Bản cập nhật Battlefield 6 phiên bản 1.4.3.0 sẽ được triển khai vào thứ Ba, ngày 15 tháng 9, cùng với Mùa giải 4: Tidal Strike.
Tham gia Sự kiện Bộ sưu tập Deep Six mới để kiếm các Gói Vũ khí, một con dao mới và các Phần thưởng Tùy biến khác. Tính năng Trò chuyện Gần (Proximity Chat) đã có mặt trong Battlefield Labs cho Live, trong khi một phiên bản mới của Chương trình Phantom cũng đến với REDSEC. Tìm danh sách đầy đủ các thay đổi về chất lượng cuộc sống (QoL), cập nhật cân bằng và sửa lỗi bên dưới.
- Vào lúc 8:00 UTC, bản cập nhật sẽ khả dụng để tải xuống trên tất cả các nền tảng, mang đến những thay đổi lối chơi mới nhất cho Battlefield 6.
- Vào lúc 12:00 UTC, nội dung của Mùa giải 4: Tidal Strike sẽ chính thức ra mắt, bao gồm Sự kiện Bộ sưu tập Deep Six, Chương trình Phantom và Trò chuyện Gần.

NỘI DUNG MỚI
Sự kiện Bộ sưu tập Deep Six
Deep Six là một Sự kiện Bộ sưu tập mới bắt đầu cùng với Tidal Strike vào ngày 15 tháng 9 và kéo dài đến ngày 12 tháng 10. Kiếm một loạt phần thưởng độc quyền trên Battlefield 6 và REDSEC bằng cách hoàn thành các hợp đồng và thu thập thiết bị tình báo. Mở khóa các Gói Vũ khí cao cấp, Phần thưởng Tùy biến và Dao Lặn (Diver’s Knife) mới!
Vũ khí Cận chiến Mới:
Dao Lặn (Diver’s Knife)
Ban đầu được sử dụng bởi các thợ lặn của Hải quân Hoàng gia hoạt động trong môi trường hàng hải khắc nghiệt, Dao Lặn Hải quân Hoàng gia đóng vai trò là phần thưởng tối thượng cho những người chơi hoàn thành toàn bộ Sự kiện Bộ sưu tập.
Trò chuyện Gần (Proximity Chat)
Trò chuyện Gần mở ra những cách thức mới để giao tiếp với những người chơi ở gần trong trận đấu. Bạn nghe thấy ai phụ thuộc vào vị trí của họ so với bạn, với giọng nói được định hướng theo không gian và bị ảnh hưởng bởi môi trường xung quanh. Tường có thể chặn giọng nói, không gian trong nhà có thể làm thay đổi âm thanh, và việc ở trong phương tiện cũng sẽ ảnh hưởng đến những gì bạn nghe thấy.
Bạn sẽ có thể nhìn thấy ai đang nói qua Trò chuyện Gần, với các tùy chọn tắt tiếng hoặc báo cáo người chơi khi cần thiết. Người chơi đơn lẻ và tổ đội sẽ mặc định sử dụng trò chuyện thoại trong game, giúp dễ dàng tận dụng các tương tác này.
Để cung cấp cho bạn nhiều quyền kiểm soát hơn đối với trải nghiệm này, chúng tôi cũng đã thêm các tùy chọn sau:
- Bên dưới La bàn liên lạc (Commo Rose), giờ đây bạn có thể nhanh chóng chuyển đổi kênh và bật/tắt Trò chuyện Gần trên toàn cục.
- Mở bảng xếp hạng trong Battle Royale sẽ hiển thị danh sách những người chơi gần đây mà bạn đã nghe thấy qua Trò chuyện Gần. Từ đó, bạn có thể tắt tiếng, báo cáo hoặc chặn một người chơi bằng cách chọn tên của họ thông qua cửa sổ bật lên EA Connect.
- Tối đa bốn người chơi có thể được nghe thấy cùng một lúc. Một thông báo UI sẽ cho bạn biết khi giới hạn này đạt mức tối đa, với những người nói thêm sẽ bị tạm thời tắt tiếng cho đến khi có kênh trống.
Chúng tôi rất vui mừng khi đưa Trò chuyện Gần vào Battlefield Battle Royale, nhưng thử nghiệm thực tế sẽ quan trọng khi chúng tôi tiếp tục tinh chỉnh trải nghiệm. Chúng tôi sẽ xem xét kỹ lưỡng phản hồi về phạm vi âm thanh, độ rõ nét, công cụ kiểm duyệt và cách Trò chuyện Gần ảnh hưởng đến lối chơi trước khi mở rộng tính năng này hơn nữa.
Trong giai đoạn thử nghiệm này, Trò chuyện Gần có thể được bật hoặc tắt trong khi chúng tôi áp dụng các bản sửa lỗi và cải tiến. Sau khi bạn có cơ hội thử nó, hãy cho chúng tôi biết điều gì hiệu quả, điều gì không, và nó thay đổi cách bạn giao tiếp trên chiến trường như thế nào.
Chương trình Phantom
Cũng bắt đầu với Tidal Strike, người chơi có thể tham gia Chương trình Phantom, một hoạt động REDSEC giới hạn thời gian. Săn tìm thông tin tình báo ẩn, trứng phục sinh (easter eggs) và bí ẩn lớn hơn về nguyên nhân gây ra vụ xâm nhập mạng bảo mật Fort Lyndon. Kiếm các phần thưởng độc quyền, bao gồm Gói Vũ khí và nhiều hơn nữa.

