Seedance Video Üretim Hattı
Talimatlar
## Adım 1: Kullanıcıdan Girdi Toplama
Kullanıcılardan video oluşturma ihtiyaçlarını toplayın. Kullanıcılardan önemli bilgileri almaları için askUserQuestion aracını kullanın:
### Toplanması gereken bilgiler:
1. **Yaratıcı Tema/Senaryo:** Kullanıcı ne çekmek istiyor? Hikaye özeti veya tam senaryo.
2. **Referans Görsel Kaynakları:** Karakterler, sahneler ve kostümler için referans görseller var mı? (Kullanıcılardan görsel URL'lerini vermelerini isteyin.)
3. **Video Özellik Tercihleri:**
- Süre (4-15 saniye/sahne)
- En Boy Oranı (16:9 Yatay / 9:16 Dikey / 1:1 Kare)
- Ses kaydı gerekli mi?
4. **Perde Sayısı:** Tek perdelik mi yoksa çok perdelik bir kısa oyun mu? Çok perdelik ise, yaklaşık olarak kaç perdeden oluşuyor?
5. **Özel Gereksinimler:** Diyalog içeriği, stil tercihleri, yasaklı öğeler vb.
Kullanıcıların temel parametreleri (örneğin en boy oranı, süre aralığı) seçmelerine ve metin açıklamalarını serbestçe girmelerine olanak sağlamak için askUserQuestion özelliğini kullanın.
Kullanıcı ilk sorguda yeterli bilgi sağlamışsa, mevcut kısımları atlayın ve yalnızca eksik öğeleri doldurun.
## Adım 2: Yönetmenin Yaratıcı Analizi
Kullanıcı girdilerine bağlı olarak, Yönetici rolü mühendislik bileşenlerine ayrılır ve eksiksiz bir `director_plan` çıktısı oluşturulur.
### Sökülmüş kod içeriği:
**1. Karakter Bilgi Formu**
- Her karakter için: İsim/kod adı, cinsiyet, yaş aralığı, fiziksel özellikler (saç stili, ten rengi, vücut tipi), kıyafet açıklaması ve kişilik anahtar kelimeleri.
- Eğer referans görseli mevcutsa, lütfen ilgili referans görselinin URL adresini ekleyin.
**2. Sahne Planı**
- Her sahne için: isim, ortam açıklaması (iç mekan/dış mekan, zaman, hava durumu, aydınlatma), temel aksesuarlar ve mekansal düzen.
- Eğer referans görseli mevcutsa, lütfen ilgili referans görselinin URL adresini ekleyin.
**3. Çekim Planı**
- Bölümlere ayrılmış olup, her bölüm şunları içerir:
- Perde numarası ve süresi
- Katılımcı roller ve pozisyonlar
- Temel Eylemler/Olaylar
- Kamera hareket teknikleri (itme/çekme/pan/kaydırma/sabit/takip)
- Diyalog içeriği (varsa, kelime kelime kilitlenmiştir)
- Ruh Hali/Ritim
**4. Varlık Bildirimi**
- Tüm referans görsellerini ve kullanım amaçlarını listeleyin (karakter referansı/sahne referansı/kıyafet referansı)
- Sonraki komutlarda her bir rakama hangi sırayla atıfta bulunulacağını belirtin.
### Çıktı:
Proje planının tamamını, başlık formatı `[Proje Adı] Proje Planı` olacak şekilde, YouMind Page belgesine (yazma aracını kullanarak) yazın.
Planı yazdıktan sonra, kullanıcıya Yönetici Planının tamamlandığını bildirin, önemli karar noktalarını kısaca gösterin ve herhangi bir ayarlama gerekip gerekmediğini sorun.
## Adım 3: Seedance Prompt Projesi
director_plan'a bağlı olarak, her sahne için Seedance 2.0 en iyi uygulamalarına uygun yapılandırılmış bir Prompt oluşturulur.
### Her bir komut istemi aşağıdaki yapıya (kesinlikle uyulması şartıyla) sahip olmalıdır:
1. **Film uzunluğu, en boy oranı, çözünürlük ve ses ayarları**
- Süreyi, oranı ve sesin oluşturulup oluşturulmayacağını açıkça belirtin.
2. **Diyalog Kilidi**
- Diyalog varsa, noktalama işaretlerini, sıfatları veya kelime sırasını değiştirmeden, kelimesi kelimesine yazın.
