TL;DR Adeus Breeze e olá Abyss! Temos uma nova rotação de mapas nas filas Competitiva e Mata-Mata, e corrigimos alguns problemas com bugs de Agentes e armas corpo a corpo transformáveis como Kuronami 2.0 e Nocturnum.
Feliz Dia de Patch, é a Emily de novo! O Ato 5 chegou, e com ele algumas correções para manter sua escalada ranqueada consistente. Vocês já conferiram a nova linha de skins? Vocês deveriam mesmo exibir aquele flex…
Enquanto começamos o Ato 5 com algumas correções de bugs e ajustes menores, fiquem de olho em novidades chegando em setembro. Sinto um novo Dev Update no horizonte, e algumas outras atualizações do jogo que estamos animados para revelar! É isso por agora, boa sorte e divirtam-se!
TODAS AS PLATAFORMAS
ATUALIZAÇÕES DE MAPAS
Atualizações no Pool de Mapas
- ABYSS está DENTRO das filas COMPETITIVA e MATA-MATA.
- BREEZE está FORA das filas COMPETITIVA e MATA-MATA.
CORREÇÕES DE BUGS
Agente
- Corrigido um problema onde o ícone do minimapa da Spycam do Cypher estava rotacionado incorretamente.
- Corrigido um problema onde a animação de equipar da Snake Bite da Viper aparecia incorretamente da perspectiva de um inimigo.
- Corrigido um problema onde os efeitos visuais da GravNet da Deadlock podiam desaparecer após um jogador desconectar e reconectar.
Estabilidade
- Corrigido um problema onde alternar repetidamente entre Meddle da Clove e Ruse podia fazer com que um jogador congelasse e desconectasse.
APENAS PC
ATUALIZAÇÕES DO PREMIER
Bem-vindos ao Estágio V26A5!
As partidas começam em 18 de agosto.
- Este Estágio terá cinco semanas de partidas em vez das sete habituais.
- Equipes com uma Pontuação Premier de pelo menos 450 se classificam para os Playoffs em 20 de setembro.
- No Contender e Invite, a classificação ainda é baseada na sua colocação - confira a página de classificação para mais informações.
Para equipes das Divisões Contender e Invite:
- Os Playoffs serão disputados em dois dias! A primeira rodada dos Playoffs será em 19 de setembro. As equipes que avançarem da primeira rodada retornam em 20 de setembro para as finais.
CORREÇÕES DE BUGS
Cosméticos
- Corrigido um bug onde a animação de todas as armas corpo a corpo transformáveis (como Kuronami 2.0 e Nocturnum) não transformava durante a inspeção.





