เครื่องมือสร้างวิดีโอการ์ตูนด้วย AI

เปลี่ยนข้อความหรือภาพเป็นคลิปการ์ตูน สำรวจตัวละครที่สื่ออารมณ์ เรื่องราวสนุก ๆ และพรอมต์แอนิเมชัน 3D

ความสามารถสำหรับสร้างวิดีโอ

กำหนดรูปลักษณ์ด้วยภาพ

อัปโหลดภาพอ้างอิงของคุณเพื่อสื่อรูปลักษณ์และสไตล์ เพิ่มคำสั่งการเคลื่อนไหว แล้วตรวจดูผลลัพธ์เพื่อปรับรายละเอียดที่จำเป็น ระบุสิ่งที่ต้องการถ่าย การกระทำ ฉาก และการเคลื่อนกล้อง เริ่มจากข้อความโดยไม่ต้องมีภาพอ้างอิงได้ เพื่อสำรวจไอเดียก่อนเตรียมภาพประกอบ

ภาพประกอบรูปอ้างอิงและพรอมต์

เลือกการตั้งค่าให้เหมาะกับช็อต

เลือกโมเดลวิดีโอและตัวเลือกที่รองรับ เช่น อัตราส่วนภาพ คุณภาพ โหมดอ้างอิง และเสียง การตั้งค่าที่ใช้ได้ขึ้นอยู่กับโมเดลที่เลือก

ภาพประกอบการจัดองค์ประกอบตามอัตราส่วนภาพ

ตัวอย่างการใช้งานวิดีโอ

สำรวจไอเดียวิดีโอการ์ตูนสำหรับตัวละคร เรื่องสั้น และฉากแอนิเมชัน เปรียบเทียบพรอมต์กับผลลัพธ์ แล้วบรรยายตัวละคร สไตล์ และการกระทำที่ชัดเจนหนึ่งอย่าง ภาพอ้างอิงช่วยสื่อรูปลักษณ์ได้ ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับโมเดลและข้อมูลที่ป้อน

