Để có phiên bản dịch đầy đủ của bài viết ghi chú bản vá, vui lòng truy cập tại đây.
GIỚI THIỆU
Chào mừng trở lại với Split 2 của Apex Legends: Marked. Để bắt đầu nửa sau của mùa giải, chúng tôi đã thực hiện các thay đổi cân bằng cho Legend, một số điều chỉnh về khả năng xuất hiện trang bị (bao gồm nhiều vật phẩm hồi máu hơn), tăng sức mạnh cho ba loại vũ khí tầm xa, cùng vô vàn tinh chỉnh, sửa lỗi và điều chỉnh quen thuộc khác. Split 2 sẽ bắt đầu vào ngày 15 tháng 9, vì vậy hãy tập hợp đội hình của bạn và sẵn sàng nhảy trở lại vào Marked!
CẬP NHẬT CHỐNG GIAN LẬN
Trước thềm Split 2, chúng tôi đã triển khai các hệ thống mới đáng kể để phát hiện người chơi sử dụng phần cứng hoặc phần mềm bộ điều khiển không được phép trong Apex Legends trên tất cả các nền tảng bao gồm: PC, PlayStation, Xbox và Nintendo Switch 2.
Trước khi triển khai, chúng tôi đã dành vài tháng để xác minh kỹ lưỡng các hệ thống này nhằm đảm bảo chúng có thể xác định chính xác hành vi bị cấm. Những người chơi kích hoạt các cảnh báo này sẽ bị xử lý và có thể bị cấm theo kết quả xem xét. Việc chơi trên console không giúp bạn miễn nhiễm với việc phát hiện hoặc xử phạt.
Đây mới chỉ là khởi đầu cho những hệ thống mới này, mà chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện để bắt kịp các phương pháp gian lận đang thay đổi.
Chúng tôi muốn cộng đồng biết rằng chúng tôi đang tích cực làm việc để xác định và loại bỏ kẻ gian lận ở mọi cấp độ chơi — bao gồm cả những hạng đấu cao nhất. Cảm ơn tất cả những ai đã báo cáo hành vi đáng ngờ và giúp chúng tôi giữ cho Apex Legends công bằng.
Để biết thêm thông tin về chống gian lận, hãy xem cập nhật mới nhất của chúng tôi!
GHI CHÚ BẢN VÁ
TĂNG SỨC MẠNH LEGEND
Conduit
Ghi chú từ nhà phát triển: Mục tiêu chính của chúng tôi là cung cấp cho người chơi Conduit nhiều cơ hội thể hiện kỹ năng hơn và đảm bảo các khả năng của cô ấy cảm thấy chức năng, dễ đọc và mượt mà. Shield Healer của Apex đã chứng kiến sự gia tăng lớn trong tỷ lệ thành công của cô ấy trong suốt Season 29 nhờ một số thay đổi toàn diện đối với Tactical và các nâng cấp liên quan. Mặc dù Conduit đã nhận được một số nerf kể từ đó, chúng tôi vẫn muốn quay lại với cô ấy trong Season này để tập trung vào việc đánh bóng và tinh chỉnh Ultimate của cô ấy, như đã đề cập trong Designer’s Notes của Season 29. Ngoài bộ kỹ năng cơ bản, chúng tôi muốn cung cấp cho Conduit hai Nâng cấp Cấp 2 hoàn toàn mới, giờ đây độc quyền cho cô ấy và nhấn mạnh vào các khía cạnh khác nhau của phong cách hỗ trợ tấn công.
Tactical
- Thêm hình ảnh xem trước trên thanh khiên để chỉ ra lượng Temp Shield sẽ được tạo ra khi kết thúc thời gian hồi phục.
Ultimate
- Nhiều khía cạnh của việc triển khai Ultimate đã được làm mượt, nghĩa là nó bắn nhanh hơn và đưa bạn trở lại chiến đấu sớm hơn.
- Giờ đây có thể chuyển đổi hướng khi nhắm mục tiêu để triển khai các máy gây nhiễu theo hàng ngang phía trước.
- Đã thêm một yếu tố HUD mới để thông báo tốt hơn cho người chơi nếu vị trí triển khai của họ sẽ khiến các máy gây nhiễu bị phá hủy.
- Ngoài ra, các chỉ báo máy gây nhiễu riêng lẻ giờ đây chuyển sang màu đỏ nếu chúng sẽ bị phá hủy tại vị trí nhắm mục tiêu hiện tại.
