7 Temmuz Öncesi Claude Fable5'ten Maksimum Verim Alın: Temel Görevler ve 2 Uzman Komut

@beku_AI
JAPONCA2 gün önce · 02 Tem 2026
482K
789
48
3
2.3K

TL;DR

Bu makale, Claude Fable5'e sınırlı süreli erişimin nasıl kullanılacağını; Claude Code becerilerini denetlemeye ve iki özel komut kullanarak ayrıntılı yeniden yapılandırma planları oluşturmaya odaklanarak açıklamaktadır.

Gücü nedeniyle bir zamanlar ABD ihracat kontrol düzenlemeleri nedeniyle kullanılamayan bir model geri döndü.

Ancak, abonelik ücreti kapsamında yalnızca 7 Temmuz'a kadar kullanılabilir.

Bu yazıda, mühendis olmayanların bile anlayabileceği şekilde, 7 Temmuz son tarihinden önce Fable5'i kullanarak neler yapmanız gerektiğini açıklayacağım.

Neden Tekrar Kullanılabilir?

Cevap basit.

Güvenlik önlemleri, düzenleyici standartları karşılayacak şekilde sonradan eklendi.

Fable5'i kullanırken ara sıra "Opus 4.8 yanıt verdi" şeklinde bir bildirim görebilirsiniz.

Bu bir arıza veya düşürme (downgrade) değildir.

Bu, yeniden yayınlanmanın koşulu haline gelen güvenlik mekanizmasıdır.

İçeride nasıl çalıştığı şöyle:

Fable5 cevap vermeden önce, özel bir yargılama yapay zekası sorunun içeriğini kontrol eder.

Siber güvenlik, biyoloji/kimya ile ilgili soruları veya yapay zekanın yeteneklerini çıkarmaya yönelik girişimleri arar.

Yalnızca bu üç alanı içerdiğine karar verildiğinde, önceki model Opus 4.8 bunun yerine cevap verir.

Yayınlanmadan önce, harici bir ekip sistemi kırmak için 1.000 saatten fazla zaman harcadı. Tüm sistemi atlatmak için sıfır açık bulunduğu bildirildi.

Etkileşimler, güvenlik izlemesi için 30 gün boyunca saklanır, ancak resmi açıklama, model eğitimi için kullanılmadıkları yönündedir.

Kısacası, akış şuydu: "Yasaklandı -> Güvenlik önlemleri güçlendirildi -> Yeniden yayınlandı."

Lütfen şu anda kullanabiliyor olmamızın bu güvenlik önlemleri sayesinde olduğunu anlayın.

Fark, Karmaşık Görevlerde Ortaya Çıkıyor

Performans farkı, sorunun içeriğinde değil, bilginin nasıl sağlandığında ortaya çıkar.

Ona geçiş yapıp iki veya üç kez denerseniz ve "işte bu kadar" derseniz, bunun nedeni bilgi sağlama şeklinizin eskisi gibi kalmasıdır.

Resmi açıklama, "görev ne kadar uzun ve karmaşıksa, diğer modellerle arasındaki farkın o kadar büyüdüğü" yönündedir.

Tersine, kısa etkileşimlerde neredeyse hiç görünür fark yoktur.

Rakamlar bunu destekliyor. Kodlama kıyaslaması SWE-bench Pro'da %80,3 puan alırken, önceki en iyi model Opus 4.8 %69,2'de kaldı.

ベク - inline image

Erken kurumsal doğrulamalarda, bir insan ekibinin iki aydan fazla sürecek görevlerin tek bir günde tamamlandığına dair resmi örnekler var.

Mühendis olmayanlar için oldukça alakalı olan şey, finans uzmanları için yapılan analiz testidir. Fable5, tüm modeller arasında en yüksek puanı elde etti.

İyileştirmeler, belgeleri okurken akıl yürütme yeteneği ve grafiklerden ve tablolardan sayıları çıkarma yeteneğidir.

Başka bir deyişle, "materyalleri okumak, sayıları düzenlemek ve bunları raporlar halinde özetlemek" gibi idari işler çok daha güçlü hale geldi.

