พิกเซลอาร์ต

สำรวจ พิกเซลอาร์ต รูปภาพ prompt ฟรีจากคลัง AI prompt ของ YouMind ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม สไตล์ ทุก prompt คัดสรรจากเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง พร้อมให้คัดลอก ปรับใช้ และนำไปใช้ซ้ำ

พรอมต์เป็นรูปภาพรูปภาพเป็นพรอมต์
GPT Image 2
Japanese Manus Chat Pixel Art Screenshot
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

Goal: Create a realistic screenshot of a minimalist AI chat interface showing a Japanese conversation where a user asks for a 16-bit pixel-art conversion and the assistant responds with a generated image. Canvas: Portrait screenshot, 768 x 896 px, white background, clean web-app UI with lots of empty space. No browser chrome, no visible sidebars. Use soft gray dividers, rounded cards, and small interface icons. Layout: Top-right user area contains exactly 2 discrete elements: 1 small square anime avatar, and 1 rounded white chat bubble. The avatar is an anime horse-girl face with brown hair, white forelock, purple eyes, horse ears, and a purple ribbon. The user bubble text is 16bitのピクセルアートにしてください. Assistant message block 1: Place the Manus logo and the bold name “manus” on the left. Below it, show exactly 1 small rounded notice pill containing a sparkle icon and Japanese text 今回は Manus が負担します—クレジットは消費されません. Then show the assistant reply line: 承知しました。元の表情と配色を保ちながら、16bit風のピクセルアートに仕上げます。. Under that, show exactly 2 checked task rows with gray circular check icons: 1) “編集要件を整理する” and 2) “16bit風ピクセルアートを生成する”. Beneath the tasks, show exactly 2 small action icons: a copy icon and a curved-arrow/regenerate-style icon. Assistant message block 2: Lower on the page, repeat the Manus logo and bold name “manus”. Under it, show a single Japanese sentence: 16bitゲーム機時代をイメージした、くっきりしたドット絵調に変換しました。. Below this sentence, align a large generated image preview to the left. Generated image preview: The preview is a square-ish pixel-art portrait cropped by the screenshot bottom edge. It shows a cheerful anime horse-girl character in crisp 16-bit game style: brown bob-length hair with a large white forelock, tall horse ears, a purple bow on the left ear, purple sparkling eyes, small blush marks, open smiling mouth, and white hair ties near both sides. Use chunky pixel edges, visible dithering, limited retro palette, and dark outline pixels. Background inside the pixel-art image is a warm indoor room with beige wall, window light, and horizontal furniture/trim, all rendered in pixel art. The visible generated preview should occupy the lower-left portion and be cut off at the bottom of the screenshot. Additional UI details: Add a small floating circular down-arrow button at the bottom-right corner. Keep the overall look like a Japanese Manus chat page, with generous margins, black body text, subtle gray UI accents, and no true transparency checkerboard. Count of visible repeated UI/content elements: 1 user avatar, 1 user message bubble, 2 Manus headers, 1 notice pill, 2 checked task rows, 2 small action icons, 1 generated image preview, and 1 floating down-arrow button. Constraints: Preserve the Japanese text exactly where given in the default parameter values. Do not add extra messages, extra avatars, extra buttons, watermarks, browser tabs, or side navigation.

สร้างรูปภาพ
โดย @Maoku
GPT Image 2
Console Generations Rooftop Game Collage
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

Create a 16:9 promotional screenshot collage for a retro puzzle-action game called ConsoleChaos, showing the same side-scrolling rooftop stage rendered in four different console-generation styles at once. Divide the canvas into an exact 2x2 grid with thin black borders between panels, like a technical pilot comparison screen. Use strong CRT scanlines across the entire image, low-resolution pixel-art aesthetics, slightly blurry capture artifacts, and dark cyberpunk city colors. Top-left panel: 8-bit / Famicom-style side-view platformer. Magenta-purple night sky, flat pixelated buildings, yellow-green tiled ground, three simple brown vertical towers with small pale windows. A tiny pink-haired anime girl sprite in white/pink is mid-jump moving right. Very limited palette, chunky pixels, high contrast. Top-right panel: 16-bit / Super Famicom-style side-view platformer. Bright blue sky with long flat white clouds, green rooftop fence/platform, blue building facade with rows of yellow-lit windows. The same pink-haired anime girl sprite stands on the platform facing right, wearing a blue outfit. Cleaner sprites and more colors than the top-left panel. Bottom-left panel: early PlayStation-style 3D view. Third-person camera behind and slightly to the side of a low-poly pink-haired anime girl character standing on a gray tiled rooftop. Purple foggy night skyline, blocky buildings with a few lit windows, visible polygon edges and jagged texture warping. Add a black UI strip along the bottom with tiny white Japanese debug-like text and button hints. Bottom-right panel: PlayStation 2-style 3D view. Third-person 3D rooftop scene at night with a larger, smoother anime girl character facing the camera, pink twin-tail hair, dark blue/black outfit with blue skirt and boots. She stands on a broad gray tiled rooftop with city buildings and yellow-lit windows below, a raised platform and blocky obstacle behind her, plus a small red object on the platform. Dark navy sky, more detailed geometry than bottom-left but still retro game-like. Include faint tiny white UI/debug text near the lower left edge. Character details: use one recurring heroine, pink-haired anime girl, with pastel pink hair and a blue/black futuristic school-uniform-inspired outfit in the later-generation panels. Keep the four render styles clearly distinct: 8-bit, 16-bit, PS1 low-poly, and PS2-era 3D. Do not add a title logo or extra explanatory captions; this should look like a captured development comparison image rather than a polished poster.

