VIDEOLAR Komut

Seedance 2.0 için Absürt Komedi Video İstemcisi: Hiçbir Şey

Seedance 2.0 için, absürt, kara mizah anlatısı oluşturan detaylı, çok sahneli bir video istemi. Hikaye, kalabalığın hayranlığını bekleyen kendine güvenli bir atlıyı konu alıyor; ancak kalabalık onu görmezden gelip buharlı çörek dükkanına doğru koşuyor ve atlı, "Hiçbir şey" şeklindeki alaycı farkındalığıyla sona eriyor. İstek, belirli sahne açıklamaları, kamera çalışması, zamanlama ve diyalog içeriyor.

Komut
Sahne 1: Dörtnala Koşan At + Yaklaşan Coşkulu Kalabalık (0:00-0:08, 8 saniye)
• Konum: Vancouver lüks bir yerleşim bölgesindeki ana virajlı yol (geniş asfalt yol, her iki yanda büyük müstakil konaklar, hafif karla kaplı herdemyeşil çamlar)
• Konu: Koyu renk takım elbiseli bir binici, beyaz bir at üzerinde dörtnala tam hızla koşuyor, atın toynakları havada, yelesi uçuşuyor
• Ortam: Hafif kar yağıyor, konaklar hızla geçiyor, uzakta North Shore dağlarının ve okyanusun silueti
• Kalabalık: Büyük bir grup coşkulu taraftar aniden önde beliriyor (çeşitli genç insanlar), sarı ejderha bayrakları + "Nothing" tabelaları sallıyor, bağırıp tezahürat yapıyor, biniciye doğru akın ediyor
• Kamera: Orta hızlı önden takip çekimi → Binicinin bakış açısına (POV) geçiyor, kalabalık yaklaşıyor
• Atmosfer: Doruk noktası devam ediyor, binici kendinden emin bir şekilde gülümsüyor, dizginleri çekmeye hazırlanıyor (eli zaten dizginlere doğru kalkmış, rahat bir duruş, ağzının kenarı yukarı kıvrılmış)
Sahne 2: Tersine Dönüş—Kalabalık Doğrudan Geçiyor, Biniciyi Görmezden Geliyor (0:08-0:14, 6 saniye)
• Konum: Aynı yol, köşede bir Çin buharda pişmiş çörek dükkanı beliriyor ("Qingfeng Baozi Shop" tabelası, sıcak aydınlatma, dışarıda basit plastik masa ve sandalyeler, buhar yükseliyor)
• Konu: Binici selam vermek üzereyken, kalabalık onu görmezden geliyor, her iki yanından/çevresinden hızla geçerek çörek dükkanının girişine doğru sıraya girmeye/akın etmeye gidiyor
• Eylem: Binicinin gülümsemesi donuyor, eli havada kalıyor, ifadesi beklentiden şoka/şaşkınlığa dönüşüyor (rüzgar saçlarını dağıtıyor, takım elbisesinin etekleri dalgalanıyor)
• Detaylar: Kalabalık "Baozi! Baozi!" diye bağırıyor, sarı ejderha bayrakları kaotik bir şekilde sallanıyor, "Nothing" tabelası kenara itiliyor; beyaz at, onları engellemek için küçük adımlarla durmaya veya yana dönmeye zorlanıyor
• Kamera: Hızlı pan/geniş açılı çekim, kalabalığın binicinin etrafında bir gelgit gibi aktığını gösteriyor (at, çerçevenin ortasında "geçiliyor"), binici ortada yalnız kalıyor
• Atmosfer: Absürt bir tersine dönüş, garip bir şaşkınlık, kara mizah doruk noktası
Sahne 3: Çörek Dükkanının Dışında Çörek Yeme ve Diyalog (0:14-0:20, 6 saniye)
• Konum: Qingfeng Baozi Shop'un dış alanı (plastik masa ve sandalyeler, buharlı sepetler, arka planda lüks yerleşim yolu)
• Konu: İki sıradan genç (şişme mont giymiş) sıra koltuklarında oturmuş, iştahla çörek yiyor
• Eylem: Bir kişi çörekten bir ısırık alıyor, memnuniyetle gözlerini kapatıyor, "Ah, ne kadar güzel kokuyor." (Çöreğin ısırılıp açıldığı, buhar/suyun göründüğü yakın çekim)
• Diyalog:
İlk kişi (yola bakarak yerken): O adam kim?
İkinci kişi (düşünceli bir şekilde, çöreği çiğnerken, uzaklara bakarak): Hiç kimse.
• Kamera: İki kişinin orta çekimi → Yüz ifadelerine hafif yakınlaşma (memnun + sakin), binicinin uzaklaşan figürü arka planda belli belirsiz görünüyor
• Atmosfer: Gerçekçi, zıt bir sevimlilik, "nothing" temasına gönderme
Sahne 4: Binici Kendini Alaya Alarak Dörtnala Koşmaya Devam Ediyor (0:20-0:30, 10 saniye)
• Konum: Lüks yerleşim bölgesindeki geniş, uzayan yol (doğrudan ileride, konaklar yavaş yavaş uzaklaşıyor)
• Konu: At üzerindeki binici, ifadesi şaşkınlıktan kendinden emin bir gülümsemeye dönüşüyor
• Eylem: Takım elbisesinin göğüs cebine uzanıyor, paketlenmiş bir sandviç çıkarıyor, büyük bir ısırık alıyor (suyu/kırıntıları sıçrıyor), sonra havalı bir şekilde başını sallıyor, dizginlerle beyaz ata hafifçe dokunuyor ve dörtnala koşmaya devam ediyor
• Ortam: Arka planda konak kompleksi küçülüyor, yolun her iki yanındaki herdemyeşil ağaçlar ve (şimdi durmuş olan) taraftarlar sadece uzaktan sallanırken görülebiliyor, uzakta Vancouver tarzı dağ ve deniz silueti (karlı ve puslu)
• Detaylar: Beyaz atın kuyruğu sallanıyor, hafif karla kaplı yolda toynak izleri kalıyor, sandviçteki ısırık izi belirgin, binici kendinden emin bir şekilde gülümsüyor
• Kamera: Yakın çekimden (sandviç ısırığı detayı) → Yavaşça aşırı uzun çekime geri çekiliyor, alçak açılı perspektif, izole kahramanlığın "aldırmazlık" hissini vurguluyor; sonunda soluyor
• Atmosfer: Kendini alaya alan ama havalı, kahramanca ve sınırsız, sembolik son ("Nothing" hala ilerleyebilir)

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet