Çoğu insan hâlâ mükemmel prompt'u bulmaya çalışıyor.
Bu artık yanlış oyun.
En iyi yapay zeka kullanıcıları, sihirli bir cümle buldukları için değil, yapay zekayı bir sohbet kutusu gibi değil, işi bir adımdan diğerine taşıyabilen bir sistem gibi ele almaya başladıkları için daha iyi hale geliyorlar.
İşte değişim bu: Prompt'lar tek bir iyi cevap almak içindi. Döngüler ise, ilk cevaptan sonra işin hareket etmeye devam etmesini sağlamakla ilgili.
BÖLÜM 1 · Prompt döneminin yolu tükeniyor

Herkes hâlâ daha iyi prompt'lar toplamaya çalışıyor, bu da yapay zekayı kullanmanın en düşük kaldıraçlı yolu. Mükemmel cümleyi, mükemmel rol yapmayı, mükemmel "şöyle davran" kurulumunu bulmaya çalışıp duruyorlar ve sonra her ciddi görevin neden kırk dakika boyunca bir sohbet sekmesine bakıcılık yapmaya dönüştüğünü merak ediyorlar.
- Eski yapay zeka iş akışı şöyle görünür:
- Sohbeti aç → bağlamı yapıştır → bir kez sor → çıktıyı düzelt → tekrar sor → baştan başla
- Bir şeyler olduğu için üretken hissettirir.
- Yine de daha hızlı bir otomatik tamamlama ile manuel bir iştir.
Sorun prompt'ların kötü olması değil. Sorun, bir prompt'un genellikle sadece tek bir hamle olması, oysa gerçek işin bir dizi hamleden oluşmasıdır. Araştırma, taslak oluşturmaya, taslak oluşturma, yazmaya, yazma, kontrol etmeye, kontrol etme, yeniden yazmaya, yeniden yazma, yayınlamaya dönüşür ve ardından sonuç bir sonraki denemeyi beslemelidir. Çoğu insan, her adımı manuel olarak itmeye zorlar ve buna "yapay zeka iş akışı" der.
Bu bir iş akışı değil. Sırada ne olduğunu zaten bilmesi gereken bir makinede "devam"a tıklamaktır.
1Burada, görevimi doğrudan cevaplamak için değilsin.23Burada, onu tekrarlanabilir bir yapay zeka döngüsüne dönüştürmek için varsın.45Görev:6[GÖREVİ GİRİN]78İlk olarak, görevi normalde manuel olarak yapılan adımlara ayır.910Ardından, bu adımları minimum insan müdahalesiyle çalıştırabilecek bir döngü tasarla.1112Döngü şunları içermelidir:13- yapay zekanın başlamadan önce hangi bağlama ihtiyacı var14- ilk olarak ne üretmeli15- çıktının nasıl kontrol edilmesi gerektiği16- çıktı zayıfsa ne olacağı17- bir sonraki çalıştırma için neyin kaydedileceği18- döngünün ne zaman durması gerektiği19- hâlâ insan onayı gerektiren şeyler2021Sistemi, her gün çalıştırabileceğim kadar basit tut.
Görevimi doğrudan cevaplamıyorsun. Bu görevi tekrarlanabilir bir yapay zeka döngüsüne dönüştürüyorsun.
Görev: [GÖREV]
Döngüyü bir sistem gibi tasarla. Yapay zekanın başlamadan önce hangi bağlama ihtiyacı olduğunu, ilk olarak ne üretmesi gerektiğini, çıktının nasıl değerlendirileceğini, çıktı zayıfsa ne olması gerektiğini, bir sonraki çalıştırma için neyin kaydedileceğini ve döngünün ne zaman durması gerektiğini açıkla. Her gün tüm kurulumu yeniden inşa etmeden çalıştırabileceğim kadar basit tut.
BÖLÜM 2 · Karpathy gerçek değişime işaret etti
Karpathy'nin Software 3.0 fikri, insanların kolay olan cümleyi tekrarlamasına neden oldu: İngilizce bir programlama dili haline geliyor. Bu kısım doğru, ancak asıl kilidin tamamı bu değil. Eğer İngilizce bir modeli programlayabiliyorsa, o zaman İngilizce modelin etrafındaki bir süreci de programlayabilir.
