
Цель: создать реалистичный скриншот интерфейса инвентаря и хранилища средневековой MMORPG, в котором обязательно присутствуют сундук (Baúl) и панель экипировки персонажа. Холст: альбомная ориентация, высокое разрешение, имитация окна игрового клиента. Компоновка: разделённая композиция. Левая треть — 3D-мир игры с мощёной булыжником улицей, деревяжной телегой, NPC и персонажем игрока, стоящим рядом с большим открытым сундуком с сокровищами. Правые две трети занимают две вертикальные панели интерфейса, наложенные поверх сцены. Разделы: 1. Левая панель (Хранилище): заголовок «BAÚL» выполнен золотым шрифтом с засечками на тёмном металлическом фоне. Содержит сетку из пустых тёмных ячеек. В верхнем ряду расположены три предмета: меч (+15), пурпурная мантия (+15) и чёрные сапоги (+15). В нижней части отображается надпись «ORO EN EL BAÚL» со значением 0, а также кнопки с надписями «Cantidad», «GUARDAR» и «SACAR». 2. Правая панель (Инвентарь): заголовок «INVENTARIO». Верхняя часть представляет собой схему экипировки в виде силуэта персонажа (paper-doll) с ячейками «CUELLO», «ARMADURA», «ESCUDO», в которых находятся иконки шлема, кирасы и щита. Ниже расположена смешанная сетка предметов инвентаря, включающая зелья, ключи, топоры и элементы брони. В нижней части указано общее количество «ORO» — 34.181.599. Визуальный стиль: эстетика тёмного фэнтези. Рамки элементов интерфейса украшены витиеватыми золотыми узорами по углам и текстурами клёпаного металла. Шрифты — классические, с засечками (в стиле Times New Roman), белого и золотого цветов. Освещение — мягкий дневной свет. Текстовое содержимое: сохранить испанские надписи точно так, как они приведены: «BAÚL», «INVENTARIO», «ORO EN EL BAÚL», «GUARDAR», «SACAR», «CANTIDAD», «CUELLO», «ARMADURA», «ESCUDO», «ORO».
















