YouMind
Увійти
3D-моделювання сцен за описом

3D-моделювання сцен за описом

Керуйте Blender через YM для моделювання

Створено
鲜鲜核桃
Встановлено користувачами:
3
ВідYouMind

Попередній перегляд

Опис

За допомогою Blender MCP можна безпосередньо керувати Blender для моделювання та перевірки простору сцени, а також ітеративно покращувати AI-промпти для генерації зображень. Орієнтовано на користувачів, які не знайомі з 3D-програмним забезпеченням: AI повністю виконує моделювання, усунення проблем рендерингу, перевірку освітлення та розробку промптів. Кінцева мета — зберегти узгодженість сцени при створенні 3D-анімаційних відео: Blender створює сцену, керує камерою та передає позиції камери як орієнтири до моделі генерації відео.

Схожі навички

Переглянути всі

Промпти сцен для романів

Послідовно витягує реальні зміни сцен із романів, сценаріїв, текстових розкадровок або сюжетних планів, перетворюючи їх на китайські промпти порожніх сцен, які можна безпосередньо використовувати для генерації зображень за допомогою AI. Незалежно від зміни локацій, часу, погоди чи повторної появи того ж місця в різних частинах сюжету, усе організовано в хронологічному порядку без пропусків чи помилкових об'єднань, створюючи надійну просторову основу для подальшої розкадровки коміксів. Кожна сцена розробляється з урахуванням художнього оформлення відповідно до сюжетних функцій із визначенням просторової структури, входів і виходів, траєкторії руху, планів (передній, середній, дальній), ключового реквізиту, візуального центру, джерел світла, матеріалів, кольорів та слідів сюжету. Також розрізняються внутрішні, зовнішні, транспортні та спеціальні простори. Навіть за обмеженого опису в оригіналі візуальна інформація доповнюється відповідно до потреб історії. Фінальний результат містить загальний огляд сцен, спільну візуальну тональність, опис дизайну кожної сцени, а також промпти для генерації зображень і негативні промпти китайською мовою. Промпти наголошують на кінематографічних високих кутах зйомки, панорамних широких кутах, об'єктивах 18-24 мм, великій глибині різкості та повному просторовому плануванні з суворим дотриманням умов порожньої локації без людей і тварин, що ідеально підходить для створення кінематографічних референсів для встановлення локацій, а не для персонажних кадрів, планів будівель чи звичайних інтер'єрів.

哈
01k

AI-відео та розкадровки

Перетворює сюжет, опис персонажів або наявні промпти для відео на професійну розкадровку короткої драми та готові до використання промпти для окремих кадрів, придатні для генерації AI-відео. Незалежно від того, чи це сучасна історія, костюмована драма, трилер, романтична або драматична сцена, навичка враховує стосунки між персонажами, темп сюжету та емоційні гачки, чітко визначаючи план, положення камери, ракурс, рух камери, композицію, світло й тіні, звуки середовища та репліки. Завдяки цьому кожен кадр має чіткий візуальний акцент і дії, які можна безпосередньо виконати. Навичка особливо зосереджена на послідовності персонажів і безперервності сцен: вона допомагає зафіксувати зовнішність, логіку одягу, статус персонажа та характерні деталі, зменшуючи ризик підміни обличчя, візуального дрейфу, просторової плутанини й нечітких дій під час генерації. Погляд, міміка, дихання, рухи рук і реакції тіла персонажів також перетворюються на видимі зміни у виконанні, посилюючи конфлікт, напруження, несподівані повороти та емоційну динаміку короткої драми. Ви можете почати з повного сюжету або надати наявні матеріали про персонажів, розкадровку чи промпти для цілеспрямованої оптимізації. Якщо образ персонажа вже опрацьований, його можна безпосередньо використати, не створюючи повторно. Зрештою, повний набір кадрів можна впорядкувати у фрагменти тривалістю до 15 секунд, придатні для поетапної генерації в популярних моделях AI-відео, зі збереженням інформації про зображення, звук і тривалість для зручного копіювання та подальшого монтажу.

F
6200
Відео

Генератор сценічних пакетів

Введіть опис сцени, референсне зображення або ескіз, щоб отримати просторові прив'язки, референс сцени та шість груп підказок для камери, які забезпечують єдину основу для кожного кадру. Де двері у дощовій нотній крамниці? Звідки паде ранкове світло у гірській пекарні? У приморській гончарній майстерні, якщо змінити ракурс, де мають знаходитися гончарний круг та вікно з видом на море? Scene Anchor Studio спершу чітко створює сцену: за допомогою єдиної системи координат упорядковує положення, орієнтацію та взаємозв'язок вікон, дверей, стін, меблів і ключових реквізитів, а потім організовує шість кадрів, які можна зняти в цьому просторі. Коли ви запитуєте генерацію зображення, вона створює 45° розріз сценарію за замовчуванням без тексту, що дозволяє легко побачити загальне планування, перевірити прохідність та перекриття перед продовженням. Ви отримаєте: • Картку налаштування сцени: призначення, масштаб, матеріали, атмосфера, час та основні джерела світла. • Фіксовані просторові прив'язки: координати, орієнтація та відносне положення дверей, вікон, меблів і ключових реквізитів. • 45° розріз сценарію: створюється за вашим запитом, за замовчуванням без тексту. • Шість груп підказок для камери: положення камери, орієнтація, крупність, зміст кадрв, взаємозв'язок перекриттів та обмеження неперервності. • Інструкції з виправлення зміщень: у разі зміни розташування дверей, вікон, меблів або напрямку світла визначає проблему та пропонує підказки для локального виправлення. Шість підказок для кадрів — це план зйомки та генерації. Спершу перевірте весь простір, а потім виберіть кадри для подальшого створення. Підходить для планування сцен для короткометражних фільмів з використанням AI, зворушливих історій, розповіді про продукти, пропозицій щодо атмосфери інтер'єру, а також для пошуку кількох ракурсів у тому самому місці. Ви також можете принести наявне зображення, щоб додати просторові обмеження та виправити зміщення планування наступних кадрів. Почніть з одного речення або додайте референсне зображення, ескіз, обов'язкові об'єкти, положення вікон і дверей, формат кадру та призначення. За замовчуванням використовується мова вашого введення; за потреби можливий вивід двома мовами (англійською та китайською). Спробуйте ввести: «Дощова нічна платівкова крамниця, вхід на передній стіні ліворуч, праворуч велика вітрина, позаду зона прослуховування. Спершу надайте просторові прив'язки та шість груп підказок для кадрів».

F
03k

Інформація

Версія
v6
Останнє оновлення
Кредити за запуск
За фактичним використанням
Моделі
Автоматично

Готові створити щось сміливіше?

3D-моделювання сцен за описом