Các Bản Cập Nhật Chính Cho Phiên Bản 1.4.3.0
- Cải thiện Phương tiện: Trực thăng Vận tải, RCB90 và Trực thăng Trinh sát đã nhận được các cải tiến về lối chơi, cân bằng, hình ảnh và khả năng điều khiển.
- Súng và Độ rõ ràng: Ngắm tâm (reticles), kính ngắm, hiển thị phụ kiện và một loạt vấn đề cụ thể của vũ khí đã được cập nhật để cải thiện độ rõ ràng và tính nhất quán.
- Cải thiện REDSEC: Luồng nhiệm vụ Battle Royale, tương tác vòng tròn, tái triển khai, hành vi loot, chế độ xem trực tiếp và các hệ thống nâng cao trải nghiệm đã nhận được các bản cập nhật bổ sung.
- Portal và Phòng chờ Tùy chỉnh: Độ tin cậy của Phòng chờ Tùy chỉnh, công cụ xem trực tiếp, chức năng Trình chỉnh sửa Không gian (Spatial Editor), lập trình Portal và các công cụ dành cho nhà sáng tạo đã được mở rộng và tinh chỉnh.
- UI và Hình ảnh: Menu, thông tin Xếp hạng, luồng Cửa hàng và Battle Pass, hiển thị Kết thúc Vòng đấu và khả năng hiển thị vật phẩm đã được đánh bóng tổng thể.
- Âm thanh và AI: Phản hồi âm thanh đã được cải thiện trên khắp các yếu tố di chuyển, phương tiện và tương tác giao diện, trong khi AI có khả năng điều hướng và vượt nước tốt hơn.
Cải thiện Ngắm tâm (Reticle)
Trong phiên bản 1.4.3.0, chúng tôi đã đại tu các ngắm tâm trên tất cả các loại kính ngắm vũ khí, súng phóng lựu và gadget để cung cấp hình ảnh sạch hơn, giảm sự lộn xộn và cải thiện khả năng đọc trên mọi nền. Những tinh chỉnh này cũng cố gắng nâng cao hình ảnh với ánh sáng phát quang rõ rệt hơn, đường nét sắc sảo hơn và kích thước tổng thể tối ưu hóa của chấm giữa/ngắm tâm, đảm bảo tầm nhìn rõ ràng hơn để bạn có thể tập trung vào việc căn chỉnh từng cú bắn.


Phát biểu từ nhà phát triển: Chúng tôi nhận thức được một lỗi khiến một số ống ngắm có viền đen quá dày trên PlayStation 5. Chúng tôi nhắm mục tiêu khắc phục điều này với bản cập nhật 1.4.3.5, dự kiến ra mắt trong vài tuần tới.
NHẬT KÝ THAY ĐỔI (CHANGELOG)
NGƯỜI CHƠI
- Đã sửa lỗi mà việc nhặt Kit Hỗ trợ rơi xuống sẽ cấp khả năng hồi sinh đồng đội ngay cả sau khi nhặt kit lớp khác.
- Đã sửa lỗi mà việc hồi máu được tính là sự kiện gây sát thương, khiến người chơi bị ngắt khỏi việc sử dụng các gadget điều khiển từ xa.
- Bán kính kiểm tra va chạm của thùng tiếp tế phương tiện hiện đã lớn hơn một chút để ngăn ngừa các lỗi xuyên tường của người chơi.
- Súng phóng lựu giờ đây sẽ phát hiệu ứng VFX bắn tung tóe nhỏ khi đạn đi qua nước.
- Đã sửa lỗi mà khi bơi/trên bề mặt, người chơi nhận được giảm sát thương khi viên đạn đi xuyên qua họ và trúng nước bên dưới.
- Người chơi không còn có thể xuyên qua Tàu sân bay (Carrier) khi lái thuyền ở tốc độ vừa phải.
- Yêu cầu hồi sinh không còn bị gián đoạn nếu một người hồi sinh đồng minh bị giết hoặc hủy bỏ việc hồi sinh.
- Đã làm cho phương tiện dễ nghe thấy hơn khi người chơi ở dưới nước.
- Đã sửa lỗi mà xoay ngắm có thể hoạt động sai khi sử dụng Công cụ Sửa chữa từ ghế mở trong UH-79.
- Đã sửa một vấn đề hình ảnh khiến tay góc nhìn thứ nhất của xạ thủ bị lỗi khi nhìn lên hoặc xuống trong UH-79.
- Đã sửa lỗi mà tính toán sát thương chính xác đôi khi có thể giết chết một binh sĩ đã nhận khoảng 99 sát thương.
- Cải thiện khả năng cho phép người chơi trong tổ đội tham gia trò chơi cùng nhau.
PHƯƠNG TIỆN
- Đã sửa lỗi camera mà xe tăng và RCB90 có thể bị giật khi phóng to ở chế độ nhìn từ phía sau (third-person).
Thuyền Tuần tra RCB90
- Máu tăng từ 800 lên 1000.
- Cải thiện độ nhạy của vô-lăng.
