cobertura média
  • No XBOX Cloud Gaming, corrigimos um problema que fazia as configurações padrão serem definidas como Qualidade em vez de Desempenho
  • Corrigimos um problema que impedia jogadores com data/hora incorretas nas configurações do sistema de fazer login

CAMPANHA

  • No Ato Dois, Capítulo Dois, corrigimos um problema em que entrar em um canto no canteiro de obras podia fazer a câmera se desvincular do jogador e ficar travada
  • No Ato Três, Capítulo Três, corrigimos um problema em que o Auxílio Visual de Navegação podia ficar preso apontando para a cratera em vez de se atualizar corretamente
  • No Ato Quatro, Capítulo Dois, corrigimos um problema que fazia o vagão do trem travar durante um Objetivo Secundário
  • No Ato Quatro, Capítulo Quatro, corrigimos a fala da Tia no início da missão

HORDE SIEGE

  • Corrigimos um problema em que outros esquadrões fechando E-Holes podiam impedir os jogadores de concluírem o Objetivo Secundário "Fechar E-Holes"
  • Corrigimos um problema que expulsava todos de um servidor do Horde caso um único jogador falhasse ao carregar

VERSUS

  • Nas Ranqueadas, corrigimos um problema que encerrava as partidas 1 minuto após um jogador se desconectar e não retornar (em vez de 2 minutos)
  • Corrigimos áreas adicionais nos mapas do Versus onde a bomba de Demolição podia ficar inacessível aos jogadores após ser largada
  • Corrigimos um problema que concedia indevidamente a fita "Killjoy" ao destruir equipamentos inimigos

PROBLEMAS CONHECIDOS

Estamos cientes de uma exploração (exploit) no Versus que permite aos jogadores enxergar através das Granadas de Fumaça. Já estamos trabalhando em uma correção rápida. Tomamos medidas disciplinares contra usuários que utilizaram esse e outros exploits (como aimbots).

Estamos cientes e investigando relatos de que alguns jogadores ainda sofrem congelamentos ou travamentos durante sessões longas de jogo.

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