BẢN CẬP NHẬT GAME BATTLEFIELD 6 1.3.1.0

BẢN CẬP NHẬT GAME BATTLEFIELD 6 1.3.1.0

@BattlefieldComm
TIẾNG ANH7 ngày trước · 08 thg 5, 2026

AI features

711K
1.3K
144
140
129

TL;DR

Bản cập nhật Battlefield 6 1.3.1.0 khởi động Mùa 3 với bản đồ Railway to Golmud, chế độ Ranked Battle Royale Quads, cùng những thay đổi cân bằng sâu rộng cho phương tiện, thiết bị và vũ khí.

Mùa 3 đến với Battlefield 6 trong Bản cập nhật trò chơi 1.3.1.0 vào ngày 12 tháng 5, mang đến nội dung và cải tiến mới, bao gồm Ranked Battle Royale Quads, bản đồ Railway to Golmud, vũ khí mới và một Battle Pass mới.

Vào lúc 09:00 UTC, người chơi sẽ có thể tải bản cập nhật khi nó được phát hành trên tất cả các nền tảng và trải nghiệm những thay đổi mới nhất.

Vào lúc 12:00 UTC, tất cả nội dung trong bản cập nhật này sẽ có hiệu lực, với Railway to Golmud, Ranked Battle Royale, vũ khí mới và các bản cập nhật Battle Pass.

Cùng với nội dung mới, bản cập nhật này cũng mang đến một loạt cải tiến về phương tiện, thiết bị, AI, netcode, lối chơi, giao diện người dùng và âm thanh để đánh bóng thêm trải nghiệm Battlefield 6 tổng thể.

NỘI DUNG MỚI

Mùa 3 bắt đầu vào ngày 12 tháng 5 với Warlords: Supremacy, chương mở đầu của một chuỗi ba phần theo mùa mới sẽ diễn ra trong suốt mùa giải. Điều này đánh dấu sự khởi đầu của một chương mới trong cuộc xung đột Battlefield 6, khi các PAX Warlords đẩy cuộc chiến lên quy mô toàn cầu và mọi đội đều được kêu gọi chiến đấu để vươn lên đỉnh cao của bảng xếp hạng chiến đấu. Với bản đồ lớn nhất từ trước đến nay của Battlefield 6, sự xuất hiện của Ranked Battle Royale, vũ khí mới để làm chủ, và sự trở lại của Dagger 13 có thể mở khóa thông qua Battle Pass Mùa 3, Warlords: Supremacy tạo nên tông màu cho những trận chiến phía trước.

Battle Pass

Bắt đầu triều đại của bạn trong Mùa 3 với Battle Pass mới có hơn 100 cấp phần thưởng được xây dựng cho cuộc chiến phía trước. Mở khóa phần cứng mới, gói vũ khí, trang phục lính, tăng XP, v.v. khi bạn tiến bộ từ Con đường Tân binh qua bốn con đường theo chủ đề trên hành trình trở thành một Warlord huyền thoại. Mùa 3 cũng mang đến một loạt cải tiến Battle Pass, bao gồm điều hướng được cập nhật, lễ kỷ niệm mùa đã được sửa lỗi, trình bày đường đi được cải thiện và sửa lỗi giá cả menu Battle Pass.

Battlefield Pro

Đối với những người chơi muốn khai thác toàn bộ tiềm năng của mùa giải, Battlefield Pro mở rộng trải nghiệm Battle Pass với 25 Bước nhảy cấp, Bộ tăng XP +5%, sáu mở khóa tức thì, Nhiệm vụ đặc biệt, Lượt thử thách bổ sung, Đài phát thanh xe cộ độc quyền, quyền truy cập vào Con đường thưởng và hỗ trợ tổ chức tối đa 100 người chơi trong Portal. Nó được xây dựng cho các đội sẵn sàng chiến đấu hết mình ngay từ ngày đầu tiên.

Bản đồ mới

Railway to Golmud: Bản đồ lớn nhất của Battlefield 6 tham gia cuộc chiến trong Mùa 3. Sự tái hiện của một tác phẩm kinh điển của Battlefield mang đến chiến tranh vũ khí tổng hợp ở quy mô đầy đủ, từ một ngôi làng đổ nát và những ngọn đồi trải dài bị sẹo bởi các cuộc đụng độ thiết giáp, đến một khu công nghiệp dày đặc được xây dựng cho chiến đấu tầm gần, và một tuyến đường sắt di động mà các đội phải chiến đấu để giành quyền kiểm soát. Trên Railway to Golmud, bộ binh, xe mặt đất, máy bay phản lực và trực thăng va chạm trên một chiến trường thực sự rộng lớn.

Vũ khí mới

M16A4: Một khẩu súng trường tấn công mang tính biểu tượng của Battlefield tham gia cuộc chiến trong Mùa 3. Với khả năng hoàn toàn tự động và bắn loạt, cùng tùy chọn tay cầm mang cho điểm ruồi, M16A4 được chế tạo để hoạt động tốt trong các cuộc giao tranh tầm trung đến trung bình-gần.

L115: Độ chính xác kết hợp với sức mạnh dừng đạn với L115, một khẩu súng bắn tỉa khóa nòng chết người được thiết kế cho chiến đấu tầm xa đến rất xa. Tương thích với nhiều phụ kiện, nó thưởng cho những người chơi có thể giữ bình tĩnh và bắn trúng mục tiêu.

RPK-74M: Được chế tạo để tạo áp lực bền bỉ ở tầm xa, RPK-74M mang đến khả năng xử lý có kiểm soát và sản lượng đáng tin cậy cho các cuộc chiến tầm xa. Với độ giật tối thiểu và cảm giác ổn định hơn so với các lựa chọn nặng hơn, nó mang đến cho người chơi Hỗ trợ một lựa chọn mới mạnh mẽ để khóa chặt chiến trường.

Chế độ REDSEC mới

Ranked Battle Royale: Ranked Battle Royale Quads đã xuất hiện như bước đầu tiên cho lối chơi cạnh tranh trong Battlefield 6, mang đến một cách mới để tham gia REDSEC và cạnh tranh cho thứ hạng, phần thưởng và vị trí trên bảng xếp hạng. Lập đội, leo lên các cấp bậc, kiếm phần thưởng vĩnh viễn và giúp định hình tương lai của Ranked thông qua BF Labs trong Live. Từ Tân binh đến Bậc thầy, và xa hơn nữa trong cuộc cạnh tranh bảng xếp hạng Elite 250, bạn có thể thể hiện kỹ năng của mình và nhận được phần thưởng độc đáo. Đọc thêm tại đây.

Battlefield Comms on X — cover

Cập nhật chính cho 1.3.1.0

  • Nội dung mới xuất hiện: Mùa 3 bắt đầu với Railway to Golmud, Ranked Battle Royale Quads, vũ khí mới và Battle Pass mới, mở rộng cả quy mô của Battlefield 6 và cách người chơi có thể tiến triển qua mùa giải.
  • Chế độ cạnh tranh xuất hiện trong Battle Royale: Ranked Battle Royale Quads xuất hiện cùng Mùa 3, được hỗ trợ bởi các bản cập nhật rộng hơn cho luồng nhiệm vụ, Phát hiện chiến lợi phẩm, Thả chống phương tiện, tính điểm và trạng thái ngã xuống để mang đến trải nghiệm trận đấu rõ ràng và nhất quán hơn từ khi thả xuống đến khi di tản.
  • Phương tiện nhận được đại tu lớn: Phương tiện mặt đất và trên không đã trải qua một đợt cân bằng và xử lý rộng rãi, với khả năng di chuyển của xe bánh xích được làm lại, hệ thống sát thương và tái tạo xe tăng được cập nhật, hành vi sửa chữa được cân bằng lại, và một loạt vũ khí phương tiện được điều chỉnh lại để làm cho khả năng sống sót, phản công và sản lượng sát thương dễ dự đoán hơn. Đọc thêm trong Bản cập nhật Cộng đồng của chúng tôi.
  • Thiết bị nhận được cập nhật thêm: Mìn, Bệ phóng, Súng cối di động, Thùng tiếp tế của Kỹ sư, Hệ thống chế áp phần cứng và các công cụ chỉ định laser đều đã được cập nhật như một phần của đợt cập nhật phương tiện rộng hơn, tập trung vào việc làm cho bệ phóng khả thi hơn, mang lại vai trò rõ ràng hơn cho các thiết bị chống phương tiện, và cải thiện sự rõ ràng và nhất quán trong cách các thiết bị hỗ trợ hoạt động trong chiến đấu.
  • Vũ khí nhận được đợt cân bằng và cải thiện khả năng sử dụng: Độ giật của vũ khí tự động đã được điều chỉnh để xác định rõ hơn điểm mạnh của vũ khí ở tầm xa, súng ngắn nhận được các tùy chọn phụ kiện mới, Kính phóng đại hiện có sẵn như một phụ kiện ống ngắm dùng chung, và nhiều vấn đề về nạp đạn, hoạt ảnh, điểm ruồi và phụ kiện đã được giải quyết để cải thiện khả năng xử lý và dễ đọc khi chúng tôi tiếp tục cải thiện lối chơi súng.
  • Cải tiến lối chơi cốt lõi, Netcode và Phản hồi chiến đấu: Đánh dấu hiện nhanh hơn và nhất quán hơn, phản ứng trúng đích và chỉ báo sát thương rõ ràng hơn, kéo và hồi sinh đã được đánh bóng thêm, và nhiều bản sửa lỗi netcode cải thiện khả năng đọc trong khi chiến đấu mà không ảnh hưởng đến kết quả đấu súng.
  • Cập nhật rộng hơn cho Giao diện người dùng, Âm thanh, AI, Cài đặt và Portal: Thống kê theo mùa đã được thêm vào Hồ sơ người chơi, máy bay hiện nhận được chỉ báo mối đe dọa rõ ràng hơn, hỗ trợ AI trong Strikepoint đã được cải thiện, các tùy chọn nâng cấp mới đã được thêm vào, và Portal tiếp tục mở rộng với các bản cập nhật hỗ trợ, công cụ và chức năng mới.

