Мат.ігри для поч.шк. за 1 клік
Опис
Створено спеціально для вчителів математики початкової школи та батьків! Не потрібно знати програмування – оберіть потрібну тему та одним кліком створіть інтерактивну навчальну гру, яку можна одразу використовувати. Вона замінить нудні паперові вправи – діти із задоволенням гратимуть і навчатимуться, а ви заощадите години на підготовку до уроків або пошук завдань. Створені ігри можна використовувати на інтерактивній дошці Seewo, поширювати в соціальних мережах, а також налаштовувати запитання та рівень складності. У комплекті вже є банк завдань за всіма темами для початкової школи з підручників People's Education Press (人教版), Beijing Normal University Press (北师大版) та Jiangsu Education Press (苏教版) – готово до використання.
Схожі навички
Переглянути всі
ДослідженняПоєднання слів v5.0 генератор
Введіть назву підручника або вставте словник, за 30 секунд створіть H5 гру на поєднання слів, яку можна грати на телефоні, скануйте QR-код і грайте без завантаження додатку. Підтримує англійську, японську, корейську, німецьку та інші мови, охоплює всі рівні навчання, підходить для уроків у класі та домашніх вправ. 🌐 Багаторежимний ввід: пошук за назвою підручника/іспиту для автоматичного збору слів, вставка словника, завантаження фото, автоматичне розпізнавання мов 🎯 Розумне групування: автоматичне групування за темами або розділами, всі відкриті, запам'ятовування прогресу, продовження в будь-який час 🎮 Поєднання слів: підтримує двостороннє тренування (рідна→іноземна, іноземна→рідна), посилює активне пригадування 🏆 Повна система балів: бали за правильну відповідь, штраф за помилку, бонус за серію, бонус за час, нагорода за ідеальне проходження 🎰 Психологічне залучення: AI-суперник, що наздоганяє, випадковий подвійний сюрприз, мотивація на фініші, значки рангів, стіна досягнень 👥 Багатокористувацький режим: локальна гра кількох гравців, окреме збереження результатів і помилок, підходить для змагань за партою або гри батьків і дітей 📊 Розумна база помилок: помилкові слова автоматично додаються, сортуються за рівнем засвоєння, одноклікове повторення 🎨 Створюйте та діліться: 11 візуальних тем, створення QR-коду, скануйте та одразу грайте
ДослідженняФлагман·3 кроки·Вчитель v4.0
🔥【Обмежена акція до початку навчального року】З 27 серпня до 5 вересня — лише 1599 балів (звичайна ціна — 1999)! Новий навчальний рік — із підготовки уроків конкурсного рівня. 【Одна генерація · 5 матеріалів для уроку】 🖥 PPT (відшліфована конкурсна версія / легка повсякденна версія) · 📝 план-конспект із дослівним сценарієм (містить повні слова для пояснення — просто дотримуйтеся тексту) · 🎯 дизайн активностей · запис на дошці · завдання для роботи на уроці 【Чому це рівень конкурсного уроку?】 Навичка містить бібліотеку моделей викладання для якісних і показових уроків, що охоплює вступ через навчальну ситуацію, навчання через завдання, ланцюжки запитань, перевернутий клас та інші популярні підходи для конкурсних уроків. Також інтегровано таксономію цілей Блума, модель ADDIE, зворотне проєктування UbD та інші професійні підходи. Кожен урок проходить методологічну перевірку, а не є простим набором матеріалів. 【Ключові оновлення флагманської версії】— якісний урок закладено в саму логіку проєктування ✨ Збір інформації через комбіновану анкету: вибір варіантів + вільна відповідь, збір даних за 30 секунд ✨ Фіксація параметрів: інформацію про курс і стиль PPT зафіксовано вже на першому кроці, тому під час подальшої генерації немає відхилень ✨ Справжнє інтерактивне підтвердження: підтвердження плану та вибір п’яти матеріалів виконуються натисканням варіантів, що дає змогу персоналізувати результат ✨ Два режими PPT: інтелектуальне перемикання між конкурсною презентаційною та повсякденною навчальною версіями ✨ Замкнений цикл післяурочного самоаналізу: анкета → AI генерує рефлексію → Board Memory зберігає персональне педагогічне