VIDEOLAR Komut
Gundam Dönüşüm Videosu İstemi (Seedance 2.0)
Seedance 2.0 için Hollywood görsel efektleri tarzında gerçekçi, bilim kurgu bir meka dönüşüm videosu oluşturmaya yönelik son derece ayrıntılı, çok sahneli bir komut istemi. Komut istemi, bir referans görseline dayalı bir karakteri, 80 metre yüksekliğinde ağır sanayi bir mekayı, sinematik kamera çalışmasını (el kamerası, yavaş itme, geniş açı) ve bir insan pilottan okyanusa inen dev bir mekaya dramatik bir dönüşüm sekansını belirtir.
Komut
Ana Tema: Teknolojinin gerçekçi hissi, bilim kurgu meka, destansı ihtişam, ağır endüstriyel mekanik estetik, canlı performans, ekstrem sporlar. Karakter Ayarı: Görsel 3'e bakınız, aynı, 1.7 metre boyunda, hafif kirli yüz; kırmızı özel harekat üniforması, yüksek teknolojili taktik yelek, bileğe monte ekran kontrol cihazı. Kıyafet ve aksesuarlar belirgin leke, çizik ve kullanım izleri gösteriyor; derin karanlık gece, loş aydınlatma, kararlı ifade, hafif çatık kaşlar. Sahne ve Meka: Fütüristik uzay gemisi kabini, deniz seviyesinden 10.000 metre yükseklikte, karanlık bulutlar ve şimşekler, deniz yüzeyi sisi, düşük görüş mesafesi; 80 metre yüksekliğinde ağır meka, gerçekçi metal doku, ağır endüstriyel mekanik estetik. Görüntü Kalitesi ve Atmosfer: IMAX film çekimi, Panavision C serisi lensler, dinamik bulanıklık; Hollywood mavisi ve turuncu renk derecelendirmesi, düşük doygunluk, koyu detaylar korunmuş, film greni, hafif yumuşak odak; gerçekçi bilim kurgu destansı tarzı, makine ve ağırlık hissi, Hollywood düzeyinde görsel efektler. Kamera ve Çerçeveleme: Elde tek çekim, hafif nefes alan kamera kayması; açılış düz yakın çekim, geri çekilme takip çekimi, zıplama ve dönüş sırasında geniş açılı alçak açılı çekim, meka indikten sonra omuz üstü dairesel çekim; karakter kontrol cihazını etkinleştirir, sanal mekanik kol zırhını giyer, holografik projeksiyon söndükten sonra sanal kol zırhı kalır, kontrol cihazı kırmızı "BAŞLAT" gösterir. (0-4 saniye) Ana Sahne: Gece, fütüristik uzay gemisi kabininin içinde, özel harekat personeli yürürken kontrol cihazını etkinleştirir ve sanal kol zırhını giyer. Karakter: Görsel 3'e bakınız, 1.7 metre, hafif çatık kaşlar, kararlı ifade, siyah özel harekat üniforması, taktik yelek, ekran kontrol cihazı, kıyafetlerde leke ve çizikler var. Eylem: Yürürken sol kol kontrol cihazına dokunarak holografik projeksiyonu etkinleştirir. Sağ el, kırmızı mekanik kol zırhını giymek için projeksiyonun içine uzanır. Açık mavi projeksiyon ilerleme çubuğu "BAŞARILI" gösterir ve sonra söner, kol zırhı sağ elde kalır ve kontrol cihazı kırmızı "BAŞLAT" olur. (4-6 saniye) Ana Sahne: Karakter kabinden atlar, havada iki kolunu açar, 0.5 saniyede 360 derece döner ve süzülme, hazırlık duruşunu koruyarak başlangıç komutunu etkinleştirir. Eylem: Paraşüt platformuna yürür, ileri adım atar, 0.5 saniyede 360 derece döner ve iki kolunu tamamen yanlara açarak dev bir meka dönüşümünden önceki klasik süzülme duruşunu alır. Yüksek hızlı iniş sırasında, sol kol kontrol cihazına dokunarak "Protokol Başlat"ı