BattlePass: Sezon 3
EFT: Arena'da üçüncü BattlePass sezonu olan “Morbus Imperium” başladı ve yeni ödüller içeriyor:
- Benzersiz bir kurulumla sunulan FN P90 (Scourge) hafif makineli tüfek;
- Yeni silah modifikasyonları ve boya kitleri;
- Yeni taktiksel kıyafetler;
- Yeni ekipmanlar: kasklar, vücut zırhları, göğüs düzenekleri (chest rig) ve plaka taşıyıcıları;
- Çeşitli konfigürasyonlarda Blue Force Gear PLATEminus V2 plaka taşıyıcıları;
- Benzersiz MSA Millennium Gözyaşı Gaz Maskesi;
- Yeni “Morbus” ve “Panacea” Ref Sandıkları.
BattlePass ödülleri, seviye atladıkça açılır ve her sezona özel mevsimsel bir para birimi olan Battle Points ile satın alınabilir.
Önceki sezondan kalan kullanılmamış Battle Points, otomatik olarak 1:30 oranında “Echo Belli” sandıklarına dönüştürüldü. Oyuncular, kalan bakiyelerinde 15'in üzerinde Battle Point varsa ek bir sandık alır. 14 veya daha az Battle Point ise silinir.
Battle Pass seviyeleri EFT: Arena ve Escape from Tarkov web sitelerinin yanı sıra Epic Games Store'da da satın alınabilir.
The Lab Taktik Haritası
50'den fazla ilgi çekici nokta, üç katlı yapı ve benzersiz ödüller içeren yeni bir Taktik Harita olan “The Lab” eklendi:
- Taktiksel kıyafetler;
- Silah boya kitleri;
- Yeni kask kaplamaları;
- Yeni varyasyonlardaki Blue Force Gear PLATEminus V2 plaka taşıyıcıları dahil olmak üzere ekipmanlar;
- “Morbus” ve “Panacea” sandıkları;
- Üçüncü BattlePass sezonu için Battle Points.
Ödüller, oyuncuların çatışmalarda belirli eylemler karşılığında kazandığı Taktik Jetonlar kullanılarak açılır. Jetonlar yalnızca ilgili haritalarda geçerlidir. İstenilen haritayı, BattlePass ekranının sağ üst köşesindeki butonu kullanarak seçebilirsiniz.
The Lab Taktik Haritası ayrıca, yeni sezon sandıklarını ve Taktik Jetonları para birimiyle takas edebileceğiniz döviz kuru noktalarını da içerir.
The Lab Taktik Haritası, EFT: Arena ve Escape from Tarkov web sitelerinin yanı sıra Epic Games Store'da da satın alınabilir.
Yeni “Morbus” ve “Panacea” Sandıkları
Her biri benzersiz bir ödül seti içeren iki yeni ödül sandığı olan “Morbus” ve “Panacea”, EFT: Arena'ya eklendi.
Bu sandıklar BattlePass ödülü olarak, The Lab Taktik Haritası üzerinden veya mevcut sezondan Battle Points takas edilerek elde edilebilir.
“Echo Belli” Sandığı
- “Echo Belli” sandığı artık Battle Points ile satın alınamaz.
- Kullanılmayan sandıklar oyuncunun envanterinde kalır ve oyun ilerlemesinin sıfırlanması veya EFT'de Prestige aşamasına ulaşılması durumunda silinmez.
- Sınırlı sayıda sandık Factory Taktik Haritası'ndan hala elde edilebilir.
Maç Sonrası Ödüller
Üçüncü BattlePass sezonu boyunca, maçları tamamladığınızda maç sonrası ödülü olarak “Morbus” ve “Panacea” sandıkları verilir. Maçları tamamladığınızda artık “Echo Belli” sandığı verilmez.
Yeniden Düzenlenen BlastGang Modu
BlastGang, temel mekanikleri açısından büyük bir revizyondan geçti:
- Maç içi ekonomi sistemi tanıtıldı.
- Cihaz aktivasyon sistemi yeniden düzenlendi. Artık cihaz, aktivasyon zamanlayıcısı sıfıra ulaştığında patlıyor.
- Hazır ayarlar (preset), maç içi ekipman mağazasıyla değiştirildi.
BlastGang'i oluşturduğumuzda, sadece silah özelleştirmesinin moda yeterli derinlik ve çeşitlilik sağlayacağını düşünmüştük. Zamanla, en önemli bileşenlerden birini, yani maç içi ekonomiyi hafife aldığımız anlaşıldı.