- Đã sửa lỗi mà thụ động Ramp Triển khai (Deploy Ramp) của RCB90 có thể vẫn hoạt động khi không nên.
- Cập nhật phản hồi sự kiện vũ khí và phương tiện của RCB90 cho các thiết bị hỗ trợ rung (haptic).
- Đã sửa lỗi chính tả trong mô tả Tên lửa Dẫn đường Khóa (Lock-Guided Missile) của Thuyền Tuần tra RCB90.
AH-6 Little Bird
- Nhiệt độ quá nóng mỗi viên đạn của Minigun đã tăng khoảng ~33%, dẫn đến quá nóng nhanh hơn khoảng ~1,5 giây so với trước đây khi bắn liên tục.
- Giảm 50% sát thương của Minigun gây ra cho Thuyền Tuần tra RCB90 và ATP.
- Trực thăng Vận tải giờ đây có thể đúng cách nhận sát thương từ hỏa lực vũ khí nhỏ.
GADGET
- Đã sửa lỗi mà một xe tăng có thể bị phá hủy bằng cách đè lên Súng cối Di động (Portable Mortar) của đồng minh.
- Cân bằng Gadget AA: SLM-93A và 9K38 Igla:
- Chỉ báo hướng khóa mục tiêu cho phương tiện bay đã bị loại bỏ.
Phát biểu từ nhà phát triển: Chúng tôi đã nghe phản hồi của bạn về cân bằng giữa bộ binh và máy bay. Chúng tôi đang loại bỏ cảnh báo định hướng thông báo cho phi công về vị trí khóa mục tiêu của MANPAD. Điều này có nghĩa là phi công sẽ phải ngừng tấn công sớm hơn hoặc đợi vết đuôi tên lửa tìm ra nguồn gốc, khiến MANPAD trở thành một biện pháp răn đe hiệu quả hơn và người dùng ít dễ bị trả đũa ngay lập tức hơn.
- Máy khử rung tim (defibrillators) không còn phát tia điện khi thay đổi tư thế.
VŨ KHÍ
- Đã giải quyết vấn đề mà biểu tượng cho báng súng nghiêng (canted irons) trên EF88 bị đặt sai vị trí.
- Đã sửa lỗi mà đạn thi đấu (match ammo) cho M2010 và SVK có mức giảm sát thương ngoài ý muốn chống lại đối thủ ở dưới nước.
- Đã sửa các vấn đề liên quan đến thống kê vũ khí không cập nhật chính xác cho EF88, BROD và VSSM.
- Cập nhật mô tả trên một số vũ khí, bao gồm đề cập đến đạn hạ âm (subsonic ammo), vốn là thuộc tính mặc định trên M45A1 và vz.61.
- Trọng lượng của ống giảm thanh dài và nhẹ trên L115 đã được hoán đổi.
- Đã sửa lỗi mà Tay cầm Dọc (Vertical Grips) trên RPKM và RPK-74M có vị trí tay lệch khi trang bị laser hoặc đèn.
- Ngắm tâm đã được cải thiện để hiển thị rõ hơn, với khả năng đọc tốt hơn trên nền sáng.
- Có một tùy chọn mới cho phép người chơi tắt chức năng phóng to Hình trong Hình (Picture-in-Picture) trên kính ngắm, điều này sẽ thay đổi phóng to chỉ sử dụng FOV toàn màn hình thay vì kết hợp FOV và phóng to bổ sung bên trong kính ngắm. Thay đổi điều này không làm thay đổi thang độ phóng đại tổng thể nhưng đảm bảo rằng tổng mức phóng to chỉ thay đổi FOV.
BROD3
- Đã sửa lỗi mà laser không di chuyển cùng với tay cầm ngắn/kéo dài trên BROD 3.
- Laser giờ đây điều chỉnh vị trí chính xác trên BROD 3 với tay cầm ngắn và dài.
- Đã giải quyết vấn đề mà vị trí ngón cái không tự nhiên khi trang bị một số tay cầm nhất định trên BROD 3.
- Đã sửa lỗi mà Tay cầm (Handguard) của BROD 3 thiếu biểu tượng.
Cập nhật Cân bằng Interdictor
- Sát thương tối thiểu tăng từ 62 lên 80.
- Sát thương chi giờ đây khớp với sát thương ngực.
- Sát thương vùng ngọt (sweet spot) giảm từ 150 xuống 100.
- Phạm vi vùng ngọt điều chỉnh từ 120m đến 160m.
- Sát thương chống lại áo giáp trong REDSEC tăng lên 100 bất kể vị trí trúng hay khoảng cách.
- Hiệu ứng hình ảnh va chạm không chính xác đã được sửa cho tất cả các loại đạn ngoại trừ Đạn Thi đấu (Match Grade Ammo).
- Phụ kiện Kính ngắm Cơ (Iron Sight) giờ đây tốn 15 điểm.