NHẬT KÝ THAY ĐỔI

NGƯỜI CHƠI:

  • Đã thêm độ trễ nhẹ trước khi vào chế độ ngắm bắn khi di chuyển từ trạng thái đứng yên để cho phép điều chỉnh vị trí nhỏ mà không ảnh hưởng đến điểm ruồi.
  • Đã thêm hoạt ảnh ném lựu đạn khi nằm ngửa ở góc nhìn thứ ba tùy chỉnh.
  • Chống chân súng khi bị đẩy vào tường sẽ không còn bị hủy tự động nữa.
  • Tác động của đạn hiện để lại vết bầm trên bề mặt phương tiện để cải thiện phản hồi trực quan.
  • Đã sửa lỗi ngăn không cho Con đường Huấn luyện Lính áp dụng đúng cách khi Tùy chỉnh nhanh kết thúc.
  • Đã sửa lỗi khi người chơi nhảy từ xe đang di chuyển bị giật lag ở góc nhìn thứ ba.
  • Đã sửa lỗi khi đập cửa không hủy hoạt ảnh nạp đạn ngay cả sau khi hủy hành động, dẫn đến người chơi bị kẹt trong quá trình nạp đạn.
  • Đã sửa lỗi khi kéo và hồi sinh đôi khi không thể hồi sinh người chơi ở cuối chuỗi hồi sinh.
  • Đã sửa lỗi khi kéo và hồi sinh đôi khi bị hủy khi ở trên địa hình không bằng phẳng.
  • Đã sửa lỗi khi chuyển động của người chơi đôi khi bị giật khi giữ nút bắn sau khi bắn vũ khí bắn phát một.
  • Đã sửa lỗi khi ragdoll của người chơi trượt đi nếu bị giết sau khi ngã.
  • Đã sửa lỗi khi chân của lính có thể cử động khi đứng yên trên thuyền.
  • Đã sửa lỗi khi vũ khí đôi khi có thể bị giật khi di chuyển chậm trong chế độ ngắm bắn khi đang nằm.
  • Đã sửa lỗi khi rung camera hướng lên từ các phát bắn trúng có thể kéo dài hơn dự định và ảnh hưởng ngắn đến ngắm bắn của người chơi.
  • Đã sửa lỗi khi đèn pin và laser của vũ khí hiển thị cho lính đang hồi sinh trước khi bản thân lính đó hiển thị.
  • Đã sửa lỗi hiệu suất trong Trường bắn khi số lượng lớn lỗ đạn xuất hiện trên bề mặt kính.
  • Đã sửa lỗi khi điểm ruồi có thể hiển thị màu xanh lá cây không chính xác trên vũ khí của đồng đội khi sử dụng bộ nâng cấp.
  • Đã sửa lỗi khi phụ kiện kính phóng đại có thể chặn một phần hoặc toàn bộ tầm nhìn khi ngắm bắn.
  • Cải thiện hoạt ảnh di chuyển của lính ở góc nhìn thứ ba khi di chuyển trên phương tiện.
  • Cải thiện độ ổn định của ragdoll khi cơ thể nằm yên trên các bệ di động như phương tiện.
  • Cải thiện khả năng phản hồi và chất lượng hình ảnh khi leo lên thang bắt đầu cao hơn mặt đất.
  • Tăng cửa sổ Hỗ trợ tới hạn từ 1,5 giây lên 3 giây.
  • Nhảy từ xe đang di chuyển hiện kế thừa đúng vận tốc của xe đang di chuyển.
  • Tối ưu hóa cập nhật vết bầm đạn để cải thiện hiệu suất khi nhiều vết hiển thị cùng lúc.
  • Giảm các đột biến cấp phát bộ nhớ trong quá trình cập nhật bóng đổ cục bộ.
  • Giảm các hiện tượng giả tạo hình ảnh xung quanh người chơi và vũ khí khi sử dụng FSR 4 Frame Generation.
  • Đã giải quyết một lỗi cho phép người chơi di chuyển nhanh hơn trong khi kéo và hồi sinh người chơi khác.
  • Cập nhật hoạt ảnh để không bị hỏng khi vào nước trong một số điều kiện nhất định như lặn chiến đấu, trượt và chạy nước rút cho góc nhìn thứ nhất và thứ ba.
  • Vũ khí hiện được hạ xuống khi menu giao diện người dùng mở mà không thể bắn, chẳng hạn như menu Tùy chọn hoặc Commorose.

Đã cập nhật kỹ năng thụ động của Chuyên ngành Kỹ sư

  • Giảm mức giảm sửa chữa của Tác động tàn phá từ -50% xuống -25%.
  • Giảm hiệu ứng vũ khí Phương tiện Kiểm soát quá nhiệt từ -50% xuống -10%.
  • Thay thế kỹ năng thụ động Tái tạo phương tiện bằng kỹ năng Rà mìn mới. Khi được học, kỹ năng thụ động Rà mìn sẽ làm nổi bật mìn trong khu vực 30m xung quanh người chơi.

Netcode

  • Đã sửa lỗi giật lag hoạt ảnh khi tháo chân súng ở một góc.
  • Đã sửa lỗi khi vũ khí của kẻ địch có thể xuất hiện nghiêng và không thẳng hàng với hướng ngắm thực tế của chúng trong một số trạng thái nhất định, chẳng hạn như khi đang nhảy.
  • Đã sửa lỗi khi hoạt ảnh chết ở góc nhìn thứ nhất bắt đầu với một số độ trễ dẫn đến sự không rõ ràng về trạng thái thay đổi.
  • Đã sửa lỗi khi phản ứng trúng đích ở góc nhìn thứ nhất có thể phát khi đạn bay tới trượt người chơi và bay qua phía sau họ.
  • Đã sửa lỗi khi người chơi có độ trễ cao không gây sát thương giáp và không áp dụng các sửa đổi sát thương dự kiến.
  • Đã sửa lỗi khi đạn có thể bắn từ độ cao vị trí sai trong quá trình chuyển đổi tư thế trong điều kiện mạng kém, khiến các phát bắn trúng bị máy chủ từ chối.
  • Đã sửa lỗi khi một số yếu tố giao diện người dùng như kho đồ không bị ẩn ngay lập tức khi bị giết.
  • Các chỉ báo sát thương đến trên giao diện người dùng hiện hoạt ảnh và thay đổi kích thước dựa trên lượng sát thương nhận được, cải thiện độ rõ ràng của các đòn đánh liên tiếp nhanh và giúp dễ dàng phân biệt giữa sát thương thấp và cao.
  • Giảm mức sử dụng băng thông mạng khi chuyển trạng thái từ "Còn sống" sang "Ngã xuống".
  • Nhận sát thương trong khi ngắm bắn hiện kích hoạt phản ứng trúng đích di chuyển vũ khí ngược hướng với hướng tác động, cải thiện phản hồi sát thương mà không ảnh hưởng đến kết quả đấu súng.

PHƯƠNG TIỆN:

  • Đã thêm "Kích hoạt Khe thiết bị 1" trước đây bị thiếu vào các phím tắt của Phương tiện vận tải.
  • Camera trên phương tiện vận tải hạng nhẹ mặt đất hiện kéo ra xa hơn ở tốc độ cao để cải thiện tầm nhìn lái xe.
  • Đã sửa lỗi khi một số phương tiện vẫn ở trạng thái sức khỏe tới hạn sau khi được sửa chữa, dẫn đến tái tạo sức khỏe chậm hơn dự định.
  • Đã sửa lỗi khi máy đo khoảng cách trên HUD góc nhìn thứ nhất của xe tăng nội suy trực quan đến khoảng cách thực tế khi chuyển từ góc nhìn thứ ba sang thứ nhất.
  • Đã sửa lỗi khi người chơi bị đá khỏi Xe địa hình khi thực hiện cú lộn nhào.
  • Đã sửa lỗi khi xác phương tiện không thể bị phá hủy như dự định.
  • Đã sửa lỗi khi vũ khí khóa mục tiêu có thể nhắm vào phương tiện trong khi pháo sáng của chúng vẫn còn hoạt động, dẫn đến phát bắn trượt.
  • Máy bay phản lực và trực thăng hiện sẽ có chỉ báo trên HUD hiển thị rõ ràng liệu chúng có đang được bảo vệ bởi radar dưới thấp hay không.