- Biçim: `[Karakter Adı]: "Diyalog İçeriği"`
3. **Karakter Kilitleme**
- Sahnedeki görünen karakter sayısı, her karakterin kimliği, kıyafetleri ve sahnedeki konumu.
- Biçim: `A karakteri (Kıyafet Açıklaması) ekranın sol/orta/sağ tarafında yer almaktadır`
4. **Referans Diyagram Açıklaması**
- Her bir referans görselinin amacını, content[] dizisindeki gerçek sıraya göre açıklayın.
@Image1 gibi yer tutucular kullanmak yerine, doğrudan şu şekilde tanımlayın: "İlk referans görseli, A karakterinin tüm vücudunu gösteren bir görseldir ve ikinci görsel ise sahne ortamı referansıdır."
5. **Sahne Bağlantı Noktaları ve Eşya Durumu**
- Ortam açıklaması, önemli öğelerin konumu ve durumu
6. **Saniye başına zaman çizelgesi**
- Bölümler 1-3 saniye arayla yer alır ve her bölüm şunları içerir:
- Kompozisyon Tanımı
- Kamera hareketi/geçiş yöntemleri
- Karakter Eylemleri
- Mekansal süreklilik açıklaması
- Diyalog/Ses Efektleri (varsa)
7. **Negatif Kısıtlamalar**
- Varsayılan ayarlar şunları içerir: altyazı yok, diyalog balonu yok, filigran yok, ekstra karakter yok ve karakter kayması yok (karakterin görünümü ortada değişemez).
- Kullanıcı tarafından belirtilen diğer yasaklı öğeleri ekleyin
### Çıktı:
Tüm sahnelerin komutlarını aynı Sayfa belgesine ekleyin (Yönetmen Planı belgesine eklemek için düzenleme aracını kullanın), her sahneyi ## sahne numarasıyla ayırın.
Aynı zamanda, videoGenerate için çağrı parametrelerini (model, süre, en boy oranı, kalite, mod, referans grafik vb.) hazırlayın ve bunları dokümantasyona kaydedin.
## Adım 4: Gözden geçiren kişi erişim kontrolünü inceler
VideoGenerate çağrılmadan önce titiz bir inceleme süreci gerçekleştirilir. Aşağıdaki kontrol listesi madde madde kontrol edilir:
### Gözden Geçirme Kontrol Listesi (7 madde):
1. **Malzeme Eksiksizliği**: Yönetmen Planında listelenen tüm referans görsellerin (karakter referansları/sahne referansları/kıyafet referansları) geçerli URL'leri var mı?
- Kullanıcı referans görseli sağlamazsa, uyarı metninde yeterli telafi bilgisinin olup olmadığını kontrol edin.
2. **Komut Yapısal Bütünlüğü**: Her komut, gerekli 7 yapısal öğenin (süre ayarı, diyalog kilidi, karakter kilidi, referans illüstrasyon, sahne bağlantısı, zaman çizelgesi ve kısıtlamalar) tamamını içeriyor mu?
3. **Referans Görüntü Sırası Tutarlılığı:** İstemde açıklanan referans görüntülerin sırası, videoGenerate'e iletilen reference_images dizisinin gerçek sırasıyla eşleşiyor mu?
4. **Diyalog Kilidi Doğrulama:** Diyalog varsa, İstemdeki diyalog içeriği, kullanıcının orijinal girdisiyle kelimesi kelimesine (noktalama işaretleri, kip ekleri ve sıralama) eşleşiyor mu?
5. **Karakter Tutarlılığı**: Görünür karakter sayısı, konumları, eşya durumu ve yasaklı eşyalar, metinde açıkça belirtilmiş mi?
6. **Parametre Eşleştirme**: videoGenerate fonksiyonunun çağrı parametreleri (süre, en boy oranı, kalite, mod) Prompt'ta belirtilenlerle tutarlı mı?
7. **Kısıtlamaların Tamlığı**: Varsayılan olarak yasaklanan öğeleri (altyazı yok, konuşma balonu yok, filigran yok, ekstra karakter yok, kimlik kayması yok) içeriyor mu?