Phát biểu từ nhà phát triển: Sát thương của Interdictor không phải lúc nào cũng khớp với cảm giác mạnh mẽ của nó, vì vậy chúng tôi đã tăng hiệu quả và tính nhất quán của nó. Nó giờ đây gây ra 80 sát thương lên ngực và chi ở mọi khoảng cách, khiến việc giết hai phát trở nên đáng tin cậy hơn nhiều và việc giết một phát đối với kẻ thù bị thương trở nên phổ biến hơn. Để chống lại tốt hơn những người chơi sử dụng tấm áo giáp, đặc biệt là trong REDSEC, chúng tôi cũng đã tăng sát thương của nó chống lại họ. Với những điều chỉnh này, cơ chế "vùng ngọt" cũ đã trở nên thừa thãi, vì vậy chúng tôi đã chuẩn hóa sát thương để có hiệu suất dự đoán được tốt hơn.
BẢN ĐỒ & CHẾ ĐỘ
Carrier Strike
- Đã thêm các khối Giới hạn Ngoài biên (Out of Bounds volumes) để giảm các trường hợp mai phục spawn trên boong tàu sân bay.
- Đã sửa lỗi mà biểu tượng HQ không dính vào minimap trong Rush và Breakthrough.
- Đã sửa thông báo "Liên minh Giải tán" (Alliance Disbanded) xuất hiện sai trong vòng cuối cùng của Gauntlet.
- Đã sửa lỗi mà lớp của người chơi sẽ bị bỏ chọn sau khi thoát khỏi hướng dẫn chế độ.
- Máy bay phản lực sẽ không còn spawn trên tàu sân bay một khi bị xâm nhập, và chỉ khả dụng thông qua màn hình triển khai.
Phát biểu từ nhà phát triển: Chúng tôi yêu thích những trận chiến trên Carrier Strike, và chúng tôi cũng đã thấy phản hồi của bạn về việc mai phục spawn trên tàu sân bay. Chúng tôi đang triển khai một số điều chỉnh để cải thiện trải nghiệm tổng thể của chế độ này. Vui lòng cho chúng tôi biết bạn nghĩ gì sau khi có cơ hội chơi với những thay đổi này!
Iberian Offensive
- Đã giải quyết vấn đề mà một số đoạn tường không có va chạm. Tốt hơn là nên đội mũ bảo hiểm khi chạy vào những chỗ đó bây giờ.
Manhattan Bridge
- Điều chỉnh giới hạn ngoài biên ở tầng một của một tòa nhà gần điểm E trong chế độ chinh phục.
- Điều chỉnh một số khu vực nơi kiểm tra va chạm bị mở rộng quá mức. Điều này sẽ làm cho việc bay trở nên dự đoán được hơn và khiến ít trực thăng đâm vào những tòa nhà này hơn.
Tsuru Reef Breakthrough
Mỗi khu vực đã được mở rộng để cho phép cả hai đội nhiều tuyến đường vòng hơn và sử dụng thuyền.
- Khu vực 1
- Thêm 2 RHIB
- Hoán đổi Xe vận tải nhẹ Tấn công cho APC
- Mở rộng kích thước của Điểm Chiếm tại “A”
- Di chuyển “B” đến một Kho hàng dọc theo Bến du thuyền
- Khu vực 2
- Tăng kích thước thể tích chiếm B để bao gồm nhiều chỗ nấp hơn
- Hoán đổi Xe vận tải nhẹ Tấn công cho APC
- Hoán đổi Xe vận tải nhẹ Phòng thủ cho Quad
- Di chuyển spawn tranh chấp của Phòng thủ lùi lại 10-15M
- Sửa spawn tranh chấp/không tranh chấp của Tấn công tại bãi biển
- Khu vực 3
- Thêm một Điểm Chiếm bổ sung ở phía dưới băng qua đường thủy
- Hoán đổi APC Tấn công cho Xe vận tải nhẹ
- Loại bỏ APC cho Phòng thủ
- Tăng kích thước của Điểm Chiếm “A”
- Khu vực 4
- Giảm số lượng Điểm Chiếm từ 2 xuống 1
- Mở rộng kích thước Điểm Chiếm “A” ở bến cảng
TIẾN TRÌNH
- Thống kê vòng đấu Xác nhận Giết và Xác nhận Hỗ trợ giờ đây theo dõi chính xác towards Career Bests (Thành tích Tốt nhất Sự nghiệp).
- Các phân bổ phần cứng mùa giải mới đã được thêm cho Mùa giải 4.
- Đã sửa lỗi mà Huy hiệu SABOTEUR có thể được trao sai khi phá hủy Túi Tiếp tế của chính bạn.
UI & HUD
- Đã sửa lỗi mà lời nhắc "Steady Aim" (Ngắm ổn định) sẽ xuất hiện khi nín thở, ngay cả khi được đặt ở chế độ chuyển đổi (toggle) thay vì chế độ giữ (hold).
- Đã sửa lỗi trong biểu đồ mạng nơi nó hiển thị các sự kiện vỡ áo giáp cũng gây sát thương máu như hai sự kiện sát thương riêng biệt thay vì một.
- Đã sửa lỗi mà tiến độ hợp đồng hiển thị không chính xác.
- Thay đổi chuỗi Contract Failed (Hợp đồng Thất bại) thành Contract Expired (Hợp đồng Hết hạn).
- Đã sửa lỗi mà hiệu ứng màn hình nổi lên sẽ phát khi đứng trong nước và chỉnh sửa loadout.
- Đã sửa lỗi mà các thẻ yêu cầu multiplayer trùng lặp có thể xuất hiện trong Custom Search (Tìm kiếm Tùy chỉnh).
- Đã sửa lỗi mà tab Sự kiện có thể bị thiếu hoặc không thể truy cập từ menu chính khi một sự kiện đang hoạt động.
- Đã sửa lỗi mà một số sự kiện có thể hiển thị thời gian kết thúc không chính xác trong tab Thử thách.
- Đã sửa một độ trễ ngắn khi xem Instant Rewards (Phần thưởng Tức thì) của Battle Pass lần đầu tiên.
- Đã sửa lỗi mà màn hình splash có thể bị cắt trên các màn hình siêu rộng.
- Đã sửa lỗi mà bảng XP Boost có thể chồng lên các yếu tố UI khác trong menu chính.
- Cập nhật bộ đếm thời gian sự kiện để hiển thị nhất quán trên tab Home và tab Event.
- Đã sửa lỗi mà các ô phần thưởng trống có thể xuất hiện trong tiến trình End of Round (Kết thúc Vòng đấu).
- Đã sửa lỗi mà các điểm nhấn lựa chọn có thể chồng lên các ô liền kề trong Game Options (Tùy chọn Trò chơi).
- Đã sửa lỗi mà phụ kiện Phần cứng có thể biến mất khỏi Loadouts sau khi xem yêu cầu mở khóa Thử thách của chúng.
- Cải thiện khả năng đọc của tiêu đề hàng trong menu Play khi hiển thị trên nền sáng.
- Cải thiện bố cục và hiển thị thông tin Xếp hạng trong Hồ sơ Người chơi.
- Đã sửa các vấn đề căn chỉnh chỉ báo phụ kiện trên một số vũ khí.
- Đã sửa lỗi mà phím tắt để thích một bản đồ không hoạt động trên màn hình End of Round.
- Đã sửa lỗi mà nút Mark All Seen (Đánh dấu Tất cả Đã xem) có thể vẫn hiển thị sau khi xóa tất cả các chỉ báo vật phẩm mới.
- Đã sửa lỗi mà Cấp bậc Sự nghiệp (Career Rank) có thể bị thiếu trong menu chính sau khi rời khỏi trận đấu.
- Đã sửa lỗi mà nhân vật có thể xuất hiện mà không có vũ khí khi xem Chi tiết Đơn vị trong Loadouts.
- Đã sửa lỗi mà tiến độ Thử thách có thể hiển thị không chính xác trên màn hình End of Round.
- Đã sửa lỗi mà Tiêu đề Thẻ Người chơi đã trang bị có thể không cập nhật trong Lobby.
- Đã sửa lỗi mà nút Clear All Indicators (Xóa Tất cả Chỉ báo) có thể vẫn hiển thị sau khi xóa tất cả các chỉ báo New (Mới) trong Battle Pass.
- Đã sửa lỗi mà bản xem trước nhân vật có thể trở nên không khả dụng sau khi trang bị một số nhân vật nhất định trong Loadouts.
- Cải thiện tính nhất quán của nghệ thuật biểu tượng trên nhiều nhân vật, vũ khí và gadget.
- Đã sửa tên Trực thăng Trinh sát của PAX thành MH-350.
- Đã giải quyết vấn đề khiến popup BF Pro xuất hiện thường xuyên hơn dự định.
PORTAL
- Đã sửa lỗi chồng chéo bố cục giữa chỉ báo số lượng người chơi và ping trong Server Browser.
- Ranh giới bản đồ giờ đây tập trung vào không gian chơi dự kiến của trải nghiệm, và các khu vực Ngoài biên (Out-of-Bounds) sẽ bị ẩn theo mặc định.
- Cập nhật hệ thống nhạc của Portal để việc xếp hàng một bài nhạc radio mới không khởi động lại bài hát đang phát hiện tại.
- Ring of Fire giờ đây hiển thị chỉ báo nhấp nháy khi người chơi ở gần mép của Ring.
- Chất lượng lưới (mesh quality) đã được cải thiện cho một số tài sản.
- Biểu tượng Battle Pickup không còn tồn tại sau khi nhặt vật phẩm.
- Đã thêm một loại đối tượng BlockingSphere mới để chặn việc phát hiện và thêm VFX mới cho mây. Mức ví dụ và script BlockingSphereAndCloudsExample có thể được tìm thấy trong SDK.
- Mutator Biến thể Tàu sân bay (Aircraft Carrier Variation) giờ đây có một tùy chọn mới để cho phép sử dụng phiên bản Carrier Strike.
- Người chơi giờ đây có thể ping các mục tiêu tùy chỉnh và Điểm Chiếm.
- Hàm SetPlayerMovementSpeedMultiplier giờ đây bị giới hạn ở 0.8–2.5, với các cải tiến để giảm hiện tượng rubberbanding.
- Sự kiện OnPlayerEarnedKillAssist giờ đây kích hoạt như dự định.
- Yếu tố HUD UI của Breakthrough
- Đã thêm bộ đếm điểm cho Breakthrough và Team Deathmatch.
- Cập nhật các hành động GameModeScore với các tham số Team và GameStageType.
- Đã thêm trực quan hóa mặt phẳng nước vào Spatial Editor. Điều này cho phép các nhà sáng tạo Portal nhìn thấy mực nước cho các cấp độ.