Tran Mau Tri Tam ✪

วิดีโอแอนิเมชันชุดสำรวจป่าแบบหลายช็อต

ภาพตัดต่อ, ภาพยนตร์แอนิเมชัน 3D แบบหลายช็อต, ห้ามใช้มุมกล้องเดียวหรือการตัดต่อแบบช็อตเดียว, งานเรนเดอร์ CGI ที่สดใสและเงางาม, แอนิเมชันสไตล์คุณภาพระดับ Pixar, การแสดงของตัวการ์ตูนที่สื่ออารมณ์ได้ชัดเจน, ขนและผิวหนังที่มีการกระเจิงแสงใต้พื้นผิว (subsurface scattering), แสงแบบภาพยนตร์, โฟกัสที่คมชัด, พื้นผิวรายละเอียดสูง, การควบคุมระยะชัดลึก (depth of field) อย่างเชี่ยวชาญ, แสงแดดส่องผ่านใบไม้ที่สดใส, โทนสีป่าที่เขียวขจีและอิ่มตัว ในวิหารกลางป่ารกชัฏที่อาบไปด้วยแสงแดดส่องผ่านใบไม้ สิ่งมีชีวิตสุดโก๊ะ 3 ตัวยืนอยู่ท่ามกลางเห็ดยักษ์และซากปรักหักพังที่มีมอสขึ้นปกคลุม สัตว์ประหลาดมีเขาตัวใหญ่ขนฟูสีส้มที่มีถุงนอนม้วนอยู่บนเป้สะพายหลังกำลังกระโดดโลดเต้นด้วยความตื่นเต้น มังกรตัวกลมสีฟ้ามีเกล็ดและหนามเล็กๆ บนหลังกำลังกำแผนที่สมบัติเก่าแก่ที่เรืองแสงอยู่ในกรงเล็บ และสิ่งมีชีวิตจากต้นไม้ที่มีมอสปกคลุมตัวสูงตระหง่านพร้อมรอยยิ้มตาโตสุดโก๊ะกำลังยืนอยู่ด้านหลังพวกมัน มีสิ่งมีชีวิตตัวจิ๋วสีเขียวโผล่หน้าออกมาจากพุ่มเฟิร์นในฉากหน้า งานภาพมีคุณภาพระดับภาพยนตร์แอนิเมชัน 3D ที่มีสไตล์ สดใส เงางาม นุ่มนวล อบอุ่น พร้อมแอนิเมชันตัวละครที่แสดงอารมณ์ได้อย่างสนุกสนาน ช็อตที่ 1: ภาพระยะกลาง (Medium shot) พร้อมการเคลื่อนกล้องแบบ push-in อย่างนุ่มนวลและสนุกสนาน สัตว์ประหลาดสีส้มขนฟูกระโดดไปมาและโบกแขนขนฟูทั้งสองข้างเหนือหัวพร้อมรอยยิ้มกว้างเห็นฟัน ดวงตาสีเขียวเป็นประกาย ด้วยความตื่นเต้นสุดขีดเขาพูดว่า: "เอาล่ะ วันนี้แหละ วันนี้แหละ ฉันรู้สึกได้ถึงขนของฉันเลย!" ช็อตที่ 2: ภาพระยะใกล้ (Close-up) มังกรสีฟ้าตัวน้อยถือแผนที่เก่าแก่ไว้ใกล้ๆ ในขณะที่กระดาษเรืองแสงสีทองอบอุ่นภายใต้นิ้วกรงเล็บของเขา ดวงตาของเขากวาดมองไปทั่วแผนที่แล้วเบิกกว้างขึ้นทันที เขาแตะที่แผนที่แล้วกระซิบว่า: "เดี๋ยวนะ... ห้องลับที่สาบสูญ... มันมีอยู่จริง" ช็อตที่ 3: ภาพมุมกว้าง (Wide shot) ทั้งสามตัวแสดงปฏิกิริยาพร้อมกันเมื่อมังกรสีฟ้าชี้กรงเล็บไปยังวิหารที่รกชัฏอย่างตื่นเต้น สัตว์ประหลาดสีส้มอ้าปากค้างด้วยความดีใจ และสิ่งมีชีวิตจากต้นไม้ที่สูงตระหง่านก็ยิ้มกว้างอยู่ด้านหลัง ในขณะที่สิ่งมีชีวิตตัวจิ๋วสีเขียวโผล่ออกมาจากพุ่มเฟิร์นด้วยดวงตาเบิกกว้าง พวกเขาทั้งหมดอุทานออกมาว่า: "ว้าว!" ช็อตที่ 4: ภาพติดตามตัว (Tracking shot) ระยะกลางที่เคลื่อนที่ไปพร้อมกับพวกเขา ทั้งสามตัวที่ตื่นเต้นวิ่งกรูไปข้างหน้า สัตว์ประหลาดสีส้มวิ่งอยู่กับที่และเตะใบไม้กับกลีบดอกไม้กระจัดกระจาย มังกรกอดแผนที่ไว้แนบอก สัตว์ประหลาดสีส้มตะโกนกลับมาอย่างร่าเริงว่า: "ใครถึงคนสุดท้ายเป็นไข่เน่า!" ช็อตที่ 5: ภาพแทรกระยะใกล้ (Close-up insert) เท้าขนาดใหญ่ที่มีมอสปกคลุมของสิ่งมีชีวิตจากต้นไม้ค่อยๆ ยกขึ้นจากพื้น เผยให้เห็นหีบสมบัติสีทองเรืองแสงที่ถูกเหยียบจมลงไปในมอสอยู่ข้างใต้พอดี มีแสงนุ่มนวลส่องออกมาจากหีบ ช็อตที่ 6: ภาพมุมกว้าง (Wide shot) สัตว์ประหลาดสีส้มและมังกรสีฟ้าหยุดกึกและจ้องมองหีบสมบัติใต้เท้าของสิ่งมีชีวิตจากต้นไม้อย่างอ้าปากค้าง เกิดความเงียบขึ้นชั่วขณะ สิ่งมีชีวิตตัวจิ๋วสีเขียวเอามือกุมขมับในพุ่มเฟิร์น สิ่งมีชีวิตจากต้นไม้โบกมือเล็กน้อยอย่างเขินอายแล้วยิ้ม: "...มันสำคัญหรือเปล่า?" รวม: 15 วินาที / 6 ช็อต / 16:9