- Các máy gây nhiễu giờ đây xuất hiện cao hơn và gần nhau hơn một chút, tạo ra một đội hình chặt chẽ hơn bao phủ nhiều không gian dọc hơn.
- Các máy gây nhiễu kích hoạt nhanh hơn đáng kể, thiết lập khu vực đe dọa của rào chắn nhanh hơn.
Upgrades
- Cả hai Nâng cấp Cấp 2, Battpack và Bigger Jam, đã bị loại bỏ.
- MỚI: Concurrency (Cấp 2)
- Tái kích hoạt Energy Barricade một lần mà không có thời gian hồi chiêu trong vòng 10s sau lần bắn ban đầu.
- Các máy gây nhiễu xuất hiện trong đội hình chặt chẽ hơn với ít hơn 2 máy gây nhiễu.
- MỚI: Jammed Up (Cấp 2)
- Các máy gây nhiễu của Energy Barricade có bán kính lớn hơn 25% và kẻ địch bị chúng gây sát thương sẽ bị chặn HUD trong 10s.
Fuse
Ghi chú từ nhà phát triển: Mặc dù tay ném lựu đạn này đã chứng kiến sự gia tăng dần về tỷ lệ sử dụng theo thời gian kể từ khi được làm lại trong Season 28, chúng tôi muốn xem xét lại anh ấy để giải quyết phản hồi từ cộng đồng rằng chúng tôi chưa đạt được hiệu quả, tác động và độ phản hồi mong đợi của một Motherlode mới. Chúng tôi cũng đang thực hiện một số thay đổi lớn đối với cấu hình Nâng cấp của anh ấy, ảnh hưởng đến phần còn lại của bộ kỹ năng, bao gồm việc tích hợp Wreckless và Knuckle Cluster vào bộ kỹ năng cơ bản (với một số nerf). Hãy yên tâm, chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi chặt chẽ anh ấy, vì ý định của chúng tôi là thêm nhiều công nghệ gây phấn khích hơn vào hộp đồ nghề của Fuse mà không đẩy anh ấy trở thành một Legend được định nghĩa bởi khả năng di chuyển. Anh ấy luôn và sẽ mãi là chuyên gia chất nổ của Apex!
Passive
- Thêm 25% Kháng Sát Thương Nổ ở mức cơ bản và có thể nhìn thấy các vật liệu nổ được tô sáng trong thế giới trong phạm vi 30m quanh anh ấy.
Tactical
- Fuse giờ đây có thể thực hiện Knuckle Jump ở mức cơ bản.
- Knuckle Jumping không còn giảm thời gian hồi chiêu của Tactical.
- Sức mạnh của Knuckle Jump giảm vừa phải, vì vậy Fuse sẽ có ít đà hơn khi nhảy.
- Bây giờ hiển thị một chỉ báo trực quan biểu thị bán kính nơi cú nhảy có thể được kích hoạt.
- Giảm đáng kể thời gian cần thiết để quay lại cầm súng sau khi bắn.
- Người chơi giờ đây có thể ADS khi nhắm để phóng to.
Ultimate
- Giảm nhẹ thời gian giương lên.
- Điều chỉnh quỹ đạo bắn với trọng tâm là viên đạn nổ chính hạ cánh nhanh hơn và phản hồi tốt hơn.
- Đã thêm một chỉ báo để trực quan hóa bán kính của vụ nổ ban đầu và các vụ nổ tiếp theo.
- Giảm thời gian cần thiết để các quả bom mini phát nổ, đẩy nhanh quá trình lan tỏa của các vụ nổ.
- Giảm sự suy giảm sát thương trong vụ nổ ban đầu, nghĩa là kẻ địch gần rìa bán kính hơn sẽ chịu một tỷ lệ phần trăm cao hơn của sát thương tối đa.
Upgrades
- Knuckle Jumper (Cấp 2) và Wreckless (Cấp 3) đã bị loại bỏ.
- Reignition đã được chuyển từ Cấp 3 sang Cấp 2.
- Pyro Techniques (Cấp 2)
- Tăng gấp đôi bán kính của ngọn lửa kéo dài.
- Reignition (Cấp 2)
- Giảm Tỷ lệ Hồi Ultimate từ 1s cho mỗi 2 sát thương nổ xuống 1s cho mỗi 3 sát thương nổ.
