Аркуш референсу персонажа
Опис
Використовуйте це, щоб створити основне референсне зображення персонажа: тіло показано без голови, а праворуч — лише одне зображення обличчя.
Схожі навички
Переглянути всі
Сканер деталей обличчя
Поради для найкращих результатів Використовуйте щонайменше одне референсне зображення, на якому персонажа видно якнайчіткіше. Якщо зображень кілька, обирайте ті, що чітко показують обличчя, одяг і пропорції з різних ракурсів. Уникайте зображень з іншими людьми, темними сценами або одягом, який значною мірою приховує тіло. Для Prompt без голови найважливіше — вказати, що crop має починатися just below the base of the neck, і наголосити: no head, no face, no hair, no neck-up content. Моделі зображень часто намагаються додати голову назад, тому повторення цих вказівок у розділах Layout, Body Rules і Negative Prompt допоможе значно зменшити проблему. Якщо ви плануєте створювати 3D-модель, використовуйте зображення Front, Side і Back, на яких персонаж стоїть в однаковій позі, а рівень стоп однаковий. Зображення Three-quarter допомагає перевірити глибину форм тіла та елементи одягу. Для створення анімації спочатку підготуйте Character Reference Sheet, а потім окремо створіть Expression Sheet і Pose Sheet. Не варто розміщувати багато варіантів обличчя, поз і емоцій на одному аркуші з Turnaround, оскільки це може порушити сталість ідентичності та пропорцій персонажа.
ШІ-референс обличчя 360°
Створює повний довідковий аркуш персонажа в повний зріст із 4 ракурсами: спереду, 3/4, збоку та ззаду. Ідеально підходить для забезпечення точної узгодженості персонажа у 3D-моделюванні, анімації та розробці ігор.
Аркуш персонажа для AI-відео
Створює комплексний довідковий аркуш персонажа для виробництва відео за допомогою ШІ. Об’єднує ракурси персонажа, вирази обличчя, пози й вбрання на одному охайному аркуші, щоб забезпечити точну сталість персонажа в усіх згенерованих сценах відео.
Аркуш референсу персонажа
Опис
Використовуйте це, щоб створити основне референсне зображення персонажа: тіло показано без голови, а праворуч — лише одне зображення обличчя.
Схожі навички
Переглянути всі
Сканер деталей обличчя
Поради для найкращих результатів Використовуйте щонайменше одне референсне зображення, на якому персонажа видно якнайчіткіше. Якщо зображень кілька, обирайте ті, що чітко показують обличчя, одяг і пропорції з різних ракурсів. Уникайте зображень з іншими людьми, темними сценами або одягом, який значною мірою приховує тіло. Для Prompt без голови найважливіше — вказати, що crop має починатися just below the base of the neck, і наголосити: no head, no face, no hair, no neck-up content. Моделі зображень часто намагаються додати голову назад, тому повторення цих вказівок у розділах Layout, Body Rules і Negative Prompt допоможе значно зменшити проблему. Якщо ви плануєте створювати 3D-модель, використовуйте зображення Front, Side і Back, на яких персонаж стоїть в однаковій позі, а рівень стоп однаковий. Зображення Three-quarter допомагає перевірити глибину форм тіла та елементи одягу. Для створення анімації спочатку підготуйте Character Reference Sheet, а потім окремо створіть Expression Sheet і Pose Sheet. Не варто розміщувати багато варіантів обличчя, поз і емоцій на одному аркуші з Turnaround, оскільки це може порушити сталість ідентичності та пропорцій персонажа.
ШІ-референс обличчя 360°
Створює повний довідковий аркуш персонажа в повний зріст із 4 ракурсами: спереду, 3/4, збоку та ззаду. Ідеально підходить для забезпечення точної узгодженості персонажа у 3D-моделюванні, анімації та розробці ігор.
Аркуш персонажа для AI-відео
Створює комплексний довідковий аркуш персонажа для виробництва відео за допомогою ШІ. Об’єднує ракурси персонажа, вирази обличчя, пози й вбрання на одному охайному аркуші, щоб забезпечити точну сталість персонажа в усіх згенерованих сценах відео.
Знайдіть свою наступну улюблену навичку
Досліджуйте більше підібраних AI-навичок для досліджень, творчості та повсякденної роботи.