สร้างรูปภาพ
GPT Image 2
Split Pixel Art Canvas
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

Goal: Create a split-screen pixel art comparison image in the style of a design canvas, showing exactly 2 square pixel-art panels side by side. Canvas: Wide horizontal canvas, about 1139×671 px, light gray workspace background with tiny scattered gray speckles. Place two large square artworks aligned horizontally with a narrow vertical gap between them. Add a thin bright cyan selection outline with small square corner/edge handles around the left artwork only, as if it is selected in an editor. Layout: Left panel occupies slightly more than half the canvas width and is framed by the cyan selection box. Right panel is the same height but slightly narrower in the visible crop, flush to the right side. Keep both artworks rendered as low-resolution blocky pixel art with crisp square pixels and no antialiasing. Left panel subject: A night ocean scene in deep indigo and blue pixel art. A small orange-red koi or goldfish swims from left to right in the lower left-to-center area, with a pale cream tail tip and lighter orange highlights on its segmented body. The water is dark navy with diagonal wave streaks and layered horizontal bands in violet, periwinkle, and electric blue. The upper third is a muted blue-gray night sky with exactly 8 small square star-like pixels scattered across it in pale lavender, pink, and blue. Mood: calm, retro game scene, underwater/night seascape. Right panel subject: A misty mountainous landscape rendered in desaturated green-gray pixel art. Tall jagged mountain ridges and cliff faces fill the frame, with dark teal outlines and angular snowy or misty white planes. Include a winding dark ridge or branch-like ledge crossing the mid-right area, and pale foggy atmosphere in the upper background. Use muted sage, gray, off-white, and dark forest-green tones. Visual style: authentic 16-bit pixel art, large visible square pixels, limited color palettes, high contrast silhouettes, no smooth gradients except stepped pixel dithering. Make the two panels feel like examples from different pixel-art models: left colorful and aquatic, right monochrome misty fantasy landscape. Customizable details: left fish color orange-red; left scene theme night ocean; right landscape theme misty green-gray mountains; pixel art scale large crisp square pixels; selection outline color bright cyan. Constraints: Show exactly 2 main image panels. Do not add text, logos, characters, UI menus, or watermarks. Preserve the editor-like cyan selection border only around the left panel.

สร้างรูปภาพ
GPT Image 2
Neon Chibi Cyber Samurai Pixel Art
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

Create a full-body chibi pixel art character on a plain white background: a tiny cyber-samurai warrior named neon shadow samurai, centered with lots of empty space around him. The character has a large helmeted head and small body proportions, wearing ornate black samurai armor with dark gunmetal plates, gold trim, and magenta cord knots. The helmet has a tall crescent-shaped golden maedate, side armor flaps, a circular gold crest on the forehead, and a black face mask with glowing cyan eyes. Add exactly one glowing katana held downward in the left hand, with a cyan energy blade and light electric aura. The armor includes layered shoulder guards, chest plates, skirt plates, shin guards, boots, gauntlets, braided cords, small tassels, and a magenta waist bow. Behind him is exactly one tattered black cloak flowing to the right, edged with cyan and magenta flame-like markings. Add cyan electrical wisps around the helmet, sword, shoulders, and cloak, but keep the silhouette readable. Style should be crisp retro game sprite art with detailed pixel shading, high contrast outlines, subtle dithering, and a fantasy RPG character-sheet feel. Use black and gunmetal as the dominant armor palette, cyan for all glow effects, and magenta for cords and decorative highlights. No text, no logo, no scenery, no shadow-heavy background, no extra characters.

สร้างรูปภาพ
GPT Image 2
ภาพโมเสกตัวต่อเด็กสาวในกระจกสี
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างสรรค์ผลงานศิลปะแฟนตาซีที่มีรายละเอียดสูงซึ่งทำจากตัวต่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดเล็กแวววาวทั้งหมด เหมือนการผสมผสานระหว่างโมเสก LEGO และพิกเซลอาร์ตประดับอัญมณี จัดองค์ประกอบภาพโดยให้ เด็กสาวสไตล์อนิเมะที่ดูบอบบาง เป็นจุดศูนย์กลาง ยืนอยู่ภายในเรือนกระจกหรือกรอบหน้าต่างโบสถ์สไตล์โกธิคที่ทำจากกระจกสี เธอมี ผมยาวสีเทาเงิน ผิวขาวซีด ประดับผมด้วยดอกไม้ และสวมชุดราตรี สีน้ำเงินรอยัลบลูและสีขาว ที่หรูหรา พร้อมระบายที่สร้างจากตัวต่อเป็นชั้นๆ ขอบสีทอง และเสื้อท่อนบนสีเข้ม ท่าทางของเธอดูสง่างาม หันข้างเล็กน้อย แขนข้างหนึ่งยื่นออกไปอย่างนุ่มนวลทางสวนกระจกสีรอบตัวเธอ ฉากหลังคือ เรือนกระจกกระจกสีทรงหกเหลี่ยมที่เต็มไปด้วยดอกไม้ ผีเสื้อ เถาวัลย์ และเครื่องประดับคล้ายอัญมณี พร้อมเส้นนำสายตาสีดำ แผงหน้าต่างโค้ง หลังคาทรงจั่ว และฉากหลังสีทองเบลอๆ ที่ดูอบอุ่น ใช้โทนสีที่หรูหรา สีน้ำเงินแซฟไฟร์ สีเขียวมรกต สีม่วง สีทอง สีเทอร์ควอยซ์ สีขาว และสีดำ พร้อมการจัดแสงที่น่าทึ่ง ไฮไลท์ที่เป็นประกาย ระยะชัดลึกที่ตื้น และคอนทราสต์สูง ภาพทั้งหมดต้องดูเหมือนถูกสร้างขึ้นจริงจากตัวต่อสี่เหลี่ยมและลูกบาศก์ขนาดเล็กหลายพันชิ้น: มองเห็นปุ่มตัวต่อ ขอบที่เป็นขั้นบันได ไมโครบริค กลีบดอกไม้แบบบล็อก ปีกผีเสื้อแบบบล็อก และตัวต่อโปร่งแสงคล้ายอัญมณี รวมผีเสื้อที่โดดเด่นทั้งหมด 10 ตัว: ผีเสื้อสีชมพู-ดำขนาดเล็ก 1 ตัวใกล้ด้านซ้ายบน, ผีเสื้อสีส้ม 1 ตัวทางด้านซ้ายของกรอบกลาง, ผีเสื้อสีน้ำเงิน 1 ตัวลอยอยู่หน้าหน้าต่างตรงกลาง, ผีเสื้อสีฟ้าไซแอน 1 ตัวทางด้านขวาของกรอบกลาง, ผีเสื้อสีส้มขนาดใหญ่ 1 ตัวที่ขอบด้านขวาบน, ผีเสื้อสีน้ำเงิน 1 ตัวที่แผงกระจกสีด้านซ้ายล่าง, ผีเสื้อสีม่วง 1 ตัวที่ฉากหน้าด้านซ้ายล่าง, ผีเสื้อสีส้มขนาดเล็ก 1 ตัวใกล้ด้านซ้ายล่าง, ผีเสื้อสีม่วง 1 ตัวที่ฉากหน้าด้านขวาล่าง และผีเสื้อสีส้ม 1 ตัวใกล้ดอกไม้ด้านขวาล่าง ล้อมรอบกรอบด้วยดอกไม้ที่สร้างจากตัวต่ออย่างหนาแน่นในโทนสีขาว ชมพู เหลือง ม่วง และสีนกเป็ดน้ำ พร้อมกิ่งไม้สีเข้มที่ม้วนงอประดับด้วยปลายลูกปัดโลหะและลูกบอลคริสตัลที่ห้อยอยู่ เพิ่มเครื่องประดับอัญมณีที่โดดเด่น: ลูกบอลแก้วสีน้ำเงินและสีเขียวทางด้านซ้ายและด้านขวาล่าง ลูกปัดสีทองรอบด้านข้าง ลูกบอลคริสตัลใสใกล้มุมด้านบน และลูกบอลอัญมณีสีม่วงที่ลอยอยู่ทางด้านขวา จัดองค์ประกอบภาพให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส สมมาตรแต่ดูอุดมสมบูรณ์ โดยมีเด็กสาวอยู่ตรงกลางและรูปทรงเรือนกระจกสีเป็นกรอบล้อมรอบเธอ ไม่มีข้อความ ไม่มีลายน้ำ ไม่มีพื้นผิวผิวหนังมนุษย์แบบสมจริง เน้นย้ำความเป็นประติมากรรมตัวต่อที่ทำด้วยมือ กระจกสี ไดโอรามาขนาดจิ๋ว สวนเวทมนตร์ และความสมจริงแบบการถ่ายภาพมาโคร

