Fable 5 ile Kârlı Note Makaleleri Nasıl Oluşturulur: Kopyala-Yapıştır İstemiyle Adım Adım Kılavuz

@seinu_note
JAPONCA1 hafta önce · 02 Tem 2026
744K
1.2K
83
1
3.8K

TL;DR

Bu kılavuz, Fable 5 kullanarak yüksek satış getiren Note makaleleri oluşturmak için tema keşfi, okuyucu analizi ve içerik üretimi istemlerini içeren 5 adımlı bir iş akışı sunar.

Fable 5 geri döndü.

Pro plan veya üzeri bir plandaysanız, 7 Temmuz'a kadar ek ücret ödemeden kullanabilirsiniz.

Ancak zaman çizelgesine bakıldığında, insanların %90'ı bunu verimsiz bir şekilde kullanıyor – sadece günlük sohbet veya düzeltme okuması için. Bunu Fable 5 olmadan da yapabilirsiniz.

Note üzerinden para kazanmak isteyenler için önce sonucu söyleyeyim.

Fable 5 sadece "yazma konusunda daha iyi" hale gelmiş bir AI değil. Konu keşfetmekten sıfırdan satan bir Note makalesi oluşturmaya kadar her konuda size yardımcı olabilecek bir AI.

Başka bir deyişle, Note stratejisinin en son sürümü geldi.

Anonim Hesaplarla Aylık 1 Milyon Yen Kazanmak

Yüzümü veya gerçek adımı göstermediğim düzinelerce "farklı kişilikte" hesap yönettim. Bunlar özellikle büyük takipçi sayısı olmayan sıradan hesaplar.

Bunlardan 10'dan fazlası tek bir hesap olarak aylık 1 milyon yene ulaştı.

(Bu toplamda 1 milyon yen değil; hesap başına. Tek bir hesapla birden çok kez 2 milyon yenin üzerinde Note sattım.)

せいぬ / note - inline image

Ancak asıl vurgulamak istediğim şey "bir hesabın harika olması" değil.

Aynı yöntemi kullanarak aynı sonuçları tekrar tekrar üretebiliyor olmam.

Bana öğrettiğim kişiler de şu anda sonuç alıyor:

  • İki çocuk büyüten, Note'un ücretli kısmının %90'ını AI'ya yazdırarak bir ayda 1.51 milyon yen kazanan bir anne.
  • Tam zamanlı mesai yaparak işe giderken yan uğraş olarak 2.11 milyon yen değerinde Note satan bir ofis çalışanı.

Başka bir deyişle, bu makale birinin bir kerelik başarı hikayesiyle ilgili değil; "birçok kez tekrarlanmış bir yöntem" hakkında.

Bunu, operasyonlarımızda kullandığımız formatın aynısıyla, özellikle Note için yazacağım.

Satan bir Note oluşturmak için 7 Temmuz'a kadar yapılması gereken 5 şey var.

Beşi için de kopyala-yapıştır prompt'ları ekledim.

Çalışırken bunlara birçok kez geri döneceksiniz, lütfen önce kaydedin.

Ayrıca, ana konudan önce kısa bir duyuru yapayım.

Bu ayın sonlarında, bu makalenin tam versiyonu olan "Note x AI Tam Strateji Videosu"nu ücretsiz olarak vereceğim.

Takipçiniz veya geçmiş performansınız olmasa bile, doğru sırayla ilerleyerek Note'ta aylık 1 milyon yeni nasıl hedefleyebileceğinizi kapsıyor. AI'nın işin çoğunu yapmasına izin verirken siz "karar vermeye" odaklanıyorsunuz.

Burada tartışılan "yazma yöntemi"nin ardından gelen "satma yöntemi" de dahil olmak üzere tüm resmi tek bir videoya sığdırdım.

Bunu Açık Sohbet'im (Open Chat) aracılığıyla alabilirsiniz. Dağıtıldığında bildirim alacaksınız, lütfen önceden katılın.

https://01.seinu-note.com/p/openchat_entrance

(Doğru açılmazsa, lütfen tarayıcınızda açmayı deneyin.)

Şimdi ana konuya geçelim.

AI Tarafından Oluşturulan Noteler Neden Genellikle İçi Boş Hissettirir?