- MỚI: Big Bang (Cấp 3)
- Các vụ nổ của Knuckle Cluster bao phủ một khu vực lớn hơn 50%.
- MỚI: Sticky Bomb (Cấp 3)
- Viên đạn ban đầu của Knuckle Cluster lớn hơn 25% và dính vào kẻ địch. Mỗi 7 lần trúng đích trên một kẻ địch giảm thời gian hồi chiêu của Knuckle Cluster đi 1s.
Catalyst
Ghi chú từ nhà phát triển: Catalyst đã chứng kiến sự tăng nhẹ trong tỷ lệ chọn sau các buff của cô ấy trong Season 28, nhưng chúng tôi cảm thấy cô ấy cần thêm sự yêu thương bằng một cách tiếp cận hơi khác biệt vì các chỉ số của cô ấy không duy trì được. Trong Season này, chúng tôi tập trung nhiều hơn vào việc làm mượt sự căng thẳng khi di chuyển giữa các căn cứ trong nhịp độ hành động nhanh. Chúng tôi muốn trải nghiệm xây dựng của Cat trở nên thú vị và linh hoạt, vì vậy việc cung cấp cho cô ấy nhiều lựa chọn hơn để tùy chỉnh không gian và thêm vào một số tính năng tiện ích (quality-of-life) mà cộng đồng đã yêu cầu từ lâu sẽ trao quyền cho người chơi cảm thấy được đền đáp khi nỗ lực làm chủ cô ấy. Chúng tôi cũng đang thực hiện những thay đổi lớn trong việc xáo trộn các nâng cấp của cô ấy, bao gồm một nâng cấp Cấp 3 mới, Ferro-Frenzy, sẽ thực sự thay đổi cách chúng ta thấy người chơi tiếp cận thiết lập của họ.
Passive
- Catalyst không còn miễn nhiễm với các khả năng của những Catalyst khác.
Tactical
- Bây giờ tự động gia cố hoặc xây dựng lại cửa nếu va chạm với một cửa hoặc khung cửa hợp lệ khi đặt.
- Giảm Thời gian hồi chiêu từ 20s xuống 15s.
- Tăng Chiều caof Spike, nghĩa là người chơi khó nhảy qua chúng hơn.
- Đánh trúng kẻ địch bằng đạn bây giờ sẽ gây sát thương cho chúng.
Ultimate
- Giảm đáng kể thời gian bắn, làm cho việc triển khai và dựng tường mượt mà hơn.
- Đồng minh không còn bị chậm lại hoặc bị mù khi đi xuyên qua tường.
Upgrades
- Sole Piercer (Cấp 2) đã bị loại bỏ.
- Hidden Spikes đã được chuyển từ Cấp 2 sang Cấp 3.
- Resilient Veil và Ferro-Door đã được chuyển từ Cấp 3 sang Cấp 2.
- Ferro-Door (Cấp 2)
- Bây giờ cũng tăng số lượng cửa được gia cố tối đa từ 4 lên 6.
- Resilient Veil (Cấp 2)
- Bây giờ cũng giảm Thời gian hồi chiêu Ultimate từ 150s xuống 120s.
- MỚI: Ferro-Frenzy (Cấp 3)
- Số lượng Spike tối đa của bạn được tăng thêm 1. Các Spike nhỏ hơn 50%, nhưng gây sát thương theo nhịp nhanh hơn.
Bloodhound
Ghi chú từ nhà phát triển: Bloodhound đã nhận được một số thay đổi đáng kể cho mùa giải này nhưng chúng không tác động nhiều đến tỷ lệ chọn và tỷ lệ thắng trong giao tranh như chúng tôi hy vọng. Với những cập nhật này, chúng tôi hy vọng sẽ thêm một số cải tiến cho Ultimate và Tactical của họ. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi hiệu suất của Bloodhound và điều chỉnh nếu cần.
Từ Hotfix 25/8:
Ultimate
- Giảm khả năng nhìn thấy áo choàng tàng hình khi ở trong vòm.
- Sát thương từ Ring không còn làm mất hiệu ứng tàng hình.
Tactical
- Thêm 1 giây bổ sung vào độ dài quét.
- Tinh chỉnh để cung cấp các ảnh chụp nhanh thường xuyên hơn, nhưng các ảnh chụp nhanh mờ dần theo thời gian.