สร้างรูปภาพ
GPT Image 2
Binary Walkable Area Mask
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างมาสก์พื้นที่ที่เดินได้แบบไบนารีขาวดำล้วนสำหรับแผนที่วิดีโอเกมมุมมองจากด้านบน ใช้ผืนผ้าใบสี่เหลี่ยมจัตุรัสอัตราส่วน 1:1 ขนาดประมาณ 768×768 พิกเซล โดยมีพื้นหลังเป็นสีดำสนิทและมีพื้นที่สีขาวเชื่อมต่อกันเพียงส่วนเดียวซึ่งแสดงถึงพื้นดินที่สามารถเดินผ่านได้ รูปทรงสีขาวควรมีลักษณะคล้ายเงาของดันเจี้ยนหรือเกาะในจินตนาการ: มีพื้นที่เปิดกว้างตรงกลางในแนวตั้ง ขอบหยักแบบธรรมชาติ มีทางเดินแคบๆ และห้องที่ยื่นออกมาแตกแขนงไปทางซ้ายและขวา ให้ใส่รายละเอียดด้านข้างที่โดดเด่นจำนวน 6 จุดรอบพื้นที่สีขาวตรงกลาง: แพลตฟอร์มรูปวงรีขนาดใหญ่ 1 จุดที่ด้านบนซ้ายเชื่อมต่อด้วยคอที่แคบ, แพลตฟอร์มคล้ายเห็ดขนาดเล็กกว่า 1 จุดที่ด้านล่างซ้ายเชื่อมต่อด้วยทางเดินคดเคี้ยว, ส่วนยื่นรูปพระจันทร์เสี้ยวขรุขระ 1 จุดที่ขอบด้านบนซ้าย, ห้องด้านบนขวาที่มีรูปร่างไม่แน่นอนพร้อมช่องว่างสีดำแนวตั้งแคบๆ 3 ช่องภายใน, อุปสรรคสีดำขนาดใหญ่รูปทรงคล้ายหยดน้ำที่รุกล้ำเข้ามาจากขอบตรงกลางด้านขวาพร้อมปลายตะขอโค้ง, และส่วนยื่นคล้ายห้องที่ด้านล่างขวา 1 จุดซึ่งแยกออกจากกันบางส่วนด้วยพื้นที่ว่างสีดำ เพิ่มรอยบากรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ หลายจุดและขอบหยักแบบพิกเซล แต่ต้องคงภาพให้เป็นเพียงสองสีเท่านั้น: สีขาวบริสุทธิ์สำหรับพื้นที่ที่เดินได้และสีดำบริสุทธิ์สำหรับพื้นที่ที่เดินไม่ได้ ห้ามมีข้อความ ห้ามมีระดับสีเทา ห้ามทำ antialiasing ห้ามมีเงา ห้ามมีมุมมองภาพ และห้ามมีพื้นผิว โดยให้ขอบมีความเป็นพิกเซลเล็กน้อยและดูเหมือนมาสก์ราวกับว่าตั้งใจทำขึ้นเพื่อการแปลงเป็น SDF หรือแผนที่การชนกัน (collision-map)

สร้างรูปภาพ
GPT Image 2
UI ของ Pixel Monster Music Sequencer
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