- Sau những bài học bơi lội nghiêm ngặt, bot AI giờ đây có thể điều hướng qua nước đáng tin cậy hơn.
- Sử dụng Save As giờ đây xác định đúng cấp độ để xuất.
- Đã thêm Sandbox Ocean vào SDK.
- Đã thêm Wake Island vào SDK.
- Sương mù đã được thêm như một tùy chọn cho các khu vực Ngoài biên trên màn hình triển khai trong Web App.
- Là một phần của Sandbox Ocean, các hàm đại dương đã được thêm để sửa đổi nước. Một mức ví dụ và script có thể được tìm thấy trong SDK
- EnableWater
- SetWaterBeaufortScale
- SetWaterLevel
- SetWaterWaveAmplitude
- SetPlayerBreathTime
- GetWaterBeaufortScale
- GetWaterHeight
- GetWaterIsEnabled
- GetWaterWaveAmplitude
- OnPlayerEmerged
- OnPlayerEnteredWater
- OnPlayerExitedWater
- OnPlayerSubmerged
- Gọi EnableHQ không còn gây ra lỗi ngoài biên trong khu vực HQ.
- HQ giờ đây có thể được liên kết với Sectors, VehicleSpawners có thể được liên kết với HQs
- Người chơi giờ đây có thể host hoặc chơi Gulf of Lyndon: Night Ops Conquest mà không gặp thông báo lỗi "Timeout"
- Đăng nhập vào Web App với locale trong URL giờ đây chuyển hướng đến URL chính xác. Trang cũng sẽ không còn trống sau khi đăng nhập.
- Lựa chọn hạn chế lớp giờ đây được phản ánh chính xác cho các chế độ một đội.
- Giảm kích thước payload mạng cho các phụ kiện không gian lớn hơn thông qua nén.
Mẫu Chinh phục Tùy chỉnh Portal của ViperStudiosAndy
- Giờ đây sử dụng UI chiếm chính thức
- Giờ đây sử dụng âm thanh điểm chiếm chính thức
- Đã thêm độ khó AI (1 Dễ | 2 Mặc định | 3 Khó | 4 Bất khả thi)
- Đã thêm tùy chọn để kiểm soát mức độ khả năng AI sử dụng phương tiện
- Tên AI giờ đây sẽ được gán cho các đội
- Hành vi AI được cải thiện
- Đã sửa Khu vực Chiến đấu Cairo Bazaar
- Cải thiện hiệu suất
- Bản đồ Mới Được Thêm: Tsuru Reef
Mẫu Breakthrough Tùy chỉnh Portal của ViperStudiosAndy
- Đã thêm HUD MCOM chính thức (vị trí được cố định, vì vậy UI khu vực hiện ở bên dưới cho đến nay)
- Đã thêm chuyển đổi cho bộ đếm thời gian UI
- Đã thêm độ khó AI (1 Dễ | 2 Mặc định | 3 Khó | 4 Bất khả thi)
- Đã thêm tùy chọn để kiểm soát mức độ khả năng AI sử dụng phương tiện
- Logic AI được cải thiện cho Tsuru Reef
- Phạm vi chuyển đổi đội tăng lên ObjID(990-999)
- Đã sửa FX khi tham gia giữa trận
- Đã thêm hỗ trợ cho FA-81F-Super-Spectre và F-74A-Seacat
- Cải thiện hiệu suất
- Bản đồ Mới Được Thêm: Tsuru Reef
PHÒNG CHỜ TÙY CHỈNH:
- Mở rộng hỗ trợ tạo Phòng chờ Tùy chỉnh để bao gồm:
- Tactical Obliteration
- Obliteration
- Breakthrough
- Escalation
- Rush
- Domination
- Team Deathmatch
- Squad Deathmatch
- Trải nghiệm Tùy chỉnh (Custom Experiences)
Phát biểu từ nhà phát triển: Chúng tôi đang thêm các chế độ này vào việc tạo Phòng chờ Tùy chỉnh, và người chơi sẽ có thể host trò chơi trong các chế độ này từ phiên bản 1.4.3.0 trở đi. Chế độ xem trực tiếp sẽ không khả dụng khi ra mắt Tidal Strike, nhưng chúng tôi đang làm việc để thêm nó vào các trải nghiệm này.
Các Trải nghiệm Tùy chỉnh có thể sẽ yêu cầu một số điều chỉnh từ các nhà sáng tạo của chúng để hoạt động trong Phòng chờ Tùy chỉnh và Chế độ Xem trực tiếp.
- Đã sửa lỗi trong chế độ xem trực tiếp trên Conquest nơi màu viền khu vực chiếm không khớp với đội chính xác trong một số trường hợp.
- Đã sửa lỗi với thời gian tải lâu khi chuyển đổi người chơi trong chế độ xem trực tiếp trong một số kịch bản.
- Đã sửa màu đội cho Headquarters bị sai trong chế độ Conquest cho người xem trực tiếp.
- Màu mục tiêu không còn hiển thị dưới dạng màu trắng trên Mini Map khi ở chế độ xem trực tiếp.
- Đã thêm lời nhắc xác nhận trực quan khi quản trị viên chọn 'Apply' (Áp dụng) trong Lựa chọn Bản đồ cho Phòng chờ Tùy chỉnh.