Çoğu insanın gözden kaçırdığı nokta burası. Doğal dili, çıktılar istemek için kullandılar, sistem tasarlamak için değil. Vibe coding, aynı içgüdünün dağınık ilk versiyonuydu: ne istediğini tarif et, yapay zekanın kod yazmasına izin ver, çalıştır, bozulduğunda şikayet et, bir şey işe yarayana kadar tekrarla. Döngü oluşturma, aynı içgüdünün daha temiz versiyonudur: yapay zekaya bir hedef ver, ona araçlar ver, bir kontrol ver, ilerleme kaydetmesine izin ver ve ne zaman duracağını bildiğinden emin ol.
"En yeni ve en popüler programlama dili İngilizce'dir."
Andrej Karpathy
Ancak İngilizce'nin bir programlama dili olması, daha uzun prompt'lar yazman gerektiği anlamına gelmez. Tüm makineyi tanımlamaya başlaman gerektiği anlamına gelir: ne okuduğu, ne yaptığı, kendini nasıl kontrol ettiği, ne hatırladığı ve neye dokunmasına izin verilmediği.

BÖLÜM 3 · Döngü ürünün ta kendisidir
Kullanışlı bir döngü, devasa, çoklu ajan fantezisi değildir. Genellikle mümkün olan en iyi şekilde sıkıcıdır. Yapay zeka bir hedef alır, doğru bağlamı çeker, bir eylem gerçekleştirir, sonucu bir standarda göre kontrol eder, işe yarayanı saklar ve sonuç henüz yeterince iyi değilse sadece tekrarlar.

Bu tek değişiklik, yapay zekayı bir metin üreteçten bir çalışana dönüştürür. Mükemmel bir çalışan değil, özerk bir tanrı değil, "ekibini kov" gibi saçmalıklar değil. Sadece bir süreci, bir kontrol listesi ve riskli kısımları izleyen bir yöneticisi olan bir çalışan.
- Bu değişim zaten şu alanlarda görülüyor:
- Karpathy → Software 3.0
- Anthropic → ajan iş akışları
- Meta/Llama → araçlar, değerlendirmeler, dağıtım kontrolü
Anthropic'in ajan modellerinin önemli olmasının nedeni budur. En iyi ajan sistemleri, on botu bir Discord'a atıp akıllı bir şey olmasını umarak inşa edilmez. Basit parçalardan inşa edilirler: yönlendirme, araçlar, prompt zincirleri, değerlendirici döngüleri ve düzenleyici-çalışan kurulumları. Sihir, modelin bir kez akıllı davranması değildir. Sihir, modelin sen görmeden önce zayıf işi yakalayan bir süreçten geçmeye zorlanmasıdır.
Meta'nın Llama ekosistemi aynı yöne diğer taraftan işaret ediyor. Açık modeller, güvenlik katmanları, değerlendirmeler, yerel dağıtım, daha ucuz yönlendirme, farklı işler için farklı modeller. Gelecek, her şeyi cevaplayan tek bir dev model değil. Gelecek, sistemlerdir: ucuz modellerin sıraladığı, güçlü modellerin akıl yürüttüğü, yerel modellerin özel bağlamı işlediği ve değerlendirici geçişlerinin neyin hayatta kalacağına karar verdiği sistemler.
BÖLÜM 4 · Yazma döngüsü
Yapay zeka yazılarının çoğu kötüdür çünkü insanlar bitmiş bir makaleyi çok erken isterler. Fikrin teste tabi tutulduğu, başlığın puanlandığı, zayıf bölümlerin saldırıya uğradığı ve kanıtın kontrol edildiği kısmı atlarlar.
Gerçek bir yazma döngüsü "bana bir yazı yaz" ile başlamaz. Açı seçimi ile başlar. Ardından açıyı merak, özgüllük, kanıt ve duygusal gerilime karşı test eder. Sonra taslak oluşturur. Sonra taslağı değerlendirir. Sonra yeniden yazar. Ancak bundan sonra okumalısın.