เป้าหมาย: สร้างอินเทอร์เฟซเครื่องทำเพลง (Sequencer) สไตล์พิกเซลอาร์ตไซไฟแนวตั้ง แสดงแทร็กเสียงมอนสเตอร์น่ารัก 4 ตัว ให้ความรู้สึกเหมือนแดชบอร์ดซินธ์ในเกมย้อนยุค ผืนผ้าใบ: หน้าจอมือถือแนวตั้งทรงสูง สไตล์ 720×1200 พื้นหลังสีน้ำเงินเข้มพร้อมแผงสี่เหลี่ยมมุมมนเรืองแสงและขอบพิกเซลที่คมชัด ใช้ชุดสีนีออนจำกัด ได้แก่ สีฟ้าไซแอน สีมิ้นต์ สีแดง สีม่วง และสีเหลือง ทุกอย่างควรดูเป็นพิกเซลอาร์ตความละเอียดสูง มีพื้นผิวแบบสแกนไลน์/ดิเทอร์จางๆ และไม่มีความสมจริงแบบภาพถ่าย เลย์เอาต์: ที่ด้านบนสุด สร้างแถบหัวกระดาษมุมมนกว้าง 1 แถบ ภายในวางองค์ประกอบควบคุม/แสดงผลแยกกัน 6 ส่วน: ไอคอนหน้าเอเลี่ยน/หุ่นยนต์ขนาดเล็กทางด้านซ้าย, แถบแสดงผลอีควอไลเซอร์แบบจุดข้างๆ, ปุ่มควบคุมการเล่นทรงสี่เหลี่ยม 3 ปุ่มตรงกลางแสดงไอคอนหยุด เล่น และบันทึก, และตัวบ่งชี้เมนู/ตารางแบบจุดทางด้านขวา พื้นที่แทร็กหลัก: วางแผงแทร็กมุมมนแนวนอนซ้อนกัน 4 แผง แต่ละแผงมีหมายเลขแทร็กและมิเตอร์วัดระดับแนวตั้งทางด้านซ้าย, ตัวละครมอนสเตอร์ทางด้านซ้าย, ปุ่มควบคุมสถานะแบบจุดวงกลมตรงกลาง, และปุ่มหมุนขนาดใหญ่ทางด้านขวา แทร็ก 1: หมายเลขกำกับ “1” ธีมสีมิ้นต์/สีฟ้าอมเขียว สิ่งมีชีวิตเป็นมอนสเตอร์ตัวกลมเตี้ยขี้เซา มีเขาสั้นๆ/หนาม ตาปิด กำลังนอนหลับ พร้อมสัญลักษณ์ “Z Z” เหนือหัว ปุ่มควบคุมตรงกลางเป็นวงแหวนจุดพร้อมจุดเล็กๆ ตรงกลาง ปุ่มหมุนทางขวามีส่วนโค้งสีเหลืองอ่อนและจุดบ่งชี้สีมิ้นต์ใกล้ด้านบน แทร็ก 2: หมายเลขกำกับ “2” ธีมสีแดง สิ่งมีชีวิตเป็นมอนสเตอร์ตาเดียวสีแดงยืนท่าทางดุร้าย ปากอ้าเห็นฟัน ยกแขนข้างหนึ่งขึ้นและร่ายลูกบอลพลังงานสีแดงที่กำลังปะทุเหนือมือ ปุ่มควบคุมตรงกลางเป็นวงแหวนจุดสีแดงพร้อมจุดสีแดงทึบตรงกลาง ปุ่มหมุนทางขวามีส่วนโค้งสีแดงและจุดบ่งชี้สีแดง แทร็ก 3: หมายเลขกำกับ “3” ธีมสีไซแอน สิ่งมีชีวิตเป็นมอนสเตอร์ตาเดียวสีฟ้ากำลังเต้นรำสวมหูฟัง ยิ้มเห็นฟัน ยกแขนขึ้น พร้อมโน้ตดนตรีลอยอยู่ใกล้หัว 2 ตัว ปุ่มควบคุมตรงกลางเป็นวงกลมจุดสีไซแอนที่มีรูปสามเหลี่ยมสำหรับเล่น ปุ่มหมุนทางขวามีส่วนโค้งสีไซแอนและจุดบ่งชี้สีไซแอน แทร็ก 4: หมายเลขกำกับ “4” ธีมสีม่วง สิ่งมีชีวิตเป็นมอนสเตอร์สีม่วงที่ดูมีพลัง มีภาพซ้อน (Afterimage) หลายตัวอยู่ด้านหลัง ตากลมโต โบกมือไปมา มีประกายไฟเล็กๆ รอบตัว ปุ่มควบคุมตรงกลางเป็นวงกลมจุดสีม่วงที่มีรูปสามเหลี่ยมสำหรับเล่น ปุ่มหมุนทางขวามีส่วนโค้งสีม่วงและจุดบ่งชี้สีม่วง พร้อมขีดสามเหลี่ยมเล็กๆ ที่ด้านบน ส่วนมิกเซอร์ด้านล่าง: สร้างแผงด้านล่างมุมมนกว้าง 1 แผง ทางด้านซ้ายใส่ช่องภาพปกอัลบั้มทรงสี่เหลี่ยม 1 ช่องที่มีขอบเรืองแสงสีมิ้นต์ แสดงภาพดาวเคราะห์ลูกบาศก์ที่มีมอสเกาะหรือดาวเคราะห์น้อยพร้อมหินโคจรและดวงดาวเล็กๆ ทางด้านขวาของภาพปกอัลบั้ม ให้จัดวางปุ่มเอฟเฟกต์ทรงสี่เหลี่ยม 5 ปุ่มในแถวเดียว: ไอคอนวงกลมซ้อนกัน/เรดาร์สีม่วง 1 ปุ่ม, ไอคอนรูปคลื่น/สเปกตรัมแนวตั้งสีไซแอน 1 ปุ่ม, ไอคอนพิกเซลระเบิดสีเขียว 1 ปุ่ม, ไอคอนรูปคลื่นเสียงสีเหลือง 1 ปุ่ม, และไอคอนดาวเคราะห์มีวงแหวนสีเหลือง 1 ปุ่ม ใต้ปุ่มเหล่านั้น ให้เพิ่มมิเตอร์วัดเสียงแนวนอน 2 ตัว: มิเตอร์ด้านซ้ายมีไอคอนไมโครโฟนตามด้วยแถบแนวตั้งสีเขียวไปจนถึงสีเหลือง และมิเตอร์ด้านขวามีไอคอนลำโพงตามด้วยแถบแนวตั้งสีเขียวไปจนถึงสีเหลือง โดยมีเส้นแบ่งแนวตั้งบางๆ คั่นกลาง เนื้อหาข้อความ: ใส่เฉพาะหมายเลขแทร็กที่มองเห็นได้คือ “1”, “2”, “3” และ “4” เท่านั้น ห้ามใส่ป้ายกำกับหรือคำอื่นๆ นอกเหนือจากสัญลักษณ์ “Z” สองตัว ใช้ไอคอนพิกเซลแบบนามธรรมแทนการใช้ตัวอักษรที่มีรายละเอียด ข้อจำกัดด้านสไตล์: UI พิกเซลอาร์ต 16-bit ย้อนยุค, คอนโซลซินธ์ล้ำยุคสีเข้ม, เส้นขอบเรืองแสง, แผงมุมมน, ความสมมาตรที่สะอาดตา, คอนทราสต์สูง, ตัวละครมอนสเตอร์ที่ดูสนุกสนาน, ไม่มีลายน้ำ, ไม่มีการเรนเดอร์ 3D แบบสมจริง ทำให้ชุดสีหลักปรับแต่งได้: mint cyan, hot red, purple, deep navy, retro monster music sequencer.

