Resumo: Adeus Breeze, olá Abyss! Uma nova rotação de mapas foi introduzida nas filas de partidas ranqueadas e Deathmatch. Também corrigimos bugs de agentes e problemas com armas corpo a corpo transformáveis como Kuronami 2.0 e Nocturnum.
Feliz dia de patch! Sou a Emily, e vou apresentá-lo novamente desta vez. O Ato 5 começou. Junto com isso, várias correções foram implementadas para facilitar a continuação das partidas ranqueadas. Vocês já conferiram a nova série de skins? O Flex também é ótimo, então usem ao máximo...
O Ato 5 começa com pequenas correções de bugs e ajustes, mas fiquem de olho nas novidades que virão em setembro. A próxima Atualização dos Devs pode estar chegando em breve. Há muitas outras atualizações que mal podemos esperar para anunciar! Mas isso é tudo por agora. GLHF!
Todas as Plataformas
Atualizações de Mapas
Atualizações do Pool de Mapas
- Abyss adicionado às filas Competitivo e Deathmatch.
- Breeze removido das filas Competitivo e Deathmatch.
Correções de Bugs
Agentes
- Corrigido o ângulo de exibição do ícone do minimapa da Spycam do Cypher.
- Corrigido um problema onde a animação de equipar a Snake Bite da Viper não era exibida corretamente na perspectiva do inimigo.
- Corrigido um problema onde os efeitos visuais da GravNet da Deadlock podiam não aparecer após um jogador se desconectar e reconectar.
Estabilidade
- Corrigido um problema onde alternar repetidamente entre Meddle da Clove e Ruse podia causar um travamento e desconexão.
Apenas PC
Atualizações do PREMIER
Bem-vindos ao Estágio V26A5! As partidas começam em 18 de agosto.
- Este estágio terá duração de 5 semanas (em vez das 7 semanas habituais).
- Equipes com uma Pontuação Premier de 450 ou mais se classificam para os Playoffs em 20 de setembro.
- Nas divisões Contender e Convite, a classificação continua sendo baseada nos rankings. Verifique a página de classificação para detalhes.
Para equipes das divisões Contender e Convite:
- Os Playoffs serão realizados em dois dias! A primeira partida dos playoffs é em 19 de setembro. As equipes que vencerem sua primeira partida avançarão para as finais em 20 de setembro.
Correções de Bugs
Itens de Personalização
- Corrigido um problema onde a animação de transformação não estava sendo reproduzida durante a ação de inspecionar para todas as armas corpo a corpo transformáveis, incluindo Kuronami 2.0 e Nocturnum.
Notas do Patch 13.04 do VALORANT
➡️https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-04
Nota: Pode haver um atraso entre a publicação no X e na web. Se você não conseguir visualizá-lo na web, aguarde um momento.
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