Önce en yaygın başarısızlığı ele alalım.

"AI ile bir Note yazdım ama içerik içi boş hissettirdi."

Evet.

Bu AI'nın hatası değil.

Sıralamanın hatası.

Çoğu insan hemen "Bir Note yaz" talimatını verir. Ancak satan bir Note, yazmadan önce belirlenir.

Ne yazılacağı. Kime satılacağı. Ücretsiz kısımda ne kadar gösterileceği.

İnsanlar bunlara karar vermeden AI'ya yazdırdığı için, sadece mantıklı görünen metinler üretir. (Talimat olmadan AI, internetin ortalaması gibi metinler döndürür. İçi boşluk hissinin kaynağı budur.)

Fable 5'in harika yanı, "yazma öncesi süreci" ona devredebilmenizdir. Uzun saatler süren analiz. Büyük miktarda bilgiyi organize etmek. Yapıyı tasarlamak. Önceki modellerin yarı yolda kalacağı ağır görevleri tamamlar.

Bu nedenle, bir Note'un nasıl yapılacağına dair sıralama tamamen değişti.

Akış aşağıdaki gibidir:

せいぬ / note - inline image

Sırayla gidelim.

① Satan Temaları Kendiniz Düşünmeyi Bırakın

Note'ta kazanamayan insanların %90'ı, ne yazmak istediklerine göre seçim yaptıkları için konu seçimi aşamasında kaybeder.

Satan bir konu, yalnızca "konuşabileceğiniz şey" ile "okuyucuların çözmek için para ödemeye istekli olduğu şey" in kesiştiği noktada var olur.

İşte önemli bir rol dağılımı:

Fikir üretme ve analiz AI'nın işidir. Karar vermek sizin işinizdir.

AI'ya devrettiğiniz şey "adaylar üretmek ve karar verme materyalleri toplamak"tır. Ürünü satan kişi, hangisine gideceğine nihai olarak karar veren kişidir. Bunu tersine çevirirseniz, tam olarak inanmadığınız bir konuda yazmaya başlarsınız ve kesinlikle yarı yolda bırakırsınız.

Bu öncül ile şu prompt'u kullanın:

text
1Note ve Brain gibi platformlarda içerik satışı konusunda uzmanlaşmış bir ürün planlama profesyonelisinisiniz.
2Lütfen bana "karlı bir ücretli Note teması"na karar vermem için gereken materyalleri sağlayın.
3Nihai kararı ben vereceğim. Sizin işiniz, tereddüt etmeden karar verebileceğim bir durum yaratmak.
4
5【Süreç】
6
7ADIM 1: Materyal Envanter Görüşmesi
8Öncelikle, deneyimimi, bilgimi, başarılarımı, başarısızlıklarımı ve harcadığım zaman ile parayı çıkarmak için sorular sorun.
9Tek tek yaklaşık 10 soru sorun.
10Beceriniz, "kişinin kanıksadığı ancak başkaları için değerli olan deneyimleri" ortaya çıkarmaktır.
11Yeterli materyal toplandığına karar verdiğinizde, onay istemeden ADIM 2'ye geçin.
12
13ADIM 2: Materyalleri Düzenleme
14Çıkarılan materyalleri "Konuşabileceğim şeyler listesi" olarak bir tabloda düzenleyin.
15Sütunlar: Deneyim, Gerçek dünya deneyiminin derinliği (Deneyimledim/Duyduk/Sadece Bilgi), Sayı veya kanıt varlığı, Paylaşılabilir başarısızlık hikayeleri.
16
17ADIM 3: 10 Tema Adayı
18"Okuyucuların para ödemeyi bile göze alarak çözmek istediği sorunlar" ile materyallerimin örtüştüğü 10 tema adayı önerin.
19Her aday için şunları ekleyin:
20- Hedef okuyucu (Hangi durumdalar?)
21- Ödeme sebepleri (Neden ücretsiz bilgi yeterli değil)
22- Rakiplerin hacmi ve neden benim kazanabileceğimin gerekçesi
23- Birincil bilgimin ne kadarı dahil (Yüksek/Orta/Düşük)
24
25ADIM 4: Puanlama ve Daraltma
2610 adayı dört eksende puanlayın: "Talep derinliği, Düşük rekabet, Birincil bilgi yoğunluğu, Tamamlanma hızı."
27İlk 3 için bir karşılaştırma tablosu oluşturun.
28
29ADIM 5: Tavsiye
30En umut verici olanı, gerekçesini, beklenen zayıf yönleri ve karşı önlemleri sunun.
31Tekrar etmek gerekirse, karar veren benim. Tavsiye ve gerekçeyi sağladıktan sonra durun.
32
33【Yasaklar】
34- Dayanağı olmayan piyasa verisi benzeri sayılar oluşturmayın. Emin olmadığınız bilgiler için açıkça "doğrulanmamış" belirtin.