Làm lại sát thương góc & vùng

Mô hình sát thương góc trên xe tăng đang được đơn giản hóa để cải thiện khả năng dự đoán lượng sát thương đến và đánh giá khả năng sống sót của chính bạn.

Ngoài ra, các con số đã được điều chỉnh để giảm các đỉnh sát thương cực đoan nhất, đặc biệt là khi bắn vào phía sau xe tăng. Điều này sẽ thu hẹp thời gian chết có thể xảy ra trong một phạm vi nhỏ hơn.

  • Sát thương vào tháp pháo luôn gây 75% sát thương.
  • Sát thương vào Thân xe tăng luôn gây ít nhất 100% sát thương.
  • Các đòn đánh ở góc thuận lợi từ bên hông xe tăng sẽ gây 150% sát thương.
  • Các đòn đánh ở góc thuận lợi từ phía sau xe tăng sẽ gây 200% sát thương.

Vũ khí không còn gây các giá trị sát thương khác nhau cho xe IFV, MBT, APT & AA. Thay vào đó, máu của MBT đã được tăng lên 1200 và máu của APT đã được giảm xuống 800.

Làm lại các khung tái tạo

Phần khỏe mạnh của xe bọc thép sẽ không còn được chia thành các khung nữa. Khung sức khỏe tới hạn, trước đây ngăn chặn hoàn toàn việc tái tạo, thay vào đó sẽ làm chậm quá trình tái tạo đáng kể.

  • Độ trễ tái tạo tăng từ 6 giây lên 12 giây.
  • Tái tạo hiện tiếp tục đến sức khỏe đầy đủ thay vì chỉ đến khung sức khỏe tiếp theo.
  • Tốc độ tái tạo tăng từ khoảng 5% mỗi giây lên 10% mỗi giây.
  • Khi ở trạng thái sức khỏe tới hạn, quá trình tái tạo hiện bị chậm lại 80% thay vì bị vô hiệu hóa hoàn toàn.

Thay đổi về xử lý

  • Đã cập nhật tất cả các phương tiện bánh xích với hệ thống truyền động và lái mới, mang lại khả năng tăng tốc mượt mà và phản hồi nhanh hơn, đánh lái chặt chẽ và nhất quán hơn ở mọi tốc độ, cảm giác lái mượt mà hơn và các cú đánh lái tay phanh hiệu quả hơn.
  • Xe tăng loại không còn bị bất động khi nhận sát thương cao (Mìn chống tăng vẫn sẽ bất động Xe tăng).
  • Thanh tăng tốc của xe mặt đất không còn bị cạn kiệt khi ngắt tăng tốc.
  • Tăng tốc hiện có thể được áp dụng lại ngay cả khi thanh đang sạc lại, ngoại trừ khi nó đã cạn kiệt hoàn toàn.
  • Tốc độ tháp pháo cho MBT và IFV đã được cải thiện khiêm tốn.
  • Ngắm bắn ở góc nhìn thứ nhất và chế độ phóng to trong xe tăng đã được điều chỉnh để nhanh hơn và phản hồi nhanh hơn.

Vũ khí phương tiện

Thay đổi chung

  • Vũ khí khóa mục tiêu hiện luôn gây sát thương nhất quán, bỏ qua các góc và vùng. Sát thương góc và vùng được dành cho vũ khí do người chơi ngắm bằng tay.
  • Hầu hết vũ khí nổ của phương tiện mặt đất hiện có sát thương nổ tối thiểu là 20%. Điều này không làm tăng bán kính sát thương hoặc tổng bán kính, nhưng tăng sát thương ở rìa bán kính nổ để làm cho các phát bắn hạ mục tiêu nhất quán hơn.
  • Tên lửa dẫn đường bằng ngắm hiện gây 207-550 sát thương chống lại xe tăng, 1000 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.
  • Tên lửa Không đối Đất hiện gây 450 sát thương chống lại xe tăng, 975 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.

Vũ khí M1A2 SEPv3 và Leo A4

  • Đạn 120mm HEAT-MP-T hiện gây 210-560 sát thương chống lại xe tăng, 1360 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.
  • Đạn 120mm HEMP-T hiện gây 180-480 sát thương chống lại xe tăng, 1180 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.
  • Tăng bán kính vụ nổ bên trong của đạn 120mm HEMP-T từ 2 lên 2,25 mét.
  • Đạn 120mm APFSDS hiện gây 282-750 sát thương chống lại xe tăng, 600 chống lại trực thăng và 750 chống lại máy bay phản lực.

Đã cập nhật Đạn dẫn đường bằng ngắm của M1A2 SEPv3 và Leo A4 để kiểm soát tốt hơn tầm hiệu quả và hiệu suất tổng thể của nó, đặc biệt là chống lại máy bay.

  • Độ lệch cưỡi chùm tia của Đạn dẫn đường bằng ngắm tăng từ 75 lên 100 mét, giảm tốc độ phản hồi quay đầu.
  • Thời gian tồn tại của động cơ Đạn dẫn đường bằng ngắm giảm từ 1,25 xuống 1 giây.
  • Đạn dẫn đường bằng ngắm hiện chịu Lực cản sau khi động cơ tắt.
  • Thời gian tồn tại của Đạn dẫn đường bằng ngắm giảm từ 6 xuống 4 giây.
  • Tốc độ quay của Đạn dẫn đường bằng ngắm giảm từ 12,5 xuống 6 độ mỗi giây.
  • Đạn dẫn đường bằng ngắm hiện gây 235-625 sát thương chống lại xe tăng, 700 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.
  • Vẫn gây sát thương chết người đối với lính trong phạm vi 2m.

Vũ khí M3A3 Bradley và Strf 09 A4 IFV

  • Tăng thời gian nạp đạn của tất cả Pháo IFV từ 2,4 lên 2,75.
  • Đạn HEI-T hiện gây 10-30 sát thương chống lại xe tăng, 100 chống lại trực thăng và 150 chống lại máy bay phản lực.
  • Giảm tốc độ bắn của Đạn HE IFV từ 200 xuống 180 RPM.
  • Tăng Lực cản của Đạn HE IFV.
  • Đạn AP hiện gây 23-60 sát thương chống lại xe tăng, 100 chống lại trực thăng và 100 chống lại máy bay phản lực.
  • Giảm dung lượng băng đạn của Đạn APDS từ 12 xuống 10.
  • Giảm tốc độ bắn của Đạn APDS từ 200 xuống 120 RPM.
  • Tăng dung lượng băng đạn của Đạn Ống IFV từ 12 lên 16.
  • Tăng tốc độ bắn của Đạn Ống IFV từ 200 lên 240 RPM.
  • Tên lửa dẫn đường khóa mục tiêu hiện gây 390 sát thương chống lại xe tăng, 845 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.
  • Rocket hạng nhẹ hiện gây 75-200 sát thương chống lại xe tăng, 550 chống lại trực thăng và 700 chống lại máy bay phản lực.

Vũ khí Xạ thủ RWS & Đồng trục

  • Giảm sát thương tối thiểu của RWS & LMG Đồng trục từ 21 xuống 19.
  • Giảm vận tốc đầu nòng của RWS & LMG Đồng trục từ 850 xuống 670 m/s.
  • Mở rộng khoảng cách bắt đầu suy giảm của RWS & LMG Đồng trục từ 20 lên 25 mét.
  • Rút ngắn khoảng cách kết thúc suy giảm của RWS & LMG Đồng trục từ 75 xuống 60 mét.
  • Giảm sát thương tối thiểu (75+ mét) của RWS và HMG Đồng trục từ 30 xuống 24.
  • Giảm vận tốc đầu nòng của RWS & HMG Đồng trục từ 890 xuống 760 m/s.
  • Giảm độ phân tán tối đa và độ phân tán tăng thêm mỗi phát bắn của RWS và HMG Đồng trục.
  • Giảm tốc độ phục hồi độ phân tán của RWS và HMG Đồng trục.
  • Giảm thời gian nạp đạn của Vũ khí RWS Súng phóng lựu tự động từ 3 xuống 2 giây.
  • Đã loại bỏ kế thừa vận tốc đạn của Vũ khí RWS Súng phóng lựu tự động. Điều này sẽ cải thiện tính nhất quán khi ngắm bắn từ xe đang di chuyển.

Vũ khí trực thăng

  • Rocket hạng nhẹ hiện gây 23-60 sát thương chống lại xe tăng, 225 chống lại trực thăng và 330 chống lại máy bay phản lực.
  • Khu vực tác động của Rocket hạng nhẹ trực thăng giảm từ 5 xuống 4,75 mét.
  • Rocket dẫn đường bằng ngắm hiện gây 50-132 sát thương chống lại xe tăng, 320 chống lại trực thăng và 460 chống lại máy bay phản lực.
  • Khu vực tác động của Rocket thông minh trực thăng giảm từ 5 xuống 4,75 mét.
  • Rocket hạng nặng hiện gây 94-250 sát thương chống lại xe tăng, 300 chống lại trực thăng và 450 chống lại máy bay phản lực.
  • Khu vực tác động của Rocket hạng nặng trực thăng giảm từ 5,5 xuống 5,25 mét.
  • Tốc độ tối đa của tên lửa M41A7 TOW2 của Trực thăng tấn công tăng từ 90 lên 120 m/s. Tên lửa TOW của xe mặt đất vẫn ở 90 m/s.
  • Đã loại bỏ kế thừa vận tốc đạn từ ghế xạ thủ bên hông của Trực thăng vận tải. Điều này loại bỏ nhu cầu 'trễ' các phát bắn khi bắn từ trực thăng di chuyển nhanh.

