เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา เราได้แชร์วิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับ ทิศทางที่ Marathon กำลังมุ่งหน้าไป และวันนี้คือก้าวแรกสู่ประสบการณ์ในเดือนมีนาคมนั้น Nightfall Refresh จะช่วยยกระดับระบบความก้าวหน้าและรางวัลให้แข็งแกร่งขึ้น ส่วน Symbiosis ในเดือนธันวาคมจะขยายโลกของเกมด้วยโหมด PvE แบบถาวร ฟีเจอร์ทางสังคม และพื้นที่ Perimeter ที่ใหญ่ขึ้น และในเดือนมีนาคม ระบบทั้งหมดนี้จะหลอมรวมเข้าด้วยกันผ่านประสบการณ์ PvE, PvP และ PvEvP ที่เชื่อมโยงถึงกันตามที่เราเคยบอกไว้
เรามุ่งเน้นไปที่การแก้ปัญหาในประเด็นที่ผู้เล่นพูดถึงมากที่สุด ไม่ว่าจะเป็นความชัดเจนของระบบ ความก้าวหน้า การเริ่มต้นเล่น เนื้อเรื่องเพิ่มเติมจากระบบเควสต์ใหม่ เป้าหมายระยะยาว และเหตุผลที่จะทำให้อยากเล่นต่อไป
เรารู้ว่าคุณชอบโร้ดแมป

ก้าวต่อไปของเราเริ่มต้นขึ้นแล้ววันนี้กับ Nightfall Refresh จากนั้นในเดือนธันวาคม เราจะขยายเนื้อหาครั้งใหญ่ด้วย Symbiosis เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการก้าวกระโดดครั้งสำคัญอีกครั้งในเดือนมีนาคม
- ตุลาคม: ปรับปรุงระบบความก้าวหน้า รางวัล และประสบการณ์การเล่นแบบ Live Service
- ธันวาคม: Symbiosis จะมาพร้อมกับประสบการณ์ PvE แบบถาวรครั้งแรกของ Marathon, พื้นที่ Perimeter ที่ขยายใหญ่ขึ้น, Shell ใหม่, ระบบเริ่มต้นเล่นที่ดีขึ้น และพื้นที่ทางสังคมที่มีสนามยิงปืน
- มีนาคม: ทุกองค์ประกอบจะหลอมรวมกันผ่านประสบการณ์เอาชีวิตรอดแบบ PvE, PvP และ PvEvP ที่เชื่อมโยงถึงกัน, ประสบการณ์การเริ่มต้นเล่นที่ครอบคลุมยิ่งขึ้น, ระบบความก้าวหน้าและการปรับแต่ง Shell ที่ลึกซึ้งขึ้น, Cradle ที่ถูกปรับปรุงใหม่, ระบบเควสต์ที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง, ศัตรูชนิดใหม่ และโซนใหม่ที่สร้างขึ้นทั้งหมด
ในขณะที่ทีมยังคงเดินหน้าพัฒนาสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต เรามาเริ่มดูกันก่อนเลยดีกว่าว่าวันนี้คุณจะได้เล่นอะไรกันบ้าง
Nightfall Refresh
ชมวิดีโอภาพรวมของ Nightfall Refresh ได้เลย!
รีเซ็ตระบบความก้าวหน้าและเศรษฐกิจ
เมื่อคุณล็อกอินเข้าสู่ Marathon วันนี้ ONI จะมีข่าวดีมาบอก: ฤดูกาลบัญชีสิ้นสุดลงแล้ว และเครดิตกับอุปกรณ์ของคุณถูกนำไปใช้ชำระยอดค้างจ่าย เมื่อไม่มีเงิน ไม่มีทรัพยากร และยังติดหนี้อยู่ การอัปเกรด Cradle และการอัปเกรดจากตลาดมืดของ Faction ของคุณจึงถูกรีเซ็ตกลับเป็นค่าเริ่มต้น พูดง่ายๆ คือ คุณได้เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง
การรีเซ็ตหรือ Wipe มีจุดประสงค์ที่ชัดเจนมากใน Marathon นั่นคือการดึงผู้เล่นทุกคนกลับมาที่เส้นเริ่มต้นเดียวกัน เพื่อให้สมรภูมิรู้สึกสมดุลมากขึ้น เศรษฐกิจในเกมจะคึกคักขึ้น คุณจะได้ประโยชน์จากระบบที่อัปเดตใหม่เพื่อล่ารางวัลที่ชอบอีกครั้ง และโดยรวมแล้วเกมจะรู้สึกสดใหม่กว่าเดิม
ใช้เวลาสองสามวันแรกนี้ไปกับการสำรวจ Perimeter และ Dire Marsh (เวอร์ชันไหนก็ได้) เพื่อเก็บของมีค่าและอาวุธเจ๋งๆ จะไปกับแก๊งของคุณหรือลุยเดี่ยวก็ได้ เราได้ปรับจูนสำหรับผู้เล่นเดี่ยวแล้ว ดังนั้นการเผชิญหน้ากับ UESC ตอนอยู่คนเดียวจะไม่โหดร้ายเหมือนแต่ก่อน Outpost จะยังไม่เปิดจนกว่าจะถึงวันพฤหัสบดี และ Cryo Archive จะกลับมาในสัปดาห์ที่ 2 พร้อมตารางเวลาที่ปรับปรุงใหม่ โดยจะยังคงเปิดทุกสัปดาห์ เริ่มตั้งแต่วันพฤหัสบดีที่ 15 ตุลาคม แต่จะปิดในวันจันทร์แทนที่จะเป็นวันอาทิตย์ ตอนนี้คุณจะสามารถจบวันหยุดสุดสัปดาห์ได้อย่างเต็มอิ่มด้วยการจัดการ Compiler สักตัว
Reward Pass แรงบันดาลใจจาก NuCal
อัปเดตวันนี้มาพร้อมกับ Reward Pass ใหม่ที่มอบให้ฟรีๆ สำหรับทุกคนที่เป็นเจ้าของ Marathon โดยไม่จำกัดเวลา คุณสามารถเล่นให้จบได้ตามจังหวะของตัวเอง แล้วอย่าลืมมาบอกเราด้วยนะว่าคุณคิดยังไงกับสกินแรงบันดาลใจจาก NuCal แบบใหม่!

