HÌNH ẢNH Câu lệnh

Lời nhắc sản xuất chiêu thức đặc biệt trong game xã hội cho Nano Banana Pro

Một lời nhắc chi tiết cao, đa phần được thiết kế để tạo ra ảnh chụp màn hình chuỗi chiêu thức đặc biệt của một trò chơi xã hội (cắt cảnh, tên chiêu thức, hiển thị sát thương). Nó yêu cầu nghiêm ngặt việc duy trì phong cách nghệ thuật gốc của nhân vật từ hình ảnh tham chiếu trong khi suy luận các hiệu ứng ấn tượng, giao diện người dùng (UI) và một tên chiêu thức tiếng Nhật theo phong cách chuunibyou ngẫu nhiên cùng giá trị sát thương.

Câu lệnh
Chất lượng: Cực kỳ cao / Tương đương 4K / Độ nét cao / Độ tương phản cao
Định dạng: Giao diện người dùng cảnh kích hoạt chiêu thức đặc biệt cho các game điện thoại thông minh mới nhất
Cách dùng: Ảnh chụp màn hình cấp độ game chính thức được chia sẻ trên mạng xã hội

────────────────────
[Quan trọng nhất: Cố định hoàn toàn phong cách nghệ thuật nhân vật]
・Không thay đổi bất kỳ đặc điểm khuôn mặt, hình dạng mắt, kết cấu đồng tử, đường nét, kiểu tóc, màu sắc, cách sử dụng màu sắc, hoặc không khí của nhân vật trong hình minh họa đầu vào.
・Cấm thay đổi nhân vật thành người khác, phong cách của nghệ sĩ khác, hoặc thay đổi phong cách nghệ thuật.
・Coi nhân vật là “phần mở rộng của hình minh họa gốc.”
・Cấm vẽ lại, thiết kế lại, hoặc diễn giải lại.

[Phạm vi suy luận được phép]
・Suy luận chỉ giới hạn ở những điều sau:
  Giao diện người dùng (UI) / Văn bản / Hiệu ứng / Giá trị số sát thương / Hướng
・Ngoại hình, tuổi tác cảm nhận và ấn tượng của nhân vật được cố định hoàn toàn.
────────────────────

[Bố cục/Máy ảnh]
・Bố cục từ ngực đến eo.
・Nhân vật chiếm 60-70% màn hình.
・Khuôn mặt, đặc biệt là “đôi mắt,” nên được đặt ở phía trên hoặc hai bên màn hình.
・Không đặt bất kỳ văn bản, giao diện người dùng, hoặc hiệu ứng nào xung quanh mắt.
・Cấm bố cục toàn thân.

────────────────────
[Tên chiêu thức đặc biệt (Chủ đề chính, Hiển thị tối đa)]
・Hiển thị cố định ở giữa màn hình.
・Kiểu chữ thư pháp Nhật Bản cực dày, cực lớn.
・Kích thước tối đa hiện có thể.
・Một phần văn bản kéo dài ra ngoài màn hình.
・Tuyệt đối không chồng lên khuôn mặt nhân vật, đặc biệt là đôi mắt.

[Viền vàng của tên chiêu thức (Điều chỉnh tinh tế, Quan trọng)]
・Điều chỉnh viền vàng “hơi mỏng.”
・Thắt chặt viền để tăng mật độ văn bản.
・Giữ ánh sáng vàng dịu, ưu tiên độ tương phản với màu đen đặc.
・Ưu tiên cảm giác và trọng lượng của logo, giảm độ hào nhoáng đi một cấp độ.

[Quy tắc tạo tên chiêu thức đặc biệt]
・Mỗi lần tạo một tên chiêu thức Nhật Bản hoàn toàn độc đáo, dựa trên thế giới quan, thuộc tính và không khí của hình minh họa đầu vào.
・Phong cách Chuunibyou và sâu sắc.
・Bao gồm các yếu tố như thần thoại, phán xét, băng xanh, sen đỏ thẫm, diệt vong, máy móc và thần thánh.
・Cấm tên tác phẩm hiện có, danh từ riêng, ví dụ hoặc mẫu.
・Tuyệt đối không hiển thị “Ví dụ,” “Mẫu,” hoặc “chỗ giữ chỗ.”
────────────────────

[Sức mạnh chiêu thức (Biến đổi, Tối ưu hóa)]
・Sức mạnh của chiêu thức đặc biệt hiển thị một giá trị số khác nhau mỗi lần.
・Giá trị số sát thương được tạo ngẫu nhiên trong phạm vi sau:

  12.000.000 ~ 98.000.000

・Cấm giá trị tối đa cố định.
・Cấm lặp lại các chữ số, giá trị tối đa hoặc các kết quả trùng khớp chính xác.
・Ưu tiên các giá trị số tự nhiên, trông mạnh mẽ, không đồng đều.

[Phông chữ số sát thương (Tăng cường trọng lượng)]
・Phông chữ dày, góc cạnh và có trọng tâm thấp.
・Hơi rộng hơn theo chiều ngang, không bị nén quá mức theo chiều dọc.
・Khối lượng kim loại/đá.
・Ánh sáng dịu, sử dụng bóng và tính ba chiều để truyền tải trọng lượng.
・Tạo ấn tượng rằng “bản thân các con số rất nặng.”

[Bố cục hiển thị sức mạnh]
・Phải hiển thị CRITICAL!!
・Giá trị số sát thương có sự hiện diện tối đa ở giữa màn hình.
・Luồng hình ảnh: CRITICAL → Giá trị số → Tên chiêu thức.
────────────────────

[Quy tắc hiển thị OVERKILL (Quan trọng nhất)]
・Tuyệt đối không hiển thị văn bản OVERKILL.
・Không sử dụng nó ở bất cứ đâu trong văn bản, giao diện người dùng hoặc hiệu ứng.
────────────────────

[Giao diện người dùng thông tin nhân vật]
・Độ hiếm (UR / LR)
・Lv.MAX
・Nhỏ và được hợp nhất ở phía trên màn hình.
・Không tự khẳng định mình hơn nhân vật.

[HP/Thanh năng lượng]
・Thanh HP được đặt mỏng ở phía dưới.
・Chỉ truyền tải rằng HP là 0 hoặc ít hơn thông qua biểu diễn thanh năng lượng.
・Cấm nhấn mạnh bằng văn bản.

[Giao diện người dùng khác]
・AUTO / SPEED / MENU được đặt tối thiểu ở rìa màn hình.
・Thiết kế bán trong suốt, không quá tải thông tin.
────────────────────

[Chính sách hướng dẫn]
・Chỉ phần trung tâm (Tên chiêu thức + Sát thương) di chuyển mạnh mẽ.
・Khuôn mặt, mắt và biểu cảm của nhân vật vẫn bình tĩnh.
・“Phong cách nghệ thuật tĩnh, văn bản và số nặng, hiệu ứng tối thiểu nhưng mạnh mẽ.”

[Thiết kế màu sắc]
・Đen × Vàng × Màu thuộc tính
・Tông màu trầm xung quanh khuôn mặt.
・Độ tương phản tối đa ở trung tâm.
────────────────────

[Các mục tuân thủ nghiêm ngặt]
・Tuyệt đối không thay đổi phong cách nghệ thuật của nhân vật.
・Không chồng văn bản hoặc giao diện người dùng lên mắt.
・Tên chiêu thức nằm giữa và có kích thước tối đa.
・Không hiển thị OVERKILL.
・Không cố định giá trị số sát thương.
・Không hiển thị văn bản giải thích, ví dụ hoặc văn bản bổ sung.

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.

Khám phá thêm prompt