### İnceleme Sonuçları:
- Tüm geçişler → `PASS_TO_SUBMIT` çıktısını alın, üretim aşamasına geçin
Herhangi bir öğe başarısız olursa, `BLOCKED` çıktısını verin ve sorunun ayrıntılarını listeleyin.
Eğer engellenirse:
- Kullanıcıları hangi öğelerin başarısız olduğu konusunda bilgilendirmek için askUserQuestion özelliğini kullanın.
- Onarım önerilerinde bulunun
- Kullanıcıya şunları isteyip istemediğini sorun: (a) eksik görüntüleri sağlamak (b) yapay zekanın görüntüleri otomatik olarak tamamlamasına/düzeltmesine izin vermek (c) bu kontrolü görmezden gelip zorla devam etmek
- Kullanıcı onayı sonrasında uyarı metni revize edildi ve şu anda inceleniyor.
İnceleme raporunu Page belgesine ekleyin.
## Adım 5: Video Oluşturma ve Kayıt
İnceleme onaylandıktan sonra, video oluşturmak için videoGenerate fonksiyonu sırayla tek tek çağrılır.
### Üretim parametreleri:
- **model**: `doubao-seedance-2-0-260128` (Yüksek kaliteli sürüm)
- **kalite**: `yüksek`
- **İstem**: 3. adımda oluşturulan yapılandırılmış isteği kullanın.
- **en boy oranı**: Kullanıcı seçimine bağlıdır.
- **Süre**: Her sahne için planlanan süre
- **audio_enabled**: Kullanıcı tarafından seçildi
- **mod**: Referans görseller varsa `reference` kullanın ve reference_images'ı ayarlayın.
- **başlık**: `[Proje Adı] Perde No`
### Yürütme Akışı:
1. Çoklu ekranlı bir uygulama ise, kullanıcıya soru sormak için `askUserQuestion` yöntemini kullanın:
- Tüm ekranları aynı anda oluşturmak mı?
- Yoksa sahne sahne mi oluşturulmalı, her sahne bir sonrakine geçmeden önce onaylanmalı mı?
2. Sahne sahne oluşturma:
- Video oluştur'u ara
- Başarılı oluşturma işleminden sonra, sonuç bilgileri (sahne numarası, oluşturma durumu) Page belgesine kaydedilecektir.
- Sahne sahne modunda, sonuç görüntülendikten sonra kullanıcıya memnun olup olmadığını sorun. Memnun değilse, mevcut sahneyi yeniden oluşturmak için uyarı mesajı ayarlanabilir.
3. Tüm üretim tamamlandıktan sonra:
- Sayfa belgesindeki nihai durum özetini güncelleyin.
- Kullanıcıya tüm videoların oluşturulduğunu ve bunları kendilerinin indirebileceğini bildirin.
- Her sahne için oluşturulan sonuçların genel bir özetini listeleyin.
### Sayfa belgesinin son yapısı:
```
# [Proje Adı] Video Prodüksiyon Günlüğü
## Yönetmen Planı
(Karakter listesi, sahne listesi, çekim planlaması, ekipman listesi)
## İstek Kaydı
### 1. Perde İstemi
...
### 2. Perde İstemi
...
## Değerlendirme Raporu
(İnceleme Sonuçları)
## Sonuç Üretimi
### 1. Perde
- Durum: ✅ Oluşturuldu
### 2. Perde
- Durum: ✅ Oluşturuldu
## Üretim Özeti
- Toplam gösteri sayısı: N
- Toplam tamamlanma süresi: ...
```
Açıklama
Bu beceriyi neden öneriyoruz
Bu beceri, video üretim sürecini mühendislik yaklaşımıyla ele alır; gereksinim toplamadan video oluşturmaya kadar her adım ayrıntılı olarak parçalara ayrılır ve sıkı bir incelemeden geçirilerek yüksek kaliteli ve tutarlı video içeriği üretilmesi sağlanır.
Senaryo veya fikirden Seedance 2.0 ile tamamlanmış videoya uzanan eksiksiz video üretim hattı. Director tarafından yaratıcı ayrıştırma, yapılandırılmış Prompt mühendisliği, Reviewer inceleme geçidi ve video oluşturma olmak üzere dört aşama içerir. Tüm çıktılar Page belgelerine kaydedilerek izlenebilir bir süreç oluşturur.