Mới:
Tactical
- Các ảnh chụp nhanh Sonar bắt đầu mờ dần nhanh hơn.
- Các ảnh chụp nhanh Sonar nên biến mất dễ dàng hơn khi nhìn thấy đầu của ảnh chụp nhanh hoặc của người chơi đang bị theo dõi.
GIẢM SỨC MẠNH LEGEND
Axle
Ghi chú từ nhà phát triển: Đối với một khả năng có thời gian hồi chiêu ngắn nhưng có thể có tác động tàn phá lên một mục tiêu, drone Kickstart cần thêm các lựa chọn phản đòn. Ngay cả khi nạn nhân quyết định phá hủy drone, lượng máu cao thường khiến điều đó khó khăn, đặc biệt là trong các cuộc cận chiến khi Axle nhanh chóng tấn công tiếp theo. Trong trường hợp phá hủy nó không phải là một lựa chọn, ít nhất nạn nhân nên có nhiều quyền kiểm soát hơn về vị trí họ bị đẩy lùi với nerf knockback và giảm thời gian choáng.
Từ Hotfix 25/8:
Tactical
- Tốc độ phóng của Nitro Gate giảm từ 750 xuống 700.
Ultimate
- HP của Ultimate giảm từ 200 xuống 150.
- Thời gian hồi chiêu Ultimate cơ bản tăng từ 90s lên 120s.
- Cung đường đẩy lùi của Ultimate rộng hơn và chiều cao tối đa giảm.
- Thời gian choáng của Ultimate giảm từ 1.5s xuống 0.25s.
Upgrades
- Jump Gate được thay thế bằng một Nâng cấp Drone Deployer mới, đưa thời gian hồi chiêu Ult trở lại 90s.
Seer
Ghi chú từ nhà phát triển: Hình phạt làm chậm lượt quay trên tactical của Seer rất khó chịu khi phải đối phó. Chúng tôi đã quyết định loại bỏ hiệu ứng làm chậm lượt quay vì đầu ra của tactical vẫn mạnh mà không cần nó.
Từ Hotfix 25/8:
- Loại bỏ hiệu ứng làm chậm lượt quay khi bị trúng bởi Tactical
TRANG BỊ & PHỤ KIỆN
KHẢ NĂNG XUẤT HIỆN TRANG BỊ
Ghi chú từ nhà phát triển: Mùa trước, chúng tôi đã thực hiện một thay đổi lớn đối với phân phối và xuất hiện trang bị (đọc bài tổng kết của chúng tôi trong ghi chú của nhà thiết kế của bản cập nhật này!). Sau khi xem xét dữ liệu và phản hồi từ cộng đồng, chúng tôi đang thực hiện một số điều chỉnh nhỏ đối với khả năng xuất hiện của vật phẩm hồi máu, đạn dược và vũ khí. Vật phẩm hồi máu đang trở nên khan hiếm hơn dự kiến, và do việc loại bỏ đạn năng lượng, các loại đạn khác đang xuất hiện hộp đạn với tỷ lệ cao hơn dự kiến.
Việc Đặt lại Thùng chứa (Bin Resets) đã được điều chỉnh để gần với phiên bản trước Season 30 hơn nhưng vẫn giữ nguyên ý định ban đầu là giảm sự đột biến tổng thể về sức mạnh của người chơi. Phiên bản Season 30 không cung cấp mật độ nhu yếu phẩm cần thiết để nhanh chóng bổ sung cho giai đoạn cuối trận. Các Thùng chứa Được Đặt lại giờ đây trung bình có nhiều vật phẩm hơn với vật phẩm hồi máu, đạn dược, vật phẩm khe sinh tồn và Amps xuất hiện thường xuyên hơn bên trong.
Tính năng Hỗ trợ Vũ khí (Weapon Assist) trước đây chỉ bao gồm một số lượng nhỏ súng lục, súng shotgun và Alternator. Để giúp người chơi tìm thấy vũ khí chất lượng cao hơn ngay từ lúc thả dù, chúng tôi đang mở rộng tính năng này để bao gồm tất cả các vũ khí có sẵn.
Những điều chỉnh này giúp giải quyết một số điểm đau mà chúng tôi đã thấy trong khi vẫn duy trì mục tiêu tổng thể của các thay đổi trong bản cập nhật trước là tạo ra một đường cong trang bị lành mạnh hơn khi trò chơi tiến triển.
Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi phản hồi của bạn và thực hiện các điều chỉnh nhanh nhất có thể!
Tỷ lệ Xuất hiện Hồ sơ Trang bị (Trước Khi Đặt lại Thùng)
- Tăng khả năng xuất hiện của vật phẩm hồi máu.
- Giảm nhẹ khả năng xuất hiện của đạn dược.
Đặt lại Thùng chứa Trang bị
- Tăng số lượng vật phẩm trung bình xuất hiện mỗi thùng
- Tăng khả năng xuất hiện của: Vật phẩm hồi máu, Đạn dược, Vật phẩm khe sinh tồn và Amps
Logic Thùng chứa Trang bị
- Cập nhật logic thùng chứa trang bị để giảm đáng kể khả năng xuất hiện các thùng chứa trống trong trò chơi.
- Hồ sơ vũ khí cho Hỗ trợ Vũ khí (mở thùng chứa trang bị đầu tiên của trận đấu khi không có vũ khí trong kho) giờ đây có cơ hội xuất hiện tất cả các vũ khí cơ bản.
- Trước đây chỉ có thể xuất hiện một số súng lục, súng shotgun và Alternator.
VŨ KHÍ
Ghi chú từ nhà phát triển: Season 30 là một sự xáo trộn lớn đối với meta vũ khí và chúng tôi muốn để mọi thứ ổn định hơn một chút trước khi thực hiện bất kỳ thay đổi lớn nào. Chúng tôi đang tăng sức mạnh cho một số vũ khí trước đây bị tụt hậu và tiếp tục bị tụt hậu sau Season 30.
Triple Take
- Tăng tốc độ bắn khi ở chế độ ADS.
- Băng đạn xanh tăng từ 8 lên 9.
Bocek Compound Bow
- Tăng kho tên từ 40 lên 60.
- Tăng số lượng tên nổ mỗi lần nạp năng lượng từ 7 lên 10.
- Điều chỉnh tương ứng Sparrow’s Quiver:
- Tăng kho tên từ 50 lên 70.
- Tăng số lượng tên nổ mỗi lần nạp năng lượng từ 9 lên 12.
Charge Rifle
- Tăng sát thương khoảng cách tối đa từ 99 lên 110.
- Sát thương tối đa xảy ra ở >200m.
- Giảm hình phạt sát thương selectfire từ 40% xuống 25%.
PHỤ KIỆN
Ghi chú từ nhà phát triển: Mach 1 Gibby thực sự rất buồn cười, nhưng không phải chủ ý. Bây giờ, cả anh ấy và Maggie nên di chuyển như dự định với các buff tốc độ di chuyển tương ứng của họ và Agile Standard Stock.
(Trước đây đã Hotfix) Agile Standard Stock [Corrupted]
- Mức tăng tốc độ di chuyển không còn cộng dồn với:
- Passive Warlord's Ire của Maggie
- Nâng cấp legend Gunrunning của Maggie
- Nâng cấp legend Fast Shotties của Gibraltar
HOP-UPS BỊ KHÓA
Ghi chú từ nhà phát triển: Shotgun gây sát thương nặng có thể không ổn định về mặt sát thương, hoặc là những cú đánh nặng nề hoặc nhiều cú đánh 11. Do đó, có thể khó khăn hơn để mở khóa các hop-up tương ứng của chúng so với một vũ khí tự động hoàn toàn. Vì vậy, chúng tôi đang giảm chi phí để mở khóa.
Executioner
- Giảm chi phí mở khóa từ 375 xuống 275.
BẢN ĐỒ
Ghi chú từ nhà phát triển: Trong bản vá này, chúng tôi đang triển khai hơn 150 sửa chữa Chất lượng Cuộc sống (Quality of Life) liên quan đến bản đồ khắp Outlands, với một phần lớn sự trau chuốt đó dành trực tiếp cho World’s Edge. Chúng tôi đã làm mượt các va chạm dính để giữ cho việc nảy tường và xoay vòng mượt mà, vá các lỗ hổng địa hình thỉnh thoảng nuốt chửng trang bị và Legend, và đóng vĩnh viễn một số điểm ẩn nấp (rat spots) ngoài ý muốn để duy trì tính toàn vẹn cạnh tranh. Bên cạnh những tinh chỉnh này, chúng tôi cũng đã dọn dẹp một số vấn đề cắt xuyên (clipping issues) liên quan đến Ultimate của Alter.
