Більша частина спільної роботи над PCB відбувається ще до того, як щось збережено: хтось пересуває компонент, проводить доріжку чи вказує на контактну площадку.
Сьогодні ми запускаємо Multiplayer у HeyPCB.
Відкрийте один і той самий проєкт у різних браузерах і спостерігайте за роботою команди в реальному часі: курсори, виділення, перетягування, трасування, провідники та навіть те, на що саме дивиться ваш колега.

Курсори залишаються прив'язаними до тієї самої точки на платі, навіть якщо рівень масштабування у всіх різний. Виділення показують, що саме має на увазі колега, а перетягування — куди може «переїхати» компонент.
Трасування працює так само. Коли Inky проводить J1_USB_DP, Justin бачить цю доріжку в реальному часі, ще до її фіксації. Щойно зміни збережено, траса з'являється в усіх.

Іноді самого лише курсора замало.
Натисніть на аватар колеги — і ви почнете слідувати за його поверхнею, аркушем та вікном перегляду. Якщо він перейде від PCB до схеми, ви підете за ним. Прокрутіть коліщатко, клікніть або натисніть Escape, щоб знову рухатися самостійно.

Кнопка Share визначає, хто приєднається. Запросіть когось електронною поштою, увімкніть посилання-запрошення та оберіть права доступу: редагування чи лише перегляд.
Редактори можуть змінювати дизайн і запускати Inky. Глядачі — досліджувати та стежити за процесом. Коли хтось зберігає зміни, вони миттєво оновлюються у всіх відкритих вкладках.

Multiplayer працює безпосередньо в редакторах схем і PCB.
Ви бачите, хто зараз у проєкті, куди вказує, що виділив, які компоненти переміщує, а також які траси чи провідники проводить прямо в момент роботи.

Розробка заліза завжди була командною справою. Просто інструменти досі цього не відображали.
Multiplayer переносить цю взаємодію на саму плату — туди, де рішення ухвалюються тут і зараз.
Відкрийте один проєкт. Бачте, чим займається кожен. Створюйте наступну версію разом.
Одна плата. Більше розумів.