İlgili beceriler
Tümünü gör
Sanatsal Mühür
İsim, kutlama, koleksiyon, marka ve stüdyo temalı sanatsal mühürler tasarlayın. Yazı tipi, mühür şekli, kırmızı baskı/oyma baskı ve arka plan seçeneklerini destekler; metin ve yerleşim onaylandıktan sonra görsel taslak oluşturur.

Fotoğraftan GIF Emoji
Bir görseli veya referans GIF’i doğal ve akıcı bir GIF emojisine ya da çıkartmasına dönüştürün. Gerekli ana kare sayısı, hareketin karmaşıklığına göre belirlenir; kullanıcı ana kareleri onayladıktan sonra Skill, GIF’i oluşturmak için YouMind masaüstü uygulamasını çağırır. ⚠️: YouMind masaüstü uygulamasıyla birlikte kullanılmalıdır.
GörselBüyülü Kapak Tasarımcısı Pro
Makale başlığını, fikrinizi görünür kılan büyülü bir kapağa dönüştürür. 「Büyülü Kapak Tasarımcısı Pro」rastgele görsel üreten bir araç değil; “içeriği anlama → başlığı doğrulama → fikri görselleştirme → platforma uyarlama → kapak oluşturma” adımlarından oluşan bir görsel paketleme iş akışıdır. Gerçek başlık ve alt başlıkları korumanıza yardımcı olurken makalenin temel fikrini, duygusunu ve anlatı ilişkisini etkileyici, canlı ve ayırt edilebilir büyülü görsellere dönüştürür. Twitter uzun yazılarını veya Thread içeriklerini, WeChat makalelerini, Xiaohongshu notlarını, ürün tanıtımlarını, bilgi paylaşımlarını, gelişim değerlendirmelerini ve kişisel marka içeriklerini destekler. Skill önce makalenin özgün başlığını, özgün alt başlığını ve temel fikrini belirler: Özgün başlık varsayılan olarak kapaktaki ana başlık, özgün alt başlık ise öncelikli olarak kapak alt başlığı olur; temel fikir kapak metninin yerine doğrudan kullanılmaz, bunun yerine görselin ana öğesini, sembollerini, kompozisyonunu, ışık-gölge düzenini ve görsel metaforlarını belirler. İçerik türüne göre görsel stratejiyi eşleştirir: Yöntem anlatımları için büyülü planlar veya adım parşömenleri, gelişim değerlendirmeleri için yolculuklar ve aydınlatılmış yollar, alışılmadık fikirler için ışık-karanlık çatışması veya mühür kırma, ürün tanıtımları için büyülü atölyeler ve temel düzenekler, bilgi paylaşımları için akademi arşivleri ve büyü kitapları, örnek olaylar için öncesi-sonrası değişimleri ve anlatı sahnelerini kullanır. Başlık çok uzunsa, onaylamanız için özgün başlık sürümünü ve kısaltılmış sürümü birlikte sunar; kendi kendine yeniden yazmaz. Alt başlık yoksa önce aday metinler önerir ve onaylanmamış fikir cümlelerini doğrudan görsele yerleştirmez. Varsayılan olarak retro fantezi × büyülü ajanda görsel dilini kullanır: koyu mor, gece mavisi, siyaha çalan kahverengi, antik bakır ve krem altın tonlarını; parşömen, tüy kalem, büyü kitabı, mühür mumu ve yıldız tozu gibi dokulu öğelerle birleştirir. Ayrıca referans görsellerden ortak renkleri, malzemeleri, ışık-gölge özelliklerini ve anlatı havasını çıkarabilir; ancak tek bir görselin özgün kompozisyonunu, karakterlerini, logosunu veya ayırt edici öğelerini kopyalamaz. Farklı platformlarda oranı, metin yoğunluğunu, ana öğenin boyutunu, boşluk kullanımını ve küçük görselde ayırt edilebilirliği gerçek okuma senaryolarına göre uyarlar. Bilgi içerikleri üretenler, kişisel marka sahipleri, ürün yazarları ve tutarlı bir görsel kimlik oluşturmak isteyen içerik üreticileri için uygundur. Sayıları, başarıları, kişi kimliklerini veya marka referanslarını uydurmaz; viral içerik vaat etmez. Yalnızca görselin gerçek içeriği daha doğru ve canlı biçimde desteklemesini sağlar.