AI'nın tüm materyalleri çıkarmasına ve karar verme verilerini toplamasına izin verin.

Ona bakan ve karar veren sizsiniz.

Bu rol dağılımı en hızlı ve hataya en az meyilli olanıdır.

② Okuyucunun "Cüzdanını Açma Anı"nı 3 Satıra İndirin

Tema belirlendikten sonraki adım okuyucudur.

Birçok kişi "30 yaşında kadın, ofis çalışanı" gibi bir persona oluşturarak kendini tatmin eder.

Buna ihtiyacınız yok.

İhtiyacınız olan özellikler değil, o kişinin cüzdanını açtığı andaki duygudur.

text
1İçerik satışı için satış metni yazmadan önce araştırma yapmaktan sorumlu profesyonel bir araştırmacısınız.
2Lütfen "(①'de karar verilen Tema)" temasında ücretli bir Note satın alacak okuyucuyu maksimum çözünürlükte sözel hale getirin.
3
4【Süreç】
5
6ADIM 1: Okuyucunun Gününü Canlandırma
7Bu soruna sahip bir kişinin tipik bir hafta içi gününü (uyanmaktan yatmaya kadar) yazın
8ve sorunun yüzeye çıktığı her anı tespit edin.
9
10ADIM 2: Gece Geç Saat Aramalarını Yeniden Oluşturma
11O kişinin gece geç saatlerde akıllı telefonunda arama yaptığı sahneyi yeniden oluşturun.
12- Gerçekten yazacakları 10 arama terimi
13- Arama sonuçlarına bakarken hayal kırıklığına uğrama sebepleri
14- Deneyip başarısız oldukları şeyler (ücretsiz makaleler, YouTube, diğer materyaller vb.)
15- Başarısız olmalarına rağmen hala çözmek istemelerinin nedeni (çözmezlerse ne kaybederler)
16
17ADIM 3: Cüzdanı Açma Anını Belirleme
18"Ücretsiz bilgiyle idare etmekten" "parasına kıyarak çözmeye" geçiş için 3 duygu temelli tetikleyici listeleyin.
19
20ADIM 4: "Satın Alma Nedenini" 3 Satıra İndirgeme
21Şimdiye kadarki analizi, "Bu okuyucunun bu Note'u satın alma nedeni" olarak 3 satırda özetleyin.
22Bu 3 satır, başlık, ücretsiz bölümün başlangıcı ve satış metni için eksen görevi görecek.
23Her satır için, o belirli ifadenin gerekçesini sağlayın.
24
25【Kalite Koşulları】
26- "Endişeli" veya "sorunlu" gibi belirsiz kelimeler kullanmayın. Belirli sahneler ve duygular kullanarak yazın.
27- Tüm analizleri mutlak olarak belirtmeyin; "gerçeğe dayalı" ve "çıkarım" arasında ayrım yapın.

Düz bir adım gibi görünüyor, değil mi?

Ancak bu "satın alma nedeni için 3 satır", sonraki tüm adımlar için eksen haline gelir.

Bu özü içinde barındıran bir Note, başlığında, ücretsiz bölümünde veya satış hunisinde sallanmaz.

Tersine, bunu atlayan bir Note, daha sonra neyi düzeltirseniz düzeltin, kopuk hissettirmeye devam edecektir.

③ Ücretsiz ve Ücretli Arasındaki Çizgi Nerede Çekilmeli?

Note üzerinden sattığınız için, bu çok önemlidir.

Ücretsiz bölümde güven kazanır, ücretli bölümde para kazanırsınız.