Görev 1: Becerilerin Envanteri ve İyileştirilmesi

Claude Code kullanırken "Beceriler" (Skills) vazgeçilmezdir. Bir yöntemi Beceriler aracılığıyla öğrettikten sonra, Claude Code her seferinde bu yöntemi izleyerek yüksek tekrarlanabilirlikle görevleri yerine getirecektir.

Ancak, bu Becerilerin doğruluğu doğal olarak Skilll.md veya bilginin nasıl yazıldığına bağlı olarak değişir.

Bu nedenle, Fable5 kullanılabilirken Becerilerinizin doğruluğunu artırmak daha iyidir.

Fable5'i abonelik ücreti kapsamında sonsuza kadar kullanamayacaksınız, ancak Fable5'in güçlü yeteneklerini kullanarak Becerilerinizi şimdi geliştirerek, orijinal modele geri döndüğünüzde bile Claude Code'un eskisinden daha yüksek doğrulukla çalışmasını sağlayabilirsiniz.

Beceriler Envanteri ve İyileştirme Komut İstemi

text
1Lütfen .claude/skills/ altındaki beceri grubunun envanterini çıkarın ve bunları hem savunma hem de saldırı perspektiflerinden iyileştirin.
2
3## Amaç
4Bir beceri, "geçmişte işe yarayan yöntemler için bir yeniden üretim cihazıdır." İki şey yapın:
5- Savunma: Yorumlama payını ve güncel olmayan bilgileri ortadan kaldırın, böylece model veya tarihten bağımsız olarak aynı kalitede çalışsın.
6- Saldırı: Gerçek teslimatlardan başarılı kalıpları çıkarın ve tekrarlanabilirliği artırmak için bunları beceriye geri besleyin.
7
8## Hazırlık
9- Beceriler dizini git altındaysa, çalışmadan önce commit yapın; değilse, yedek bir kopya oluşturun.
10- Kullanım geçmişinin yeri: [Çalışma günlükleri, teslimatlar veya ürünlerin yolu. Yoksa "Yok" yazın (Saldırı azalacaktır)]
11
12## Savunma: Tüm becerileri 6 maddeye göre teşhis edin
13Önce bir liste oluşturun (Beceri Adı / 1 Satırlık Rol / Son Güncelleme / Satır Sayısı). Her beceri için:
14- Tetikleme: Kullanma/kullanmama durumu yalnızca açıklamayla belirlenebilir mi? Diğer becerilerle örtüşen tetikleme koşulları var mı?
15- Tekrarlanabilirlik: Yürütücünün yorumuna göre sonuçları değiştiren talimatlar var mı (ör. "uygun şekilde", "güzelce")? Yargılama kriterleri ve varsayılan değerler yazılmış mı?
16- Örnekler: En az bir iyi ve bir kötü örnek var mı? (Örnekler davranışı en güçlü şekilde tanımlar)
17- Tamamlama Kriterleri: Geçer notun ne olduğu gözlemlenebilir bir şekilde yazılmış mı?
18- Güncellik: Başvurulan yollar, araçlar ve ön koşullar hala mevcut mu? (Yolların gerçekten var olduğunu doğrulayın)
19- Yapı: Ana gövde şişkin mi? Ayrıntılar referans dosyalarına ayrılmış mı?
20
21## Saldırı: Sonuçlardan güçlendirme
221. Geri Bildirim: Kabul edilmiş, yayınlanmış veya düzeltme gerektirmeden geçmiş her becerinin gerçek teslimatlarını arayın. Becerideki mevcut örneklerden üstünse, bunları iyi örnekler olarak ekleyin. Tersine, düzeltilmiş veya reddedilmiş teslimatlardan NG örnekleri ve yasaklı kurallar çıkarın.
232. Eksikliklerin Keşfi: Günlüklerde tekrarlanan ancak henüz beceri haline getirilmemiş çalışma kalıplarını arayın ve bunları yeni beceri adayları olarak önerin (tetikleme koşulları, prosedürler ve tamamlama kriterleri taslaklarıyla birlikte).
24
25## Değişikliklerin Ele Alınması
26- Doğrudan uygula: Nesnel düzeltmeler (ölü yollar, çelişkiler, olgusal hatalar) ve sonuçlardan kaynaklanabilecek eklemeler. Eklemeler için her zaman kaynağı yazın.
27- Yalnızca öneriler: Becerinin amacını, yargılama kriterlerini veya kapsamını değiştiren şeyler veya kaynağı olmayan iyileştirme fikirleri. Her öneri için seçenekler ve tavsiyeler sağlayın.
28
29## Tamamlama Kontrolü
30Değiştirilen her beceri için, prosedürü ilk kez gören bir yapay zeka gibi baştan sona izleyin ve kafa karıştırıcı hiçbir parça kalmadığını onayladıktan sonra tamamlayın.
31
32## Rapor
33- Teşhis listesi (Şiddet: Yüksek/Orta/Düşük. Sorunu olmayan beceriler için "Sorun yok" yazın)
34- Düzeltmelerin tam farkı (Kaynaklarıyla birlikte saldırı eklemeleri)
35- Yeni beceri adaylarının listesi ve niyet onayı gerektiren öneriler
36- Nasıl geri alınacağı