Seedance Video Üretim Hattı
Talimatlar
## Adım 1: Kullanıcıdan Girdi Toplama
Kullanıcılardan video oluşturma ihtiyaçlarını toplayın. Kullanıcılardan önemli bilgileri almaları için askUserQuestion aracını kullanın:
### Toplanması gereken bilgiler:
1. **Yaratıcı Tema/Senaryo:** Kullanıcı ne çekmek istiyor? Hikaye özeti veya tam senaryo.
2. **Referans Görsel Kaynakları:** Karakterler, sahneler ve kostümler için referans görseller var mı? (Kullanıcılardan görsel URL'lerini vermelerini isteyin.)
3. **Video Özellik Tercihleri:**
- Süre (4-15 saniye/sahne)
- En Boy Oranı (16:9 Yatay / 9:16 Dikey / 1:1 Kare)
- Ses kaydı gerekli mi?
4. **Perde Sayısı:** Tek perdelik mi yoksa çok perdelik bir kısa oyun mu? Çok perdelik ise, yaklaşık olarak kaç perdeden oluşuyor?
5. **Özel Gereksinimler:** Diyalog içeriği, stil tercihleri, yasaklı öğeler vb.
Kullanıcıların temel parametreleri (örneğin en boy oranı, süre aralığı) seçmelerine ve metin açıklamalarını serbestçe girmelerine olanak sağlamak için askUserQuestion özelliğini kullanın.
Kullanıcı ilk sorguda yeterli bilgi sağlamışsa, mevcut kısımları atlayın ve yalnızca eksik öğeleri doldurun.
## Adım 2: Yönetmenin Yaratıcı Analizi
Kullanıcı girdilerine bağlı olarak, Yönetici rolü mühendislik bileşenlerine ayrılır ve eksiksiz bir `director_plan` çıktısı oluşturulur.
### Sökülmüş kod içeriği:
**1. Karakter Bilgi Formu**
- Her karakter için: İsim/kod adı, cinsiyet, yaş aralığı, fiziksel özellikler (saç stili, ten rengi, vücut tipi), kıyafet açıklaması ve kişilik anahtar kelimeleri.
- Eğer referans görseli mevcutsa, lütfen ilgili referans görselinin URL adresini ekleyin.
**2. Sahne Planı**
- Her sahne için: isim, ortam açıklaması (iç mekan/dış mekan, zaman, hava durumu, aydınlatma), temel aksesuarlar ve mekansal düzen.
- Eğer referans görseli mevcutsa, lütfen ilgili referans görselinin URL adresini ekleyin.
**3. Çekim Planı**
- Bölümlere ayrılmış olup, her bölüm şunları içerir:
- Perde numarası ve süresi
- Katılımcı roller ve pozisyonlar
- Temel Eylemler/Olaylar
- Kamera hareket teknikleri (itme/çekme/pan/kaydırma/sabit/takip)
- Diyalog içeriği (varsa, kelime kelime kilitlenmiştir)
- Ruh Hali/Ritim
**4. Varlık Bildirimi**
- Tüm referans görsellerini ve kullanım amaçlarını listeleyin (karakter referansı/sahne referansı/kıyafet referansı)
- Sonraki komutlarda her bir rakama hangi sırayla atıfta bulunulacağını belirtin.
### Çıktı:
Proje planının tamamını, başlık formatı `[Proje Adı] Proje Planı` olacak şekilde, YouMind Page belgesine (yazma aracını kullanarak) yazın.
Planı yazdıktan sonra, kullanıcıya Yönetici Planının tamamlandığını bildirin, önemli karar noktalarını kısaca gösterin ve herhangi bir ayarlama gerekip gerekmediğini sorun.
## Adım 3: Seedance Prompt Projesi
director_plan'a bağlı olarak, her sahne için Seedance 2.0 en iyi uygulamalarına uygun yapılandırılmış bir Prompt oluşturulur.
### Her bir komut istemi aşağıdaki yapıya (kesinlikle uyulması şartıyla) sahip olmalıdır:
1. **Film uzunluğu, en boy oranı, çözünürlük ve ses ayarları**
- Süreyi, oranı ve sesin oluşturulup oluşturulmayacağını açıkça belirtin.
2. **Diyalog Kilidi**
- Diyalog varsa, noktalama işaretlerini, sıfatları veya kelime sırasını değiştirmeden, kelimesi kelimesine yazın.
