Інтерактивні ігри з математики
Інтерактивні ігри з математики
Попередній перегляд
Опис
Створено спеціально для вчителів початкової школи та батьків! Не потрібно знати програмування: виберіть потрібну математичну тему — і в один клік створіть готову до використання інтерактивну навчальну гру. Вона замінює нудні паперові вправи, заохочує дітей практикуватися й допомагає заощадити години на підготовці уроків і пошуку завдань. Створені ігри можна безпосередньо використовувати на уроках із дошкою Seewo та ділитися ними у стрічці друзів. Також можна самостійно змінювати завдання й рівень складності. Усередині є база завдань за всіма темами й класами для версій підручників Народної освіти, Пекінського педагогічного університету та Цзянсуського видавництва — усе готово до використання.
Рекомендовано
Shuting@YouMind
Чому нам подобається ця навичка
Перетворює теми з математики на готові інтерактивні ігри з диференційованими цілями, миттєвим зворотним зв’язком і підтримкою дошки, смартфона та власних завдань.
Кому підійде
Для вчителів початкової школи та батьків, які хочуть швидко створювати вправи й навчальні ігри.
Як використовувати цей Skill
Надайте вхідні дані
Введіть тему з математики для початкової школи, навчальну мету та, за бажанням, навчальні матеріали.
Запустіть Skill
Виберіть тему, згенеруйте інтерактивну вправу та за потреби змініть завдання й рівень складності.
Перевірте результат
Отримайте інтерактивну вебвправу з математики для уроків або мобільних пристроїв із миттєвим зворотним зв’язком для учнів.
Схожі навички
Переглянути всі
ДослідженняГенератор словесних ігор v5.0
Введіть назву підручника або вставте список слів — за 30 секунд ви отримаєте мобільну H5-гру на зіставлення слів. Відскануйте QR-код і грайте без завантаження застосунку. Підтримуються англійська, японська, корейська, німецька та інші мови; підходить для всіх рівнів навчання, занять у класі й домашньої практики. 🌐 Кілька способів введення: автоматичний пошук слів за назвою підручника чи іспиту, вставлення списку слів або завантаження фото; автоматичне розпізнавання різних мов 🎯 Розумне групування вправ: автоматичний поділ за темами або розділами, усі групи доступні; прогрес зберігається, тож можна продовжити будь-коли 🎮 Зіставлення та вилучення слів: вправи в обох напрямках — рідна → іноземна та іноземна → рідна — для кращого активного пригадування 🏆 Повна система балів: бали за правильні відповіді, штрафи за помилки, бонуси за серії, нагороди за час і головний приз за ідеальне проходження 🎰 Психологічні механіки залучення: AI-опонент-тінь, який наздоганяє, випадкові сюрпризи з подвоєнням, мотивація на фініші, значки рангів і стіна медалей за досягнення 👥 Почергові змагання для кількох гравців: локальний поєдинок, у якому результати та помилки зберігаються окремо; підходить для змагань однокласників або гри батьків із дітьми 📊 Розумний банк помилок: слова з помилками автоматично додаються, сортуються за рівнем засвоєння та доступні для цільового повторення в один клік 🎨 Створення й поширення за мить: 11 візуальних тем, генерація QR-коду та миттєвий вхід у гру після сканування
ДослідженняГенератор інтерактивних ігор
Проектуйте інтерактивні ігри, як освітній експерт. Перетворюйте нудні знання на яскраві враження, дозволяючи студентам ефективно навчатися в іграх із миттєвими результатами.
3 кроки·Помічник учителя
🔥【Обмежена пропозиція до початку навчального року】27 серпня — 5 вересня: лише 1599 балів (звичайна ціна — 1999)! Новий навчальний семестр починається з комплекту матеріалів для уроку конкурсного рівня. 【Одна генерація · п’ять матеріалів для підготовки】 🖥 PPT (відшліфована версія для конкурсу / полегшена версія для щоденних уроків) · 📝 докладний сценарій уроку (з повними підказками для пояснення — можна просто читати й проводити урок) · 🎯 дизайн активностей · план дошки · завдання для роботи на уроці 【Чому це рівень конкурсного уроку?】 Навичка містить бібліотеку моделей планування занять для найкращих національних уроків і показових занять. Вона охоплює такі поширені конкурсні підходи, як ситуативний вступ, навчання через завдання, ланцюжок запитань і перевернутий клас, а також поєднує таксономію цілей Блума, модель ADDIE та зворотне проєктування UbD. Кожен урок проходить методологічну перевірку, а не зводиться до простого накопичення матеріалів. 【Ключові оновлення флагманської версії】 — якісний урок закладено вже в логіку проєктування ✨ Комбінований збір даних: вибір варіантів + вільне введення, щоб зібрати інформацію за 30 секунд ✨ Фіксація параметрів: інформація про курс і стиль PPT фіксуються вже на першому кроці, тому під час подальшої генерації не виникає відхилень ✨ Підтвердження через реальну взаємодію: підтвердження плану та вибір п’яти матеріалів виконуються натисканням варіантів, що дає змогу персоналізувати результат ✨ Два режими PPT: інтелектуальне перемикання між режимом для конкурсної презентації та режимом для щоденного навчання ✨ Замкнений цикл рефлексії після уроку: збір даних в анкеті → генерація рефлексії ШІ → збереження в Board Memory персонального профілю викладання ✨ Контроль витрат: перед генерацією повідомляється очікувана вартість; можна вибрати повну відшліфовану версію з ілюстраціями або полегшену каркасну версію — без перевитрат і переходу на дорожчий рівень 【Процес у три кроки】 ① Збір інформації → два раунди інтерактивної анкети + фіксація параметрів ② Підтвердження плану → ШІ спочатку пропонує структуру уроку, а після вашого підтвердження генерує матеріали ③ Візуальна видача → усі п’ять матеріалів створюються за один раз: PPT + докладний сценарій / план уроку за конкурсними стандартами + дизайн активностей + план дошки + завдання для роботи на уроці; їх можна вільно комбінувати 【Інформація про ціну】 1999 балів — це ціна чашки кави в обмін на свободу щоденної підготовки до уроків. · За одне використання генерується повний комплект із п’яти матеріалів · час підготовки скорочується приблизно з 4 годин до 1 години · План уроку для конкурсу можна згенерувати безпосередньо · щоденні навчальні матеріали можна одразу використовувати на уроці · Навичку вдосконалювали 45 учителів; загалом заощаджено понад 200 годин підготовки до уроків 💡 Сфери застосування: усі рівні освіти — від дитячого садка до університету; усі предмети, зокрема мови, математика, іноземні мови, фізика, хімія, біологія, історія, географія, громадянська освіта, мистецтво та фізична культура. Підходить для щоденного навчання, участі в конкурсах і захисту, а також відкритих уроків. ⚠️ Згенерований ШІ контент потрібно перевірити й відредагувати з урахуванням версії підручника, вимог школи та реальної підготовки учнів. Остаточне рішення залишається за професійним судженням учителя. 📩 Відгуки та пропозиції: 593975647@qq.com — на тих, хто надішле відгук, чекає маленький сюрприз 🎁
Інформація
- Версія
- v4
- Останнє оновлення
- Кредити за запуск
- За фактичним використанням
- Моделі
- Gemini 3.1 Pro
- Сценарії використання
- Створення сайтівНавчання та освіта
- Що ви отримаєте
- ВебсторінкаКод