Bu revizyonla birlikte, modun köklerine dönmeye ve oyuncuların maç boyunca nasıl karar verdiklerini tekrar gözden geçirmeye karar verdik: ne zaman tasarruf yapacakları, ne zaman risk alacakları ve zor kazanılan kaynaklarını neye harcayacakları.
Ekipman Mağazası
Oyuncular artık maçtan önce hazır ayar seçmek zorunda değil. Herkes eşit koşullarda başlar ve maç sırasında kazanılan parayı kullanarak her turun başında silah, zırh ve kask satın alır.
El bombaları da mağazaya taşındı ve hem takım hem de bireysel oyuncular için satın alma sınırları uygulandı.
Aynı zamanda, oyuncuların alışkın olduğu derin özelleştirme korundu: mağaza stoğu değiştirilebilir ve silahlar oyun tarzınıza uygun şekilde özelleştirilebilir.
Cihaz
Modun ana unsuru olan Cihaz da büyük değişikliklere uğradı. Artık zamanlayıcı süresi dolduğunda Cihaz patlıyor: patlama yarıçapı içinde hiçbir oyuncu hayatta kalamıyor ve şok dalgası haritanın önemli bir bölümünde hasar veriyor.
Cihaz aktivasyonu artık iki üç saniyelik aşamaya bölündü. Her iki aşama tek bir etkileşimde tamamlanmaya devam edebilir ancak ilk üç saniyeden sonra aktivasyon iptal edilirse, ilk aşama tamamlanmış sayılır ve sadece ikinci aşamanın tamamlanması gerekir.
Mod Dengesi
- Turlar artık daha kısa.
- Maç başına daha fazla tur.
- Cihaz aktivasyon süresi artırıldı.
- Modun lokasyonları güncellendi.
Yeni Lokasyon - The Lab Kopyası
Ön Araştırma görevi kapsamında Ref, TerraGroup Laboratuvar test alanının planlarını aldı. Bu planları ve daha önce elde edilen fotoğrafları kullanarak Ref'in adamları, The Lab'ın küçük bir bölümünün detaylı bir modelini oluşturdular.
The Lab Kopyası haritası, Last Hero modunda tüm oyunculara açıktır.
Yeni Başarım
- Üçüncü BattlePass sezonu “Morbus Imperium”u tamamlamak için bir başarım eklendi.
Yeni Silah Görevleri
- FN P90 Scourge için yeni bir W-Görevi ve boya yeteneği eklendi.
Geliştirilmiş Hasar Geri Bildirimi
Hasar geri bildirim sistemi yeniden düzenlendi. Vuruşların daha belirgin hale getirilmesi ve oyuncuların gelen ateşin yönünü daha hızlı belirlemesine yardımcı olması için yeni görsel efektler eklendi ve ses efektleri iyileştirildi.
Ses
- Rakibi gövde veya kafa vuruşuyla elemeye yönelik ayrı ses efektleri eklendi;
- Hasar alındığında çalan ses efektleri yeniden düzenlendi;
- Karakter üzerindeki vuruş seslerinin hacmi artırıldı.
Arayüz (UI)
- Gelen ateşin yönünü gösteren ekran kenarlarında kırmızı bir gösterge eklendi;
- Karakter vurulduğundaki görsel geri bildirim iyileştirildi.
Efektler, çatışma sırasında ekranı bunaltmadan vuruşların daha belirgin olması için ayarlandı.
Lokasyon Değişiklikleri
Farklı doğuş noktalarından takım galibiyetleri istatistikleri, ısı haritaları ve dahili oynatma listelerinden alınan verilere dayanarak harita dengesi ayarlandı ve birkaç sorunlu alan yeniden düzenlendi:
Fort
- Üst doğuş noktası güçlendirildi;
- Oyuncuların doğuş noktasındaki rakiplere doğrudan saldırmasına izin veren pozisyonlar kapatıldı;
- Orta alana giden yeni bir rota eklendi;
- A Noktasındaki merdivenlerden doğuş noktasına ateş etme imkanı kaldırıldı;
- Mayın bölgeleri yeniden düzenlendi.
Iceberg
- İç yerleşim yeniden düzenlendi ve kontrol edilmesi zor köşe sayısı azaltıldı;
- Hedeflerdeki örtü şekilleri ve yerleşimleri değiştirildi;
- Kablolu teleferik yakınında tura başlayan takım için sokaktan yeni bir rota eklendi;
- Lokasyon genelindeki örtüler yeniden düzenlendi.
Ref Görev Değişiklikleri
EFT: Arena'da Ref'in görev zincirindeki oyuncu ilerlemesini izliyor ve geri bildirimlerinizi inceliyoruz. El bombalarıyla rakip eleme gerektiren görevlerin çok zor ve duruma bağımlı olduğu ortaya çıktı.