Görev 2: Daha Önce Yazılmış Kod için Düzeltme Planı Oluşturun

Daha önce yapay zekaya araçlar veya web siteleri oluşturttuysanız, kodunuz elinizin altında olmalıdır. Çalışıyor olabilir, ancak içerik gereksiz olabilir veya hata nedenlerini ele almamış olabilirsiniz.

Fable5'in hepsini okumasına izin verin ve düzenleme ve hata düzeltmeleri yapmasını sağlayın.

Yurtdışında en çok ses getiren şey, bu "düzeltme" tarafıyla ilgili raporlar. Haftalardır kimsenin çözemediği altı oyun hatasını bir gecede buldu ve düzeltti.

Raporlayan kişinin "İlk defa işimin elimden alındığını hissettim" yazdığı bir doğruluk seviyesinde.

Ancak, tüm işi Fable5'e yaptırırsanız, token'larınızı anında tüketirsiniz. Öneri, Fable5'in bir düzeltme planı oluşturmasına izin vermek ve diğer modellerin bunu uygulamasını sağlamaktır.

Yeniden Düzenleme Planı Oluşturma Komut İstemi

text
1Lütfen [Proje Yolu] için bir yeniden düzenleme planı oluşturun.
2Bu sefer sadece planlayın. Kodun tek bir karakterini bile değiştirmeyin.
3Yürütme başka bir yapay zekaya bırakılacağından, başarı koşulu şudur: "Yürütücü, yalnızca bu plan ve kod verildiğinde, işi güvenli ve tereddüt etmeden tamamlayabilir."
4
5## Süreç
61. Kodun tamamını okuyun ve bir yapı haritası oluşturun (ana dosyaların rolleri ve bağımlılıklar).
72. Sorunları belirleyin (yinelenme / dev işlevler / karışık sorumluluklar / ölü kod / tutarsız adlandırma / hata işleme boşlukları / dağınık sabit kodlanmış değerler).
83. Etki x Risk'e göre önceliklendirin ve iş öğelerine ayırın.
94. Tamamlanan planı yürütme sırasına göre baştan izleyin, önceki öğelerdeki değişikliklerin sonraki öğelerin ön koşullarını bozmadığını doğrulayın ve ardından gönderin.
10
11## Plan Yapısı
121. Mevcut Anlayış: Bu kodun neyi ve nasıl başardığı (yürütücü için bağlam paylaşımı görevi görür).
132. Bir Güvenlik Ağı Oluşturma (Önce Öğe 0 olarak yürütün):
14 - Çalışma öncesi commit prosedürü.
15 - Temel doğrulama yöntemi. Test yoksa, yürütücünün doğrudan test koduna dönüştürebileceği ayrıntıda, hangi davranışın, hangi girdi ve beklenen çıktı ile düzeltileceğini karakterizasyon testi özellikleri olarak yazın.
163. İş Öğesi Listesi (Yürütme Sırası). Her öğe şunları içermelidir:
17 - Kimlik / Hedef konum (Dosya yolu: satır aralığı)
18 - Sorunun ne olduğu (1-2 satır)
19 - Nasıl değiştirileceği (Spesifik olarak. Yargılama içeren kısımlar için öncesi ve sonrası kod taslaklarını ekleyin).
20 - Tamamlama kriterleri (Çalıştırılacak komut ve beklenen sonuç. Testler için hedef test adını ekleyin).
21 - Risk ve başarısız olursa nasıl geri alınacağı.
22 - Bağımlılık: Önce tamamlanması gereken öğelerin kimlikleri.
234. "Yapılmaması Gerekenler" Listesi (Yürütücünün iyi niyetle yapabileceği, özellik ekleme, özellikleri değiştirme veya bağımlılık kitaplıklarını güncelleme gibi şeyleri önceden yasaklayın).
245. Yürütücü için Talimatlar (Planı devrederken kopyalanıp yapıştırılabilecek bir format. "Her seferinde bir öğeyi yürütün, her öğeden sonra commit yapın ve tamamlama kriterleri karşılanmazsa durup rapor verin" ifadesini ekleyin).
25
26## Kalite Standartları
27- Yürütücünün bu plan ve koddan başka hiçbir bağlamı yoktur. Kafanızdaki tüm ön koşulları yazın.
28- 1 öğe = 1 commit olacak ve tamamlama bağımsız olarak doğrulanabilecek şekilde ayrıntı düzeyine bölün.
29- İş öğelerinde "XX'i düzenle" gibi yürütücünün yorumunu gerektiren ifadeler bırakmayın.