สร้างรูปภาพ
GPT Image 2
อินโฟกราฟิกการสร้างเว็บไซต์ด้วย AI สไตล์ Voxel
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

เป้าหมาย: สร้างโปสเตอร์อินโฟกราฟิกสไตล์ญี่ปุ่นแบบ Voxel ทรงสี่เหลี่ยม เกี่ยวกับการสร้างเว็บไซต์จำนวนมากด้วย AI โดยใช้เครื่องมือให้น้อยที่สุด ในโทนสีเบจอบอุ่นคล้ายบล็อก Minecraft ผืนผ้าใบ: จัดวางแบบสี่เหลี่ยมจัตุรัส 1:1, สไตล์ 768x768, แสงสตูดิโอแบบนุ่มนวล, พื้นหลังสีน้ำตาลอ่อนลายกระดาษและไม้, มีบล็อก Voxel เล็กน้อยที่มุม, ขอบพิกเซล/Voxel แบบไอโซเมตริกที่คมชัด, เงาตื้นๆ, ไม่เน้นความสมจริงแบบภาพถ่าย พื้นที่หัวข้อหลัก: ที่ด้านบน ให้วางป้ายไม้สีครีมขนาดใหญ่พร้อมข้อความภาษาญี่ปุ่นแบบบล็อกว่า 300超 AIサイト構築 (สร้างเว็บไซต์ AI กว่า 300 แห่ง) ทำตัวอักษร “300超” เป็นสีส้มแดงสด และ “AIサイト構築” เป็นสีดำ ใต้หัวข้อให้ติดป้ายแท็บสีเบจขนาดเล็กตรงกลางว่า 実績 (ผลงาน) ใช้ตัวอักษรแบบ Voxel นูนหนา การจัดวางส่วนกลาง: ใต้หัวข้อหลัก ให้สร้างแผงสีครีมขนาดใหญ่ที่มีกรอบแบบขั้นบันได ภายในแผงให้แบ่งเนื้อหาออกเป็น 3 โซนแนวตั้ง ได้แก่ รายการตรวจสอบด้านซ้าย, ภาพประกอบขั้นตอนการทำงานตรงกลาง, และรายการตรวจสอบด้านขวา ใช้เส้นประแนวตั้งคั่นระหว่างโซน รายการตรวจสอบด้านซ้าย: ป้ายหัวข้ออ่านว่า 不要 (สิ่งที่ไม่ใช้) แสดงรายการที่ถูกปฏิเสธ 4 รายการ โดยแต่ละรายการจะมีไอคอนกากบาท Voxel สีดำขนาดใหญ่อยู่ทางซ้าย และป้ายสีครีมขนาดเล็กทางขวา ป้ายทั้ง 4 จากบนลงล่างคือ: 「フィグマ」 (Figma), 「フレーマー」 (Framer), 「ウェブフロー」 (Webflow), 「コード」 (Code) ภาพประกอบขั้นตอนการทำงานตรงกลาง: แสดงองค์ประกอบหลัก 3 อย่างเรียงซ้อนกันในแนวตั้ง: 1) จอคอมพิวเตอร์สีดำพร้อมหน้าต่างโค้ด/โปรแกรมแก้ไขอย่างง่ายโดยใช้เส้นสีส้มและสีเบจ, 2) แผ่นเอกสารสีครีมที่มีบรรทัดข้อความสองสามบรรทัดและสี่เหลี่ยมสีส้มหนึ่งอัน, 3) ลูกศรสีส้มชี้ไปทางขวาที่ด้านล่าง ให้ทุกอย่างดูเป็นบล็อกและสร้างจาก Voxel รายการตรวจสอบด้านขวา: ป้ายหัวข้ออ่านว่า 使うもの (สิ่งที่ใช้) แสดงรายการที่ผ่านการอนุมัติ 3 รายการ โดยแต่ละรายการจะมีไอคอนเครื่องหมายถูก Voxel สีเขียวบนสี่เหลี่ยมสีครีม และป้ายสีครีมขนาดเล็กทางขวา ป้ายทั้ง 3 จากบนลงล่างคือ: 「クロード」 (Claude), 「動画生成」 (การสร้างวิดีโอ), 「プロンプトだけ」 (แค่พิมพ์คำสั่ง) แถวด้านล่าง: วางการ์ดสีครีมแยกกัน 3 ใบที่ด้านล่างของแผงหลัก การ์ดใบที่ 1 มีไอคอนกรอบแชทสีส้มและข้อความ 「相談風 デザイン」 (ดีไซน์แบบให้คำปรึกษา), การ์ดใบที่ 2 มีไอคอนลูกบาศก์สีส้มและข้อความ 「AIで 構築」 (สร้างด้วย AI), การ์ดใบที่ 3 มีไอคอนดินสอสีส้มและข้อความ 「最小入力」 (ป้อนข้อมูลน้อยที่สุด) ตัวละครและวัตถุตกแต่ง: เพิ่มตัวละคร/มาสคอตแบบ Voxel 2 ตัว: ด้านซ้ายล่างเป็นคนผมดำสวมฮู้ดสีดำชี้ขึ้นไปที่แผง, ด้านขวาล่างเป็นแมว Voxel สีส้มขาวนั่งอยู่ข้างแผง เพิ่มกระถางต้นไม้แบบบล็อกบนชั้นวางที่มุมซ้ายบน และชั้นวางหนังสือแนวตั้งที่มุมขวาบน รวมทั้งโปรยลูกบาศก์สีเบจและสีส้มเล็กๆ เพื่อการตกแต่ง แต่ต้องรักษาความสะอาดและอ่านง่ายของโปสเตอร์ไว้ สไตล์ภาพ: ไดโอรามา Voxel 3D คุณภาพสูง, ตัวอักษรญี่ปุ่นแบบบล็อกนูน, โทนสีครีม น้ำตาลอ่อน ส้ม ดำ และเขียว, แสงเงาแบบ Ambient Occlusion ที่นุ่มนวล, มุมมองด้านหน้าแบบ Orthographic, อินโฟกราฟิกเทคโนโลยีที่ดูเป็นมิตรและให้ความรู้, ป้ายที่จัดวางอย่างเป็นระเบียบ, ข้อความภาษาญี่ปุ่นที่คมชัดและอ่านง่าย ข้อจำกัด: ใช้รายการที่ถูกปฏิเสธที่มีเครื่องหมาย X จำนวน 4 รายการ, รายการที่ผ่านการอนุมัติที่มีเครื่องหมายถูก 3 รายการ, การ์ดฟีเจอร์ด้านล่าง 3 ใบ และตัวละครมาสคอต 2 ตัว ห้ามเพิ่มส่วนเกิน รายการตรวจสอบเพิ่มเติม โลโก้ ลายน้ำ หรือข้อความภาษาอังกฤษ