Bu nedenle, hedeflerini daha öngörülebilir ve diğer oyuncuların eylemlerine daha az bağımlı hale getirmek için “All for the Show - Pyrotechnics” ve “All for the Show - Major Sponsor” görevlerini yeniden düzenledik.
All for the Show - Pyrotechnics
Aşağıdaki lokasyonlarda bir maç kazanın:
- Fort'ta bir maç kazanın;
- Equator'da bir maç kazanın;
- Bowl'da bir maç kazanın;
- Chop Shop'ta bir maç kazanın;
- Bay 5'te bir maç kazanın.
All for the Show - Major Sponsor
- Bir can başına 5 düşmanı 10 kez eleme;
- Tek bir turda kafa vuruşlarıyla 2 veya daha fazla düşmanı 10 kez eleme.
Güncellenmiş DevTac Ronin Kaskı
DevTac Ronin balistik kask modeli tamamen yeniden düzenlendi.
Kask artık mandibüller (çene koruyucuları) ve standart ile güçlendirilmiş olmak üzere iki tür taç plakası ile özelleştirilebiliyor.
Güncellenmiş kask, Escape from Tarkov ve EFT: Arena'da kullanılabilir.
Dengeleme Değişiklikleri
Armory
Meta Skoru hesaplama yaklaşımı değiştirildi: silah modifikasyonları artık hazır ayarın toplam maliyetinin %40'ına kadar katkıda bulunabiliyor.
- Silah modifikasyon maliyetleri önemli ölçüde artırıldı.
- Silah, mühimmat ve şarjör maliyetleri düşürüldü.
- Plaka taşıyıcıları, kasklar ve ek modifikasyonlar için Meta Skor yeniden düzenlendi: koruma bölgeleri ve cezalar artık nihai skor üzerinde daha büyük bir etkiye sahip.
- Temel tıbbi malzeme maliyetleri düşürüldü.
Bu dengeleme değişiklikleri, bir silahın kurulumunun ve özelliklerinin, oyuncunun hazır ayarında kaç adet şarjör, koruyucu ekipman ve tıbbi malzeme getirebileceğini belirleyeceği fikri etrafında tasarlanmıştır.
Ateş gücü, koruma ve tıbbi malzemeler arasında denge kurmak zorunda kaldıkları, böylece bazı ekipmanlarından veya tıbbi malzemelerinden vazgeçmeden en iyi silahı inşa etmenin mümkün olmadığı bir sistem yaratmayı umuyoruz.
Lokasyonlarda Deneyim
Fort ve Iceberg'de PMC ve silah ilerleme deneyimi, mevcut tüm modlarda %35 oranında artırıldı;
Oyun Modlarında Deneyim
Aşağıdaki modlarda kazanılan PMC ve silah ilerleme deneyimi artırıldı:
- BlastGang %35;
- TeamFight %30;
- ShootOut %20;
Düzeltmeler
- Grup lideri Atış Poligonuna yüklenirken eşleştirme başlattığında oyuncuların Atış Poligonundan ses duymasına neden olan sorun düzeltildi.
- Belirli M4A1 parçalarının boyanması sırasında ekstra beyaz bir konturun görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Oyuncunun ölümünden sonra el bombasıyla yapılan öldürmelerin görevlere sayılmasını engelleyen sorun düzeltildi.
- Oyuncular ölürken oyun donduğunda maça geri dönmelerini engelleyen sorun düzeltildi.
- Seyirci Modunda ölü oyuncuların yere düşmemesi ve yanlış kontur rengiyle görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Maçı tamamladıktan sonra oyuncuların maç sonu ekranı yerine ana menüye dönmesine neden olabilen sorun düzeltildi.
- Tabanca daha önce göğüs düzeneklerine (chest rig) taşındıysa, sandıktan mühimmat ikmal edilirken karakterin ellerinin yanlış görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Transfer limiti maç sırasında sıfırlandığında, oyuncuların Arena'dan Seasons'a ruble transfer etmesini engelleyen sorun düzeltildi.
- Maçtan bağlantısı kesilen oyuncuların hazır ayar satın alma penceresinde görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Ölüm sonrasında, maç sırasında açık kaldıysa oyuncu listesi yerine detaylı hazır ayar görünümünün açılmasına neden olan sorun düzeltildi.
- Maç sırasında bir öğeyi bırakmaya çalışırken çıkan onay penceresi kaldırıldı.
- Diğer çeşitli küçük düzeltmeler.