Bu çizgiyi yanlış ayarlarsanız, içerik ne kadar iyi olursa olsun satmaz.

Çok fazla şeyi ücretsiz verirseniz, satın alma nedeni ortadan kalkar. Yeterince vermezseniz, okuyucu güvenmeden sayfayı kapatır.

Eskiden bu tasarımı deneyim ve sezgiye dayanarak yapmak zorundaydık. Şimdi bunun için Fable 5'ten yardım alacağız.

text
1Ücretli Note'ların yapısal tasarımında uzmanlaşmış bir editörsünüz.
2"(Tema)" temasına ve okuyucunun satın alma nedenine "(②'den 3 satır)" dayanarak,
3karlı bir ücretli Note için bir yapı tasarlayın.
4
5【Tasarım Kuralları】
6- Ücretsiz bölümün hedefi = Okuyucu "Bu kişi benim sorunumu benden daha iyi anlıyor" hisseder ve gerisini okumak için can atar.
7- Ücretli bölümün hedefi = Alıcı "Fiyatından daha değerliydi" hisseder ve diğer Note'ları görmek ister.
8- Ücretsiz bölümde, "Ne yapılacağını (Ne)" cömertçe gösterebilirsiniz.
9 Temel çizgi, "Nasıl yapılacağını (Nasıl)" ücretli bölüme koymaktır.
10
11【Çıktı】
12
131. 3 Başlık fikri (her biri için amacı açıklayan 1 satır ile)
142. Başlık seviyesine kadar ayrıntılı özel genel yapı
15 Her başlık için "okuyucuyu burada hangi duruma sokacağını" açıklayan 1 satır ekleyin.
163. Ücretsiz ve ücretli arasındaki sınır
17 - Neden orada kesildi?
18 - Ücretsiz bölümün son satırı nasıl bitirilmeli (satın alma düğmesinden hemen önceki duygusal tasarım)
19 - Bu sınırın zayıf yönleri ve kaydırılması gerekiyorsa bir alternatif
204. Ücretli bölüm için önerilen fiyat aralığı ve gerekçe
21
22【Kalite Koşulları】
23- Sınırın gerekçesini her zaman sözel hale getirin. Gerekçesi açıklanamayan bir sınır önermeyin.
24- Yapıdaki her başlık, "XX Hakkında" gibi açıklayıcı bir ifade değil, okuyucuyu okumaya devam etmek isteten akılda kalıcı bir metin olmalıdır.

İşin püf noktası, sınırın gerekçesini açıklamasını sağlamaktır.

Gerekçesi açıklanamayan bir sınır genellikle yanlıştır. (Bunu bir insan yapsın ya da bir AI yapsın.)

④ İçi Boş Note'ların Sırrı Sağlanan Materyaldi

Ancak şimdi yazma kısmına geliyoruz.

Ve işte içi boşluktan kaçınmak için en büyük nokta.

AI'ya yazdırmadan önce birincil bilgilerinizi sağlayın.

Birincil bilgi, kendi gerçek deneyimleriniz, başarısızlık hikayeleriniz, gerçek sayılarınız ve bunu yaparak fark ettiğiniz şeyler anlamına gelir.

AI'nın sahip olmadığı tek şey budur.

Tersine, bunu sağlarsanız, AI'nın yazısı "sadece o kişinin yazabileceği bir yazı"ya dönüşür.