- Biçim: `[Karakter Adı]: "Diyalog İçeriği"`
3. **Karakter Kilitleme**
- Sahnedeki görünen karakter sayısı, her karakterin kimliği, kıyafetleri ve sahnedeki konumu.
- Biçim: `A karakteri (Kıyafet Açıklaması) ekranın sol/orta/sağ tarafında yer almaktadır`
4. **Referans Diyagram Açıklaması**
- Her bir referans görselinin amacını, content[] dizisindeki gerçek sıraya göre açıklayın.
@Image1 gibi yer tutucular kullanmak yerine, doğrudan şu şekilde tanımlayın: "İlk referans görseli, A karakterinin tüm vücudunu gösteren bir görseldir ve ikinci görsel ise sahne ortamı referansıdır."
5. **Sahne Bağlantı Noktaları ve Eşya Durumu**
- Ortam açıklaması, önemli öğelerin konumu ve durumu
6. **Saniye başına zaman çizelgesi**
- Bölümler 1-3 saniye arayla yer alır ve her bölüm şunları içerir:
- Kompozisyon Tanımı
- Kamera hareketi/geçiş yöntemleri
- Karakter Eylemleri
- Mekansal süreklilik açıklaması
- Diyalog/Ses Efektleri (varsa)
7. **Negatif Kısıtlamalar**
- Varsayılan ayarlar şunları içerir: altyazı yok, diyalog balonu yok, filigran yok, ekstra karakter yok ve karakter kayması yok (karakterin görünümü ortada değişemez).
- Kullanıcı tarafından belirtilen diğer yasaklı öğeleri ekleyin
### Çıktı:
Tüm sahnelerin komutlarını aynı Sayfa belgesine ekleyin (Yönetmen Planı belgesine eklemek için düzenleme aracını kullanın), her sahneyi ## sahne numarasıyla ayırın.
Aynı zamanda, videoGenerate için çağrı parametrelerini (model, süre, en boy oranı, kalite, mod, referans grafik vb.) hazırlayın ve bunları dokümantasyona kaydedin.
## Adım 4: Gözden geçiren kişi erişim kontrolünü inceler
VideoGenerate çağrılmadan önce titiz bir inceleme süreci gerçekleştirilir. Aşağıdaki kontrol listesi madde madde kontrol edilir:
### Gözden Geçirme Kontrol Listesi (7 madde):
1. **Malzeme Eksiksizliği**: Yönetmen Planında listelenen tüm referans görsellerin (karakter referansları/sahne referansları/kıyafet referansları) geçerli URL'leri var mı?
- Kullanıcı referans görseli sağlamazsa, uyarı metninde yeterli telafi bilgisinin olup olmadığını kontrol edin.
2. **Komut Yapısal Bütünlüğü**: Her komut, gerekli 7 yapısal öğenin (süre ayarı, diyalog kilidi, karakter kilidi, referans illüstrasyon, sahne bağlantısı, zaman çizelgesi ve kısıtlamalar) tamamını içeriyor mu?
3. **Referans Görüntü Sırası Tutarlılığı:** İstemde açıklanan referans görüntülerin sırası, videoGenerate'e iletilen reference_images dizisinin gerçek sırasıyla eşleşiyor mu?
4. **Diyalog Kilidi Doğrulama:** Diyalog varsa, İstemdeki diyalog içeriği, kullanıcının orijinal girdisiyle kelimesi kelimesine (noktalama işaretleri, kip ekleri ve sıralama) eşleşiyor mu?
5. **Karakter Tutarlılığı**: Görünür karakter sayısı, konumları, eşya durumu ve yasaklı eşyalar, metinde açıkça belirtilmiş mi?
6. **Parametre Eşleştirme**: videoGenerate fonksiyonunun çağrı parametreleri (süre, en boy oranı, kalite, mod) Prompt'ta belirtilenlerle tutarlı mı?
7. **Kısıtlamaların Tamlığı**: Varsayılan olarak yasaklanan öğeleri (altyazı yok, konuşma balonu yok, filigran yok, ekstra karakter yok, kimlik kayması yok) içeriyor mu?
### İnceleme Sonuçları:
- Tüm geçişler → `PASS_TO_SUBMIT` çıktısını alın, üretim aşamasına geçin
Herhangi bir öğe başarısız olursa, `BLOCKED` çıktısını verin ve sorunun ayrıntılarını listeleyin.