досьє ✨ Контроль витрат: перед генерацією вказується очікувана вартість; можна вибрати повну версію з відшліфованими ілюстраціями або легку каркасну версію — без зайвої генерації та переходу на дорожчий рівень 【Процес у три кроки】 ① Збір інформації → два раунди інтерактивної анкети + фіксація параметрів ② Підтвердження плану → AI спочатку пропонує структуру уроку, а після вашого підтвердження генерує матеріали ③ Візуальна видача → усі п’ять матеріалів за один раз: PPT + дослівний сценарій / план-конспект конкурсного рівня + дизайн активностей + запис на дошці + завдання для роботи на уроці — можна вільно комбінувати 【Інформація про ціну】 1599 балів (обмежена акція до початку навчального року, звичайна ціна — 1999) = ціна чашки кави в обмін на свободу щоденної підготовки. · За одне використання генерується повний комплект із п’яти матеріалів · підготовка уроку скорочується приблизно з 4 годин до 1 години · План-конспект для конкурсу генерується одразу · повсякденні матеріали можна використовувати для проведення уроку · Опрацьовано разом із 45 учителями, заощаджено понад 200 годин на підготовці уроків 💡 Підходить для всіх рівнів — від дитячого садка до університету, а також для мов, математики, іноземних мов, фізики, хімії, біології, історії, географії, суспільствознавства, мистецтва й фізичної культури. Для повсякденного викладання, конкурсних виступів і відкритих уроків. ⚠️ Перевіряйте й редагуйте матеріали, створені AI, з урахуванням версії підручника, вимог школи та реального рівня учнів. Остаточне рішення завжди залишається за професійним судженням учителя. 📩 Відгуки та пропозиції: 593975647@qq.com — на вас чекає маленький сюрприз🎁~
ДослідженняГенератор інтерактивних ігор
Проектуйте інтерактивні ігри, як освітній експерт. Перетворюйте нудні знання на яскраві враження, дозволяючи студентам ефективно навчатися в іграх із миттєвими результатами.
Мат.ігри для поч.шк. за 1 клік
Опис
Створено спеціально для вчителів математики початкової школи та батьків! Не потрібно знати програмування – оберіть потрібну тему та одним кліком створіть інтерактивну навчальну гру, яку можна одразу використовувати. Вона замінить нудні паперові вправи – діти із задоволенням гратимуть і навчатимуться, а ви заощадите години на підготовку до уроків або пошук завдань. Створені ігри можна використовувати на інтерактивній дошці Seewo, поширювати в соціальних мережах, а також налаштовувати запитання та рівень складності. У комплекті вже є банк завдань за всіма темами для початкової школи з підручників People's Education Press (人教版), Beijing Normal University Press (北师大版) та Jiangsu Education Press (苏教版) – готово до використання.
Схожі навички
Переглянути всі
ДослідженняПоєднання слів v5.0 генератор
Введіть назву підручника або вставте словник, за 30 секунд створіть H5 гру на поєднання слів, яку можна грати на телефоні, скануйте QR-код і грайте без завантаження додатку. Підтримує англійську, японську, корейську, німецьку та інші мови, охоплює всі рівні навчання, підходить для уроків у класі та домашніх вправ. 🌐 Багаторежимний ввід: пошук за назвою підручника/іспиту для автоматичного збору слів, вставка словника, завантаження фото, автоматичне розпізнавання мов 🎯 Розумне групування: автоматичне групування за темами або розділами, всі відкриті, запам'ятовування прогресу, продовження в будь-який час 🎮 Поєднання слів: підтримує двостороннє тренування (рідна→іноземна, іноземна→рідна), посилює активне пригадування 🏆 Повна система балів: бали за правильну відповідь, штраф за помилку, бонус за серію, бонус за час, нагорода за ідеальне проходження 🎰 Психологічне залучення: AI-суперник, що наздоганяє, випадковий подвійний сюрприз, мотивація на фініші, значки рангів, стіна досягнень 👥 Багатокористувацький режим: локальна гра кількох гравців, окреме збереження результатів і помилок, підходить для змагань за партою або гри батьків і дітей 📊 Розумна база помилок: помилкові слова автоматично додаються, сортуються за рівнем засвоєння, одноклікове повторення 🎨 Створюйте та діліться: 11 візуальних тем, створення QR-коду, скануйте та одразу грайте