Sponsored Queues และ Vault Breaker
Sponsored Queues จะกลับมาในทุกสุดสัปดาห์ตั้งแต่วันพฤหัสบดีถึงวันจันทร์ตลอดช่วง Nightfall Refresh โดยใช้ตารางเวลาเดียวกับ Cryo Archive Sponsored Perimeter จะเปิดในสุดสัปดาห์แรก ตามด้วย Sponsored Marsh ในสัปดาห์ที่ 2 และ Sponsored Night Marsh ในสัปดาห์ที่ 3
รอบหมุนเวียน 3 สัปดาห์นี้จะดำเนินต่อไปจนกว่า Symbiosis จะเปิดตัว โดยโหมด Extraction ปกติจะยังคงเปิดให้เล่นในทุกโซน เราได้ยินมาว่า Sponsored Queues ช่วยให้สนามรบมีความเท่าเทียมกันมากขึ้นและกระโดดเข้าร่วมแมตช์ได้ง่าย เราจึงอยากจัดตารางเวลาที่ชัดเจนและสม่ำเสมอเพื่อให้คุณรู้ว่าจะเข้ามาเล่นได้ตอนไหน
นอกจากนี้ ทุกคนจะมีโอกาสได้เล่น Vault Breaker อีกครั้ง โดยจะเริ่มในสัปดาห์ที่ 3 โหมดนี้ยังคงเป็นวิธีที่เข้าถึงง่ายกว่าในการสัมผัสบรรยากาศทางเดินและห้องอันน่าขนลุกของ Cryo Archive เรายินดีมากที่ชุมชนให้การตอบรับอย่างล้นหลาม และหวังว่ารางวัลที่ปรับปรุงใหม่จะช่วยทำให้การรอคอยประสบการณ์ PvE แบบถาวรครั้งแรกของเราในวันที่ 8 ธันวาคม กับ Marathon: Symbiosis คุ้มค่ามากยิ่งขึ้น
ปฏิทินกิจกรรม
ถ้าไม่อยากพลาดอะไรเลย เซฟปฏิทินด้านล่างนี้เก็บไว้ในที่ที่หาง่ายได้เลย




การปรับ Runner และอุปกรณ์
ในฐานะส่วนหนึ่งของอัปเดตวันนี้ เราได้ปรับเปลี่ยนทั้ง Shell ของ Runner และอุปกรณ์ของพวกเขาเพื่อเขย่าเมตาเล็กน้อย Repeater HPR และ Hardline PR จะได้รับการปรับสไตล์การเล่นใหม่ ในขณะที่อาวุธอื่นๆ เช่น Magnum หรือ DRRVSH สุดโหดจะลดประสิทธิภาพลงเล็กน้อย
เรายังได้เปลี่ยนแปลงความสามารถ Echo Pulse ของ Recon อย่างมีนัยสำคัญ มันยังคงมีประโยชน์มากหากใช้ในจังหวะและสถานที่ที่เหมาะสม แต่จะไม่กดดันและบังคับให้ต้องใช้มากเท่าเดิมเมื่อต้องสู้กับทีมอื่น
เช่นเคย เราจะคอยติดตามผลของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างใกล้ชิด และจะปรับแก้เพิ่มเติมหากจำเป็น อย่าลืมมาบอกเราด้วยนะว่าอาวุธ Shell ของ Runner และบิลด์ที่คุณชอบ รู้สึกอย่างไรหลังจากอัปเดตวันนี้
อ่าน Patch Notes
หากคุณอยากรู้รายละเอียดทุกอย่างที่เปลี่ยนไปในอัปเดตนี้ เราขอแนะนำให้อ่าน Patch Notes ฉบับเต็มที่เพิ่งเผยแพร่ทางออนไลน์
คลิกที่นี่เพื่ออ่าน Patch Notes ของ Marathon Update 1.1.9.2
Symbiosis มาวันที่ 8 ธันวาคม
Symbiosis จะมาถึงในอีกแปดสัปดาห์ และจะมาพร้อมกับประสบการณ์ PvE แบบถาวรครั้งแรกของเรา ผู้เล่นเรียกร้องหาวิธีใหม่ๆ ในการสำรวจ Tau Ceti IV ล่า Loot เพื่อนำไปรับมือกับความท้าทาย PvE ที่ใหญ่ขึ้น และมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกมในจังหวะของตัวเอง นี่คือที่มาของประสบการณ์ใหม่นี้ เรายังคงพัฒนาฟีเจอร์หลักๆ อยู่ และจะนำมาให้ดูแบบเจาะลึกก่อนที่อัปเดตจะเปิดตัว
