Майстерня персонажів
Персонажі для щоденної фруктової анімації
Майстерня персонажів
Персонажі для щоденної фруктової анімації
Попередній перегляд
Опис
Генерує картки персонажів і промпти для створення зображень у трьох ракурсах для «Мікросвіту фруктів», дотримуючись усіх візуальних правил проєкту. Затверджений стиль персонажа використовується як основний шаблон для фіксації стилю, а після створення зображення виконується самоперевірка за контрольним списком. Цей навик допомагає уникати зайвих витрат балів під час створення зображень.
Рекомендовано
Dancang
Чому нам подобається ця навичка
Перетворюйте антропоморфні фруктові персонажі з розмитих ідей на багаторазові серійні активи: підтримуйте узгодженість за допомогою п'яти критеріїв перевірки, якорів матеріалів, стандартів трьох проєкцій, керування версіями та перевірки групових фотографій, забезпечуючи впізнаваність, єдність світу та стабільність генерації.
Кому підійде
Ідеально для творець контенту, яким потрібно уніфікувати візуальні налаштування, створити картки та промпти для персонажів-фруктів.
Як використовувати цей Skill
Надайте вхідні дані
Надайте ім'я, стать, вік, статус і характер персонажа, за бажанням доповнивши світоглядом, сценарієм чи референсом.
Запустіть Skill
Спочатку перевірте п'ять базових даних персонажа, сформуйте картку персонажа та підготуйте промпти для генерації трьох проєкцій у стилі мікросвіту фруктів.
Перевірте результат
Отримайте багаторазово використовувані дані персонажа, опис стилю і матеріалів, а також промпти для трьох проєкцій і чекліст самоперевірки.
Схожі навички
Переглянути всі
ЗображенняПерсонаж із повсті: 3 ракурси
Подаруйте улюбленому персонажу м’яку фактуру повсті з видимими вовняними волокнами. Завантажте зображення персонажа або опишіть його одним реченням — і почніть створення трьох ракурсів одного персонажа: спереду, у профіль під кутом 90° та ззаду. Для наявного персонажа можна зберегти риси обличчя, кольорову гаму, одяг і впізнавані аксесуари; без референсу дизайн можна створити за текстовим описом. Ви отримаєте: • Повну повстяну таблицю персонажа з виглядами спереду, збоку та ззаду. • Чіткий опис зовнішності персонажа для подальшого використання. • Багаторазово використовуваний промпт для генерації, який можна надалі змінювати й розширювати. Процес спочатку впорядковує риси персонажа, потім опрацьовує фактуру повсті, створює три ракурси та перевіряє узгодженість перспективи, одягу, аксесуарів і помітних структурних деталей. Якщо виявлено видимі розбіжності, їх буде виправлено цілеспрямовано; деталі спини, яких немає на референсі, буде обережно доповнено з поясненням. Підходить для оригінальних IP, персонажів ілюстрованих книжок та коміксів, розробки візуального стилю для коротких відео, а також для творців, які хочуть перетворити улюблений образ на повстяного персонажа. Створену таблицю можна використовувати як візуальний референс для подальшої генерації зображень, розкадрування та командної комунікації. Довірте цій системі повторювану роботу з формулюваннями для фактури, ракурсів і обмежень персонажа, а власну увагу зосередьте на герої та його історії.
ЗображенняКартка мультяшного улюбленця
Перетворіть наявний реалістичний образ улюбленця на цілісну та придатну для подальшого використання картку мультяшного персонажа. Вона стане стабільним візуальним орієнтиром для створення стікерів, емодзі, коміксів або анімації. Перед використанням підготуйте профіль улюбленця з референсним фото, описом забарвлення, статури, характерних рис і аксесуарів. Під час генерації система намагатиметься зберегти впізнаваність персонажа та узгодженість деталей. У результаті ви отримаєте картку персонажа з кількома ракурсами: спереду, збоку та ззаду, у повний зріст у стилі Q, з різними емоціями й характерними аксесуарами — нашийником або жетоном. Також буде збережено співвідношення основного та додаткових кольорів. Ви можете обрати плаский 2D-мультяшний стиль для емодзі, стікерів і коміксів або 3D-мультяшний рендеринг для анімації, ігор чи 3D-мерчу. Якщо стиль не вказано, за замовчуванням використовується 2D. Згенерований мультяшний образ буде збережено в профілі улюбленця. Це допоможе надалі створювати емодзі в тому самому стилі, з незмінними забарвленням і аксесуарами, щоб уникати спотворення персонажа або розбіжностей у стилі під час кожної нової роботи.

Дизайн персонажа
Перетворіть зовнішній вигляд персонажа та тематичне вбрання на вертикальну дошку дизайну персонажа у журнальному стилі: зліва — зображення в повний зріст у трьох проєкціях (спереду, збоку, ззаду), праворуч — сітка з шести емоцій (спокій, усмішка, підморгування, зосередженість, подив, роздуми), знизу — розбивка одягу, аксесуарів та крупні плани деталей, у нижній частині — палітра, біографія персонажа, теги ключових слів і зона підпису. Мінімалістичний світло-сірий фон, тонкі розділювачі, підзаголовки із зарубками, текстура реалістичної портретної фотографії. Три проєкції та шість емоцій використовують однакову ДНК персонажа для забезпечення однакового обличчя, а китайські позначки ретельно перевіряються. За замовчуванням це вертикальний формат 3:4, створюється 1 зображення за раз; ДНК персонажа, вбрання та основний колір можна вільно змінювати, а найкраща актуальна модель для створення зображень викликається автоматично.
Інформація
- Версія
- v23
- Останнє оновлення
- Кредити за запуск
- За фактичним використанням
- Моделі
- Автоматично
- Сценарії використання
- Тексти та контентЗображення та дизайн
- Що ви отримаєте
- ДокументПромпт
- Візуальні стилі
- 3DМультяшний