HÌNH ẢNH Câu lệnh
Poster anime pop-art lấy cảm hứng từ Persona 5 cho nhân vật chuunibyou tùy chỉnh

Một lời nhắc anime pop-art sống động biến bất kỳ ý tưởng nhân vật nào thành một poster theo phong cách mở đầu game cực kỳ ấn tượng với đổ bóng cel-shading đậm nét, các yếu tố graffiti và lớp phủ UI.
Câu lệnh
Tạo một hình minh họa anime pop-art bùng nổ và thời thượng. Nhân vật chính của hình ảnh là "{argument name="character" default="một hiệp sĩ chuunibyou cường điệu"}", và phong cách tổng thể nên tham khảo hình ảnh của Persona 5 và graffiti đường phố, biến nhân vật thành một hình tượng anime cực kỳ phô trương, cực kỳ phẳng, siêu ngầu.
Sử dụng kỹ thuật cel-shading sắc nét cho nhân vật, với các đường nét cứng, rõ ràng và đường viền sắc sảo. Tư thế phải cường điệu và tràn đầy chuyển động. Bạn có thể sử dụng góc rộng hoặc phối cảnh mắt cá để tay, vũ khí hoặc đạo cụ xuất hiện cực kỳ gần máy ảnh, giống như một khung hình đóng băng tại thời điểm một đòn tấn công đặc biệt được tung ra. Biểu cảm phải cực kỳ kịch tính, với cường độ "diễn sâu" tự tin, điên cuồng hoặc máu lạnh, thay vì vẻ ngoài bình thường, điềm tĩnh.
Từ chối khối lượng và đổ bóng thực tế; thay vào đó, hãy dựa vào các vùng lớn của bóng đen đậm đặc và các khối màu phẳng bão hòa cao để tạo ra một cái nhìn phẳng, tương phản cực độ. Các màu chính có thể là đỏ tươi, vàng chanh, xanh điện, tím neon, v.v., tương phản với các hình bóng đen lớn. Thêm screentones, chấm halftone, đường tốc độ và đường tỏa ra trong bóng tối và nền để hình ảnh có cảm giác như truyện tranh in được phủ lớp graffiti đường phố.
Nền không cần không gian phối cảnh thực tế; nó nên là một sân khấu cắt dán hình ảnh phẳng chứa đầy các chữ cái tiếng Anh sans-serif khổng lồ, hiệu ứng giấy xé, vệt mực, đồ họa mũi tên đậm, bong bóng lời thoại và từ tượng thanh, chẳng hạn như hiệu ứng âm thanh graffiti cường điệu "BOOM", "SLASH" hoặc "WAKE UP". Bạn có thể tích hợp các yếu tố giao diện người dùng vào cảnh — thanh máu, tên kỹ năng, nút, số, chú giải công cụ — lơ lửng xung quanh nhân vật chính, như thể giao diện trò chơi và hình minh họa đã hợp nhất, phá vỡ bức tường thứ tư.
Giữ ánh sáng tương phản cao nhưng không thực tế về mặt vật lý; hãy nghĩ về các khu vực thiết kế đồ họa màu đen/trắng/màu thay vì logic ánh sáng tự nhiên. Các cạnh giữa các vùng màu trên nhân vật và nền phải rất sắc nét, không có độ chuyển màu mềm mại; tất cả các màu phải được phân tách rõ ràng. Bạn có thể thêm các vết sơn phun thô, vết bẩn hoặc họa tiết graffiti vẽ tay vào các khu vực chọn lọc để tăng cường cảm giác đường phố và thủ công.
Tâm trạng tổng thể phải cực kỳ năng động, cực kỳ chuunibyou và cực kỳ ngầu, như thể hình ảnh sắp bùng nổ ra khỏi màn hình, chứ không phải lặng lẽ treo trong một phòng trưng bày. Tránh các phong cách tranh sơn dầu thực tế, vẻ ngoài cổ điển độ bão hòa thấp hoặc phong cách minh họa nhẹ nhàng, mềm mại. Không sử dụng phong cảnh tự nhiên hoặc nền cuộc sống hàng ngày, và tránh các bảng màu pastel mềm mại. Hình ảnh nên là một hình minh họa độ phân giải cao 2:3 dọc, phù hợp làm một poster truyện tranh pop-art tối đa hóa, đầy căng thẳng.AI tìm kiếm prompt
Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.
Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.
YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.