ДослідженняФлагман·3 кроки·Вчитель v4.0
🔥【Обмежена акція до початку навчального року】З 27 серпня до 5 вересня — лише 1599 балів (звичайна ціна — 1999)! Новий навчальний рік — із підготовки уроків конкурсного рівня. 【Одна генерація · 5 матеріалів для уроку】 🖥 PPT (відшліфована конкурсна версія / легка повсякденна версія) · 📝 план-конспект із дослівним сценарієм (містить повні слова для пояснення — просто дотримуйтеся тексту) · 🎯 дизайн активностей · запис на дошці · завдання для роботи на уроці 【Чому це рівень конкурсного уроку?】 Навичка містить бібліотеку моделей викладання для якісних і показових уроків, що охоплює вступ через навчальну ситуацію, навчання через завдання, ланцюжки запитань, перевернутий клас та інші популярні підходи для конкурсних уроків. Також інтегровано таксономію цілей Блума, модель ADDIE, зворотне проєктування UbD та інші професійні підходи. Кожен урок проходить методологічну перевірку, а не є простим набором матеріалів. 【Ключові оновлення флагманської версії】— якісний урок закладено в саму логіку проєктування ✨ Збір інформації через комбіновану анкету: вибір варіантів + вільна відповідь, збір даних за 30 секунд ✨ Фіксація параметрів: інформацію про курс і стиль PPT зафіксовано вже на першому кроці, тому під час подальшої генерації немає відхилень ✨ Справжнє інтерактивне підтвердження: підтвердження плану та вибір п’яти матеріалів виконуються натисканням варіантів, що дає змогу персоналізувати результат ✨ Два режими PPT: інтелектуальне перемикання між конкурсною презентаційною та повсякденною навчальною версіями ✨ Замкнений цикл післяурочного самоаналізу: анкета → AI генерує рефлексію → Board Memory зберігає персональне педагогічне досьє ✨ Контроль витрат: перед генерацією вказується очікувана вартість; можна вибрати повну версію з відшліфованими ілюстраціями або легку каркасну версію — без зайвої генерації та переходу на дорожчий рівень 【Процес у три кроки】 ① Збір інформації → два раунди інтерактивної анкети + фіксація параметрів ② Підтвердження плану → AI спочатку пропонує структуру уроку, а після вашого підтвердження генерує матеріали ③ Візуальна видача → усі п’ять матеріалів за один раз: PPT + дослівний сценарій / план-конспект конкурсного рівня + дизайн активностей + запис на дошці + завдання для роботи на уроці — можна вільно комбінувати 【Інформація про ціну】 1599 балів (обмежена акція до початку навчального року, звичайна ціна — 1999) = ціна чашки кави в обмін на свободу щоденної підготовки. · За одне використання генерується повний комплект із п’яти матеріалів · підготовка уроку скорочується приблизно з 4 годин до 1 години · План-конспект для конкурсу генерується одразу · повсякденні матеріали можна використовувати для проведення уроку · Опрацьовано разом із 45 учителями, заощаджено понад 200 годин на підготовці уроків 💡 Підходить для всіх рівнів — від дитячого садка до університету, а також для мов, математики, іноземних мов, фізики, хімії, біології, історії, географії, суспільствознавства, мистецтва й фізичної культури. Для повсякденного викладання, конкурсних виступів і відкритих уроків. ⚠️ Перевіряйте й редагуйте матеріали, створені AI, з урахуванням версії підручника, вимог школи та реального рівня учнів. Остаточне рішення завжди залишається за професійним судженням учителя. 📩 Відгуки та пропозиції: 593975647@qq.com — на вас чекає маленький сюрприз🎁~
ДослідженняГенератор інтерактивних ігор
Проектуйте інтерактивні ігри, як освітній експерт. Перетворюйте нудні знання на яскраві враження, дозволяючи студентам ефективно навчатися в іграх із миттєвими результатами.
Знайдіть свою наступну улюблену навичку
Досліджуйте більше підібраних AI-навичок для досліджень, творчості та повсякденної роботи.