Lời cảm ơn to lớn đến cộng đồng của chúng tôi vì đã tiếp tục báo cáo những vấn đề này cho nhóm. Tìm thấy mọi lỗ hổng, gờ đá hoặc điểm ẩn nấp khắp Outlands là một nỗ lực khổng lồ và các clip cũng như báo cáo lỗi mà bạn chia sẻ chính xác là những gì giúp chúng tôi tìm ra chúng. Phản hồi của bạn trực tiếp định hình sức khỏe bản đồ của Apex, vì vậy hãy tiếp tục chia sẻ các clip của bạn.
Xoay vòng Bản đồ Pubs
- World’s Edge
- Olympus
- Broken Moon
Xoay vòng Bản đồ Ranked
- World’s Edge
- Olympus
- Broken Moon
Mixtape
- 15/9/26 - 3/11/26
- TDM: Fragment, Skull Town, Monument, Estates
- Control: Production Yard, Labs, Barometer, Caustic
- Gun Run: Monument, Estates, Fragment, Skull Town
WILDCARD
Cập nhật Wildcard
- EVO thu được khi không trang bị vũ khí giờ đây sẽ cấp EVO đó cho tiến trình trên vũ khí đầu tiên bạn trang bị.
Xoay vòng Bản đồ
- Kings Canyon Wildcard
- Olympus Wildcard
- District Wildcard
RANKED
Thang xếp hạng (sẽ ra mắt muộn hơn trong split này)
Thang 1
22/9/2026 - 27/9/2026
Thang 2
29/9/2026 - 4/10/2026
Thang 3
6/10/2026 - 11/10/2026
Thang 4
13/10/2026 - 18/10/2026
Thang 5
20/10/2026 - 25/10/2026
Thang 6
27/10/2026 - 1/11/2026
ÂM THANH
Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi hiểu rõ tầm quan trọng của âm thanh trò chơi đối với kết quả của một trận chiến hoặc trận đấu. Với các skin vũ khí nói chuyện mới trong collab Cyberpunk, chúng tôi muốn đảm bảo cung cấp cho bạn nhiều quyền kiểm soát hơn đối với các tùy chọn âm thanh này.
- Đã thêm một tùy chọn menu âm thanh mới để bật/tắt lời thoại vũ khí. Nó sẽ xuất hiện nếu bạn sở hữu một skin vũ khí biết nói
Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi đã nhận được các báo cáo từ cộng đồng chỉ ra một số không gian nội thất có âm thanh quá lớn (đặc biệt là ở Olympus và E-District). Cảm ơn bạn, và vui lòng tiếp tục gửi phản hồi cho chúng tôi.
- Đã giải quyết một vấn đề dẫn đến âm thanh quá lớn trong các không gian nội thất ở Olympus và E-District
SỬA LỖI
Mixtape
- Vệt khói (từ các hiệu ứng như Ult của Valk) giờ đây khớp với màu sắc của đội bạn (ví dụ: cam cho Tiger Squad). Trước đây, vệt khói của mọi đội đều là một sắc xanh hơi khác nhau.
Hồi sinh từ Deathbox
- Đã sửa một lỗi khiến người chơi có thể nhận được Infinite Ammo vĩnh viễn sau khi được hồi sinh.
- Đã sửa một lỗi khiến người chơi có thể kích hoạt Hồi sinh từ Deathbox từ phía sau tường.
- Đã sửa một lỗi khiến Locked Hop-Ups không luôn cấp đúng giá trị điểm sau khi hồi sinh.
SỬA LỖI LEGEND
- Bloodhound: Đã sửa một lỗi với True Predator nơi UI bộ đếm thời gian không hiển thị trong một số tình huống khi bạn không còn tàng hình nhưng đủ điều kiện để tàng hình lại.
- Bloodhound: Đã sửa một số vấn đề nơi bộ theo dõi thống kê Allies Cloaked đếm sai.
- Catalyst: Đã sửa lỗi Hidden Spikes không tự lộ ra sau khi áp dụng hiệu ứng làm chậm cho một kẻ địch không có tầm nhìn tới lõi.
- Catalyst: Đã sửa lỗi không thể nhặt Piercing Spikes từ xa sau khi chúng đã được kích hoạt, rồi tắt đi.