Gerçek bir yazma döngüsünün katmanları vardır:
Açı → Başlık → Taslak → Eleştiri → Yeniden Yazma → Görsel fikirleri → Sonraki test
Çoğu insan sadece taslağı ister.
Bu yüzden taslak herkesinkine benzer.
1Benim yazma döngümsün.23Konu:4[KONUYU GİRİN]56Hedef Kitle:7[HEDEF KİTLEYİ GİRİN]89Stil:10[STİLİ GİRİN]1112Hedef:13[HEDEFİ GİRİN]1415Makaleyi hemen yazma.1617Önce, bu konu için 5 olası açı oluştur.1819Her açı için şunları değerlendir:20- ne kadar tıklanabilir olduğu21- ne kadar spesifik olduğu22- ne kadar kullanışlı olduğu23- genel yapay zeka içeriklerinden ne kadar farklı hissettirdiği2425En güçlü açıyı seç ve neden kazandığını açıkla.2627Ardından ilk taslağı yaz.2829Taslaktan sonra, editör moduna geç ve şunlar için eleştir:30- zayıf açılış31- genel iddialar32- eksik kanıt33- sıkıcı geçişler34- net olmayan sonuç35- yapay zeka gibi ses çıkaran bölümler3637Ardından bu eleştiriyi kullanarak makaleyi yeniden yaz.3839Sonunda bana şunları ver:401. son makale412. en güçlü başlık423. en zayıf kalan bölüm434. 3 görsel fikri445. bir sonraki versiyonda neyi test etmem gerektiği
Makale için beş olası açı oluşturarak başla. Her açıyı merak, özgüllük, kullanışlılık ve birinin tıklama olasılığı açısından puanla. En güçlü açıyı seç ve neden kazandığını açıkla.
Ardından ilk taslağı yaz. Taslaktan sonra, değerlendirici ol ve genel iddialar, zayıf kanıt, sıkıcı geçişler, net olmayan sonuç ve yapay zeka gibi ses çıkaran bölümler için saldır. Bu eleştiriyi kullanarak makaleyi yeniden yaz. Sonunda bana son taslağı, en güçlü başlığı, en zayıf kalan bölümü ve makalenin daha güvenilir görünmesini sağlayacak üç görsel fikrini ver.
BÖLÜM 5 · Araştırma döngüsü

Aynı şey araştırma için de geçerli. Çoğu insan yapay zekadan "bir konuyu araştırmasını" ister, ardından Google'ın ikinci sayfasındaki her blog yazısına benzeyen yumuşak bir özet alır. Bir araştırma döngüsü, rastgele gerçekler toplamamalıdır. Gerilimi avlamalıdır.
Bu alandaki en güçlü makalelerin hepsi aynı şeyi yapar: eski bir davranışı bulurlar, neden artık bozuk olduğunu gösterirler, yeni bir kategori sunarlar, ardından okuyucuya çalabilecekleri bir sistem verirler. "Loop Engineering"in "10 Claude prompt'u"ndan daha güçlü gelmesinin nedeni budur. Biri yeni bir işletim modeli gibi ses çıkarır. Diğeri bir PDF abone çekme aracı gibi ses çıkarır.
12Bu konuyu, bir SEO blog yazısı değil de yüksek performanslı bir X Makalesi yazıyormuşum gibi araştır.34Konu:5[KONUYU GİRİN]67Bana genel bir özet verme.89Konunun arkasındaki gerilimi bul.1011Şunları bilmek istiyorum:12- insanların hâlâ yaptığı eski davranış nedir13- onun yerini alan yeni davranış nedir14- eski davranış neden bozuluyor15- değişimin gerçek olduğunu gösteren hangi kanıtlar veya örnekler var16- insanların kaydırmayı durdurmasını sağlayacak aykırı açı nedir17- hangi iddialar abartılı geliyor ve kaçınılmalı1819Ardından bunu, aşağıdakileri içeren bir içerik üretici brifine dönüştür:20- başlık21- tez22- açılış başlığı23- makale yapısı24- en güçlü örnekler25- görsel fikirleri26- okuyucunun buradan ayrılırken neye inanması gerektiği
BÖLÜM 6 · Bellek döngüsü
Neredeyse hiç kimsenin inşa etmediği kısım bellektir. Bellek olmadan, her yapay zeka iş akışı hafıza kaybı yaşar. Sana bugün yardım edebilir, ancak yarın birinci gündeki bir stajyer gibi yeniden başlar.