Vũ khí máy bay phản lực

  • Bom kéo lê hạng nặng Mk82 của Máy bay tấn công hiện gây 300-400 sát thương chống lại xe tăng, 1080 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.
  • Bom đường kính nhỏ GBU-39/B của Máy bay tiêm kích hiện gây 410-535 sát thương chống lại xe tăng, 1455 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.

Thiết bị phương tiện

Kỹ năng thụ động Tấm ốp gia cố đã bị loại bỏ và thay thế bằng Hệ thống dự phòng

  • Không còn tăng khả năng chống sát thương của phương tiện.
  • Không còn tăng trọng lượng hoặc giảm tốc độ của phương tiện.
  • Khi ở sức khỏe thấp, tăng tốc độ hồi chiêu của thiết bị Đối phó.

Kỹ năng thụ động Gây nhiễu mục tiêu đã được cải thiện

  • Gây nhiễu mục tiêu cho IFV & Phòng không di động có khả năng chống khóa tăng từ 30% lên 40%.
  • Gây nhiễu mục tiêu cho IFV & Phòng không di động không còn tắt khi bắn.
  • Gây nhiễu mục tiêu cho IFV & Phòng không di động hiện tắt khi bị sơn laser.
  • Gây nhiễu mục tiêu cho IFV & Phòng không di động hiện tắt khi sử dụng vũ khí khóa mục tiêu.
  • Thời gian tắt của Gây nhiễu mục tiêu cho IFV & Phòng không di động tăng từ 4,5 lên 10 giây.

Radar phản pháo đã được làm lại một phần

  • Hiện thụ động cung cấp phát hiện thời gian ngắn khi nhận sát thương. Phát hiện ngắn này không được chia sẻ với đồng đội.
  • Có thể được kích hoạt thủ công để kéo dài thời gian của các mục tiêu hiện đang được phát hiện và chia sẻ thông tin phát hiện với đồng đội của bạn.
  • Khi được kích hoạt, các phương tiện bị phát hiện cũng được chỉ định laser trong suốt thời gian đó.

Cập nhật Khói nhiệt

  • Tăng thời gian hoạt động thêm 3 giây để phù hợp với thời gian hiệu ứng hình ảnh.
  • Hiện ngăn chặn Cảm biến âm thanh PTKM-1R AV Mine phát hiện phương tiện khi đang hoạt động.
  • Giảm thời gian hồi chiêu của Màn khói từ 20 xuống 16 giây.
  • Khói hiện sẽ gây sát thương vừa phải cho bộ binh địch ở gần ở trong đám mây. Sát thương này cũng sẽ phá hủy C-4.
  • Khi ở bên trong khói nhiệt của bạn, tất cả các đòn đánh sẽ được tính là đòn đánh sát thương tối thiểu (75% sát thương).

Thay đổi thiết bị chung

  • IFV không còn được trang bị máy chỉ định laser theo mặc định, hiện nó dùng chung khe với Biện pháp đối phó mìn & Lựu đạn khói.
  • Biện pháp đối phó mìn, trước đây chỉ dành cho MBT & APT, hiện có sẵn cho IFV.
  • Kỹ năng thụ động Trung tâm chỉ huy di động, trước đây dành riêng cho APT, hiện có sẵn cho IFV.
  • Trực thăng vận tải hiện được trang bị kỹ năng thụ động Giáp cải tiến theo mặc định. Kỹ năng này hoạt động giống hệt như phiên bản của Trực thăng tấn công, giảm lượng sát thương nhận từ vũ khí bộ binh hạng nhẹ.
  • Sửa chữa khẩn cấp hiện hồi phục theo thời gian thay vì hồi phục ngay lập tức khi kích hoạt.
  • Giảm thời gian kích hoạt của Hệ thống đánh chặn đạn từ 1s xuống 0,6s trên xe mặt đất.

THIẾT BỊ:

  • Đã thêm chỉ báo cảnh báo cho Cảm biến âm thanh PTKM-1R AV Mine khi đầu đạn con được phóng.
  • Đã sửa lỗi ngăn Thùng tiếp tế tiếp tế cho lính bên trong phương tiện.
  • Đã sửa lỗi khi triển khai T-UGS luôn chuyển người chơi trở lại Vũ khí chính thay vì vật phẩm đã trang bị trước đó.
  • Đã sửa lỗi khi Phát nổ trên không gây cháy đôi khi không phát hiện và gây sát thương chính xác cho mục tiêu bên trong đám mây khói đang cháy của nó.
  • Các thiết bị do người chơi điều khiển, bao gồm Súng cối di động, Máy bay trinh sát XFMG-6D, Máy chỉ định laser LTLM II và Robot EOD CSB IV, hiện chỉ bắt đầu tiếp tế sau khi thiết bị đã triển khai bị phá hủy.
  • Mìn âm thanh PTKM-1R và Mìn chống phương tiện M15 không còn kích hoạt cho phương tiện Vận tải hạng nhẹ hoặc Phương tiện cá nhân.
  • Đã điều chỉnh vòng cung phát hiện của M18A1 Claymore để khớp hơn với các chùm tia laser có thể nhìn thấy.
  • Cập nhật gói C-4 để hiện gây 350 sát thương chống lại xe tăng, 350 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.
  • Cập nhật M136 AT để hiện gây 207-550 sát thương chống lại xe tăng, 1000 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.
  • Cập nhật Thùng tiếp tế của Kỹ sư để không còn số lần tiếp tế giới hạn trong Nhiều người chơi tiêu chuẩn, cho phép nó tiếp tế không giới hạn cho các phương tiện ở gần.
  • Cập nhật sát thương tầm gần cơ bản của mảnh đạn M18A1 Claymore từ 65 xuống 50. Sự suy giảm sát thương hiện bắt đầu ở rìa vòng cung phát hiện.
  • Cập nhật độ phân tán đạn của Súng cối di động để nó không còn chính xác hoàn hảo ở tầm xa tối đa, với các cuộc bắn phá tầm ngắn hiện trở nên chính xác hơn nhiều so với các cuộc bắn phá tầm xa sau khi đã căn chỉnh đầy đủ.
  • Cập nhật Mìn âm thanh PTKM-1R để hiện gây 480 sát thương chống lại xe tăng.
  • Cập nhật RPG để hiện gây 173-460 sát thương chống lại xe tăng, 1035 chống lại trực thăng và 1000 chống lại máy bay phản lực.

M15 AV Mine

  • Sát thương chống lại xe tăng đã được cập nhật lên 390.
  • Việc triển khai hiện chỉ bị chặn bên trong căn cứ địch.
  • Tăng số lượng mìn tối đa có thể đặt từ 6 lên 9.
  • Mìn không còn biến mất 3 phút sau khi chủ nhân của nó chết.
  • Hiện hiển thị cảnh báo khi người chơi cố gắng đặt nó trong khu vực ngoài giới hạn.
  • Mìn hiện lấp lánh ở cự ly gần để giúp phân biệt nó với các vật thể trang trí và mảnh vụn.

SLM-93A

  • Phạm vi khóa cơ bản đã giảm từ 650 xuống 550 mét.
  • Sát thương gây ra cho xe cộ đã được cập nhật: 200 đối với xe tăng, 650 đối với trực thăng và 650 đối với máy bay phản lực.
  • Tốc độ tên lửa tối đa đã giảm từ 540 xuống 480 m/s.

9K93 IGLA

  • Sát thương gây ra cho xe cộ đã được cập nhật: 200 đối với xe tăng, 650 đối với trực thăng và 650 đối với máy bay phản lực.
  • Thời gian khóa đã giảm từ 1,2 xuống 1 giây.
  • Tốc độ tên lửa tối đa đã giảm từ 640 xuống 480 m/s.
  • Gia tốc tên lửa đã tăng từ 65 lên 100 m/s.

M4A1 SLAM

  • Giờ đây có thể kích nổ bất kể tốc độ di chuyển của xe.
  • Sát thương gây ra cho xe tăng đã được cập nhật trong khoảng 199-363.
  • Giờ đây sẽ có cảnh báo khi người chơi cố gắng đặt nó ở khu vực ngoài ranh giới.
  • Mìn hiện có độ trễ ngắn trước khi kích hoạt sau khi đặt.

MBT-LAW

  • Sát thương gây ra cho xe cộ đã được cập nhật: 240 đối với xe tăng, 520 đối với trực thăng và 800 đối với máy bay phản lực.
  • Tốc độ tên lửa ban đầu đã tăng từ 30 lên 100 m/s.
  • Tốc độ tên lửa tối đa đã tăng từ 75 lên 300 m/s.
  • Gia tốc tên lửa đã tăng từ 50 lên 100 m/s.