text
1Ücretli bir Note yazmaktan sorumlu profesyonel bir yazarsınız.
2Lütfen ③'te tasarlanan yapıya göre ana metni yazın.
3
4【Sağlanacak Materyaller】
51. Birincil bilgilerim (Aşağıda madde işaretleri halinde yapıştıracağım. Kaba olabilir, ancak buna en yüksek önceliği verin)
62. Geçmiş makalelerim (yazı stili örneği olarak)
7
8【Birincil Bilgilerim】
9(Gerçek deneyimleri, başarısızlık hikayelerini, gerçek sayıları ve fark ettiklerinizi madde işaretleri halinde yapıştırın. Kaba olması sorun değil.)
10
11【Yazma Kuralları】
12- Yazmaya başlamadan önce birincil bilgileri her bir başlığa yerleştirin. Hangi birincil bilginin hangi başlığa gittiğini gösteren bir yerleştirme tablosu sağlayın.
13- Hiçbir birincil bilginin dahil edilmediği başlıklar için metinde bir soru bırakın: "★ Burada XX gibi bir anekdot olsa daha güçlü olurdu. Var mı?"
14- Yalnızca genellemelerle doldurulmuş paragrafları (Genelleme) ile işaretleyin.
15- Sağlamadığım sayılar, başarılar veya deneyimler oluşturmayın. Abartmayın.
16- Akıllı telefonda okunacağı varsayılarak, cümleleri kısa tutun ve çok sayıda satır sonu kullanın.
17- Yazı stilini geçmiş makalelerle eşleştirin. Çok fazla cilalamayın.
18
19【Süreç】
20Sırayı izleyin: Yerleştirme tablosu → Ana metin. Onay beklemeden sonuna kadar yazın.
21Bittiğinde, ilk 3 satırı tekrar düzeltin (okuyucunun en başta kaydırmayı durdurmasını sağlamak için).

"Gerçekten bu kadar iyi çalışıyor mu?" diye düşünebilirsiniz.

Okulumuzda iki çocuk büyüten bir anne öğrencimiz var.

AI'ya Note'unun ücretli kısmının %90'ını yazdırdı ve içerik satışlarından 1.51 milyon yen kazandı.

せいぬ / note - inline image

Bu, çocuk bakımı arasında çalışmaya ancak vakti olan biri.

(Elbette herkes bu rakamlara ulaşmayacaktır. Ancak, "AI'ya yazdırmadan önce birincil bilgileri sağlama" sırasını takip edenlerden sonuçlar geldiği bir gerçektir.)

Bir şeyin içi boş olup olmadığı yazma becerisiyle belirlenmez.

Sağladığınız materyallerle belirlenir.

⑤ Fable 5 ile Tanıtım Gönderilerini Seri Üretime Sokmak

Note'u yazmak son değil.

Okunmazsa, yokmuş gibidir.

Ancak, her gün sıfırdan tanıtım için X gönderileri düşünmek açıkçası imkansızdır.

Bu yüzden sıralamayı tersine çeviriyoruz.

Tamamlanmış Note'u materyal olarak kullanın ve Fable 5'in tanıtım gönderilerini seri üretmesini sağlayın.

text
1X'te (eski adıyla Twitter) içerik satışı için müşteri çekmekten sorumlu bir profesyonelsiniz.
2Tamamlanmış ücretli Note'u materyal olarak kullanarak, okuyucuları Note'a yönlendirecek X gönderileri tasarlayın.
3
4【Materyaller】
5- Ücretli Note'un tam metni (aşağıda yapıştırılmıştır)
6- Geçmiş 5 gönderim (yazı stili örneği)
7
8【Oluşturulacak Şeyler】
9
101. 14 X gönderisi (2 hafta boyunca günde 1 gönderi varsayılarak)
11 Tür dengesi:
12 - Sorunlarıyla empati kurarak durdurucu 4 gönderi
13 - İçgörü veya bakış açısı değişikliği sağlayan 4 gönderi
14 - Bir sorun ortaya atarak düşündüren 3 gönderi
15 - Sonuçları veya değişiklikleri gösteren 2 gönderi
16 - Doğrudan Note'a yönlendiren 1 gönderi
172. Her gönderi için, "amacı" ve "Note yönlendirmesinin gücünü (Güçlü/Orta/Yok)" tek satırda belirtin.
183. 14 gönderinin sıralaması için bir öneri (güçlü yönlendirme gönderilerinin ne zaman yerleştirileceği, gerekçeleriyle birlikte).
19
20【Kurallar】
21- Note'un yalnızca ücretsiz bölümündeki içeriği kullanın. Ücretli bölümün içeriğini açıklamayın.
22- Her gönderide satış yapmayın. Yönlendirme olmayan gönderiler güven oluşturur.
23- Yazı stilini geçmiş gönderilerle eşleştirin.
24- İlk gönderi için, açılış cümlesinin 3 desenini sağlayın.