นอกจากประสบการณ์ PvE ใหม่แล้ว เรายังขยาย Perimeter เพิ่มภูมิประเทศที่หลากหลายและมีมิติมากขึ้น ระบบนิเวศเชื้อราใหม่ที่แพร่กระจายไปทั่วทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และเปิดเส้นทางใหม่ๆ เรายังได้สร้างประสบการณ์ใหม่ที่คล้ายกับ Pinwheel ใน Outpost หรือ Upper Complex ใน Night Marsh เพื่อให้ผู้เล่นได้รับรางวัลหายากและเผชิญความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร
สุดท้าย เรายังได้พัฒนา Shell ของ Runner ตัวใหม่ชื่อ Bishop ผู้เล่นที่ต้องการนักล่าสังหารที่รวดเร็ว แม่นยำ สร้างขึ้นจากความเร็ว การจู่โจมโดยไม่ทันตั้งตัว และความเสียหายระยะประชิดที่รุนแรง จะได้สนุกกับสไตล์การเล่นนี้ผ่าน Bishop
Symbiosis ยังเพิ่มอะไรอีกมากมายให้กับเกม ทั้งโหมด Team Deathmatch ใหม่สำหรับคนที่ต้องการประสบการณ์ PvP แบบตรงไปตรงมา ระบบเริ่มต้นเล่นใหม่ที่ทำให้เข้าสู่ Marathon ได้ราบรื่นขึ้น และแน่นอน อัปเดต QoL อีกเพียบสำหรับคนที่อยู่กับเรามาตั้งแต่ต้น รวมถึงพื้นที่ทางสังคมและสนามยิงปืน
เดือนมีนาคมและอนาคต
Marathon จะยังคงพัฒนาต่อไป โดยเรียนรู้จากผู้เล่นไปพร้อมกัน เริ่มต้นตั้งแต่วันนี้ เดือนตุลาคมจะสร้างระบบความก้าวหน้าขึ้นมาใหม่และสร้างระบบนิเวศประจำฤดูกาลที่ดีต่อสุขภาพมากขึ้น จากนั้นเดือนธันวาคมจะขยาย Marathon ด้วยโหมด PvE แบบถาวร ฟีเจอร์ทางสังคม และ Perimeter ที่ใหญ่ขึ้น และในเดือนมีนาคม ระบบทั้งหมดนี้จะหลอมรวมกันเป็นประสบการณ์ Marathon ที่เชื่อมโยงกันอย่างสมบูรณ์ แผนปัจจุบันของเรามีดังนี้:
- ระบบที่เชื่อมโยงกันระหว่างประสบการณ์ PvE, PvP และ PvEvP แบบถาวร
- ประสบการณ์การเริ่มต้นเล่นแบบใหม่
- Cradle ที่ถูกปรับปรุงใหม่และระบบความก้าวหน้าของ Shell ที่ลึกซึ้งขึ้น
- เส้นเรื่องและเนื้อเรื่องที่โฟกัสมากขึ้น
- ศัตรูเอเลี่ยนชนิดใหม่
- โซนใหม่ที่สร้างขึ้นทั้งหมด
เกมแบบ Live Service จะพัฒนาอยู่เสมอ จากประสบการณ์ที่เราอยากสร้างและสิ่งที่เราได้เรียนรู้จากคุณ ผู้เล่นของเรา งานที่กำลังดำเนินการอยู่ในวันนี้จะขยายผลในเดือนธันวาคมและหลอมรวมกันในเดือนมีนาคม เพื่อสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งให้เราต่อยอดไปได้จนถึงปี 2027 และไกลกว่านั้น
ดังนั้น อย่าลังเลที่จะ แชร์ความคิดเห็นอันมีค่าของคุณ กับเรา เพื่อให้เราสร้างเกมที่คุณจะรักในการเล่น คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมในสัปดาห์และเดือนต่อๆ ไป
แล้วพบกันบนดวงดาว





