Por tempo limitado, os Runners terão a missão de derrubar inimigos da UESC durante o Roubo de Arsenal, uma nova experiência PvPvE construída em torno de uma perseguição em várias zonas.
Caçando por diferentes zonas, ganhe Manifestos da UESC e gaste-os em novas recompensas MIDA e Traxus enquanto avança em direção ao prêmio mais cobiçado do sistema, o Firestorm. Mas lembre-se: a UESC não vai cair sem luta, e os Runners rivais também não.
A caçada acontecerá de 18 de agosto às 10h PT até 1º de setembro às 10h PT.

O Firestorm – Uma vez adquirida, a primeira arma de poder do tipo pode ser usada pelo restante de uma partida para devastar seus inimigos, sendo convertida em créditos ao extrair.
A Caçada
Sua primeira tarefa será caçar inimigos no Perimeter, ganhando Manifestos da UESC e modelos de chave. Quanto mais difícil o inimigo, melhores suas chances. Só não se esqueça de voltar ao ponto de extração para garantir seu saque.
Um modelo de chave é apenas o começo. Complete o objetivo incorporado dele no Dire Marsh (Dia/Noite) e então extraia com o modelo finalizado para convertê-lo em uma chave do Armário do Firestorm. Isso te deixará um passo mais perto de adquirir sua nova ferramenta de destruição.
Além disso, extrair enquanto usa um Kit Patrocinado MIDA ou Traxus concederá 15 Manifestos da UESC adicionais.
O Armário
Três chaves do Armário do Firestorm é o número mágico – e o número que você precisará antes da reta final começar. Depois de ganhar um total de três, leve-as a um Armário do Firestorm no Perimeter, Dire Marsh ou Outpost e prepare-se para transformar uma longa caçada em uma cerimônia de abertura bem barulhenta.
O problema? Você não será o único Runner que sabe para que essas chaves servem. Outros grupos estarão caçando o mesmo armário, o mesmo saque e a mesma chance de sair com o Firestorm. Mova-se rápido, mantenha os olhos abertos e esteja preparado para negociar se alguém chegar primeiro. (Negociação pode, é claro, envolver significativamente mais tiros do que a palavra geralmente sugere.)
Encontre o armário, use as três chaves e reivindique o Firestorm junto com uma carga de saque valioso. A UESC não vai ficar feliz com esse desenvolvimento, claro. Mas lembre-se: Firestorm não pode ser retido. Se você extrair com ele, a arma é convertida em créditos, então gaste o carregador antes de perder a chance e saia com o que puder carregar.
O Firestorm

O Firestorm é o primeiro sistema de arma de poder a entrar no elenco. Construído em um quadro Hardline HPR altamente customizado, o Firestorm vem carregado com três mods de contrabando personalizados:
- Possui uma mira de atirador que dá ao rifle de precisão alcance estendido.
- Seu chip de arma transforma cada bala em um explosivo incendiário que detona no impacto, causando dano sério e gerando calor contra Runners. Esta não é uma arma sutil.
- O carregador personalizado só comporta seis tiros.
Quando você esgota o carregador, não há recarga esperando por você – e munição adicional não está disponível para reabastecer. Esse suprimento limitado faz parte do objetivo – o Firestorm é ajustado para ser nossa primeira arma de poder experimental, entregando um pico de poder quando você mais precisa, tanto em PvE quanto em PvP, antes de eventualmente se extinguir em uma explosão de glória.
Depois de gastar esses seis tiros, extraia com o Firestorm para convertê-lo em créditos, ou deixe-o para trás quando ele cumprir seu papel.
Após o fim do Roubo de Arsenal, o Firestorm continuará como uma possível queda em Suprimentos Aéreos nas Zonas que os possuem.
O Saque


Os Manifestos da UESC são o motor que impulsiona seu progresso durante a caçada. A cada dia, você poderá comprar até dois Modelos de Chave, um em cada Arsenal para MIDA e Traxus.
Além disso, os Manifestos da UESC ganhos podem ser gastos em produtos MIDA e Traxus projetados especificamente para mantê-lo na caçada, com itens como Kits Patrocinados, Implantes e Chips de Arma.
Aqui está uma prévia de alguns dos novos Implantes Superiores e Mods de Chip que estarão disponíveis por Manifestos da UESC nos Arsenais MIDA e Traxus:
- Implante de Cabeça: Backdraft – Você causa dano aumentado a hostis superaquecidos
- Implante de Torso: Chain Reaction – Derrotar um hostil superaquecido cria uma explosão que superaquece hostis próximos
- Mod de Chip: Nervous Energy – Sob os efeitos do Cardio Kick, eliminações e abates concedem uma pilha de velocidade aumentada de mirar, recarregar e equipar
- Mod de Chip: Ego Challenge – Melhora alcance, precisão e velocidade de mirar conforme o carregador esvazia

Entre, pegue as chaves e tente não deixar que outra pessoa saia com o armário que você trabalhou tanto para encontrar.
Nos vemos em Tau Ceti.





