K

krittanai chiangrang

9 навички

Режисер сторібордів GPT

Ключовий принцип цієї сцени — не використовувати кілька ракурсів камери лише заради естетики. Кожна зміна ракурсу має виконувати певну функцію: прояснювати простір, посилювати напругу, пришвидшувати сцену, показувати реакцію або підтверджувати результат дії.

K
2100

Аркуш персонажа для AI-відео

Створює комплексний довідковий аркуш персонажа для виробництва відео за допомогою ШІ. Об’єднує ракурси персонажа, вирази обличчя, пози й вбрання на одному охайному аркуші, щоб забезпечити точну сталість персонажа в усіх згенерованих сценах відео.

K
020

Дошка референсів продукту

Створює технічну дошку референсів продукту з різними ракурсами та макродеталями матеріалів. Суворо спирається на PRODUCT_TRUTH_SHEET, щоб запобігати галюцинаціям ШІ, ідеально підходить для точного 3D-моделювання та виробничих процесів.

K
150

ШІ-референс обличчя 360°

Створює повний довідковий аркуш персонажа в повний зріст із 4 ракурсами: спереду, 3/4, збоку та ззаду. Ідеально підходить для забезпечення точної узгодженості персонажа у 3D-моделюванні, анімації та розробці ігор.

K
020

Сканер деталей обличчя

Поради для найкращих результатів Використовуйте щонайменше одне референсне зображення, на якому персонажа видно якнайчіткіше. Якщо зображень кілька, обирайте ті, що чітко показують обличчя, одяг і пропорції з різних ракурсів. Уникайте зображень з іншими людьми, темними сценами або одягом, який значною мірою приховує тіло. Для Prompt без голови найважливіше — вказати, що crop має починатися just below the base of the neck, і наголосити: no head, no face, no hair, no neck-up content. Моделі зображень часто намагаються додати голову назад, тому повторення цих вказівок у розділах Layout, Body Rules і Negative Prompt допоможе значно зменшити проблему. Якщо ви плануєте створювати 3D-модель, використовуйте зображення Front, Side і Back, на яких персонаж стоїть в однаковій позі, а рівень стоп однаковий. Зображення Three-quarter допомагає перевірити глибину форм тіла та елементи одягу. Для створення анімації спочатку підготуйте Character Reference Sheet, а потім окремо створіть Expression Sheet і Pose Sheet. Не варто розміщувати багато варіантів обличчя, поз і емоцій на одному аркуші з Turnaround, оскільки це може порушити сталість ідентичності та пропорцій персонажа.

K
020

Розбір образу персонажа

Промпт для виокремлення одягу та аксесуарів персонажа Використовуйте, коли потрібно виокремити одяг, взуття, сумки, зброю або прикраси персонажа в окреме зображення товару чи референсне зображення

K
020

Аркуш референсу персонажа

Використовуйте це, щоб створити основне референсне зображення персонажа: тіло показано без голови, а праворуч — лише одне зображення обличчя.

K
020

Seedance 2.5 Master shot

Перетворює ідею або короткий сюжет на пакет, готовий для створення відео за допомогою Seedance 2.5: від пошуку центральної ідеї, теми, структури оповіді та арки персонажів до сценарію з розподілом на сцени, послідовними подіями й чітко видимим фінальним станом на кожному етапі. Підходить кінематографістам, оповідачам і креаторам, які хочуть системно перетворювати сюжети на візуальні роботи. Ви отримаєте готові до використання англомовні промпти для Seedance 2.5 із детальним описом об'єктів і дій, сцени, візуального стилю, розміру та руху камери, монтажу, а також звуку, діалогів і атмосфери. Підтримуються референсні зображення, створення довгих кліпів, продовження кліпів, розкадрування та блок-аут. За наявності цих даних промпти допомагають зберігати послідовність персонажів, одягу, реквізиту, кількості людей і їхнього розташування в кадрі. Результат оформлено українською мовою в аналітичній та описовій частинах, а для кожної сцени додано англомовний промпт, а також пояснення щодо сценарних рішень і вибору візуальної мови. Це допомагає зрозуміти, як кожен біт, рух камери та емоційний сигнал роблять розповідь виразнішою.

K
0100

Архітектор Mater Flow

Спробуйте безкоштовно : https://labs.google/fx/tools/flow/shared/tool/c227cbfc-39da-4cb5-8fff-a547f87f358b Перетворюйте ідеї, документи, URL, код, Snapshot, зображення або відео на практичні чернетки Tool для Google Flow, доповнені документацією для передачі в Google Flow, ChatGPT або Antigravity. Це не обмежується створенням Prompt: охоплює все — від цілей, користувачів та інпутів до UI, Actions, Processing, Output, State, CRUD, Approval, Version, Lineage, Recovery та Export. Підходить для створення нових Tool, аналізу наявних Tool або коду, перевірки результатів, планування виправлень і системної перебудови структури. Результат може містити Feature Cards, Menu Map, System Map, ToolSpec, Workflow, Acceptance Tests, Assumptions і наступні кроки. Prompt для Google Flow чітко відокремлюється від Prompt для Antigravity, а робота розподіляється за Path або Feature, щоб можна було поетапно переглядати Preview та затверджувати окремі частини. Під час роботи із зображеннями та відео впорядковує референсні дані: персонажів, одяг, сцени, композицію, освітлення, камеру, рух, стиль, текст і змінні, які можна редагувати. Також створює структуру для Prompt, Ingredients, Start/End Frame, параметрів із можливістю перевірки та Manual Steps у Google Flow. Кожен фрагмент інформації класифікується як факт, дані від користувача, пропозиція щодо дизайну, припущення або непідтверджена інформація, щоб уникати вигадування API, можливостей, цін чи результатів без доказів. Перед Share або Export також перевіряються дозволи, Consent, Privacy та пов’язані ризики.

K
01k