Tam zamanlı mesai yaparak çalışan bir ofis çalışanı öğrenci, bu "Note'un kendisinden tersine mühendislikle tanıtım yapma" yöntemini kullanarak yan uğraş olarak ayda 2.11 milyon yene ulaştı.

せいぬ / note - inline image

Her gün sıfırdan gönderiler düşünüyor olsaydınız, çalışırken bunu asla sürdüremezdiniz.

Önce Note, sonra gönderiler.

Bu sıralama aynı zamanda stratejinin en son sürümüdür.

Özet: 7 Temmuz'a Kadar Ne Yapılmalı?

Akışı özetleyelim.

  • AI Note'larının içinin boş olması AI'nın hatası değil, sıralamanın hatasıdır.
  • ① Tema adayları ve karar materyalleri için Fable 5; kararı siz verirsiniz.
  • ② 3 satırlık "Satın Alma Nedeni"ni oluşturun.
  • ③ Ücretsiz ve ücretli arasındaki çizgiyi gerekçeleriyle birlikte tasarlatın.
  • ④ Yazdırmadan önce birincil bilgileri sağlayın (bu, içi boşluğu önler).
  • ⑤ Tamamlanmış Note'tan tanıtım gönderilerini seri üretin.

Fable 5, 7 Temmuz'a kadar ek ücret ödemeden kullanılabilir.

Bu 5 adımı bir kez uygulamak isterseniz, haftalık kota fazlasıyla yeterlidir.

Prompt'ların tamamı bu makalede, kaydedin ve çalışırken geri gelin.

Bu biraz bile işinize yaradıysa, lütfen beğenin ve kaydedin.

Son Olarak

Bu makalede size verdiğim şey "yazma yöntemi"ydi.

Ama açık olayım.

Note'ta ayda 1 milyon yen sınıfını hedefliyorsanız, asıl farkı yaratan şey "satma yöntemi"dir.

Fiyatlandırma. Satış zamanlaması. Liste nasıl toplanır. Ürünler nasıl artırılır.

Unutmayın.

İki çocuk büyütürken, ücretli kısmın %90'ını AI'ya yazdırarak ayda 1.51 milyon yen.

Tam zamanlı çalışırken yan uğraş olarak ayda 2.11 milyon yen.

Ben de 10'dan fazla anonim hesapla her birinden ayda 1 milyon yen kazandım.

Bunların hepsi, "yazma yöntemi"nin ötesindeki "satma yöntemine" kadar her şeyi tasarlamanın sonuçlarıdır.

Şu anda tüm bu resmi tek bir videoya koyuyorum.

Kolay olduğunu söylemeyeceğim. Yapılacak şeyler var.

Ancak, artık çoğunun AI'ya bırakılabildiği bir çağdayız. Bu nedenle,

Takipçiniz veya geçmiş performansınız olmasa bile, doğru sırayla ilerlerseniz Note'ta aylık 1 milyon yeni hedefleyebilirsiniz.

Bunu gerçekleştirmek için en son Note x AI stratejisinin tam versiyonu budur.

Bu ayın sonlarında ücretsiz olarak dağıtacağım.

Bunu almanın yolu basit: Açık Sohbet'ime (Open Chat) katılmanız yeterli. Dağıtıldığında bildirim alacaksınız.

https://01.seinu-note.com/p/openchat_entrance

(Doğru açılmazsa, lütfen tarayıcınızda açmayı deneyin.)

Yazma yönteminizi bugün Fable 5 ile değiştirebilirsiniz.

Satma yönteminizi de değiştirmek isteyenler için, videoda görüşmek üzere.

YouMind’da yeniden üret

Turn one viral article into a full content workflow

Collect the source, decode the pattern, create assets, draft the story, and distribute from one AI workspace.

Explore YouMind
Üreticiler için

Markdown'ınızı temiz bir 𝕏 makalesine dönüştürün

Kendi uzun yazılarınızı yayımlarken görselleri, tabloları ve kod bloklarını 𝕏 için biçimlendirmek zahmetlidir. YouMind, eksiksiz bir Markdown taslağını temiz ve hemen paylaşılabilir bir 𝕏 makalesine dönüştürür.

Markdown'dan 𝕏'e deneyin

Çözülecek daha fazla kalıp

Son viral makaleler

Daha fazla viral makale keşfet