- Catalyst: Đã sửa một số tương tác Friendly Fire trong Firing Range.
- Catalyst: Đã sửa lỗi Piercing Spikes không ảnh hưởng đến Firing Range Dummies.
- Conduit: Đã sửa lỗi Energy Barricade lặp đi lặp lại áp dụng các hiệu ứng hình ảnh góc nhìn thứ ba chồng chéo lên những kẻ địch chịu các đòn đánh sát thương liên tiếp.
- Fuse: Đã sửa lỗi Fuse có thể thực hiện Knuckle Jump khi đang ở trong phase.
- Fuse: Đã sửa lỗi Knuckle Jumping về cuối cửa sổ nhảy gây mất đà.
- Fuse: Đã sửa lỗi The Motherlode không phân tán khói và khí gas.
- Fuse: Đã sửa lỗi Pyro Techniques không gây sát thương cho những kẻ địch đứng yên trong ngọn lửa trung tâm.
- Fuse: Đã sửa lỗi Pyro Techniques không gây sát thương cho các Mirage decoys.
- Fuse: Đã sửa lỗi viên đạn ban đầu của The Motherlode xuyên qua kẻ địch khi bắn vào một bề mặt có thể phá vỡ trong khi ở chế độ breach.
- Wattson: Đã sửa lỗi The Motherlode của Fuse không bị chặn bởi Interception Pylon.
SỬA LỖI VŨ KHÍ
- P2020: Đã sửa một lỗi nơi Tactical Laser sight không giảm đúng cách khả năng kiểm soát giật.
SỬA LỖI BẢN ĐỒ
World’s Edge
- East Village: Đã sửa một lỗ hổng trong địa hình nơi người chơi có thể ẩn nấp.
- East Village: Đã thêm và điều chỉnh một số chỗ che chắn.
- Monument/Fragment: Đã khôi phục các lan can bị thiếu ở tầng dưới cùng của các chồng cấu trúc.
- Sorting Factory: Đã sửa một lỗi nơi người chơi có thể xuyên qua các thùng hàng đang di chuyển bằng cách sử dụng cổng Alter.
- Đã sửa hành vi không nhất quán với các zipline dọc tại East Village, Tree Settlement và Sorting Factory.
ENGINE
- Đã sửa lỗi hiển thị áo choàng tàng hình trên console và PC khi bật TSAA, làm cho nó nhất quán cho tất cả các tùy chọn hình ảnh.
- Đã sửa lỗi nơi việc tham gia party của người chơi khác đôi khi thất bại và khiến bạn mắc kẹt trong một party không có người chơi.
SỬA LỖI ÂM THANH
- Đã sửa lỗi thiếu âm thanh bước chân trong khi di chuyển ở góc nhìn thứ ba khi sử dụng nâng cấp Sparrow’s Hunt Target.
- Đã sửa lỗi các không gian nội thất quá lớn ở Olympus và District.
CHẤT LƯỢNG CUỘC SỐNG
- Valkyrie: Cải thiện độ phản hồi của việc nhắm mục tiêu kẻ địch khi đang nhảy dù.
Theo dõi Apex Legends™ trên Twitter, Instagram và TikTok, đăng ký kênh YouTube của chúng tôi và truy cập diễn đàn của chúng tôi.
Đăng ký bản tin của chúng tôi hôm nay để nhận tin tức mới nhất về Apex Legends, các bản cập nhật, nội dung hậu trường, ưu đãi độc quyền và hơn thế nữa (bao gồm các tin tức, sản phẩm, sự kiện và khuyến mãi khác của EA) qua email.
Thông báo này có thể thay đổi khi chúng tôi lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và tiếp tục phát triển và hoàn thiện Dịch vụ Trực tiếp & Nội dung của mình. Chúng tôi sẽ luôn nỗ lực hết mình để giữ cho cộng đồng được thông tin càng nhiều càng tốt. Để biết thêm thông tin, vui lòng tham khảo các Cập nhật Dịch vụ Trực tuyến của EA tại https://www.ea.com/service-updates.
*Có thể yêu cầu tài khoản nền tảng áp dụng và đăng ký nền tảng (bán riêng). Yêu cầu kết nối internet liên tục và tài khoản EA. Áp dụng hạn chế độ tuổi. Bao gồm các giao dịch mua trong trò chơi.





