Сканер деталей лица
Описание
Рекомендации для лучших результатов Используйте хотя бы одно референсное изображение, на котором персонаж виден максимально чётко. Если изображений несколько, выбирайте те, где лицо, одежда и пропорции хорошо показаны с разных ракурсов. Избегайте изображений с другими людьми, тёмными сценами или слишком сильно скрытой одеждой. Для промпта без головы самое важное — указать, что crop должен начинаться just below the base of the neck, и повторить: no head, no face, no hair, no neck-up content. Модели изображений часто пытаются добавить голову обратно, поэтому размещение этих указаний в разделах Layout, Body Rules и Negative Prompt поможет значительно снизить вероятность проблемы. Если вы планируете создать 3D-модель, используйте изображения Front, Side и Back, на которых персонаж находится в одной и той же позе, а его стопы расположены на одном уровне. Изображение Three-quarter поможет проверить глубину форм тела и элементы одежды. Если вы планируете создать анимацию, сначала подготовьте Character Reference Sheet, а затем отдельно создайте Expression Sheet и Pose Sheet. Не стоит помещать множество лиц, поз и эмоциональных выражений на один лист с Turnaround — это может привести к непостоянству идентичности и пропорций персонажа.
Сканер деталей лица
Описание
Рекомендации для лучших результатов Используйте хотя бы одно референсное изображение, на котором персонаж виден максимально чётко. Если изображений несколько, выбирайте те, где лицо, одежда и пропорции хорошо показаны с разных ракурсов. Избегайте изображений с другими людьми, тёмными сценами или слишком сильно скрытой одеждой. Для промпта без головы самое важное — указать, что crop должен начинаться just below the base of the neck, и повторить: no head, no face, no hair, no neck-up content. Модели изображений часто пытаются добавить голову обратно, поэтому размещение этих указаний в разделах Layout, Body Rules и Negative Prompt поможет значительно снизить вероятность проблемы. Если вы планируете создать 3D-модель, используйте изображения Front, Side и Back, на которых персонаж находится в одной и той же позе, а его стопы расположены на одном уровне. Изображение Three-quarter поможет проверить глубину форм тела и элементы одежды. Если вы планируете создать анимацию, сначала подготовьте Character Reference Sheet, а затем отдельно создайте Expression Sheet и Pose Sheet. Не стоит помещать множество лиц, поз и эмоциональных выражений на один лист с Turnaround — это может привести к непостоянству идентичности и пропорций персонажа.
Найди свой следующий любимый скилл
Изучи больше отобранных AI-скиллов для исследований, творчества и повседневной работы.