ดูพรอมต์ทั้งหมด
フジクマ/C.A. Wisteria

ลำดับแอนิเมชันการ์ตูนแบบโอเวอร์แอ็กชัน

ไม่มี BGM ใช้เฉพาะ SFX เท่านั้น เน้นการเคลื่อนไหวแบบเกินจริงในสไตล์แอนิเมชันการ์ตูน เน้นจังหวะ "slow in and slow out" ร่วมกับ "ความเร็วสูงในช่วงกลาง" ของการเคลื่อนไหว โดยมีการบิดเบือนรูปร่างระหว่างท่าทางเพื่อให้เกิดความฉับไว ตัวละครทำท่าเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ด้วยความเร็วสูงซ้ำๆ โดยมีจังหวะสลับระหว่าง "การเคลื่อนไหว -> หยุดนิ่งในท่าทางน่ารัก" ลำดับการกำกับ: ตัวละครทำท่าเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ด้วยความเร็วสูงซ้ำๆ โดยมีจังหวะสลับระหว่าง "การเคลื่อนไหว -> หยุดนิ่งในท่าทางน่ารัก" ภาพใบหน้าใกล้ (Face Close-up): - มองขวาบน -> มองซ้ายบน - หน้าแดง ยิ้มมุมปากอย่างซุกซนพร้อมเอามือปิดปาก - แสดงสีหน้าและท่าทางแบบมังงะที่ดูเกินจริง - ถอยกล้องออกอย่างรวดเร็ว พร้อมท่าทางที่เน้นมุมมองที่ชัดเจน - ใช้เทคนิค Foreshortening โดยยื่นมือเข้าหากล้อง กล้อง: ตัดสลับอย่างฉับไวและมีพลัง ผสมผสานมุมมองที่เน้นมิติ มุมกล้องที่ดูเกินจริง การติดตามตัวละคร และการเร่งความเร็วอย่างกะทันหัน เพื่อให้ผู้ชมรู้สึกถึงจังหวะและ "บีท" ของภาพ การออกแบบท่าทาง: ไหล่ เอว และขาต้องประสานกัน โดยลำตัวมีการโค้งงออย่างชัดเจน ผสมผสานความอ่อนช้อยเข้ากับพลังที่ระเบิดออกมา เป็นการเคลื่อนไหวที่ดูดิบแต่มีความซับซ้อนและมีประสิทธิภาพ กระแสอารมณ์: จดจ่อ -> เร่งความเร็ว -> ดื่มด่ำ -> ปลดปล่อย แสดงให้เห็นการเปลี่ยนแปลงของสีหน้าที่ความตึงเครียดและความตื่นเต้นอยู่ร่วมกันได้อย่างชัดเจน เอฟเฟกต์: เอฟเฟกต์ที่คมชัดในจังหวะโจมตีและเส้นทางการเคลื่อนไหว ปฏิกิริยาทางภาพที่ระเบิดออกมาเมื่อมีการปะทะ เส้นผมและเครื่องแต่งกายสะบัดอย่างรุนแรงจากแรงลมและคลื่นกระแทก สร้างสมดุลระหว่าง "น้ำหนัก" และ "ความคมชัด" ได้ในทันที สโลว์โมชัน: ใช้เฉพาะช่วงก่อนถึงจังหวะตัดสินหรือช่วงจุดสูงสุดเท่านั้น เพื่อยืดเวลาให้ได้อารมณ์และแรงปะทะสูงสุด พื้นหลัง: พื้นที่ในร่มที่ดูหรูหรา โดยใช้เป็นเสมือนผืนผ้าใบ ลำดับชั้น (Layer Priority): ตัวละคร, ลวดลายกราฟิก, พื้นหลังสีขาว องค์ประกอบกราฟิก: วงกลม, สามเหลี่ยม, ดาว, รูปทรงหลายเหลี่ยม, รูปทรงนุ่มนิ่ม, กลุ่มจุด ใช้การเติมสีแบบแบน ขอบคมชัด ทึบแสง และคอนทราสต์สูง จำกัดจานสีให้อยู่ในโทนสีพาสเทล การผสมผสานการเคลื่อนไหว: รูปทรงต่างๆ เคลื่อนไหวตอบสนองต่อท่าทางของตัวละคร เพื่อขยายพลังงานทางภาพโดยไม่บดบังใบหน้าหรือส่วนสำคัญ การออกแบบองค์ประกอบภาพ: ผสมผสานทุกองค์ประกอบเข้าด้วยกันอย่างเป็นธรรมชาติโดยยังคงโฟกัสที่ตัวละคร รักษาคอนทราสต์ที่ชัดเจนระหว่างตัวละครและพื้นหลัง "กล้าทิ้งฉันไว้แบบนี้ได้นะ ในหลายๆ ความหมายเลย!"