MAS 148 Glaive

  • Đã cập nhật sát thương: hiện gây 465 sát thương lên xe tăng, 1007,5 lên trực thăng và 1000 lên máy bay phản lực.
  • Giảm thời gian khóa từ 1,8 xuống 1,4 giây.
  • Tăng tốc độ tên lửa tối đa từ 60 lên 70 m/s.
  • Tăng đạn khởi điểm từ 2 lên 3.

LTLM II Laser Designator

  • Thời gian hiệu lực đã giảm từ 20 xuống 9 giây cho cả thiết bị định vị bộ binh và xe cộ.
  • Thiết bị định vị laser không còn giảm thời gian khóa cho tên lửa phòng không nữa.
  • Vật phẩm giờ đây cung cấp mức tăng 20% nhất quán cho phạm vi khóa trên tất cả vũ khí có khóa. Điều này cũng áp dụng cho thiết bị định vị laser gắn trên xe.

CSB IV EOD Bot

  • Sát thương của Mine Layer lên xe tăng đã được cập nhật lên 300.
  • Mine Layer không còn kích nổ trên xe vận tải hạng nhẹ hoặc xe vận tải cá nhân nữa.
  • Mine Layer giờ đây phát sáng ở cự ly gần để giúp phân biệt với các vật thể và mảnh vỡ trong bản đồ.
  • Bán kính chống xếp chồng Mine Layer đã tăng từ 1,5m lên 5m.
  • EOD Bot giờ đây tự hủy khi hết thời gian ngoài ranh giới, khi kết thúc điều khiển khi đang ở ngoài ranh giới hoặc khi bị đẩy ra ngoài ranh giới.

Hardware Suppression System

  • Đã điều chỉnh hành vi nhắm mục tiêu để nó không còn có thể nhắm vào vật phẩm của kẻ địch xuyên tường ở tầm xa, mặc dù vẫn có thể xuyên tường hạn chế ở khoảng cách gần hơn.
  • Đã cập nhật hành vi đánh chặn để nó không còn phát hiện hoặc kích nổ lựu đạn và đạn M320A1 nữa, nhưng vẫn sẽ nhắm vào đạn phóng.
  • Đã cập nhật phạm vi tối đa trở lại giá trị ban đầu.

VŨ KHÍ:

  • Đã thêm hoạt ảnh nạp đạn độc đáo cho súng ngắn M87A1 để ngăn camera bị xuyên thấu và các vấn đề về tư thế tay khi ngắm bắn.
  • Đã thêm Bộ nạp đạn nhanh cho súng ngắn (Shotgun Speedloaders) như một phụ kiện băng đạn cho M87A1 và M1014.
  • Đã thêm Kính phóng đại (Magnifier) như một phụ kiện quang học dùng chung.
  • Ngoài ra, đã tăng độ giật cho vũ khí tự động có DPS cao, giảm khả năng tầm xa và trung bình của chúng, tạo ra chi phí cơ hội lớn hơn và khiến các vũ khí khác hấp dẫn hơn để sử dụng.
  • Đã điều chỉnh hoạt ảnh nạp đạn của PW5A3 để giảm xuyên thấu.
  • Đã điều chỉnh hoạt ảnh nạp đạn của QBZ192 để giảm xuyên thấu.
  • Đã sửa lỗi ngăn CZ3A1 SMG gắn lên bề mặt.
  • Đã sửa lỗi khiến bộ phận chớp lửa có thể vẫn hiển thị trên SOR-556 Mk2 khi không trang bị phụ kiện đầu nòng.
  • Đã sửa lỗi một số ống ngắm phụ được đặt sai vị trí trong menu tùy chỉnh, dẫn đến xuyên thấu hoặc bị đặt ở vị trí không nhìn thấy rõ.
  • Đã sửa lỗi Canted Reflex sử dụng kẻ ô ngắm chính trên một số vũ khí.
  • Đã sửa lỗi tay nhân vật có thể bị lệch khi nạp đạn SVK-8.6 ở góc nhìn thứ nhất khi sử dụng Bipod.
  • Đã sửa lỗi xuyên thấu với dây đạn M240L khi nạp đạn bằng hộp đạn.
  • Đã cải thiện hành vi đèn vũ khí và trạng thái bật/tắt khi sử dụng khi gắn cố định.
  • Độ giật của tất cả vũ khí tự động đã tăng nhẹ để bù đắp cho các bản sửa lỗi bù giật trong Bản cập nhật trò chơi 1.2.1.0.
  • Vũ khí không còn có thể gắn cố định khi đang sử dụng súng phóng lựu dưới nòng. Điều này không ảnh hưởng đến việc sử dụng vũ khí có gắn súng phóng lựu.

BẢN ĐỒ & CHẾ ĐỘ:

  • Đã thêm sự kiện điểm Assist Confirmed mới. Khi một người chơi bị hạ gục bị tiêu diệt trong Strikepoint, tất cả người chơi hỗ trợ sẽ nhận được Assist Confirmed.
  • Đã sửa lỗi trên Manhattan Bridge nơi người chơi có thể tiếp cận các mái nhà đáng lẽ không thể tiếp cận.
  • Đã sửa lỗi điểm hồi sinh trôi nổi và chồng chéo trên Mirak Valley cho Breakthrough, Conquest và Escalation.

GIAO DIỆN & HUD:

Ghi chú của nhà phát triển: Trong Season 3, chúng tôi giới thiệu Trang Thống kê Theo Mùa, một cách mới để theo dõi thành tích của bạn qua từng mùa. Bằng cách tách thống kê theo mùa khỏi tổng số trọn đời, giờ đây bạn có thể có cái nhìn rõ ràng hơn về cách bạn đã thể hiện trong một Mùa cụ thể của Battlefield.

Chúng tôi biết rằng mỗi chế độ chơi có ý nghĩa khác nhau đối với những người chơi khác nhau. Đó là lý do tại sao Trang Thống kê Theo Mùa không chỉ theo dõi thành tích tổng thể theo mùa của bạn mà còn cho phép bạn phân tích cách bạn đã thể hiện trong từng chế độ chơi.

Với sự ra đời của chế độ xếp hạng, điều quan trọng là chúng tôi phải cung cấp cho bạn một góc nhìn riêng về thành tích cạnh tranh của bạn. Giờ đây bạn có thể lọc thống kê theo mùa của mình để xem bạn đã thể hiện thế nào trong các trận Xếp hạng trong suốt mùa giải.

Màn hình Theo mùa làm nổi bật các chỉ số cốt lõi của bạn như Số mạng, K/D, Hỗ trợ, Hồi sinh, Chiến thắng và Thời gian chơi, cùng với một phần "Chơi nhiều nhất" mới giới thiệu vũ khí, xe cộ, vật phẩm và vai trò đã định hình mùa giải của bạn. Bạn có dẫn đầu cuộc tấn công với vai trò Xung kích? Lái Little Bird? Hay cày cấp với vũ khí Season 3 mới?

Mỗi mùa đều kể một câu chuyện. Giờ đây bạn có thể thấy câu chuyện của mình.