Bir bellek döngüsü bunu değiştirir. Her projeden sonra, yapay zeka neyin işe yaradığını, neyin başarısız olduğunu, hangi stilin performans gösterdiğini, hangi örneklerin en güçlü olduğunu, hangi iddiaların zayıf hissettirdiğini ve bir sonraki seferde neyin yeniden kullanılması gerektiğini çıkarmalıdır. Sistemin birikmeye başlamasının yolu budur.
İkinci beynin, sadece notlar depoluyorsa işe yaramaz. Asıl kilit, kendini koruduğu, tekrarlanan fikirleri bulduğu, tamamlanmamış düşünceleri fark ettiği ve sen sormadan önce doğru bağlamı bir sonraki göreve ittiği zamandır.
1Bu görev tamamlandıktan sonra, işten yeniden kullanılabilir dersi çıkar.23Aşağıdakileri kaydet:45Görevin ne olduğu.6Hangi yaklaşımın işe yaradığı.7Neyin genel geldiği.8Hangi örneklerin en güçlü olduğu.9Hangi yapının en iyi işe yaradığı.10Bir sonraki seferde neyin yeniden kullanılması gerektiği.11Hangi hatanın tekrarlanmaması gerektiği.1213Bir sonraki ilgili göreve başlamadan önce, önce bu belleği kontrol et.1415Eski bir hatayı tekrarlıyorsam, bunu belirt.1617Eski bir kalıp uyuyorsa, onu yeniden kullan.1819Önemli bağlam eksikse, son cevabı üretmeden önce onu iste.
Bu görev tamamlandıktan sonra, işten yeniden kullanılabilir dersi çıkar.
Görevin ne olduğunu, hangi yaklaşımın işe yaradığını, neyin genel geldiğini, hangi örneklerin kullanışlı olduğunu, bir sonraki seferde neyin yeniden kullanılması gerektiğini ve hangi hatayı tekrarlamaktan kaçınmam gerektiğini kaydet. Bir sonraki ilgili göreve başlamadan önce, önce bu belleği kontrol et ve eski bir hatayı tekrarlamak üzereysem veya daha önce işe yaramış bir kalıbı kaçırıyorsam bana söyle.
BÖLÜM 7 · Şimdi gerçek beceri
Prompt'lar başlangıç arayüzüydü. İnsanlara dilin modelleri kontrol edebileceğini öğretti, ancak aynı zamanda onları çok küçük düşünmeye yöneltti. Hâlâ yapay zekayı cevap veren bir kutu olarak hayal ediyorlar, oysa gerçek fırsat, işi ileriye taşıyan sistemler inşa etmek.
Bir sonraki avantaj, hangi görevlerin döngüleri hak ettiğini bilmektir. Her şeyin bir döngüye ihtiyacı yoktur. Hızlı bir soru, hızlı bir soru olarak kalabilir. Ancak her gün, her hafta veya her yayınladığında, sattığında, kod yazdığında, araştırma yaptığında, ticaret yaptığında, düzenleme yaptığında veya bilgiyi organize ettiğinde yaptığın her şey muhtemelen tek bir sohbetin içinde yaşamamalıdır.
Bu işin bir döngüye ihtiyacı var.
Bir döngü insanı işe yaramaz hale getirmez. İnsanı gerçekten önemli olan kısma taşır: hedefi belirlemek, zevki tanımlamak, riskli kararları onaylamak ve sistemi her çalıştırmadan sonra iyileştirmek.
Hâlâ prompt listeleri toplayan insanlar cümleyi optimize ediyor.
Döngüler inşa eden insanlar makineyi optimize ediyor.