ดูพรอมต์ทั้งหมด
migrok

แอนิเมชัน 3D: เรื่องราวการจั๊กจี้เทพอนูบิส

สไตล์แอนิเมชัน 3D จีนสมัยใหม่ ฉากที่ 1: เราติดตามชายหนุ่มธรรมดาคนหนึ่งที่กำลังเดินทางกลับบ้านหลังจากเลิกงาน เขาเข้าบ้าน เปิดประตูห้องนอน และพบกับเทพเจ้าหัวสุนัขไน Anubis ผู้สง่างามกำลังเอนกายอยู่บนเตียง โดยใช้ศอกข้างหนึ่งยันตัวไว้ มือข้างหนึ่งเท้าศีรษะ ส่วนอีกข้างวางไว้ที่เอวอย่างสบายๆ เขามองมาที่ชายหนุ่มด้วยสายตาเกียจคร้านและไม่แยแส Anubis หาวและพูดกับชายหนุ่มว่า "เจ้ามนุษย์ เจ้ามาช้าจริงๆ" ฉากที่ 2: ชายหนุ่มนั่งลงข้างๆ Anubis ซึ่งมองดูเขาด้วยความสงสัย ฉากที่ 3: ชายหนุ่มเอื้อมมือไปเกาหลังหูของ Anubis เบาๆ Anubis หัวเราะคิกคักทันที หูของเขากระตุกเล็กน้อย เขาหันหน้าหนีเพื่อหลบ แต่ชายหนุ่มก็ขยับตามและเกาต่อไป ฉากที่ 4: มนุษย์ยังคงเกาหลังหูของ Anubis ต่อไป และ Anubis ก็หัวเราะคิกคัก ท่ามกลางเสียงหัวเราะ Anubis ปัดมือของมนุษย์ออกเบาๆ เพื่อหยุดการจั๊กจี้ หลังจากหยุดหัวเราะ Anubis ก็เท้าสะเอว นั่งตัวตรง และกลับมาทำสีหน้าจริงจังไม่แยแสเหมือนเดิม เขามองไปที่มนุษย์แล้วพูดว่า "หยุดนะ เจ้ามนุษย์" ชายหนุ่มยิ้มอย่างไร้เดียงสา Anubis มีรูปร่างกำยำ สวมแหวนที่แขนและคอ รวมถึงต่างหู เสียงของเขาแหบพร่าและทุ้มลึกสมกับเป็นเทพเจ้า Anubis เป็นคนขี้จั๊กจี้มาก บทสนทนาเป็นภาษาอังกฤษ

ดูพรอมต์ทั้งหมด

วิธีสร้างวิดีโอ

เพิ่มไอเดียหรือภาพ

อธิบายตัวแบบ การกระทำ ฉาก และการเคลื่อนกล้อง อัปโหลดภาพของคุณเมื่อต้องการภาพอ้างอิง

เลือกการตั้งค่า

เลือกโมเดลวิดีโอและตัวเลือกอัตราส่วนภาพ คุณภาพ โหมดอ้างอิง และเสียงที่โมเดลรองรับ