  • Đã thêm tab Sự kiện mới hiển thị tất cả nội dung liên quan đến sự kiện.
  • Đã thêm chỉ báo đe dọa mới cho máy bay phản lực và trực thăng xuất hiện khi máy bay địch ở gần đang nhắm vào xe của bạn, giúp phi công xác định mối đe dọa và thực hiện hành động né tránh nhanh hơn.
  • Đã thêm chỉ báo đe dọa mới làm nổi bật tên lửa dẫn đường sắp tới, cải thiện khả năng phát hiện và phản ứng của phi công.
  • Đã thêm chỉ báo "Dưới Radar" cho phương tiện trên không trên bản đồ nhỏ.
  • Đã thêm bộ đệm đầu vào để giảm việc hủy ping vô tình.
  • Đã thêm tên và tiểu sử cho nhân vật và đội.
  • Đã thêm Thống kê Theo Mùa vào Hồ sơ người chơi.
  • Đã sửa lỗi thiếu biểu tượng cho Sở chỉ huy của Bên tấn công trong Breakthrough trong quá trình chuyển đổi khu vực.
  • Đã sửa lỗi khi lái xe tăng với vai trò Kỹ sư, biểu tượng yêu cầu sửa chữa đôi khi có thể hiển thị ngoài ý muốn.
  • Đã sửa lỗi các đường dẫn Battle Pass có ít bậc hơn có thể xuất hiện lệch tâm trên trang.
  • Đã sửa lỗi người chơi bị hạ gục có thể vẫn bị phát hiện và hiển thị trên bản đồ nhỏ.
  • Đã sửa lỗi thoát khỏi Chi tiết Phần thưởng sau khi mua hàng có thể kích hoạt cửa sổ bật lên Thoát trò chơi.
  • Đã sửa lỗi biểu tượng yêu cầu đồng minh không hiển thị đúng trên bản đồ nhỏ.
  • Đã sửa lỗi yêu cầu Đạn qua Commorose không làm nổi bật người chơi có thể cung cấp đạn.
  • Đã sửa lỗi chọn lính để hồi sinh từ màn hình triển khai không hiển thị thanh máu của họ.
  • Đã sửa lỗi nhận sát thương khi điều khiển xe từ xa có thể khiến Kỹ sư bị đánh dấu sai là người sửa chữa.
  • Đã sửa lỗi biểu tượng hẹn giờ "chảy máu" cho đồng minh bị hạ gục đôi khi có thể bị đóng băng.
  • Đã sửa lỗi điểm đánh dấu "Mới" không biến mất sau khi làm nổi bật Gói vũ khí mới.
  • Đã sửa lỗi cửa sổ trò chuyện không mở rộng hoàn toàn đến cạnh phải màn hình khi giá trị Ngang được đặt thành "100".
  • Đã sửa lỗi HUD máy bay phản lực đôi khi di chuyển bất ngờ khi lái máy bay.
  • Đã sửa lỗi con trỏ chuột không xuất hiện khi thông báo EA Connect trên màn hình.
  • Đã sửa lỗi giao diện có thể biến mất khi tùy chỉnh vũ khí yêu thích.
  • Đã sửa lỗi lễ kỷ niệm Battle Pass để giờ đây khớp chính xác với mùa hiện tại.
  • Đã sửa lỗi ping không nhất quán khi cố gắng ping từ ghế lái của nhiều xe.
  • Đã sửa lỗi mô tả cho băng đạn 20 viên vz. 61.
  • Đã sửa lỗi mô tả cho phụ kiện ống ngắm 1p88 và SM Rifle Variable.
  • Đã sửa lỗi shader ngoài ranh giới không xuất hiện trên bản đồ hoặc bản đồ nhỏ.
  • Đã cải thiện khả năng phản hồi và nhất quán của ping trên kẻ địch, vật thể địch và vật thể trung lập.
  • Trong nỗ lực không ngừng củng cố chính sách Chống gian lận và Nguyên tắc cộng đồng, chúng tôi đang giới thiệu một hệ thống cảnh báo mới cho người chơi hành động trái với điều khoản và dịch vụ của chúng tôi.
  • Đã chuẩn hóa kích thước thẻ và bộ hẹn giờ hết hạn trên các ưu đãi trong cửa hàng.
  • Đã loại bỏ sự khác biệt về vị trí giữa ping ban đầu và ping cuối cùng được đặt.
  • Đã loại bỏ dấu ngoặc ping khỏi biểu tượng kẻ địch trên thế giới và bản đồ.
  • Đã loại bỏ hình vuông nhỏ phía trên máy đo khoảng cách trong HUD xe tăng.
  • Đã giải quyết vấn đề có thể hiển thị giá không chính xác trên BF Pro trong menu Battle Pass.
  • Đã giải quyết vấn đề khiến Weapon Mastery hiển thị cấp độ không chính xác trong menu Trang bị.
  • Spawn Beacon không còn xuất hiện dưới dạng bị tranh chấp trong cửa sổ triển khai sau khi nhìn vào mục tiêu đang bị tranh chấp.
  • Cập nhật HUD phương tiện trên không để hiển thị vận tốc bằng knot thay vì KPH.
  • Đã cập nhật điều hướng Battle Pass để phù hợp với bản cập nhật màn hình Chơi.
  • Đã cập nhật biểu tượng lớp để hiển thị rõ hơn trên giao diện trong trò chơi.
  • Đã cập nhật thẻ Dog Tag để hiển thị chế độ được hỗ trợ chính xác.
  • Đã cập nhật thời gian ping để các vật thể trung lập giờ đây được ping ngay lập tức, không cần chờ đầu vào một hoặc hai lần chạm.
  • Đã cập nhật hiệu ứng hình ảnh màn hình của Lựu đạn choáng để đồng bộ với hiệu ứng trạng thái trò chơi.
  • Đã cập nhật credits trò chơi.
  • Đã cập nhật nhật ký sát thương Killcam để hiển thị sát thương gây ra trong 5 giây qua thay vì chỉ 3 giây.
  • Đã cập nhật thứ tự ống ngắm 2.00x trên nhiều vũ khí.
  • Đã cập nhật thứ tự ống ngắm sắt trên M121 A2.
  • Đã cập nhật thứ tự Gói vũ khí Thành thạo cho GRTCPS, M121 A2, VCR-2, Mini Scout, SOR-300SC, DB12, vz. 61, CZ3A1 và M257.
  • Đã cập nhật thứ tự Ống ngắm nhiệt 3.00x trên nhiều vũ khí.
  • Đã cập nhật Spawn Beacon để số lượng hồi sinh hiện có được hiển thị bằng dấu chấm trong màn hình triển khai bên cạnh biểu tượng Spawn Beacon.
  • Đã cập nhật chi phí DVO LPVO trên GRTCPS, M121 A2 và CZ3A1 từ 10 lên 25 điểm.
  • Đã cập nhật góc xoay (yaw) được hiển thị bằng độ thay vì radian trong Bệ phóng chống máy bay và chống tăng cố định.
  • Đã cập nhật tiêu chí mở khóa cho các vật phẩm Bộ sưu tập để chỉ rõ hơn khi nào chúng có thể được mở khóa thông qua ưu đãi trong cửa hàng.
  • Đã cập nhật chi phí phụ kiện vũ khí và thứ tự hiển thị trên nhiều vũ khí.

CÀI ĐẶT:

  • Đã thêm Công cụ Vẽ Vùng chết mới vào tùy chọn Tinh chỉnh Tay cầm, cung cấp lớp phủ trong trò chơi để trực quan hóa vùng chết của tay cầm hiện đang chọn và hỗ trợ tinh chỉnh.
  • Đã thêm hỗ trợ cho AMD FidelityFX Super Resolution 4.1.
  • Đã thêm hỗ trợ cho Intel XeSS 3.0 upscaling, bao gồm các chế độ Multi Frame Generation 3x và 4x.
  • Đã thêm thanh trượt Độ sáng Thế giới và Giao diện vào màn hình Hiệu chỉnh HDR trong Tùy chọn Hiển thị.
  • Đã cải thiện chất lượng upscaling trên PlayStation 5 Pro với hỗ trợ PlayStation Spectral Super Resolution 2.
  • Đã triển khai bản sửa lỗi nhằm giảm các trường hợp cài đặt VOIP được bật lại sau khi cập nhật.

PORTAL:

  • Đã thêm các bản nhạc radio vào hệ thống âm nhạc Portal.
  • Đã thêm vũ khí và vật phẩm Battle Pass Season 2 vào Portal. Vũ khí mới chưa thể tùy chỉnh phụ kiện.
  • Đã thêm bộ điều chỉnh cân bằng hồi sinh vào các chế độ chơi Đã xác minh.
  • Đã thêm hỗ trợ cho Railway đến Golmud trong các chế độ Đã xác minh.
  • Đã cập nhật Hộp đạn để giờ đây nó nạp đầy tất cả băng đạn cho vũ khí chính và phụ.
  • Đã cập nhật Thùng đạn để giờ đây nó cung cấp một băng đạn cho vũ khí chính và phụ.
  • Đã sửa lỗi hình ảnh biểu tượng không khớp cho một số gói vũ khí.
  • Đã sửa lỗi crash máy khách có thể xảy ra khi tải một trải nghiệm có hơn 3600 vật thể.
  • Đã sửa lỗi trong hệ thống âm nhạc Portal khi đặt tham số âm nhạc cho một người chơi, đội hoặc phe cụ thể có thể áp dụng sai cho tất cả mọi người.
  • Đã sửa lỗi vị trí âm thanh 3D không cập nhật chính xác khi sử dụng PlaySound hoặc các hành động di chuyển vật thể.
  • Đã sửa lỗi PauseGameModeTime có thể đặt TimeRemaining không chính xác.
  • Đã sửa lỗi một số âm thanh, chẳng hạn như báo động, có thể không khởi tạo được.
  • Đã sửa lỗi xem không hoạt động chính xác sau khi bị loại trong trải nghiệm Battle Royale Đã xác minh.
  • Đã sửa lỗi loại tiếp tế Supply Bag không mang lại lợi ích. Giờ đây nó cấp hai băng đạn cho vũ khí chính và phụ, cùng với hồi máu 20 máu mỗi giây.
  • Đã cải thiện cách Portal đo lường mức sử dụng bộ nhớ script để tính toán chính xác hơn nội dung script, bộ nhớ ngăn xếp, phân bổ động và các promise chưa được giải quyết, giúp ngăn script dừng sớm hơn dự định.
  • Đã cải thiện báo cáo lỗi Portal khi sử dụng đối số hành động hoặc giá trị không hợp lệ, với các báo cáo giờ đây cũng hiển thị mức sử dụng bộ nhớ và giới hạn để khắc phục sự cố rõ ràng hơn.
  • Các loại tiếp tế không còn ảnh hưởng đến số đạn hiện đang được nạp trong vũ khí.
  • Đã cập nhật EnableAllPlayerDeploy để nó cũng áp dụng cho người chơi tham gia sau trong trận.
  • Đã cập nhật EnableAllPlayerDeploy để giờ đây nó ngăn bot Backfill và Static hồi sinh.
  • Đã cập nhật hình ảnh biểu tượng giữ chỗ cho một số gói vũ khí.
  • Đã cập nhật vòng lửa trên bản đồ nhỏ trên các bản đồ có sẵn trong Portal.