สร้างรูปภาพ
GPT Image 2
ภาพพิกเซลอาร์ตสไตล์เรโทรเวฟริมทาง
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างภาพทิวทัศน์พิกเซลอาร์ตแบบกว้างสัดส่วน 3:2 ในสไตล์พื้นหลังเกม JRPG ยุค 1990: ฉากโมเต็ลริมทางอันเงียบสงบในช่วงพระอาทิตย์ตกดิน ด้วยพิกเซลที่จัดวางอย่างประณีตและคมชัด ใช้จานสีแบบจำกัดและหม่น ไม่มีการลบรอยหยัก (anti-aliasing) พร้อมบรรยากาศแบบเรโทรเวฟ / เวเปอร์เวฟที่ดูนุ่มนวล ฉากหน้าแสดงทางแยกถนนลาดยางที่มีทางม้าลายสีขาวและพื้นถนนที่แตกร้าว ทางด้านขวาให้วางรถเก๋งสองประตูสไตล์เรโทรสีชมพูจอดอยู่ข้างทาง โดยให้ขอบภาพตัดผ่านตัวรถบางส่วน เหนือรถขึ้นไปมีป้ายโฆษณาสีเหลืองขนาดใหญ่ที่เขียนว่า MOTEL ด้วยตัวอักษรบล็อกจางๆ ติดตั้งอยู่บนเสาสูงพร้อมเงาพิกเซลและโครงเหล็กค้ำยัน บริเวณใกล้กึ่งกลางให้มีเสาไฟฟ้าสูงหนึ่งต้นพร้อมหม้อแปลงขนาดเล็กและสายไฟระโยงระยาง เพิ่มป้ายริมทางขนาดเล็กสองป้ายที่ด้านหน้ารถ: ป้ายแคบที่มีสัญลักษณ์สีแดงหนึ่งป้ายและป้ายลายทางเฉียงหนึ่งป้าย ฉากกลางประกอบด้วยหญ้าแห้งสีเบจ อาคารลักษณะคล้ายโมเต็ล รั้ว และแนวต้นสนสีเข้มหนาทึบ ทางด้านซ้ายมีต้นสนเด่นชัด 2 ต้น: ต้นที่สูงมากอยู่ตรงขอบซ้ายสุดและต้นที่เล็กกว่าอยู่ถัดมาทางขวา ฉากหลังเป็นภูเขาสีน้ำเงินอมเขียวซ้อนทับกันโดยมียอดเขาขนาดใหญ่อยู่ตรงกลาง ภายใต้ท้องฟ้าสีชมพูอมเทาที่เต็มไปด้วยเมฆสีครีมทองขนาดใหญ่ ใช้ pink sunset with gray haze, magenta pink, muted pastel vaporwave yellows, pinks, sage greens, and dusty grays และ crisp 16-bit pixel art, retro JRPG game sprite background, lo-fi synthwave, no anti-aliasing ให้ภาพเป็นสภาพแวดล้อมล้วนๆ โดยไม่มีผู้คน ไม่มี UI สมัยใหม่ ไม่มีลายน้ำ และคงโครงสร้างพิกเซลสี่เหลี่ยมที่มองเห็นได้ชัดเจนตลอดทั้งภาพ

สร้างรูปภาพ
โดย @がびねこ
GPT Image 2
แมวสูบไปป์สไตล์พิกเซลอาร์ตยุควิกตอเรียน
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างภาพประกอบพิกเซลอาร์ตย้อนยุคแบบขาวดำสัดส่วน 1:1 ในสไตล์ภาพพิมพ์หนังสือพิมพ์ยุควิกตอเรียน ฉากแสดงภาพแมวดำตัวใหญ่ที่นั่งตัวตรงอยู่ในตรอกหรือถนนในเมืองแคบๆ โดยใช้เทคนิคการไล่เฉดสีแบบ dithering, stippling, crosshatching และพื้นผิวพิกเซลแบบ 1-bit ที่มีความหนา แมวสวมเครื่องประดับสองชิ้น ได้แก่ หมวกทรงสูงสีดำที่เอียงไปด้านหลังเล็กน้อย และแว่นตากลมกรอบลวดที่วางอยู่บนใบหน้า แมวคาบไปป์สูบยาที่โค้งงอไว้ในปากหันไปทางขวา พร้อมควันสีเทาอ่อนที่ลอยขึ้นเป็นเกลียวอย่างสวยงาม ใช้เพียงโทนสีดำ ขาว และเทาหม่นเท่านั้น ห้ามใช้สีอื่น แมวควรอยู่บริเวณกลางค่อนไปทางซ้ายของภาพ หันหน้าขึ้นไปทางขวาด้วยสีหน้าที่ดูสง่างามและแปลกตา มีหนวดยาว ขนฟู และหางที่ม้วนยาวไปตามด้านล่างขวา พื้นหลังเป็นกำแพงแนวตั้งที่เต็มไปด้วยหนังสือพิมพ์เก่า โปสเตอร์ และอาคารทางด้านซ้าย ซึ่งประกอบด้วยบล็อกข้อความที่อ่านไม่ออก เส้นตาราง และรอย halftone ส่วนด้านขวาเปิดโล่งเป็นพื้นที่ว่างสีขาวสว่างพร้อมเส้นสายสถาปัตยกรรมจางๆ เพิ่มพื้นผิวบริเวณพื้นเล็กน้อยด้วยเศษกระดาษที่กระจัดกระจายและรอยขีดเขียน อารมณ์โดยรวม: โกธิคสตีมพังค์สุดแปลก เหมือนหน้าจอเริ่มต้นของเกมย้อนยุคแบบ 8-bit/1-bit ผสมผสานกับภาพแกะสลักโบราณ ข้อความทั้งหมดต้องเป็นเพียงการตกแต่งที่อ่านไม่ออก หลีกเลี่ยงวัตถุสมัยใหม่ หลีกเลี่ยงการไล่ระดับสีที่เรียบเนียน และรักษาความคมชัดของพิกเซลเอาไว้ การปรับแต่งเพิ่มเติม: เปลี่ยนตัวละครเป็น แมวดำ, สวมใส่ หมวกทรงสูงสีดำ, พร้อม แว่นตากลมกรอบลวด, ถือ ไปป์สูบยาแบบโค้ง, ใน ภาพพิมพ์พิกเซลอาร์ต 1-bit สไตล์วิกตอเรียนขาวดำ.