สร้างวิดีโอ

เข้าสู่ระบบเพื่อสร้างวิดีโอ ตรวจสอบผลลัพธ์ และปรับปรุงต่อในบทสนทนา

คำถามที่พบบ่อย

สร้างวิดีโอการ์ตูนได้ทั้ง 2D และ 3D หรือไม่
สร้างฉากภาพประกอบแบบแบนหรือตัวละครการ์ตูน 3D รูปร่างโค้งมน ระบุสไตล์ วัสดุ แสง และสีหน้าในพรอมต์ ตัวอย่างแสดงแนวทางที่ต่างกัน การเลือกสไตล์เดียวกันไม่ได้รับประกันว่าจะได้ผลลัพธ์เหมือนกันทุกประการ
เปลี่ยนเรื่องที่เขียนเป็นวิดีโอการ์ตูนได้อย่างไร
แบ่งเรื่องเป็นช่วงง่ายๆ เช่น ตัวละครพบสิ่งของ แสดงปฏิกิริยา แล้วเดินจากไป สร้างและตรวจสอบแต่ละช็อตแยกกัน ใช้ภาพอ้างอิงตัวละครเดิมและอธิบายการกระทำถัดไปให้ชัดเจน ก่อนนำมารวมเป็นเรื่องที่ยาวขึ้น
ต้องมีภาพเพื่อสร้างวิดีโอหรือไม่
เริ่มด้วยข้อความ ภาพที่อัปโหลด หรือทั้งสองอย่างได้ “ใช้พรอมต์นี้” จะเติมเฉพาะพรอมต์ ส่วน “ใช้ตัวอย่างนี้” จะนำพรอมต์และการตั้งค่าของตัวอย่างมาใช้ พร้อมภาพอ้างอิงหากตัวอย่างนั้นมีภาพให้
ภาพแบบใดเหมาะกับการสร้างวิดีโอ AI
ใช้ภาพคมชัดที่มีตัวแบบเด่นและแยกจากพื้นหลังชัดเจน ภาพถ่าย ภาพวาด ภาพสินค้า และงานที่สร้างด้วย AI ล้วนใช้ได้
เปลี่ยนอัตราส่วนภาพ คุณภาพ และเสียงได้หรือไม่
ขึ้นอยู่กับโมเดลวิดีโอที่เลือก อินเทอร์เฟซจะแสดงเฉพาะตัวควบคุมที่โมเดลรองรับ ซึ่งอาจมีอัตราส่วนภาพ คุณภาพ โหมดอ้างอิง และเสียง หากตัวเลือกถูกซ่อนหรือล็อกเป็นอัตโนมัติ แสดงว่าโมเดลหรือโหมดปัจจุบันไม่รองรับการปรับเอง
ทำอย่างไรให้ตัวแบบคงความสม่ำเสมอในวิดีโอ
ใช้ภาพคมชัดที่เห็นตัวแบบชัดเจนและให้พรอมต์เน้นการเคลื่อนไหวหลักเพียงอย่างเดียว หลีกเลี่ยงการขอให้เปลี่ยนท่าทาง ใบหน้า เสื้อผ้า และพื้นหลังครั้งใหญ่พร้อมกัน หากเอกลักษณ์เปลี่ยน ให้ลดการเคลื่อนไหว ย่อพรอมต์ หรือลองโมเดลอื่นโดยคงคำอธิบายลักษณะสำคัญเดิม
วิดีโอที่สร้างมีความยาวได้เท่าไร
ความยาวคลิปขึ้นอยู่กับโมเดลและตัวเลือกในขั้นตอนการสร้าง การขอวิดีโอที่ยาวขึ้นในพรอมต์ไม่สามารถเกินขีดจำกัดของโมเดลได้ หากต้องการเรื่องหรือโฆษณาที่ยาว ให้สร้างแยกเป็นช็อตแล้วตัดต่อคลิปที่เสร็จแล้วเข้าด้วยกัน
สร้างวิดีโอด้วย AI ฟรีได้หรือไม่
ดูพรอมต์ได้ฟรี การสร้างวิดีโอต้องเข้าสู่ระบบและขึ้นอยู่กับแพ็กเกจสมาชิกและเครดิตที่มี