ÂM THANH:

  • Đã thêm hành vi cho phép tiếng bước chân của kẻ địch ở gần làm giảm nhẹ âm lượng vũ khí của người chơi thứ nhất, dựa trên hướng của kẻ địch.
  • Đã thêm hiệu ứng âm thanh khoảng cách cho Xe địa hình.
  • Đã thêm hiệu ứng âm thanh khô đạn cho vũ khí cầm tay và vũ khí xe khi hết đạn.
  • Đã thêm hiệu ứng âm thanh khô đạn cho vũ khí cầm tay và vũ khí xe.
  • Đã thêm âm thanh truyền động và ga cơ khí cho Xe tăng.
  • Đã sửa lỗi trong Breakthrough khi lồng tiếng Chỉ huy không kích hoạt khi kẻ địch vô hiệu hóa mục tiêu đồng minh.
  • Đã sửa lỗi trong Domination khi lồng tiếng Chỉ huy không kích hoạt khi kẻ địch chiếm mục tiêu đồng minh.
  • Đã sửa lỗi đôi khi dòng thoại "bị phá hủy" không phát khi người chơi phá hủy xe.
  • Đã sửa các trường hợp ngoại lệ khi âm thanh bước chân có thể bị cản trở nhiều hơn dự định khi cả hai người chơi ở ngoài trời có mái che phía trên.
  • Đã sửa các trường hợp ngoại lệ khi âm thanh nhả cò có thể phát sau khi nạp đạn băng đạn rỗng nếu được kích hoạt bởi chế độ bắn từng phát hoặc bắn loạt.
  • Đã cải thiện hiệu ứng âm thanh kéo và hồi sinh trong nước.
  • Khóa đến cho xe giờ đây phát âm thanh khác biệt tùy thuộc vào việc bạn đang bị khóa hay bị đánh dấu bởi kẻ địch.
  • Đã tăng độ rõ của âm thanh trượt.
  • Đã tăng âm lượng của hiệu ứng âm thanh Ping Đội.
  • Âm thanh khóa và đánh dấu giờ đây giảm dần âm lượng theo thời gian, giảm mệt mỏi thính giác trong các cuộc chạm trán kéo dài.
  • Đã cập nhật âm thanh vụ nổ bị thiếu cho các thùng dầu trong Operation Firestorm.
  • Đã cập nhật âm thanh nạp đạn không phát cho SOR-556 Mk2 khi gắn một số băng đạn nhất định.
  • Đã cập nhật âm thanh "Bổ sung đạn nhiệm vụ" khi tiếp tế từ tương tác lính hỗ trợ.
  • Đã cập nhật âm thanh bay ngang của F97 Kestrel Jet và sửa lỗi chỉ có một biến thể hiệu ứng âm thanh phát.
  • Đã cập nhật Ping Điểm để có âm thanh dễ nhận biết hơn.

AI:

  • Đã sửa lỗi điều hướng có thể khiến Bot bị kẹt khi di chuyển đến Mục tiêu B trên Iberian Offensive.
  • Đã sửa lỗi Bot không tính đến giới hạn bán kính quay đầu khi lái nhiều xe.
  • Đã sửa lỗi Bot không tính đến giới hạn chuyển động vũ khí khi sử dụng ghế xạ thủ phụ trên Traverser Mark 2.
  • Đã sửa lỗi Bot sử dụng MAS 148 Glaive và TRCRv2 Tracer Dart không yêu cầu tầm nhìn thẳng, ngăn chúng nhắm mục tiêu xuyên qua môi trường.
  • Đã sửa lỗi Bot sử dụng SLM-93A có thể nhắm vào loại xe không chính xác. Giờ đây nó sẽ chỉ nhắm vào trực thăng và máy bay phản lực, và có thể khóa đáng tin cậy hơn vào phương tiện trên không đang di chuyển.
  • Đã cải thiện điều hướng Bot khi sử dụng dây zip và dây treo trên tất cả các trải nghiệm.
  • Đã loại bỏ một liên kết điều hướng có vấn đề có thể khiến Bot bị kẹt khi di chuyển qua cầu thang gần Mục tiêu B trên Manhattan Bridge.

REDSEC

NGƯỜI CHƠI:

  • Đã thêm tính năng cho phép người chơi hủy bỏ nhiệm vụ đang thực hiện. Nhiệm vụ có thể bị hủy bỏ bởi người chơi đã bắt đầu nhiệm vụ và thành viên trong đội giờ đây có khả năng yêu cầu hủy bỏ nhiệm vụ. Nhiệm vụ không thể bị hủy bỏ khi đã có người chơi địch tham gia.
  • Đã thêm sự kiện điểm Assist Confirmed mới. Khi một người chơi bị hạ gục bị tiêu diệt, tất cả người chơi hỗ trợ sẽ nhận được Assist Confirmed.
  • Đã thêm Battle Royale Xếp hạng Bốn người.
  • Đã sửa lỗi netcode khi các biểu tượng hiệu suất mạng có thể hiển thị trong các đoạn phim điện ảnh như đoạn phim chèn Battle Royale.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh bị hỏng có thể phát khi Người dẫn đầu Đôi đang điều khiển nhóm chèn.
  • Đã sửa lỗi hiệu ứng video chớp lửa đầu nòng có thể xuất hiện khi nhấn đầu vào bắn trong khi bảng điểm đang mở.
  • Đã sửa lỗi ping không được đặt chính xác khi ping khi ở trong trực thăng chèn REDSEC.
  • Đã sửa lỗi người chơi có thể hồi sinh bên ngoài vòng tròn bằng vật phẩm Hồi sinh Di động.
  • Đã sửa lỗi bóng có thể bị hỏng nếu thay đổi chất lượng đồ họa sau khi trận đấu bắt đầu.
  • Đã sửa lỗi bóng vũ khí hiển thị dưới người chơi trong chuỗi chèn dây thừng Gauntlet.
  • Đã sửa và làm rõ hướng dẫn cho cơ chế Cơ hội thứ hai.
  • Người chơi bị loại không còn có thể đặt ping trên bản đồ.
  • Đã cải thiện hiệu suất trò chơi bằng cách giảm các đỉnh khung hình.
  • Đã cân bằng lại một số thống kê cuối vòng để nắm bắt và làm nổi bật tốt hơn thành tích của người chơi trong Battle Royale.
  • Đã giảm 20% sát thương nhận từ vũ khí chính khi ở trạng thái bị hạ gục, tăng số đạn cần thiết để kết liễu một lính bị hạ gục khoảng 2 đến 3 viên.
  • Các Thùng chứa xe hiện được làm nổi bật trong 60 giây sau khi người chơi nhặt thẻ chìa khóa xe.

XE CỘ:

  • Đã thêm tùy chọn cho người lái chọn đài phát thanh nào được chọn trước khi vào xe với radio đã tắt.
  • Đã sửa lỗi tên lửa phòng không của Trực thăng Trinh sát đôi khi không xuất hiện hoặc theo dõi mục tiêu chính xác.
  • Trực thăng giờ đây sẽ mất kiểm soát khi ghế phi công trống chỉ trong chế độ Battle Royale để hạn chế hiệu quả của việc đổi chỗ.
  • Đã tăng thời gian hồi của Drone Trinh sát XFGM-6D từ 120 giây lên 240 giây.
  • Đã thay thế Súng máy 7.62mm Đồng trục M1A2 SEPv3 bằng Súng máy hạng nặng .50 cal Đồng trục.
  • Xe tăng giờ đây tự động phát hiện trên bản đồ nhỏ của kẻ địch từ khoảng cách lên đến 300m.
  • Vũ khí xạ thủ súng máy của M1A2 SEPv3 và M3A3 Bradley giờ đây đã được thay thế bằng Súng phóng lựu.
  • Radar Tiệm cận của M3A3 Bradley đã được thay thế bằng Radar Phản công.

Thay đổi cân bằng đối với Trực thăng Vận tải UH-79 và Trực thăng Glider 96

  • Đạn súng máy .50 cal giờ đây bị ảnh hưởng bởi giáp và gây sát thương cố định 30.
  • Súng máy .50 cal giờ đây quá nhiệt sau khoảng 15 phát bắn.
  • Đạn súng máy hạng nhẹ UH-79 giờ đây bị ảnh hưởng bởi giáp và gây sát thương cố định 20.
  • Súng máy hạng nhẹ UH-79 không còn hạ nhiệt nhanh hơn trong Nhiều người chơi và hình phạt quá nhiệt của chúng giờ đây dài gấp ba lần.
  • Đã sửa lỗi UH-79 sử dụng giá trị máu Nhiều người chơi là 1500 thay vì giá trị Battle Royale là 1250.
  • Đã tăng độ phân tán của súng máy .50 cal từ 0,01/0,5 lên 0,03/1,5 độ.
  • Đã tăng độ phân tán của súng máy hạng nhẹ UH-79 từ 1,2 lên 2,4 độ.