etkinleştirir, buna dramatik, dijitalleştirilmiş açık mavi holografik arayüz eşlik eder. Kamera: Aşırı hızlı iniş yakın çekimi, ardından karakterin hızına uyum sağlayarak mesafeyi korur, süzülme hazırlık duruşunu yakalar. Ortam: Deniz seviyesinden 10.000 metre yükseklikte, karanlık bulutlar ve şimşekler, deniz sisi her yerde, düşük görüş mesafesi. (6-8 saniye) Ana Sahne: Meka bileşenleri düzenli bir holografik projeksiyonda genişler ve büyür, karakterin etrafında hassas ve hızlı bir şekilde fiziksel mekaya dönüşür (bileşenlerin uçup birleşme eylemleri). Dönüşüm Süreci (Ana Noktalar): Karakter (oran 1:47) havada süzülme duruşunu korur. İki set devasa bacak ve ayak bileşenleri (ağır endüstriyel mekanik estetiğe sahip, bloklu olmayan) meka holografik sanal görüntüleri aşağıdan ve yandan genişler ve yayılır, karakterin alt gövdesine hassas bir şekilde takılır ve kilitlenir. Karakterin ayakları fiziksel mekaya girer. İki set devasa kol bileşenleri (korunan sağ mekanik kol zırhı dahil) ve göğüs çekirdek bileşeni holografik sanal projeksiyonları büyür ve yayılır, hassas bir şekilde konumlanır, kenetlenir ve kilitlenir, karakterin vücudunu tamamen sarar. Dış fiziksel meka çerçevesi belirir. Son olarak, mekanın başı ve klasik V-fin anten bileşeni, karakterin yüzünden holografik sanal bir projeksiyon olarak genişler ve yayılır, üstte döner ve kilitlenir, fiziksel mekanın gözlerinin parlamasına neden olur. Görseller: Bileşen holografik projeksiyonlarının genişlemesi ve birleşmesi sırasında, hassas parçacık hizalaması, mekanik kilitleme ve enerji salınımı efektleri, havalı parçacıklar ve ışıklar bulunur. Oran: Karakter (çok küçük oran) meka çekirdeğine tamamen entegre olur. Dönüşüm süreci pürüzsüz, düzenli ve kesintisizdir. Kamera: Alçak açılı çekim, meka çerçevesi ekranı doldurur. (8-11 saniye) Ana Sahne: Meka tamamen monte edilmiş, havada kısa bir süre süzülüyor ve klasik dev meka tamamlanmış pozunu alıyor, yüksek hızda iniş yapıyor, inmeye hazırlanıyor. Eylem: Meka havada monte edildiği an, baş anteni dışarı fırlar, gözler parlar (lens parlaması oluşturur). Eller (özellikle sağ sanal/mekanik kol zırhı) klasik "tamamlama" veya "süzülme sonrası hazırlık" pozunu alır. Ardından, meka duruşunu değiştirir, tüm iticiler yanar ve yüksek hızda iniş yapar. Meka Detayları: Mat boya aşınmış ve yontulmuş, yağlı eklemler, iticiler yanar, lens parlaması oluşturur. Dinamikler: Yüksek hızlı iniş, kenarlar ve köşeler kızgın kırmızı parlar, arkasında bir iz bırakır. (11-12 saniye) (Orijinal eylemi koruyarak, ağır iniş hissini yeniden üretme) Ana Sahne: Meka bir meteor gibi denize çarpar, tek diz çökme pozisyonunda bir eliyle yere destek vererek iner, devasa dalgalar oluşturur. İniş: Vücut süspansiyonla sıkıştırılır, ağır bir sönümleme hissiyle geri sekerek. Deniz Yüzeyi: Derin mavi deniz yüzeyi yarılır, yüzlerce metre yüksekliğinde dairesel su duvarları yayılır, su altı spreyi ve kabarcık girdapları, ezici çarpma kuvveti.
Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.
YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.