สร้างรูปภาพ
GPT Image 2
สาวน้อยงานศิลปะลูกปัดสีเขียวสุดคาวาอี้
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างฉากงานศิลปะลูกปัดทำมือสุดน่ารักที่ทำจากลูกปัดรีดร้อน (Fuse beads / Perler beads) ถ่ายภาพออกมาให้เหมือนงานฝีมือบนโต๊ะจริง ตัวละครหลักคือสาวน้อยสไตล์อนิเมะจิบิ สาวน้อยผมสีเขียว นั่งอยู่บนพรมลูกปัดทรงกลมสีเขียวสลับครีม สวมเสื้อฮู้ดตัวใหญ่สีเขียวไล่เฉดเข้มไปอ่อน มีเชือกผูกสีขาวสองเส้น แขนเสื้อทรงกลมขนาดใหญ่ เผยให้เห็นเท้าสีพีชและถุงเท้าสีขาวลายทางสีเขียว เธอมีผมยาวหยิก/เป็นลอน สีเขียว ที่ทำจากกลุ่มลูกปัดจำนวนมาก ดวงตากลมโตสีเขียวเข้มเป็นประกาย แก้มสีชมพูระเรื่อ ปากเล็กๆ ที่กำลังยิ้ม และมือข้างหนึ่งชูสองนิ้ว บนศีรษะสวมหมวกเบสบอลสีขาวปีกหมวกสีเขียว พร้อมตัวอักษรสีแดงเด่นชัดที่เขียนว่า AI ทำให้ตัวละครทั้งหมดและอุปกรณ์ประกอบฉากดูเหมือนถูกสร้างขึ้นจากลูกปัดพลาสติกทรงกลมขนาดเล็กที่มีรูตรงกลาง จัดเรียงเป็นพิกเซลอาร์ตไล่เฉดสี พร้อมเงาที่นุ่มนวลและมิติที่สัมผัสได้ ผืนผ้าใบและสไตล์: องค์ประกอบภาพทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัส 1:1, พื้นหลังสีเหลืองพาสเทลโทนอุ่น, แสงในสตูดิโอที่นุ่มนวล, ระยะชัดตื้น, สุนทรียภาพงานทำมือสไตล์คาวาอี้แสนอบอุ่น, ภาพถ่ายงานฝีมือแบบมาโครความละเอียดสูง, ไม่มีเส้นขอบที่แข็งกระด้างนอกจากสีของลูกปัดเอง องค์ประกอบของฉาก: ประกอบด้วยตัวละครหลักที่นั่งอยู่ 1 ตัว, พรมทรงกลมรองนั่ง 1 ผืน, ต้นไม้ในกระถางสีส้มที่ทำจากลูกปัด 1 ต้นทางด้านขวา, ดอกไม้คล้ายดอกเดซี่สีขาวพร้อมใบสีเขียวที่มุมซ้ายล่าง 1 ดอก และของตกแต่งลูกปัดขนาดเล็กที่ลอยอยู่บนผนัง/พื้นหลัง 7 ชิ้น ได้แก่ กลุ่มดาว/ดอกไม้สีเหลือง 3 กลุ่ม, กากบาทประกายสีขาวขนาดเล็ก 3 ชิ้น และกลุ่มดอกไม้สีเขียวเหลืองใกล้มุมซ้ายล่าง 1 กลุ่ม จัดวางพื้นหลังให้ดูสะอาดตาและสมมาตรเพื่อล้อมกรอบตัวละคร รายละเอียดสี: ใช้สีเขียวหลายเฉดสำหรับผมและเงาของเสื้อฮู้ด, ใช้ลูกปัดสีพีชและสีแทนสำหรับผิว, ใช้ลูกปัดสีขาวและสีครีมสำหรับไฮไลท์, ใช้ลูกปัดสีแดงสำหรับตัวอักษรบนหมวก, ใช้ลูกปัดสีเหลืองสำหรับดวงดาวและเกสรดอกไม้ และใช้ลูกปัดสีส้มน้ำตาลสำหรับกระถางต้นไม้ คงความชัดเจนของรูลูกปัดและโครงสร้างแบบพิกเซลไว้ตลอดทั้งภาพ หลีกเลี่ยงพื้นผิวผ้าที่ดูสมจริง, ข้อความเพิ่มเติม, ลายน้ำ หรือตัวละครอื่นๆ

สร้างรูปภาพ
โดย @がびねこ
GPT Image 2
Pixel Art Battle Cat Buggy
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างภาพประกอบสไตล์พิกเซลอาร์ตที่มีรายละเอียดสูงของ แมวนักรบสีขาว ขนฟูสุดดุร้ายที่กำลังขับรถบั๊กกี้หุ้มเกราะขนาดกะทัดรัด โดยมีพื้นหลังเป็นสีขาวสะอาดตา ตัวแมวจะอยู่ตรงกลางและมีขนาดใหญ่กว่าตัวรถอย่างเห็นได้ชัด มีขนสีครีมขาวชี้ฟู หูสีชมพูตั้งชัน หางฟูฟ่อง สวมแว่นตากันลมเลนส์สีส้ม อ้าปากแยกเขี้ยว และมีอุ้งเท้าสีขาวเกาะอยู่บนตัวรถ ตัวรถเป็นรถบั๊กกี้มินิแทงค์สำหรับลุยออฟโรดที่มีล้อขนาดใหญ่ 4 ล้อ ขอบล้อสีแดง ยางเปื้อนฝุ่น ตัวถังด้านหน้าเป็นเกราะสีเบจ มีท่อไอเสีย น็อต ช่องระบายอากาศ รายละเอียดด้านหน้าคล้ายหัวกะโหลก และชิ้นส่วนกลไกหนักๆ ติดตั้งระบบอาวุธหลัก 3 อย่าง ได้แก่ ปืนใหญ่ขนาดใหญ่ที่ติดตั้งเหนือไหล่ซ้ายของแมวโดยหันมาทางผู้ชม ป้อมปืนขนาดเล็กด้านหน้าตัวรถที่กำลังยิงแสงสีส้มสว่างไปทางซ้าย และแท่นยิงจรวดหลายลำกล้องสีเทาที่ติดตั้งอยู่ด้านหลังแมวทางขวา เพิ่มรายละเอียดสไตล์สตีมพังค์/เมชา เช่น สายรัด ข้อต่อทองเหลือง ถังขนาดเล็ก สายเคเบิล หมุดย้ำ และแผ่นโลหะที่ดูผ่านการใช้งานมาอย่างโชกโชน แสดงภาพรถบั๊กกี้ที่กำลังพุ่งไปข้างหน้าพร้อมกลุ่มฝุ่นสีเบจและเศษดินที่กระเด็นตามหลังล้อหลัง รวมถึงเอฟเฟกต์ประกายไฟและควันไอเสีย ใช้สุนทรียศาสตร์แบบเกม 16-bit/32-bit ที่เห็นพิกเซลชัดเจน ขอบหยักที่คมชัด ใช้โทนสีอบอุ่นแบบเอิร์ธโทนที่จำกัด มีคอนทราสต์สูง และพื้นผิวที่ผ่านการลงพิกเซลด้วยมืออย่างประณีต ไม่มีข้อความ ไม่มีโลโก้ ไม่มีกรอบ และไม่มีทิวทัศน์พื้นหลัง

สร้างรูปภาพ
GPT Image 2
การดวลค้อนในสไตล์พิกเซลอาร์ต
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างฉากการต่อสู้แฟนตาซีแบบพิกเซลอาร์ต 16 บิตที่ดูมีพลังในลานประลองหินมืด โดยแสดงในมุมมองด้านข้างสามส่วน พร้อมระเบิดสุดอลังการที่จุดศูนย์กลาง ภาพนี้ต้องมีตัวละครต่อสู้สองตัวเท่านั้น: ทางด้านซ้าย นักรบสาวอนิเมะผมสีเงินที่ดูมั่นใจ มัดผมทวินเทล ผูกโบสีฟ้า สวมชุดนักผจญภัยสีขาวสลับฟ้า รองเท้าบูทสีน้ำตาล ตกแต่งด้วยสีทองและเกราะหนัง กำลังพุ่งตัวไปข้างหน้าพร้อมกับถือค้อนสงครามขนาดใหญ่ที่ประดับตกแต่งอย่างวิจิตรด้วยสองมือ โดยค้อนมีหัวเป็นทรงกระบอกขนาดใหญ่ทำจากทองและเหล็กกล้า มีแกนกลางเป็นมรกตเรืองแสงและมีพลังงานสีเขียวหมุนวนอยู่ ทางด้านขวา อัศวินปีศาจสาวผมสีม่วงเข้ม มีเขาสีดำขนาดเล็ก สวมชุดเกราะแผ่นสีดำสลับทอง มีผ้าคลุมสีม่วงพลิ้วไหว และแสดงสีหน้าเจ็บปวด กำลังถอยร่นไปด้านหลังขณะถือดาบใหญ่สีม่วงที่มีรอยหยักขนาดมหึมา แสดงค้อนหลักหนึ่งอัน ดาบใหญ่หลักหนึ่งเล่ม ลูกแก้วเวทมนตร์สีเขียวขนาดเล็กที่ลอยอยู่ใกล้กับนักสู้ทางซ้าย และเศษหินสีเข้มที่กระจัดกระจายอยู่รอบจุดปะทะ การฟาดค้อนปะทะเข้ากับดาบที่จุดศูนย์กลาง ทำให้เกิดแสงสีขาวอมเหลืองสว่างจ้า ล้อมรอบด้วยเส้นสายเวทมนตร์สีเขียวจากทางซ้าย และประกายไฟสีส้มรวมถึงสายฟ้าสีม่วงจากทางขวา ใช้พิกเซลอาร์ตสไตล์ JRPG ย้อนยุคที่มีรายละเอียดสูง เส้นขอบที่คมชัดเหมือนสไปรท์ สีสันสดใส เส้นแสดงการเคลื่อนไหวที่ดูดราม่า เอฟเฟกต์เวทมนตร์เรืองแสง และพื้นหินที่มีเส้นมุมมองที่แตกหัก ฉากหลังควรเป็นถ้ำที่มีควัน พร้อมด้วยเส้นความเร็วแนวทแยง เศษซากปรักหักพัง โดยไม่มีข้อความ ไม่มี UI และไม่มีลายน้ำ เน้นให้ตัวละครถือค้อนทางซ้ายเป็นฝ่ายชนะการปะทะในขณะที่นักดาบหญิงทางขวากำลังถูกผลักกระเด็นออกไป

สร้างรูปภาพ
กำลังโหลดพรอมต์เพิ่มเติม

คำถามที่พบบ่อย

พรอมต์ของ YouMind มาจากไหน?
YouMind คัดสรรตัวอย่างพรอมต์ AI คุณภาพสูงจากคอมมูนิตี้ครีเอเตอร์และเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ที่เปิดสาธารณะ คลังนี้เน้นพรอมต์ที่มีประโยชน์ในการศึกษา นำกลับมาใช้ และปรับแต่งต่อยอด
หมวดหมู่ของพรอมต์ภาพจัดระเบียบอย่างไร?
พรอมต์ภาพถูกจัดกลุ่มตามกรณีการใช้งาน สไตล์ และวัตถุหลัก กรณีการใช้งานอธิบายงานที่ต้องการทำให้สำเร็จ สไตล์อธิบายการจัดการด้านภาพ ส่วนวัตถุหลักอธิบายว่าภาพนั้นเกี่ยวกับสิ่งใดเป็นหลัก
พรอมต์ถูกจัดเข้าหมวดหมู่อย่างไร?
YouMind ใช้ AI วิเคราะห์พรอมต์รูปภาพแต่ละรายการ ทั้งเนื้อหา ชื่อเรื่อง เมตาดาต้า และผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นเมื่อมีข้อมูล แล้วจัดเข้าหมวดหมู่ที่ใกล้เคียงที่สุด ทีมบรรณาธิการสามารถปรับหมวดหมู่ให้เหมาะสมได้เมื่อระบบหมวดหมู่มีการพัฒนา
YouMind คืออะไร?
YouMind คือพื้นที่ทำงาน AI ที่ช่วยเปลี่ยนงานวิจัย ไอเดีย และแหล่งอ้างอิงเชิงสร้างสรรค์ให้กลายเป็นผลงานที่ใช้ได้จริง คลังพรอมต์เป็นส่วนสาธารณะส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์นี้ สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์เรียนรู้จากตัวอย่างที่ดีได้เร็วขึ้น