Eğer engellenirse:
- Kullanıcıları hangi öğelerin başarısız olduğu konusunda bilgilendirmek için askUserQuestion özelliğini kullanın.
- Onarım önerilerinde bulunun
- Kullanıcıya şunları isteyip istemediğini sorun: (a) eksik görüntüleri sağlamak (b) yapay zekanın görüntüleri otomatik olarak tamamlamasına/düzeltmesine izin vermek (c) bu kontrolü görmezden gelip zorla devam etmek
- Kullanıcı onayı sonrasında uyarı metni revize edildi ve şu anda inceleniyor.
İnceleme raporunu Page belgesine ekleyin.
## Adım 5: Video Oluşturma ve Kayıt
İnceleme onaylandıktan sonra, video oluşturmak için videoGenerate fonksiyonu sırayla tek tek çağrılır.
### Üretim parametreleri:
- **model**: `doubao-seedance-2-0-260128` (Yüksek kaliteli sürüm)
- **kalite**: `yüksek`
- **İstem**: 3. adımda oluşturulan yapılandırılmış isteği kullanın.
- **en boy oranı**: Kullanıcı seçimine bağlıdır.
- **Süre**: Her sahne için planlanan süre
- **audio_enabled**: Kullanıcı tarafından seçildi
- **mod**: Referans görseller varsa `reference` kullanın ve reference_images'ı ayarlayın.
- **başlık**: `[Proje Adı] Perde No`
### Yürütme Akışı:
1. Çoklu ekranlı bir uygulama ise, kullanıcıya soru sormak için `askUserQuestion` yöntemini kullanın:
- Tüm ekranları aynı anda oluşturmak mı?
- Yoksa sahne sahne mi oluşturulmalı, her sahne bir sonrakine geçmeden önce onaylanmalı mı?
2. Sahne sahne oluşturma:
- Video oluştur'u ara
- Başarılı oluşturma işleminden sonra, sonuç bilgileri (sahne numarası, oluşturma durumu) Page belgesine kaydedilecektir.
- Sahne sahne modunda, sonuç görüntülendikten sonra kullanıcıya memnun olup olmadığını sorun. Memnun değilse, mevcut sahneyi yeniden oluşturmak için uyarı mesajı ayarlanabilir.
3. Tüm üretim tamamlandıktan sonra:
- Sayfa belgesindeki nihai durum özetini güncelleyin.
- Kullanıcıya tüm videoların oluşturulduğunu ve bunları kendilerinin indirebileceğini bildirin.
- Her sahne için oluşturulan sonuçların genel bir özetini listeleyin.
### Sayfa belgesinin son yapısı:
```
# [Proje Adı] Video Prodüksiyon Günlüğü
## Yönetmen Planı
(Karakter listesi, sahne listesi, çekim planlaması, ekipman listesi)
## İstek Kaydı
### 1. Perde İstemi
...
### 2. Perde İstemi
...
## Değerlendirme Raporu
(İnceleme Sonuçları)
## Sonuç Üretimi
### 1. Perde
- Durum: ✅ Oluşturuldu
### 2. Perde
- Durum: ✅ Oluşturuldu
## Üretim Özeti
- Toplam gösteri sayısı: N
- Toplam tamamlanma süresi: ...
```
Açıklama
Bu beceriyi neden öneriyoruz
Bu beceri, video üretim sürecini mühendislik yaklaşımıyla ele alır; gereksinim toplamadan video oluşturmaya kadar her adım ayrıntılı olarak parçalara ayrılır ve sıkı bir incelemeden geçirilerek yüksek kaliteli ve tutarlı video içeriği üretilmesi sağlanır.
Senaryo veya fikirden Seedance 2.0 ile tamamlanmış videoya uzanan eksiksiz video üretim hattı. Director tarafından yaratıcı ayrıştırma, yapılandırılmış Prompt mühendisliği, Reviewer inceleme geçidi ve video oluşturma olmak üzere dört aşama içerir. Tüm çıktılar Page belgelerine kaydedilerek izlenebilir bir süreç oluşturur.
