Большая часть совместной работы над PCB происходит ещё до сохранения: кто-то передвинул компонент, кто-то провёл дорожку, кто-то указал на контактную площадку.
Сегодня мы запускаем Multiplayer в HeyPCB.
Откройте один и тот же проект в разных браузерах и наблюдайте за работой коллег в реальном времени: курсоры, выделенные объекты, перетаскивание, трассировка, проводники и даже область, которую они сейчас просматривают.

Курсоры остаются привязанными к одной и той же точке проекта, даже если у всех разный масштаб. Выделение показывает, что именно имел в виду коллега, а перетаскивание — куда он собирается поместить компонент.
Трассировка работает по тому же принципу. Пока Inky проводит J1_USB_DP, Justin видит дорожку в реальном времени, ещё до её фиксации. После сохранения маршрут появляется у всех.

Иногда одного курсора недостаточно.
Нажмите на аватар коллеги — и вы сможете следить за его рабочей поверхностью, листом и областью просмотра. Если он переключится с платы на схему, вы последуете за ним. Прокрутите колёсико, кликните или нажмите Escape — и вы снова свободны осматривать проект самостоятельно.

Кнопка Share определяет, кто может присоединиться. Пригласите человека по email, включите ссылку-приглашение и выберите права доступа: редактирование или только просмотр.
Редакторы могут изменять проект и запускать Inky. Зрители — изучать его и следить за другими. Когда кто-то сохраняет изменения, все открытые вкладки автоматически их подхватывают.

Multiplayer встроен прямо в редакторы схем и плат.
Вы видите, кто сейчас в проекте, куда указывают коллеги, что они выделили, какие компоненты перемещают, а также какие маршруты и проводники проводят прямо на ваших глазах.

Разработка железа всегда была командной работой. Просто инструменты этого не отражали.
Multiplayer переносит эту совместную работу прямо на плату — туда, где решения только принимаются.
Откройте один проект. Смотрите, чем заняты остальные. Собирайте следующую версию вместе.
Одна плата. Больше умов.