- Đã thêm banner thông báo khi một người chơi được thăng cấp Đội trưởng Tổ đội trong Phòng chờ Tùy chỉnh.
- Đã thêm lời nhắc thông báo 'Ready to Start' (Sẵn sàng Bắt đầu) trên màn hình host khi đạt đủ số lượng người chơi tối thiểu.
- Đã thêm khả năng khóa host để trở nên duy nhất trong Phòng chờ Tùy chỉnh và giữ lại các khả năng host khi mất kết nối.
- Dọn dẹp các tùy chọn cấu hình chat dư thừa trong menu cài đặt Phòng chờ Tùy chỉnh.
- Đã sửa một vấn đề hình ảnh mà Cấp bậc Sự nghiệp của thành viên tổ đội có thể tạm thời hiển thị cùng một giá trị khi tham gia Phòng chờ Tùy chỉnh.
- Đã sửa lỗi ngăn host bỏ chọn những người chơi được đánh dấu trong danh sách xem trực tiếp.
- Đã sửa lỗi mà việc chuyển đổi lựa chọn bản đồ nhanh chóng khiến các danh sách bản đồ không chính xác vẫn tồn tại.
- Đã sửa lỗi mà trạng thái host không được cập nhật đúng cách trên màn hình Phòng chờ Tùy chỉnh.
- Cải thiện sự trùng lặp hình ảnh của tên người chơi trong danh sách xem trực tiếp.
- Cải thiện các lỗi đánh dấu hình ảnh trong phần chưa được gán của Phòng chờ Tùy chỉnh.
- Đã giải quyết vấn đề mà Phòng chờ Tùy chỉnh đôi khi có thể bắt đầu trên một bản đồ ngoài playlist đã chọn.
- Đã giải quyết vấn đề có thể ngăn host Phòng chờ Tùy chỉnh tham gia lại máy chủ bằng chuột trên PC.
- Đã giải quyết vấn đề mà tin nhắn chào mừng Phòng chờ Tùy chỉnh không được hiển thị cho người chơi khi họ tham gia.
- Đã giải quyết vấn đề mà nhiều người chơi có thể nhận biểu tượng Host sau khi host chuyển sang chế độ xem trực tiếp và rời khỏi phiên.
- Đã giải quyết vấn đề mà tên host dài có thể chồng lên tab “Unassigned” (Chưa gán) trên màn hình Phòng chờ Tùy chỉnh.
- Đã sửa lỗi mà việc đặt lại bản đồ sẽ mở menu báo cáo người chơi trên bộ điều khiển khi sử dụng chế độ xem trực tiếp.
- Người xem trực tiếp giờ đây có thể xem trực tiếp người chơi từ bảng xếp hạng khi bản đồ đang mở.
- Người xem trực tiếp giờ đây có thể tạo camera POI mới bằng cách giữ Shift và nhấn các Phím tắt F1-12.
- Người xem trực tiếp giờ đây có thể chuyển sang các thành viên khác từ cùng một tổ đội bằng cách sử dụng các nút được chỉ định trên bộ điều khiển.
ÂM THANH
- Đã sửa lỗi mà dòng VO Commander spawn đầu tiên cho phe phòng thủ trong Breakthrough không phát.
- Đã giải quyết vấn đề mà đi bộ và chạy qua nước có thể tạo ra âm thanh di chuyển không tự nhiên.
- Đã sửa âm thanh bị thiếu cho UI tùy chọn xem trực tiếp trong Chế độ Xem trực tiếp.
- Đã sửa lỗi mà một số âm thanh nhặt vật phẩm có thể được nghe thấy bởi nhiều người chơi hơn dự định.
- F/A-81F Super Spectre và F-74A Seacat giờ đây có SFX phù hợp khi chọn chúng trong menu Loadout.
- Đã giải quyết vấn đề trong Carrier Strike mà VO Commander trong game thất bại trong việc phát cho phần còn lại của vòng đấu nếu cinematic giới thiệu bị cắt ngắn bởi một máy chủ lấp đầy nhanh chóng.
- Đã sửa lỗi mà VO địa phương hóa có thể thất bại trong việc phát khi phá hủy phương tiện bay của kẻ thù.
REDSEC
BATTLE ROYALE
- Đã khắc phục sự cố khiến mô hình vũ khí bị vô hình ở chế độ nhìn thứ nhất sau khi hồi sinh.
- Phương tiện và thiết bị cầm tay giờ đây sẽ bị phá hủy chính xác khi Vành đai Lửa (Ring of Fire) đi qua chúng.
- Thanh máu của phương tiện không còn hiển thị trên thẻ tiêu diệt lính bộ binh sau khi người chơi bị giết bởi phương tiện.
- Người xem (Spectators) hiện đã nhận được thông báo quét sạch tổ đội khi người chơi đang theo dõi thực hiện thành công việc quét sạch tổ đội đối phương.
- Đã khắc phục sự cố khiến bệ phóng Javelin đôi khi không thể nhặt được từ phía sau xe tải thùng trong chế độ Battle Royale.
- Đã khắc phục sự cố khiến hiệu ứng âm thanh khói VL-7 và tiếng ho có thể tiếp tục vang lên ngay cả khi người chơi không còn chịu tác động của khí gas.
- Hình ảnh phần thưởng nhiệm vụ Kho Vũ khí (Weapons Cache) giờ đây đã khớp với độ hiếm của từng phần thưởng.