İlgili beceriler
Tümünü gör
Sanatsal Mühür
İsim, kutlama, koleksiyon, marka ve stüdyo temalı sanatsal mühürler tasarlayın. Yazı tipi, mühür şekli, kırmızı baskı/oyma baskı ve arka plan seçeneklerini destekler; metin ve yerleşim onaylandıktan sonra görsel taslak oluşturur.

Fotoğraftan GIF Emoji
Bir görseli veya referans GIF’i doğal ve akıcı bir GIF emojisine ya da çıkartmasına dönüştürün. Gerekli ana kare sayısı, hareketin karmaşıklığına göre belirlenir; kullanıcı ana kareleri onayladıktan sonra Skill, GIF’i oluşturmak için YouMind masaüstü uygulamasını çağırır. ⚠️: YouMind masaüstü uygulamasıyla birlikte kullanılmalıdır.
GörselBüyülü Kapak Tasarımcısı Pro
Makale başlığını, fikrinizi görünür kılan büyülü bir kapağa dönüştürür. 「Büyülü Kapak Tasarımcısı Pro」rastgele görsel üreten bir araç değil; “içeriği anlama → başlığı doğrulama → fikri görselleştirme → platforma uyarlama → kapak oluşturma” adımlarından oluşan bir görsel paketleme iş akışıdır. Gerçek başlık ve alt başlıkları korumanıza yardımcı olurken makalenin temel fikrini, duygusunu ve anlatı ilişkisini etkileyici, canlı ve ayırt edilebilir büyülü görsellere dönüştürür. Twitter uzun yazılarını veya Thread içeriklerini, WeChat makalelerini, Xiaohongshu notlarını, ürün tanıtımlarını, bilgi paylaşımlarını, gelişim değerlendirmelerini ve kişisel marka içeriklerini destekler. Skill önce makalenin özgün başlığını, özgün alt başlığını ve temel fikrini belirler: Özgün başlık varsayılan olarak kapaktaki ana başlık, özgün alt başlık ise öncelikli olarak kapak alt başlığı olur; temel fikir kapak metninin yerine doğrudan kullanılmaz, bunun yerine görselin ana öğesini, sembollerini, kompozisyonunu, ışık-gölge düzenini ve görsel metaforlarını belirler. İçerik türüne göre görsel stratejiyi eşleştirir: Yöntem anlatımları için büyülü planlar veya adım parşömenleri, gelişim değerlendirmeleri için yolculuklar ve aydınlatılmış yollar, alışılmadık fikirler için ışık-karanlık çatışması veya mühür kırma, ürün tanıtımları için büyülü atölyeler ve temel düzenekler, bilgi paylaşımları için akademi arşivleri ve büyü kitapları, örnek olaylar için öncesi-sonrası değişimleri ve anlatı sahnelerini kullanır. Başlık çok uzunsa, onaylamanız için özgün başlık sürümünü ve kısaltılmış sürümü birlikte sunar; kendi kendine yeniden yazmaz. Alt başlık yoksa önce aday metinler önerir ve onaylanmamış fikir cümlelerini doğrudan görsele yerleştirmez. Varsayılan olarak retro fantezi × büyülü ajanda görsel dilini kullanır: koyu mor, gece mavisi, siyaha çalan kahverengi, antik bakır ve krem altın tonlarını; parşömen, tüy kalem, büyü kitabı, mühür mumu ve yıldız tozu gibi dokulu öğelerle birleştirir. Ayrıca referans görsellerden ortak renkleri, malzemeleri, ışık-gölge özelliklerini ve anlatı havasını çıkarabilir; ancak tek bir görselin özgün kompozisyonunu, karakterlerini, logosunu veya ayırt edici öğelerini kopyalamaz. Farklı platformlarda oranı, metin yoğunluğunu, ana öğenin boyutunu, boşluk kullanımını ve küçük görselde ayırt edilebilirliği gerçek okuma senaryolarına göre uyarlar. Bilgi içerikleri üretenler, kişisel marka sahipleri, ürün yazarları ve tutarlı bir görsel kimlik oluşturmak isteyen içerik üreticileri için uygundur. Sayıları, başarıları, kişi kimliklerini veya marka referanslarını uydurmaz; viral içerik vaat etmez. Yalnızca görselin gerçek içeriği daha doğru ve canlı biçimde desteklemesini sağlar.
Bir sonraki favori becerini bul
Araştırma, üretim ve günlük işler için özenle seçilmiş daha fazla AI becerisini keşfet.