Özet

Bir zamanlar yasaklanmış bir model, güvenlik donanımı giyerek geri döndü.

Şu anda, abonelik kapsamında, geleceğe bir adım atma deneyimi yaşamamıza izin veriliyor.

Kullanmaya devam edip etmemeye karar vermek için malzeme, kıyaslama rakamları değil, kendi deneyiminizdir.

Üç ana noktayı özetlemek gerekirse:

  • Fable5, yasaklandıktan, güvenliği güçlendirildikten ve yeniden yayınlandıktan sonra 7/7'ye kadar ücretsiz (abonelik kapsamında) kullanılabilir.
  • Karmaşık görevler için fark artar.
  • Önce Becerileri iyileştirmeyi ve kod düzeltme planlamasını deneyin.

Bir uyarı sözü: Fable5'e dokunmanın kendisi amaç haline gelirse, bu atı arabayı önüne koymak olur.

Mutfak bıçağınızı birinci sınıf bir bıçakla değiştirseniz bile, menüye siz karar verirsiniz.

Devretmek istediğiniz iş önce gelir; model konuşması ikinci sırada gelir.

Bu sırayı unuttuğunuz an, sadece bir yenilik avcısı olarak kalırsınız.

Geçen sefer sadece yer imlerine ekleyip Fable5'i kullanmadan bitirenlere:

Bir zamanlar yasaklanmış olan güç, sınırlı bir süre için yine önünüzde.

Bu ikinci şansta, ona neyi devretmeyi deneyeceksiniz?

Son Olarak

Genellikle en son yapay zeka haberleri ve yapay zeka tabanlı para kazanma yöntemleri hakkında yayın yapıyorum.

Bu makale yardımcı olduysa, beni takip etmeniz veya alıntılamanız beni mutlu eder.

Ayrıca, şu anda Claude Code'un nasıl tanıtılacağı ve para kazanma yöntemleri hakkında eksiksiz bir kılavuz da dahil olmak üzere 55 büyük avantajı ücretsiz olarak dağıtıyorum. Henüz almadıysanız, lütfen buradan alın.

https://utage-system.com/line/open/cwgwX1a35XDK?mtid=FNAamIuYaEet

ベク - inline image

Turn one viral article into a full content workflow

Collect the source, decode the pattern, create assets, draft the story, and distribute from one AI workspace.

Explore YouMind
Üreticiler için

Markdown'ınızı temiz bir 𝕏 makalesine dönüştürün

Kendi uzun yazılarınızı yayımlarken görselleri, tabloları ve kod bloklarını 𝕏 için biçimlendirmek zahmetlidir. YouMind, eksiksiz bir Markdown taslağını temiz ve hemen paylaşılabilir bir 𝕏 makalesine dönüştürür.

Markdown'dan 𝕏'e deneyin

Çözülecek daha fazla kalıp

Son viral makaleler

Daha fazla viral makale keşfet