GÓI TẤN CÔNG:

  • Lựu đạn khói được sử dụng với Gói tấn công như Hồi sinh Di động và Pháo kích không còn có thể bị phá hủy bởi đạn.

VẬT PHẨM:

  • Đã loại bỏ chức năng thu phóng khỏi Drone Trinh sát XFGM-6D.

Battle Royale

  • Đã sửa lỗi lượng sạc Máy khử rung tim có thể hồi phục không chính xác.
  • Đã sửa lỗi cảm biến chuyển động T-UGS có thể khiến thùng phần thưởng nhiệm vụ bị lật.
  • MQ-9 trong cuộc gọi UAV Giám sát không còn cố gắng bắn pháo sáng vào tên lửa đang tới.
  • Đã cập nhật Thùng tiếp tế Kỹ sư để không còn có thể nhặt lên sau khi tiếp tế xe.

Chất nổ C-4

  • Không còn có thể xuyên qua mặt trước của cửa két sắt.
  • Không còn lơ lửng nếu được đặt trên cửa cuốn xe tải giao hàng trước khi nó được mở.
  • Giờ đây dính chính xác vào các mặt bên và mặt sau của két sắt.

BẢN ĐỒ:

Ghi chú của nhà phát triển: Với Season 3, chúng tôi giới thiệu Phát hiện Chiến lợi phẩm cho Battle Royale trên Fort Lyndon. Tính năng này được thiết kế để làm cho những khoảnh khắc mở đầu trận đấu tập trung hơn, đồng thời giúp người chơi trang bị lại nhanh hơn khi quay trở lại chiến đấu.

Khi bạn triển khai lần đầu hoặc quay lại thông qua hồi sinh hoặc tái sinh, các thùng chứa chiến lợi phẩm gần đó trong phạm vi 50 mét sẽ được tiết lộ xuyên tường trong 80 giây. Mục tiêu là cung cấp cho bạn một mục tiêu rõ ràng, ngay lập tức, cải thiện điều hướng xung quanh chiến lợi phẩm gần đó và giúp bạn tập hợp một trang bị khả thi sớm hơn cho các cuộc giao tranh đầu trận.

Phát hiện Chiến lợi phẩm cũng sẽ giúp các đội nhặt chiến lợi phẩm hiệu quả hơn cùng nhau trong giai đoạn đầu trận, cho phép người chơi lan rộng ra các thùng chứa gần đó mà không di chuyển quá xa nhau. Như mọi khi, chúng tôi sẽ theo dõi phản hồi và dữ liệu trò chơi sau khi phát hành để xem liệu có cần điều chỉnh thêm hay không.

Battle Royale

  • Đã thêm Phát hiện Chiến lợi phẩm cho Battle Royale trên Fort Lyndon.
  • Đã điều chỉnh khối lượng sát thương và thời gian khi dốc hạ xuống trên thùng chứa xe.
  • Đã điều chỉnh Nhiệm vụ Đánh chặn Phản công trong Battle Royale để giờ đây nó xuất hiện ở khoảng cách hợp lý hơn với người chơi.
  • Đã sửa lỗi cho phép người chơi tự động nhặt chiến lợi phẩm xuyên tường.
  • Đã sửa lỗi chậm trễ ảnh hưởng đến thời gian xuất hiện chiến lợi phẩm trên mặt đất.
  • Đã sửa lỗi ngăn các thùng thả Chống xe xuất hiện do vật tư Chống xe đã được nhặt trong khu vực. Khi có xe tăng gần đó, các vật tư Chống xe gần nhất giờ đây được đánh dấu cho người chơi.
  • Đã sửa lỗi chiến lợi phẩm cải tiến bị thiếu trong rương lớp tại POI Khu phức hợp Thử nghiệm Phòng thủ 3.
  • Đã sửa lỗi rương chiến lợi phẩm có thể hiển thị mở trong khi vẫn có thể tương tác.
  • Đã sửa lỗi mục tiêu nhiệm vụ Thợ săn xe tăng và Thợ săn tín hiệu không thể ping được.
  • Đã sửa lỗi ánh sáng lấp lánh của tủ két sắt không biến mất đúng cách sau khi nó đã được mở và tất cả chiến lợi phẩm đã được thu thập.
  • Đã sửa nhiều lỗi vũ khí không thể nhặt từ rương chiến lợi phẩm.
  • Đã sửa lỗi vật thể trôi nổi và va chạm để cải thiện điều hướng và di chuyển của người chơi.
  • Đã sửa lỗi hình ảnh liên quan đến phá hủy trên toàn bản đồ.
  • Vụ nổ trạm xăng giờ đây nguy hiểm hơn đối với người chơi ở gần.
  • Đã cải thiện phân phối chiến lợi phẩm Battle Royale để hỗ trợ tốt hơn tiến trình vũ khí trong suốt trận đấu.
  • Đặt Súng cối trong két sắt không còn khiến két sắt bị đổ.
  • Xe tải thùng đã được đổi tên thành Xe vận chuyển vật liệu nổ và hồ chiến lợi phẩm của nó đã được làm mới để chống lại xe cộ tốt hơn và cung cấp thêm các lựa chọn vật liệu nổ.
  • Đã cập nhật chiến lợi phẩm Thả Chống xe để cung cấp các biện pháp đối phó đáng tin cậy hơn với xe tăng địch.

Gauntlet

  • Đã sửa lỗi có thể khiến người dùng bị camp hồi sinh trong nhiệm vụ Circuits ở Gauntlet.
  • Đã sửa lỗi xác người chơi đã chết có thể chặn khả năng nhặt vật phẩm nhiệm vụ.
  • Đã sửa lỗi vật phẩm nhặt nhiệm vụ Giải mã ngay lập tức bám vào địa hình khi được nhặt.

GIAO DIỆN & HUD:

Màu sắc của thành viên trong đội hiện đã được phản ánh chính xác trong nhật ký thế giới.

  • Đã sửa lỗi biểu tượng mục tiêu đôi khi bị vô hiệu hóa quá sớm.
  • Đã sửa lỗi biểu tượng vật phẩm trong thế giới không chính xác có thể xuất hiện sau khi ping vũ khí.
  • Đã sửa lỗi chính tả trong nhãn HUD cho Gói Tấn Công VL-7.
  • Đã thay đổi hình ảnh của lời nhắc “cần công cụ sửa chữa” cho két sắt bị khóa.

Battle Royale

  • Đã sửa lỗi thông báo Squad Eliminated chỉ hiển thị trong thời gian ngắn cho đội về nhì.
  • Đã cập nhật tên vũ khí Recon Drone để rõ ràng hơn trên killcard.
  • Đã cập nhật mô tả cho súng phá cửa VL-7 của nâng cấp hiện trường Hazmat Breacher.

Gauntlet

  • Đã sửa lỗi menu tạm dừng khiến camera trên cao xuất hiện trong lúc tóm tắt nhiệm vụ Gauntlet, cũng như lớp phủ tóm tắt nhiệm vụ trong tab Hồ Sơ Người Chơi.

AI:

  • Đã cải thiện khả năng di chuyển của AI trên nhiều khu vực của Fort Lyndon.

ÂM THANH:

  • Đã thêm hiệu ứng âm thanh mới cho Kill Confirmed và Assist Confirmed.
  • Đã sửa lỗi âm thanh menu đến có thể nghe thấy khi mở Commorose trong Battle Royale.
  • Đã sửa lỗi hiệu ứng âm thanh của Armor Plate không phát nhất quán khi thả xuống đất.
  • Đã trau chuốt hiệu ứng âm thanh nhặt và thả Armor Plate để mang lại âm điệu rõ ràng và thỏa mãn hơn.
  • Đã loại bỏ các dòng Handler sai sót khỏi Nhiệm Vụ Giải Mã.

TIẾN TRIỂN:

  • Đã cân bằng XP từ nhiệm vụ để nhất quán và dễ dự đoán hơn. Đồng thời giảm lượng XP nhận được từ nhiệm vụ so với các nguồn khác.
  • Hoàn thành một nhiệm vụ hiện cho bạn XP tương đương một cấp độ đầy đủ. Khi nhiệm vụ bạn đang thực hiện bị phản công, nó cho thêm 50% của một cấp độ.
  • Đã sửa lỗi Redeploy Towers không được theo dõi đúng cách cho Thử Thách.
  • Khoảng cách di chuyển bằng thuyền không còn được tính vào “Nhiệm Vụ Khởi Đầu - Thử Thách Phương Tiện 1”.
  • Đã giảm XP cần để lên cấp trong Battle Royale Duos từ 1700 xuống 1500 cho mỗi cấp độ.

Thông báo này có thể thay đổi khi chúng tôi lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và tiếp tục phát triển cũng như cải tiến Live Service & Content. Chúng tôi sẽ luôn cố gắng cập nhật thông tin cho cộng đồng một cách tốt nhất.

More patterns to decode

Recent viral articles

Explore more viral articles

Được xây dựng cho nhà sáng tạo.

Tìm ý tưởng từ các bài viết viral trên 𝕏, giải mã vì sao chúng hiệu quả và biến pattern đó thành góc nội dung tiếp theo của bạn.