- Đã khắc phục sự cố khiến số lượng người chơi trên trực thăng thả quân có thể xuất hiện sau khi chuỗi hành động trực thăng đã kết thúc trong chế độ Battle Royale.
- Đã thêm một khoảng thời gian ân hạn trước khi xe tăng có thể bị săn đuổi bởi nhiệm vụ Thợ săn Xe tăng (Tank Hunter) trong chế độ Battle Royale.
- Thời gian tải xuống dữ liệu Trích xuất Dữ liệu (Data Extraction) đã được giảm từ 15 giây xuống còn 5 giây.
- Các Thiết bị định vị (Trackers) bị Vành đai Lửa phá hủy giờ đây cũng được tính vào tiến độ nhiệm vụ Tẩu thoát (Evasion) trong chế độ Battle Royale.
- Đã khắc phục sự cố khiến Tháp Hồi sinh (Respawn Tower) trên tàu sân bay không có viền hiển thị rõ ràng khi tái triển khai các thành viên tổ đội trong chế độ Battle Royale.
- Đã khắc phục sự cố khiến chiến lợi phẩm từ hợp đồng tạm thời bị ẩn khỏi tầm mắt của những người chơi đang ở trong phương tiện.
- Cập nhật nhiệm vụ Kho Vũ khí để trao tặng các loại vũ khí có độ hiếm cao hơn dựa trên cấp độ của tổ đội khi bắt đầu nhiệm vụ.
LỚP NHÂN VẬT
- Xung kích (Assault)
- Cải thiện khả năng cho phép người chơi nhìn thấy kẻ địch bị đánh dấu xuyên qua vật cản sau khi đạt Cấp 3 với vai trò Phá vỡ Chất độc (Hazmat Breacher) cùng tài năng Máy dò (Tracker) tại Fort Lyndon.
THIẾT BỊ CẦM TAY
- Đã sửa lại số lượng đạn M320A1 hiển thị trong Lộ trình Huấn luyện Điểm tiên phong (Pointman Training Path) để mô tả khớp với sức chứa thực tế của vũ khí trong game.
- Đã khắc phục sự cố khiến Đòn tấn công JAGM không thể bị vô hiệu hóa bởi Hệ thống suppression Phần cứng (Hardware Suppression System).
GAUNTLET
- Đã khắc phục sự cố khiến biểu ngữ (banner) của người chơi có thể bị cắt xén trong đoạn kết thúc vòng đấu.
XẾP HẠNG (RANKED)
- Đã sửa lỗi hiển thị khiến chi phí điểm xếp hạng (RP) cần thiết để tham gia ở các vị trí 23–25 bị thiếu trên giao diện HUD trong game.
- Điều chỉnh thời gian ân hạn phạt rời lobby trước trận từ 30 giây lên 3 phút để ngăn chặn tình trạng người chơi rời sớm mà không bị phạt.
- Thêm khả năng báo cáo người chơi vì lý do AFK (rời khỏi trận đấu) thông qua EA Connect, mang đến cho người chơi một cách khác để đánh dấu những đồng đội không tham gia tích cực.
- Đã thêm Hệ thống đá người chơi AFK.
- Hệ thống phát hiện AFK của chúng tôi giờ đây sẽ xác định những người chơi trở nên không hoạt động và đưa ra cảnh báo rõ ràng.
- Nếu người chơi không có hành động nào để xóa bỏ cảnh báo, họ sẽ bị loại khỏi trận đấu.
- Hệ thống sẽ tính đến các trường hợp đang xem trận đấu, chờ tái triển khai trong Battle Royale và các tình huống tương tự.
GIAO DIỆN & HUD
- Đã khắc phục sự cố khiến hệ thống ghép trận có thể bị treo nếu một đồng đội rời khỏi hàng đợi từ màn hình Kết thúc Vòng đấu.
ÂM THANH
- Đã khắc phục sự cố trong REDSEC nơi phụ đề sai hiển thị cho dòng thoại của Người xử lý Gọi hỗ trợ Giáp (Armor Call-In Handler VO line).
- Đã giải quyết sự cố trong REDSEC Quads nơi dòng thoại Handler VO sai sẽ được kích hoạt sau khi tổ đội của bạn bị quét sạch.
AI
- Bot AI trong REDSEC giờ đây có thể sử dụng dây thừng lơ lửng để tiếp cận các đường hầm ngầm tại Fort Lyndon.
Để cập nhật những tin tức mới nhất, hãy theo dõi tài khoản BattlefieldComm X này và truy cập trang web của chúng tôi để biết tin tức, hướng dẫn và thông tin về các mùa giải. Nếu bạn cần báo cáo bất kỳ vấn đề nào, vui lòng truy cập diễn đàn EA. Nếu bạn muốn tham gia các buổi hỏi đáp, quà tặng, sự kiện cộng đồng hoặc tìm kiếm tổ đội, hãy tham gia Battlefield Discord.
Thông báo này có thể thay đổi khi chúng tôi lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và tiếp tục phát triển, hoàn thiện Dịch vụ Trực tuyến & Nội dung. Chúng tôi luôn nỗ lực hết mình để giữ cho cộng đồng được thông tin đầy đủ nhất có thể.





